第621章 山內社長後悔了
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看著像是病毒爆發一般的《口袋妖怪》,從北海道到南九州,從繁華秋葉原到鄉下偏僻小賣店,從電視台到街頭小道消息...整個霓虹國到處都充滿了‘口袋妖怪’的影子,簡直無孔不入。
所有霓虹國的遊戲商、玩具商、食品商、各種商看著這個情況,全都驚呆了。
惡龍公司五年磨一劍,但這劍也磨得太快了吧?
砍的所有人都措手不及。
雖然現在很多公司已經關注起了品牌的多元發展,遊戲、動畫、漫畫、周邊一起發力賺錢,但是像《口袋妖怪》這樣,直接把遊戲搬進現實世界的事情還從來都沒有發生過。
惡龍公司又一次創造了奇跡,這個商業模式完全是顛覆性的。
所有人又一次見識到了ip的強大魔力,見識到了惡龍公司打造超級ip的實力。
從瓦裏奧到阿魯卡多,從星之卡比到索尼克,從川崎美奈子到東方天團,甚至連《太古達人》的‘咚’‘鏘’....都非常討人喜歡。
現在惡龍公司又多了151個可愛、帥氣的精靈,多了一個人氣爆棚的皮卡丘。
這讓其他那些連自己公司吉祥物都沒有打造成功的遊戲公司情何以堪?
而遊戲發售前,原本還嘲笑惡龍公司費力不討好的‘精靈網絡計劃’的商業專家們也立刻閉嘴,調轉方向開始稱讚起惡龍公司全新的商業模式來。
仿佛之前唱衰‘精靈網絡計劃’的不是他們一樣。
無數的媒體更是蜂擁而至,聚集在惡龍公司,準備采訪一下《口袋妖怪》的製作人田尻智。
不過卻全都被擋在了門外。
不是惡龍公司高傲,而是隨著《口袋妖怪》的熱銷,整個製作團隊都放假去了夏威夷,準備享受一個超長假期,gamefreak公司可沒人可以接受采訪。
5年時間製作一個遊戲說起來容易,卻是相當磨人。
不死心的媒體還想采訪一下劉川,不過同樣也沒有成功。
此時山崎望已經快到預產期了,劉川可是直接放下全部工作,在家陪起了山崎望,遊戲再重要,也沒有老婆孩子重要!
惡龍三巨頭,一個忙著生孩子,一個忙著伺候生孩子,隻剩下高橋宏之這個總裁苦苦堅守在公司了。
不過他同樣也沒有時間接受媒體的采訪,《口袋妖怪》的宣傳已經進入新階段,現在傳統媒體的宣傳已經意義不大。
此時高橋宏之正焦頭爛額的帶著岩田聰和平井一夫一起和各個不同行業的廠商談判著。
隨著惡龍遊戲照進現實計劃的事實,這些嗅覺敏銳的廠商立刻蜂擁而至,準備推出《口袋妖怪》聯動商品。
除了傳統的周邊商品,各種衣服、鞋帽、零食、裝飾品、家具用品...甚至自行車品牌都要求進行合作,畢竟《口袋妖怪》動畫版中可是有自行車出場。
高橋宏之一邊挑選著合作方,一邊簽署著合同。
八田英明看著高橋宏之送來的各種合作品牌計劃,不由皺起了眉頭。
未來《口袋妖怪》的動畫製作要大改了!
當然故事劇情不會有改動,改動的隻是看似無關緊要的東西。
比如後續出場人物的服裝,將由合作品牌方進行設計,然後在現實中推出同款;
小剛照顧精靈使用的專業道具,也將由專業寵物品牌進行設計;
小霞的自行車,也有了自己的品牌;
....
《口袋妖怪》動畫,大有從遊戲專屬宣傳片,變成全方位廣告片的趨勢。
當然,高橋宏之還是恪守底線的,並沒有為了迎合現世的品牌、為了一些授權費用而直接加入到動畫中。
比起現實品牌進入動畫,惡龍公司更傾向於和這些品牌方,聯合打造一個新品牌。
畢竟惡龍的目標是遊戲照進現實,而不是現實照進遊戲。
麵對接連上門的品牌合作方,惡龍公司應接不暇。
其他遊戲公司見狀,眼睛都紅透了。
世嘉公司。
看著惡龍公司又創造出的一個神作,一個超級ip。
世嘉公司的眾人心情複雜,索尼克這才誕生幾年?怎麽又來了一個皮卡丘,而且不僅僅是皮卡丘,小火龍、妙蛙種子、傑尼龜同樣也很有人氣。
放在其他公司妥妥吉祥物的地位,也隻有在惡龍公司被粉色惡魔卡比死死壓製。
想到這裏,中山隼雄和大川功都不由羨慕起來。
中裕司迴歸後設計的‘風狗諾亞’也很成功,但是和惡龍的超級ip比起來,還是有些不夠格呀。
但是總不能讓惡龍公司幫世嘉設計一個吉祥物嗎?這傳出去世嘉豈不是會被笑話死?
不過倒是可以嚐試去和惡龍談一談,看看能不能把《口袋妖怪》移植到md主機上,或者為md主機製作一款《口袋妖怪》,至於移植到自家gg掌機上的計劃...
世嘉直接自己否決了,4年時間gg掌機在霓虹國才剛剛破百萬,這個成績和《口袋妖怪》2天破百萬比起來,實在讓世嘉張不開口。
世嘉公司內部都已經基本放棄gg掌機了,如果不是在桑巴國賣的還算不錯,gg都可以停產了。
‘game gear’真的變成了‘good game’
世嘉高層悄悄開啟了閉門會議,討論著怎麽說服惡龍公司把《口袋妖怪》移植到md主機上,在霓虹國做最後一搏。
萬代公司,這個惡龍公司玩具市場最大的競爭對手。
此時看著《口袋妖怪》在霓虹國刮起的旋風,萬代一眾高層臉色也頓時變得難看起來。
自己家的‘電子雞’徹底沒有市場了,第二代改良款也可以停止研發了,在《口袋妖怪》這個怪物麵前,‘電子雞’沒有任何優勢。
而比起‘電子雞’的失敗,《口袋妖怪》表現出的強大跨界實力,更是讓萬代羨慕不已。
自己公司的兩大王牌:‘高達’一直都是主營核心圈子,跨界能力有限;而‘龍珠’憑借漫畫強大的影響力,雖然在漫畫圈之外也有一定的影響力,但是也沒有達到《口袋妖怪》橫空出世、影響深遠的程度。
看著惡龍公司的運作思路,萬代高層們也一邊檢討、一邊思考起來:也許萬代也要轉變思路了,學習一下惡龍公司的營銷方式,嚐試把‘龍珠’也打造成一個跨界大眾品牌,而不是漫畫圈、動畫圈的品牌。
任天堂公司。
看著《口袋妖怪》取得的成績,任天堂比起任何公司都要重視。
如今的gb掌機已經有些日薄西山,任天堂一方麵已經開始了新掌機的研發,一方麵也一直在尋找延長gb掌機壽命的方式。
畢竟gb掌機目前還沒有什麽直接競爭對手,雖然性能確實跟不上時代了,但僅在霓虹國就超過1000萬的保有量,全球近5000萬台的銷量,也讓任天堂不願輕易放棄它。
而且隨著《口袋妖怪》的橫空出世,任天堂對於gb掌機的態度也發生了一些變化。
也許gb的潛力還沒有完全發覺出來。
因為經過拆解,poke ball掌機擁有著幾乎和gb掌機一樣的性能參數。
poke ball掌機能做到的,gb掌機完全也可以做到,包括聯機功能也不在話下。
《口袋妖怪》完全可以發售在gb掌機上的!
得到這個結論的山內溥臉色不由有些難看起來。
隻因為當年惡龍公司還沒有和任天堂公司合作,所以讓gb掌機錯過了《口袋妖怪》。
如果那時任天堂就接納了惡龍公司,也許《口袋妖怪》就直接成為了gb掌機上的一盤遊戲卡,而不是一台遊戲機。
麵對現象級的《口袋妖怪》,山內溥心中第一次有些後悔了。
gb這台掌機在誕生之初就遇到了《俄羅斯方塊》這個對手,沒想到到了暮年,又遇到了本可以成為助力的《口袋妖怪》。
否則以現在《口袋妖怪》的火爆程度,如果有了《口袋妖怪》的助陣,gb掌機絕對能再創輝煌。
“橫井君,有時間你再去拜訪一下惡龍公司吧,看看他們可以不可為gb掌機製作一款《口袋妖怪》作品!”
“是,社長!”
橫井軍平點了點頭,心中默默的思考起來:自從上次自己聯係惡龍公司,討要《惡魔城》未果後,社長就對惡龍公司有些不滿了,沒想到竟然又讓自己去聯係惡龍公司。
不過,《口袋妖怪》真是一個好遊戲,poke ball的設計也真是太棒了,也許gb掌機也應該瘦瘦身了...
所有霓虹國的遊戲商、玩具商、食品商、各種商看著這個情況,全都驚呆了。
惡龍公司五年磨一劍,但這劍也磨得太快了吧?
砍的所有人都措手不及。
雖然現在很多公司已經關注起了品牌的多元發展,遊戲、動畫、漫畫、周邊一起發力賺錢,但是像《口袋妖怪》這樣,直接把遊戲搬進現實世界的事情還從來都沒有發生過。
惡龍公司又一次創造了奇跡,這個商業模式完全是顛覆性的。
所有人又一次見識到了ip的強大魔力,見識到了惡龍公司打造超級ip的實力。
從瓦裏奧到阿魯卡多,從星之卡比到索尼克,從川崎美奈子到東方天團,甚至連《太古達人》的‘咚’‘鏘’....都非常討人喜歡。
現在惡龍公司又多了151個可愛、帥氣的精靈,多了一個人氣爆棚的皮卡丘。
這讓其他那些連自己公司吉祥物都沒有打造成功的遊戲公司情何以堪?
而遊戲發售前,原本還嘲笑惡龍公司費力不討好的‘精靈網絡計劃’的商業專家們也立刻閉嘴,調轉方向開始稱讚起惡龍公司全新的商業模式來。
仿佛之前唱衰‘精靈網絡計劃’的不是他們一樣。
無數的媒體更是蜂擁而至,聚集在惡龍公司,準備采訪一下《口袋妖怪》的製作人田尻智。
不過卻全都被擋在了門外。
不是惡龍公司高傲,而是隨著《口袋妖怪》的熱銷,整個製作團隊都放假去了夏威夷,準備享受一個超長假期,gamefreak公司可沒人可以接受采訪。
5年時間製作一個遊戲說起來容易,卻是相當磨人。
不死心的媒體還想采訪一下劉川,不過同樣也沒有成功。
此時山崎望已經快到預產期了,劉川可是直接放下全部工作,在家陪起了山崎望,遊戲再重要,也沒有老婆孩子重要!
惡龍三巨頭,一個忙著生孩子,一個忙著伺候生孩子,隻剩下高橋宏之這個總裁苦苦堅守在公司了。
不過他同樣也沒有時間接受媒體的采訪,《口袋妖怪》的宣傳已經進入新階段,現在傳統媒體的宣傳已經意義不大。
此時高橋宏之正焦頭爛額的帶著岩田聰和平井一夫一起和各個不同行業的廠商談判著。
隨著惡龍遊戲照進現實計劃的事實,這些嗅覺敏銳的廠商立刻蜂擁而至,準備推出《口袋妖怪》聯動商品。
除了傳統的周邊商品,各種衣服、鞋帽、零食、裝飾品、家具用品...甚至自行車品牌都要求進行合作,畢竟《口袋妖怪》動畫版中可是有自行車出場。
高橋宏之一邊挑選著合作方,一邊簽署著合同。
八田英明看著高橋宏之送來的各種合作品牌計劃,不由皺起了眉頭。
未來《口袋妖怪》的動畫製作要大改了!
當然故事劇情不會有改動,改動的隻是看似無關緊要的東西。
比如後續出場人物的服裝,將由合作品牌方進行設計,然後在現實中推出同款;
小剛照顧精靈使用的專業道具,也將由專業寵物品牌進行設計;
小霞的自行車,也有了自己的品牌;
....
《口袋妖怪》動畫,大有從遊戲專屬宣傳片,變成全方位廣告片的趨勢。
當然,高橋宏之還是恪守底線的,並沒有為了迎合現世的品牌、為了一些授權費用而直接加入到動畫中。
比起現實品牌進入動畫,惡龍公司更傾向於和這些品牌方,聯合打造一個新品牌。
畢竟惡龍的目標是遊戲照進現實,而不是現實照進遊戲。
麵對接連上門的品牌合作方,惡龍公司應接不暇。
其他遊戲公司見狀,眼睛都紅透了。
世嘉公司。
看著惡龍公司又創造出的一個神作,一個超級ip。
世嘉公司的眾人心情複雜,索尼克這才誕生幾年?怎麽又來了一個皮卡丘,而且不僅僅是皮卡丘,小火龍、妙蛙種子、傑尼龜同樣也很有人氣。
放在其他公司妥妥吉祥物的地位,也隻有在惡龍公司被粉色惡魔卡比死死壓製。
想到這裏,中山隼雄和大川功都不由羨慕起來。
中裕司迴歸後設計的‘風狗諾亞’也很成功,但是和惡龍的超級ip比起來,還是有些不夠格呀。
但是總不能讓惡龍公司幫世嘉設計一個吉祥物嗎?這傳出去世嘉豈不是會被笑話死?
不過倒是可以嚐試去和惡龍談一談,看看能不能把《口袋妖怪》移植到md主機上,或者為md主機製作一款《口袋妖怪》,至於移植到自家gg掌機上的計劃...
世嘉直接自己否決了,4年時間gg掌機在霓虹國才剛剛破百萬,這個成績和《口袋妖怪》2天破百萬比起來,實在讓世嘉張不開口。
世嘉公司內部都已經基本放棄gg掌機了,如果不是在桑巴國賣的還算不錯,gg都可以停產了。
‘game gear’真的變成了‘good game’
世嘉高層悄悄開啟了閉門會議,討論著怎麽說服惡龍公司把《口袋妖怪》移植到md主機上,在霓虹國做最後一搏。
萬代公司,這個惡龍公司玩具市場最大的競爭對手。
此時看著《口袋妖怪》在霓虹國刮起的旋風,萬代一眾高層臉色也頓時變得難看起來。
自己家的‘電子雞’徹底沒有市場了,第二代改良款也可以停止研發了,在《口袋妖怪》這個怪物麵前,‘電子雞’沒有任何優勢。
而比起‘電子雞’的失敗,《口袋妖怪》表現出的強大跨界實力,更是讓萬代羨慕不已。
自己公司的兩大王牌:‘高達’一直都是主營核心圈子,跨界能力有限;而‘龍珠’憑借漫畫強大的影響力,雖然在漫畫圈之外也有一定的影響力,但是也沒有達到《口袋妖怪》橫空出世、影響深遠的程度。
看著惡龍公司的運作思路,萬代高層們也一邊檢討、一邊思考起來:也許萬代也要轉變思路了,學習一下惡龍公司的營銷方式,嚐試把‘龍珠’也打造成一個跨界大眾品牌,而不是漫畫圈、動畫圈的品牌。
任天堂公司。
看著《口袋妖怪》取得的成績,任天堂比起任何公司都要重視。
如今的gb掌機已經有些日薄西山,任天堂一方麵已經開始了新掌機的研發,一方麵也一直在尋找延長gb掌機壽命的方式。
畢竟gb掌機目前還沒有什麽直接競爭對手,雖然性能確實跟不上時代了,但僅在霓虹國就超過1000萬的保有量,全球近5000萬台的銷量,也讓任天堂不願輕易放棄它。
而且隨著《口袋妖怪》的橫空出世,任天堂對於gb掌機的態度也發生了一些變化。
也許gb的潛力還沒有完全發覺出來。
因為經過拆解,poke ball掌機擁有著幾乎和gb掌機一樣的性能參數。
poke ball掌機能做到的,gb掌機完全也可以做到,包括聯機功能也不在話下。
《口袋妖怪》完全可以發售在gb掌機上的!
得到這個結論的山內溥臉色不由有些難看起來。
隻因為當年惡龍公司還沒有和任天堂公司合作,所以讓gb掌機錯過了《口袋妖怪》。
如果那時任天堂就接納了惡龍公司,也許《口袋妖怪》就直接成為了gb掌機上的一盤遊戲卡,而不是一台遊戲機。
麵對現象級的《口袋妖怪》,山內溥心中第一次有些後悔了。
gb這台掌機在誕生之初就遇到了《俄羅斯方塊》這個對手,沒想到到了暮年,又遇到了本可以成為助力的《口袋妖怪》。
否則以現在《口袋妖怪》的火爆程度,如果有了《口袋妖怪》的助陣,gb掌機絕對能再創輝煌。
“橫井君,有時間你再去拜訪一下惡龍公司吧,看看他們可以不可為gb掌機製作一款《口袋妖怪》作品!”
“是,社長!”
橫井軍平點了點頭,心中默默的思考起來:自從上次自己聯係惡龍公司,討要《惡魔城》未果後,社長就對惡龍公司有些不滿了,沒想到竟然又讓自己去聯係惡龍公司。
不過,《口袋妖怪》真是一個好遊戲,poke ball的設計也真是太棒了,也許gb掌機也應該瘦瘦身了...