又和霍華德閑扯了一會,再交代他關注一下蘋果公司的股票和矽穀的初創小型圖形芯片技術公司,並且作為未來幾年的投資重點後。


    劉川就掛斷了電話,不再打擾霍華德摸魚打遊戲。


    畢竟自己打遊戲時也非常討厭有人打擾,自己當然也不要做惡人、打擾霍華德了。


    至於投資蘋果和圖形芯片公司的事情,也不急於一時半會,蘋果的pinpin主機沒那麽快發售,3dfx和英偉達這些公司也沒那麽快成功。


    巨龍資本的投資可都是以年為計算單位的。


    相信霍華德遊戲爽夠了後,會處理好的。


    安排好投資的事情後,劉川終於可以休息了,但是一想到任天堂和世嘉對惡龍公司的惦記。


    劉川卻也睡得不是很踏實。


    “不行,《口袋妖怪》關注度還不夠吸引所有人的目光,不能一點消息不公布,必須要公布一些消息,真真假假吸引一下眾人的注意力才行!”


    第二天一早,劉川剛上班,就找到了高橋宏之,開始研究起如何轉移其他公司的注意力來。


    “老大,經過幾個月的籌備,‘鬥劇’也到了公布的時機,也許可以用來吸引一下大眾的眼光!”


    “嗯,確實,不僅僅是鬥劇,《鐵拳》《月華劍士》《雙截龍格鬥》也可以一起公布了!”劉川也點頭說道。


    雖然這三個格鬥遊戲完成度還很低,特別是《月華劍士》剛剛完成策劃案的撰寫和人物設計。


    但一款惡龍和卡普空強強聯手的3d格鬥遊戲、一款對標snk《侍魂》的冷兵器格鬥遊戲、一款人氣遊戲的正統格鬥續作,三款遊戲足以吸引一些眼球了。


    “不過這些都是街機相關的遊戲,在主機上,我們一直不公布遊戲也不行!我們也公布三個遊戲怎麽樣?”劉川皺著眉頭說道。


    “哪三個?但是公布了遊戲內容會不會泄露出gp主機的消息?”高橋宏之擔憂的說道。


    “我覺得不會,我們可以挑選一些信息公布,宏之,如果我們把《心跳迴憶3》《超級機器人大戰:熱鬥》《守護英雄:漫威之心》這三個遊戲公布出來,但是不宣布主機平台,你覺得怎麽樣?”


    “這三個作品以目前的製作進度,隻要不放出實機畫麵,多用一些立繪人設圖片,隻介紹遊戲核心玩法,並不能讓人看出什麽破綻。”


    “而《超級機器人大戰:熱鬥》和《守護英雄:漫威之心》的版權角色名單相信也會引起玩家的熱議。”


    劉川說完笑了起來,這兩個遊戲對於特定粉絲群體來說,絕對算是福利了。


    高橋宏之皺著眉頭想了想後笑著說道:“嗯,老大,這個主意確實可行,不公布遊戲平台,等我們公布新主機後,再公布這三個遊戲的平台,也不會讓玩家感到被欺騙!”


    “ok,那我們就這麽做吧,盡量轉移一下任天堂、世嘉和其他公司的注意力,不要讓他們一直盯著我們,這感覺太難受了。”


    “嗬嗬,我明白!”


    高橋宏之點了點頭,開始操作起來。


    不久,自進入1994年後,除了公開《口袋妖怪》、已經沉默許久的惡龍公司,突然一下公布了一連串的新計劃,頓時引燃了遊戲圈。


    首先最吸引眼球的,就是惡龍公司和卡普空宣布聯合成立一家‘鬥劇社’,惡龍公司和卡普空公司分別占股60%和40%,雖然卡普空股份少一些,但船水紀孝將兼任‘鬥劇社’的首任社長。


    ‘鬥劇社’將會專門負責運作未來的‘格鬥遊戲’比賽,並且將在今年8月舉辦第一屆‘鬥劇’世界大賽。


    比賽的規格完全按照世界級比賽來舉辦,除了霓虹國的玩家,還會邀請全世界的高手來參加。


    雖然霓虹國有非常多的各種格鬥比賽項目,但規模都比較小,這還是第一次遊戲官方舉辦世界級賽事,冠軍高達2000萬日元的獎金也直接刷新了所有格鬥比賽的記錄。


    一時間各路高手紛紛摩拳擦掌,準備衝擊一下2000萬日元。


    這筆錢即使在霓虹國也是一個不小的數目。


    而隨著第一屆鬥劇的比賽項目的宣布:《餓狼傳說2 特別版》《vr戰士》《街頭霸王2》。


    《侍魂》的粉絲頓時哀嚎起來,為什麽沒有《侍魂》?《侍魂》可是去年的最佳街機遊戲!這是對《侍魂》的歧視!


    麵對《侍魂》粉絲的抗議,鬥劇社首任社長船水紀孝更是氣的咬牙切齒。


    這次鬥劇選擇的《街頭霸王2》,可並不是去年推出的《街頭霸王2 新的挑戰者》,而是今年3月剛剛推出的《超級街頭霸王2x 大師挑戰》。


    這款更換為cps2基板、增加了超必殺、重新開發《街頭霸王2》,和之前的作品相比,幾乎完全被重置了,絕對可以稱得上是新作。


    但就是因為《街頭霸王3》的名號被snk惡意搶注,卡普空隻能憋屈的繼續炒2代的冷飯了。


    snk的遊戲絕對不會進入鬥劇!


    當然,雖然就是針對snk公司,不過官方可不能這麽說。


    鬥劇社還是找了一個冠冕堂皇的理由,以《侍魂》海外影響力不足為由,拒絕了《侍魂》粉絲的要求。


    並且拿出了《真人快打》《惡龍全明星大亂鬥》也沒有進入比賽為借口,讓《侍魂》的粉絲也無話可說。


    snk公司。


    看著鬥劇社發表的聲明,高堂良彥一陣惱火,他如何不知道這是惡龍公和卡普空聯合起來排擠自己。


    既然你們不帶我玩,那我自己玩好了。


    不過正當高堂良彥準備著snk自己的官方《侍魂》比賽時,惡龍公司接下來公布的《月華劍士》,頓時讓他坐不住了。


    因為《月華劍士》的製作人,不是別人,正是惡龍公司從snk挖走的鬆本裕司,而鬆本裕司也曾經是《侍魂》的製作人之一。


    看著《月華劍士》的介紹,高堂良彥隻感覺血壓一陣飆升:抄襲!這是赤裸裸的抄襲!


    但是人設完全不同,故事背景也不同,遊戲玩法也沒有專利...


    去法院起訴惡龍公司抄襲?那是不可能。


    喜歡從卡普空挖人的高堂良彥,終於體會到了被自己人背刺的感覺,隻能通過媒體發泄一下不滿。


    南夢宮公司。


    看著惡龍公司公布的《鐵拳》,也有些吃驚。


    因為這款遊戲的設計思路似乎和自己正在製作的遊戲有些相似呢。


    隻不過南夢宮可沒敢控訴惡龍公司,因為《鐵拳》的完成度貌似比自己的遊戲還要高...


    正要打起官司來,誰抄誰還不一定呢...


    《月華劍士》和《鐵拳》的公布讓snk和南夢宮有些難受,而《雙截龍格鬥》的公布卻是讓無數《雙截龍》粉絲感到欣喜。


    《雙截龍》一直都以爽快的打鬥感吸引著粉絲,推出格鬥遊戲也算是眾望所歸,尤其製作人依然是美女製作人古代采乃。


    鬥劇社、‘鬥劇大賽’、《鐵拳》《雙截龍格鬥》《月華劍士》三款格鬥遊戲的接連公布,一下吸引了大眾的目光,為惡龍公司拖延了不少時間,也讓街機圈熱鬧起來。


    而且所有關注惡龍公司的粉絲和媒體都知道,惡龍公司的底牌可不止這些。


    不說發售期未定的《惡龍全明星大亂鬥2激鬥》,以及不在霓虹國發行的《真人快打》係列。


    鈴木裕的《vr戰士2》可是早就宣布會在今年推出,還有西山隆誌也在製作全新的格鬥遊戲《拳皇1994》,再加上全資子公司altus同樣在製作的《豪血寺一族2》。


    一年之內,惡龍公司就要推出6款格鬥遊戲。


    惡龍簡直不給其他公司活路,幹脆以後‘格鬥遊戲’這個類型直接改名叫‘惡龍遊戲類型’好了...


    而且本就強大的惡龍公司,這次竟然還聯合了卡普空,一起搞鬥劇大賽。


    更是讓其他打算推出格鬥遊戲的廠商們感到窒息。


    這劇本不對呀,難道不是應該由卡普空聯合其他一眾格鬥遊戲公司,共同挑戰惡龍?


    屠龍勇士怎麽和惡龍搞在一起了,難道我們隻能當npc了?


    卡普空:老子又不傻,能抱大腿,幹嘛要自己當大腿?

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