《惡魔城4》《吸血鬼獵人:血族》《超級銀河戰士》


    在一月份成為霓虹國戰旗玩家的狂歡月之後,三月份又成為了橫版動作遊戲粉絲的狂歡節日。


    不過這一次卻不是霓虹國粉絲的節日,而是漂亮國玩家的節日。


    因為md銷量的緣故,《惡魔城4》和《吸血鬼獵人:血族》都選擇了的漂亮國首發,畢竟霓虹國md的占有率太低了,主要市場還是在漂亮國。


    而《超級銀河戰士》作為任天堂sfc對抗md主機的武器,自然也是有意被安排在這個時間發售,用來對抗《惡魔城4》。


    md和sfc在漂亮國的戰爭可是越來越激烈了,而少了惡龍公司的鼎力支持和漂亮國本土遊戲商的獨家支持後,md主機明顯有些後勁不足,漸漸被sfc趕上。


    在這個關鍵時刻,sfc可不能掉鏈子。


    品嚐過惡龍公司遊戲威力的任天堂,可絕對不會再放任《惡魔城4》肆無忌憚、沒有對手的發售了。


    至於科樂美的《吸血鬼獵人:血族》,任天堂根本就沒有放在眼裏,他的對手隻有一個,就是惡龍公司。


    惡龍和任天堂兩個公司不斷為自己的遊戲造勢宣傳著,科樂美也不甘落後的打著廣告,完全沒有推遲發售的意思。


    雖然集中在一起發售,可能會影響銷量,但是也更有話題性,之前《惡魔城》和《吸血鬼獵人》作為對手,可沒少同期發售,可是大大刺激了《吸血鬼獵人》的銷量。


    而且從初代《吸血鬼獵人》開始,就在漂亮國很有市場,自己又怎麽會退卻呢?


    三個霓虹國遊戲商製作的遊戲,在遙遠的漂亮國率先開啟了戰鬥。


    《惡魔城4》憑借《惡魔城3》的餘威和之前係列積攢下的好口碑,首周5天賣出39萬份,力壓3天賣出33萬份的《超級銀河戰士》,幸運的成為了第一周的勝利者。


    當然一個總銷量高,一個日均銷量高,也算不上輸贏。


    雖然比起前兩年《馬裏奧》vs《索尼克》火星撞地球、動不動就百萬級銷量pk,這個幾十萬份銷量並不起眼。


    但這個銷量也足以讓惡龍公司和任天堂公司滿意,畢竟《惡魔城》《超級銀河戰士》和《馬裏奧》《索尼克》是完全不同的橫版遊戲,兩款遊戲更加硬核一些,受眾群體也更小一些。


    現在有機會衝擊百萬銷量已經是非常好的成績了。


    而在《惡魔城4》和《超級銀河戰士》的夾擊下,同樣發售3天的《吸血鬼獵人:血族》僅僅賣出了18萬份。


    雖然也算不錯,但是顯然已經和另外兩個遊戲拉開了差距,直接宣布了在這次競爭中出局。


    對於這個md主機上的第一個《吸血鬼獵人》係列遊戲、第一個非貝爾蒙多家族做主角的《吸血鬼獵人》遊戲,無論是玩家還是媒體們,顯然都不是很滿意和認同。


    雖然關卡設計的非常用心,主角也擁有了聖鞭之外的武器,故事也借鑒了愛爾蘭作家布萊姆·斯托克在十九世紀所著的《吸血鬼伯爵德古拉》。


    但是在整體質量上,和《惡魔城4》《超級銀河戰士》可以更加自由的探索相比,《吸血鬼獵人:血族》傳統的動作遊戲設計方式,顯然有些過時了。


    漂亮國的競爭還在繼續,身在霓虹國的劉川卻接到了橫井軍平的電話。


    “劉川,這次你都沒出手,我就輸了,真的敗給你了!”橫井軍平在電話中笑著說道。


    “嗬嗬,橫井先生,你過獎了,我們隻是占了早發售的便宜而已,《超級銀河戰士》和前兩作相比,簡直翻天覆地,不過你這個探索模式玩法是不是應該向惡龍公司交一些專利費?”劉川也笑著說道。


    雖然《惡魔城4》暫時戰勝了《超級銀河戰士》,但是未來兩者的境遇可是完全不同,在2d《惡魔城》慢慢渺無音訊、陷入沉寂之時,《超級銀河戰士》可是不斷刷新著自己的遊戲銷量記錄,100萬早已不是它的天花板。


    這次一定要讓五十嵐孝司好好研究研究《超級銀河戰士》,為了百萬出頭的銷量,搞什麽3d啊!那能收迴成本嘛?把2d做精不好嘛...


    聽著劉川的話,橫井軍平也立刻打趣道:“專利費?好啊,不過惡龍是不是先向任天堂繳納橫版平台跳躍遊戲的專利費?”


    “啊?這個嘛...要不我們算交叉授權,就別算了吧!哈哈!”劉川笑了笑,要是玩法能有專利,任天堂可是賺翻了。


    劉川和橫井軍平有說有笑的聊著。


    “劉川,我家老頭子非常看好《惡魔城》,他可是比科樂美的《吸血鬼獵人》更優秀,惡龍有沒有在sfc主機上推出《惡魔城》的計劃?”橫井軍平突然問道。


    這段時間,惡龍公司可是太沉靜了,除了發售遊戲和公布了《口袋妖怪》計劃,可是再也沒有公布任何主機遊戲。


    按照惡龍公司之前的習慣,隻要遊戲剛剛立項,就會立刻公布,而現在快3個月了,惡龍公司竟然沒有公布任何遊戲計劃。


    這不由讓任天堂有些擔憂和好奇,不知道這個剛剛做出《超時空之輪》的盟友,又在憋什麽大招。


    劉川聽則橫井軍平的話,也是一愣,沒想到他竟然是來‘要’遊戲的,惡龍公司幾個月不公布遊戲計劃,看來已經引起任天堂注意了。


    要如何迴答?


    飛快思索一番後,劉川繼續笑著說道:“嗬嗬,橫井先生,我們當然會考慮在sfc主機上製作《惡魔城》新作,不過暫時我們正在研究一些3d方麵的新技術,所以遊戲製作可能要推遲一些...”


    “3d新技術?”橫井軍平一臉好奇。


    “是的,橫井先生,抱歉,這個暫時還不能說太多!”劉川含糊其辭的說道。


    “嗬嗬,好吧,是我唐突了!不過我可是期待你們早日為sfc製作《惡魔城》!”


    兩人又聊了幾句後,就掛斷了電話,劉川也鬆口口氣。


    但是劉川也明白,gp主機快要瞞不下去,既然任天堂已經注意到惡龍公司沒有什麽遊戲動作,那麽其他公司也應該注意到了。


    幾個月不宣布新遊戲計劃,這對於一個遊戲公司是不正常的。


    雖然在公司內部gp主機還是保密狀態,但是隨著首發遊戲的開發,隨著參與開發的人越來越多。


    gp主機的保密性也越來越難了。


    要想想辦法才行,至少要在挺一小段時間。


    任天堂社長辦公室。


    聽著橫井軍平的匯報,山內溥微微皺緊了眉頭:“惡龍公司又在研發什麽3d技術?”


    一想到惡龍公司的《vr賽車》《vr戰士》在街機圈掀起的風雲,以及小試牛刀就在sfc上推出了《超時空之輪》,山內溥的眉頭更緊了。


    和世嘉這個老對手不同,世嘉再折騰,也依然在山內溥的預測之下。


    而惡龍公司完全不按常理出牌,實在難以預測。


    “橫井君,近期多關注一下惡龍公司吧,我們要搞清楚他們在搞什麽鬼!”山內溥想了想後說道。


    “好的,社長!”

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