“光華,你有沒有想過成為職業選手?”


    結束了遊戲後,劉川拉著蔡光華來到一個稍稍安靜的角落,語重心長的問道。


    “職業選手?什麽職業選手?”蔡光華有些懵圈。


    劉川也微微一愣,這才想到此時還沒有電子競技的概念,想了想後,立刻開始解釋起來:


    “嗯,當然是打遊戲的職業選手!就像網球、高爾夫球這些比賽一樣,選手們通過比賽贏取獎金養活自己!”


    “格鬥遊戲在未來一段時間應該會越來越火,比賽也會越來越多,惡龍公司也準備一個舉辦世界性的大賽,邀請全世界的高手參加。”


    “光華,我覺得你很有格鬥遊戲天賦,也許可以試一試,衝擊一下世界冠軍的寶座!”


    ......


    劉川一邊和蔡光華解釋,一邊迴憶著前世的各種格鬥遊戲比賽。


    貌似格鬥遊戲界的世界杯‘鬥劇’大概是2000年以後才開始舉辦的,並且舉辦了十幾年後,就隨著格鬥遊戲熱度的降低,而取消舉辦了。


    不過世界各地依然有其他格鬥比賽陸續舉行,格鬥遊戲並沒有從玩家視野中消失,除了那些經典的老遊戲,隨著《街頭霸王6》的推出,更是煥發了第二春。


    惡龍公司完全可以在格鬥遊戲剛剛起步、即將開始輝煌之時,提前把“鬥劇”給搞出來,讓‘鬥劇’擁有更長的生命。


    記憶中,前世華夏第一格鬥遊戲高手‘小孩’在07年鬥劇一路過關斬將、逆襲強勢拿下拳皇98項目的比賽冠軍後,就一直活躍在格鬥遊戲界,成為很多格鬥遊戲玩家的偶像。


    如果有可能,劉川很想提前把蔡光華打造成另外一個‘小孩’,讓蔡光華成為這個時代的格鬥遊戲偶像,推動電子競技的發展。


    而且不僅僅是格鬥遊戲,隨著以後暴雪推出‘魔獸爭霸’‘星際爭霸’、西木頭推出‘紅色警報’、還有cs等這些充滿競技性的電子遊戲。


    劉川也完全可以順勢打造一個更加完善的電子競技產業鏈,舉辦真正包含各種電子競技遊戲的電子競技世界杯。


    在電子競技領域掌握話語權的惡龍公司,不僅能名利雙收,有了利益保證和世界冠軍的名號,再加上一個正規化的電子競技產業鏈,也有機會推動國內相關產業的有序發展。


    前世華夏那些早期電競開拓者的心酸故事,劉川可不想再讓他們經曆一番。


    既然自己有能力做一些事情,那自然就要幫他們一下。


    哼哼,到時就把第一屆電子競技世界杯放到華夏家門口舉行,世界冠軍的榮譽、巨額的獲勝獎金、全世界的超高關注度,劉川不相信這些國人最關注的要素,就影響不了國內對電子遊戲的輿論和認知。


    當年孟陽拿下《雷神之錘》世界冠軍,獲得百萬獎金時,可是引得無數主流媒體爭相報道。


    如果百萬獎金就能引起這個效果,讓主流媒體免費給電子競技打廣告,劉川可不介意多花幾百萬,吸引一下大眾眼球。


    劉川心中默默算計起來,雖然前世那些火爆的電子競技遊戲還沒有發售,舉辦電子競技世界杯還很遙遠,但是萬事總要有個準備。


    能不能徹底改變國內對電子遊戲的認知和輿論,劉川還不能確定,但是聽著劉川的話,蔡光華卻是兩眼放光。


    通過打遊戲賺錢?成為世界冠軍?天下還有這種好事?


    除了學習,蔡光華可是對做什麽都感興趣,對遊戲更是喜愛不已。


    “川哥,我願意,我願意成為職業選手,你要幫幫我!我一定會努力的!”蔡光華仿佛害怕劉川會反悔一樣,立刻說道。


    劉川笑了笑:“嗬嗬,你既然想走這條路,那就試一試吧,我一定會支持你的,不過這次我可幫不了你,你川哥我雖然擅長製作遊戲,但是卻不擅長打遊戲,剛剛可是被你揍得滿地找牙,你想要提高自己的格鬥遊戲水平,還是要自己想辦法,多和那些超高手學習、切磋才行!”


    說著劉川就看向了《餓狼傳說2特別版》的展台,剛剛戰勝蔡光華成為擂主的一條悟已經成功接連戰勝幾個對手,拿到了10勝的戰績。


    蔡光華也順著劉川的目光看了過去,看著大屏幕中一條悟精彩的連段和熟練的操作,蔡光華臉上的表情也從玩鬧變得認真起來。


    這是他人生第一次產生了要去學習一番、和人爭勝的衝動。


    “亮,你自己去玩吧,我要再次去挑戰一下一條悟!”


    說完蔡光華就排到了《餓狼傳說2特別版》挑戰者的隊伍後麵,準備再次挑戰一條悟,從實戰中進行學習。


    山崎亮建立也立刻跟了過去:“大哥,等等我,我跟你一起去!”


    因為剛剛劉川和蔡光華對話用的是中文,所以山崎亮並不知道發生了什麽,蔡光華為何要再次挑戰《餓狼傳說2特別版》。


    不過他可不想離開這個剛剛認識沒多久、隻年長自己幾歲的大哥。


    一樣的喜歡吃喝玩樂、一樣的懶散、一樣不愛學習、一樣愛玩遊戲....這個大哥實在太對自己口味了。


    劉川看著兩人有說有笑排著隊、蔡光華認真抬頭看著屏幕研究著高手的招式,也沒有在打擾兩人,而是轉身來到了《vr戰士》的展台。


    此時比起《餓狼傳說2特別版》和《豪血寺一族》展台的人聲鼎沸,《vr戰士》的展台倒顯得稍稍有些冷清,並沒有粉絲各種興奮的叫喊聲。


    倒不是玩家不喜歡3d格鬥遊戲,對於這個號稱完美還原現實中的武術到遊戲中的第一款3d格鬥遊戲,玩家們可是充滿了期待。


    隻不過相比其他兩個格鬥遊戲都提供的試玩機體,並且還舉辦了比賽,這次參加惡龍嘉年華的《vr戰士》可並沒有提供機體試玩,隻是公布了全部的角色信息、武術流派,以及不斷播放著特別製作的遊戲宣傳短片。


    看著展台上的鈴木裕,劉川有些歉意的說道:“鈴木哥,這次委屈你了!”


    “嗬嗬,老大,不用客氣,我對《vr戰士》有信心,即使沒有在嘉年華上提供試玩,到時也會一鳴驚人的!”鈴木裕自信的點了點頭,繼續說道:“對了,剛剛我看到索尼的人了,不知道能不能騙到他們...”


    聽著鈴木裕的話,劉川也笑了起來。


    其實《vr戰士》的完成度已經非常高,足以提供完整版的試玩。


    這一切都是鈴木裕和劉川故意安排的,故意沒有提供遊戲實機試玩,故意隱藏《vr戰士》這款3d格鬥遊戲的魅力,讓整個惡龍嘉年華主打2d遊戲。


    這麽做自然都是為了迷惑索尼這個潛在對手,希望索尼能忽視3d遊戲。


    雖然有南夢宮這個老油條幫忙,想要騙索尼肯定不容易,但是總歸要試試的,大不了ps還是前世的ps,對劉川也沒有損失。


    而且等到年底,《vr戰士》上市前在大肆宣傳一番也不遲,也不會影響《vr戰士》的銷量。


    畢竟這是一款街機遊戲,不是主機遊戲,不需要直接銷售給玩家。


    頂著第一款3d格鬥遊戲的噱頭,再加上之前惡龍公司積累的良好口碑,那些街機商們不會不動心。

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