第534章 頑皮狗原來叫摩根
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
失去了漂亮國遊戲商的獨家支持,讓md主機在漂亮國沒了優勢。
今年沒有《索尼克》最新作發售,更讓md主機沒有了主心骨。
對於接下來如何和sfc主機抗衡,湯姆·卡林斯基有些底氣不足。
好在接下來一段時間,sfc上也沒有馬裏奧的正統續作發售,也沒有其他重量級遊戲發售。
任天堂隻是準備推出了一款名為《超級馬裏奧全明星》的遊戲合集,裏麵包含了之前馬裏奧的四部作品,準備重新包裝、原汁原味推出。
玩家既能在新主機上體驗最原始的快樂,遊戲廠商也能重新收割一波韭菜,皆大歡喜。
不過雖然接下來幾個月md和sfc上在漂亮國彼此都沒有當家、獨占的超大作遊戲登場,但失去了漂亮國第三方獨家支持的md主機,遊戲的整體數量和質量,還是要遠遠落後擁有更廣泛遊戲商支持的sfc主機。
為了扭轉這個局麵,湯姆·卡林斯基不得不把目光投向了漂亮國各地舉辦地遊戲開發者大會,準備尋找、扶持一些有潛力的製作人或者工作室,為世嘉培養新鮮血液。
隨著遊戲行業在漂亮國複蘇,越來越多的年輕人投入到了遊戲製作之中,各種遊戲開發者大會更是數不勝數。
誰也不知道有沒有未來的天才遊戲製作人混在其中。
天使之城,一個大型夏日遊戲開發者大會正在舉辦。
大會吸引了很多初創公司和個人開發者參與,甚至一些小型工作室也紛紛參與進來。
雖然名為開發者遊戲大會,但除了開發者之間的交流,實際上整個展會是完全對外開放的,也是一個向玩家展示自己遊戲作品的好機會。
對於一些小型工作室來說,他們可沒錢給自己的遊戲在電視、雜誌上打廣告,通過遊戲開發者大會向大型遊戲商、玩家宣傳一下自己的遊戲可是一個很好的機會。
賈森·羅賓和泰德·普萊斯這對二十出頭的年輕人正在自己的展位上忙碌著。
雖然兩人剛剛大學畢業沒多久,但卻是已經擁有8年多開發經驗的老遊戲人了。
在賈森15歲那年,兩人就一起創辦了自己的遊戲工作室‘果醬軟件’,以兩人的臥室為工作地點開始了遊戲開發工作。
8年時間,兩人已經在蘋果ii電腦上成功開發了4款遊戲,並且在md主機也推出了一款角色扮演遊戲。
其中蘋果ii電腦上的角色扮演遊戲《盜賊新手》,更是憑借輕鬆有趣的玩法和富有探索性的遊戲方式,成功賣出了2萬份,讓兩人狠狠賺了一筆。
從此過上了上大學不用向家裏要錢的豪氣生活。
大學畢業後,擁有豐富遊戲製作經驗的兩人自然準備再次大幹一番。
在迎來的公司的第三名重要成員:賈森的寵物狗‘摩根’後,擁有兩人一狗三名員工的‘果醬軟件’也正式更名為‘頑皮狗’。
隻不過雖然改了名字、準備大幹一場,但是對於未來要做什麽遊戲,賈森和泰德兩人卻有些迷茫。
於是兩人來到了天使之城的遊戲開發者大會,希望和其他開發者一起交流,迸發出創意的禍害。
正當兩人忙碌時,一個熟悉的身影突然闖入了兩人的視線,泰德一臉驚喜,賈森則立刻迎了上去,主動揮手叫道:“馬克先生,你好,沒想到你也來這裏了,見到你真是太幸運了!”
來人不是別人,正是已經成功入職惡龍公司、擔任執行副總裁,負責新主機開發、同時負責歐美市場運營的馬克·塞爾尼。
看著熱情的賈森和驚喜的泰德,馬克·塞爾尼卻微微皺起了眉頭:我認識這個小子嗎?
“你好,請問你是?”馬克很是風度的問道。
自來熟的賈森並沒有介意馬克的健忘,而是立刻熱情的介紹起來:“馬克先生,你好!你可能不記得了,您曾經指導我們優化過遊戲,幫我們解決過技術問題!”
“是嗎?”馬克疑惑的看了看賈森展位的名字:頑皮狗?這麽有個性的名字,自己怎麽完全不記得了?
“是的,先生,這個...頑皮狗是我們最新改的公司名字,原來我們叫果醬軟件,我們曾經為md主機製作的遊戲名叫《力量之環》,是一款自由度很高的角色扮演遊戲,你當時還稱讚我們的遊戲呢...”賈森簡直立刻解釋道,繼續說了起來。
對於馬克不記得自己,他並沒有感到尷尬。
當初為了推廣自己開發的遊戲,賈森就厚著臉皮一次次的給ea郵寄過自己遊戲的樣本,雖然最終沒有被ea看中發行,但是卻也得到過ea總裁特裏普·霍普斯的指點。
現在又遇到了馬克·塞爾尼這個惡龍公司的執行副總裁,賈森可不會放過這個機會。
“力量之環?”馬克頓時恍然大悟、想了起來,自己確實指導過優化《力量之環》這個遊戲。
雖然《力量之環》最終遊戲銷量一般,但是遊戲開放世界的設定、多樣化的職業、超高的遊戲自由度,還是讓馬克·塞爾尼印象深刻。
隻是對於賈森和泰德兩個年輕人,馬克·塞爾尼顯然印象不是很深刻而已。
沒辦法,那段時間馬克塞爾尼每天要見很多遊戲製作人、接觸各種遊戲,實在記不清誰是誰了。
比起製作人,他更容易記住那些有特點的遊戲。
“嗨!賈森、泰德,你們好,抱歉,剛剛沒能認出你們,你們最近怎麽樣?有沒有新作品?”馬克立刻笑著說道。
作為惡龍公司歐美地區的遊戲負責人,馬克·塞爾尼來遊戲開發者大會,可不是無聊閑逛,自然也是來尋找優秀的可塑之才。
在世嘉擔任本土化遊戲負責人的經曆,讓馬克·塞爾尼知道想要在歐美熱銷,本土遊戲支持有多麽重要。
除了那些已經功成名就的第三方,顯然賈森和泰德這樣充滿潛力的年輕人更是馬克拉攏的目標。
見到馬克塞爾尼終於記起自己,賈森和泰德也立刻興奮的和他聊了起來。
雖然還沒能決定接下來要做什麽,但是兩個年輕人腦海中其實早已有無數的想法,隻不過不知道哪一個才是正確的。
聽著兩人的侃侃而談,馬克塞爾尼也仿佛看到了年輕時的自己:對遊戲充滿了熱情,擁有很多有趣的鬼點子,也擁有豐富的技術開發經驗,但是卻缺少對未來的長遠規劃和計劃。
起了愛才之心的馬克塞爾尼也笑著分享起自己製作遊戲的經驗來,準備提攜兩個年輕人一番,為惡龍公司未來做儲備。
當然現在也僅僅是提攜一番而已,馬克塞爾尼雖然看好兩人,但是卻並不準備立刻入股或者收購頑皮狗。
畢竟馬克塞爾尼不是穿越者,不知道頑皮狗未來的成就,投資還是要謹慎一些的好。
正當馬克塞爾尼和賈森、泰德交談之時,湯姆·卡林斯基也在天使之城的遊戲製作人大會尋覓著目標。
隻不過比起賈森和泰德這種二人小作坊工作室,湯姆的目標則是那些製作能力更強、卻沒有發行能力的小公司。
比起不可預知的未來,世嘉更加需要來之能戰的即戰力。
今年沒有《索尼克》最新作發售,更讓md主機沒有了主心骨。
對於接下來如何和sfc主機抗衡,湯姆·卡林斯基有些底氣不足。
好在接下來一段時間,sfc上也沒有馬裏奧的正統續作發售,也沒有其他重量級遊戲發售。
任天堂隻是準備推出了一款名為《超級馬裏奧全明星》的遊戲合集,裏麵包含了之前馬裏奧的四部作品,準備重新包裝、原汁原味推出。
玩家既能在新主機上體驗最原始的快樂,遊戲廠商也能重新收割一波韭菜,皆大歡喜。
不過雖然接下來幾個月md和sfc上在漂亮國彼此都沒有當家、獨占的超大作遊戲登場,但失去了漂亮國第三方獨家支持的md主機,遊戲的整體數量和質量,還是要遠遠落後擁有更廣泛遊戲商支持的sfc主機。
為了扭轉這個局麵,湯姆·卡林斯基不得不把目光投向了漂亮國各地舉辦地遊戲開發者大會,準備尋找、扶持一些有潛力的製作人或者工作室,為世嘉培養新鮮血液。
隨著遊戲行業在漂亮國複蘇,越來越多的年輕人投入到了遊戲製作之中,各種遊戲開發者大會更是數不勝數。
誰也不知道有沒有未來的天才遊戲製作人混在其中。
天使之城,一個大型夏日遊戲開發者大會正在舉辦。
大會吸引了很多初創公司和個人開發者參與,甚至一些小型工作室也紛紛參與進來。
雖然名為開發者遊戲大會,但除了開發者之間的交流,實際上整個展會是完全對外開放的,也是一個向玩家展示自己遊戲作品的好機會。
對於一些小型工作室來說,他們可沒錢給自己的遊戲在電視、雜誌上打廣告,通過遊戲開發者大會向大型遊戲商、玩家宣傳一下自己的遊戲可是一個很好的機會。
賈森·羅賓和泰德·普萊斯這對二十出頭的年輕人正在自己的展位上忙碌著。
雖然兩人剛剛大學畢業沒多久,但卻是已經擁有8年多開發經驗的老遊戲人了。
在賈森15歲那年,兩人就一起創辦了自己的遊戲工作室‘果醬軟件’,以兩人的臥室為工作地點開始了遊戲開發工作。
8年時間,兩人已經在蘋果ii電腦上成功開發了4款遊戲,並且在md主機也推出了一款角色扮演遊戲。
其中蘋果ii電腦上的角色扮演遊戲《盜賊新手》,更是憑借輕鬆有趣的玩法和富有探索性的遊戲方式,成功賣出了2萬份,讓兩人狠狠賺了一筆。
從此過上了上大學不用向家裏要錢的豪氣生活。
大學畢業後,擁有豐富遊戲製作經驗的兩人自然準備再次大幹一番。
在迎來的公司的第三名重要成員:賈森的寵物狗‘摩根’後,擁有兩人一狗三名員工的‘果醬軟件’也正式更名為‘頑皮狗’。
隻不過雖然改了名字、準備大幹一場,但是對於未來要做什麽遊戲,賈森和泰德兩人卻有些迷茫。
於是兩人來到了天使之城的遊戲開發者大會,希望和其他開發者一起交流,迸發出創意的禍害。
正當兩人忙碌時,一個熟悉的身影突然闖入了兩人的視線,泰德一臉驚喜,賈森則立刻迎了上去,主動揮手叫道:“馬克先生,你好,沒想到你也來這裏了,見到你真是太幸運了!”
來人不是別人,正是已經成功入職惡龍公司、擔任執行副總裁,負責新主機開發、同時負責歐美市場運營的馬克·塞爾尼。
看著熱情的賈森和驚喜的泰德,馬克·塞爾尼卻微微皺起了眉頭:我認識這個小子嗎?
“你好,請問你是?”馬克很是風度的問道。
自來熟的賈森並沒有介意馬克的健忘,而是立刻熱情的介紹起來:“馬克先生,你好!你可能不記得了,您曾經指導我們優化過遊戲,幫我們解決過技術問題!”
“是嗎?”馬克疑惑的看了看賈森展位的名字:頑皮狗?這麽有個性的名字,自己怎麽完全不記得了?
“是的,先生,這個...頑皮狗是我們最新改的公司名字,原來我們叫果醬軟件,我們曾經為md主機製作的遊戲名叫《力量之環》,是一款自由度很高的角色扮演遊戲,你當時還稱讚我們的遊戲呢...”賈森簡直立刻解釋道,繼續說了起來。
對於馬克不記得自己,他並沒有感到尷尬。
當初為了推廣自己開發的遊戲,賈森就厚著臉皮一次次的給ea郵寄過自己遊戲的樣本,雖然最終沒有被ea看中發行,但是卻也得到過ea總裁特裏普·霍普斯的指點。
現在又遇到了馬克·塞爾尼這個惡龍公司的執行副總裁,賈森可不會放過這個機會。
“力量之環?”馬克頓時恍然大悟、想了起來,自己確實指導過優化《力量之環》這個遊戲。
雖然《力量之環》最終遊戲銷量一般,但是遊戲開放世界的設定、多樣化的職業、超高的遊戲自由度,還是讓馬克·塞爾尼印象深刻。
隻是對於賈森和泰德兩個年輕人,馬克·塞爾尼顯然印象不是很深刻而已。
沒辦法,那段時間馬克塞爾尼每天要見很多遊戲製作人、接觸各種遊戲,實在記不清誰是誰了。
比起製作人,他更容易記住那些有特點的遊戲。
“嗨!賈森、泰德,你們好,抱歉,剛剛沒能認出你們,你們最近怎麽樣?有沒有新作品?”馬克立刻笑著說道。
作為惡龍公司歐美地區的遊戲負責人,馬克·塞爾尼來遊戲開發者大會,可不是無聊閑逛,自然也是來尋找優秀的可塑之才。
在世嘉擔任本土化遊戲負責人的經曆,讓馬克·塞爾尼知道想要在歐美熱銷,本土遊戲支持有多麽重要。
除了那些已經功成名就的第三方,顯然賈森和泰德這樣充滿潛力的年輕人更是馬克拉攏的目標。
見到馬克塞爾尼終於記起自己,賈森和泰德也立刻興奮的和他聊了起來。
雖然還沒能決定接下來要做什麽,但是兩個年輕人腦海中其實早已有無數的想法,隻不過不知道哪一個才是正確的。
聽著兩人的侃侃而談,馬克塞爾尼也仿佛看到了年輕時的自己:對遊戲充滿了熱情,擁有很多有趣的鬼點子,也擁有豐富的技術開發經驗,但是卻缺少對未來的長遠規劃和計劃。
起了愛才之心的馬克塞爾尼也笑著分享起自己製作遊戲的經驗來,準備提攜兩個年輕人一番,為惡龍公司未來做儲備。
當然現在也僅僅是提攜一番而已,馬克塞爾尼雖然看好兩人,但是卻並不準備立刻入股或者收購頑皮狗。
畢竟馬克塞爾尼不是穿越者,不知道頑皮狗未來的成就,投資還是要謹慎一些的好。
正當馬克塞爾尼和賈森、泰德交談之時,湯姆·卡林斯基也在天使之城的遊戲製作人大會尋覓著目標。
隻不過比起賈森和泰德這種二人小作坊工作室,湯姆的目標則是那些製作能力更強、卻沒有發行能力的小公司。
比起不可預知的未來,世嘉更加需要來之能戰的即戰力。