很快劉川和中村信達成了一致,惡龍公司將注資2000萬日元,獲得彩京40%的股份。


    惡龍公司除了投資和提供技術支持,未來還將基於噴火龍基板,開發相應的增強套件,為彩京公司提供更多的硬件支持,滿足中村信的遊戲要求,這個才是大頭。


    “謝謝!劉川先生!高橋先生!”中村信感激的看著劉川和高橋宏之說道,沒想到竟然這麽容易就能得到惡龍公司的投資。


    而且有了惡龍公司的硬件支持,以後自己便能放開手腳大幹一番了,自己腦子中可是又很多遊戲想法。


    “嗬嗬,不要客氣,阿信,以後我們都是自己人了,你和其他人一樣叫我老大就行!雖然我們隻是入股,但是以後也會全力支持你的,我非常看好你哦!”


    劉川笑著說道,心中不由感歎,彩京啊,這2000萬花的真值啊。


    雖然彩京的巔峰期隻有十來年時間,但是也足夠惡龍公司賺迴千百倍的利潤了,況且除了收益,以後把彩京遊戲移植到自家主機上,也能吸引大量粉絲。


    三人又聊了一會後,得到投資的中村信就離開了惡龍公司,開始為彩京招兵買馬起來。


    老東家video system公司的《音速戰機》製作者成員一個個被中村信挖了過來,準備大展身手開發一款嶄新的飛行射擊遊戲。


    這一次中村信準備打破以往的傳統,借鑒一下‘東方係列’的設定,開發一款以霓虹國古代為背景的架空飛行射擊遊戲。


    玩家控製的角色將不再是冰冷的現代戰機,而是巫女、僧侶、忍者...各種不同職業的人物,在戰國架空舞台展開一番故事。


    而除了角色的改變,遊戲最大的變化就是從豎屏射擊,變成橫屏射擊。


    在遊戲設計上,中村信想要進行更多的嚐試。


    劉川知道這一定就是前世鼎鼎大名的《戰國之刃》了。


    雖然已經好久沒有玩了,但是劉川第一時間還是不由想到了遊戲開場動畫中,巫女角色小夜的那一對宏偉之物。


    真是大呀,也真是性感啊,直到現在都記憶猶新。


    當年可是有不少懵懂少年就是被這所吸引而玩的《戰國之刃》,劉川就是其中之一。


    《戰國之刃》的難度在劉川的印象中,還算是比較高的,可是很費幣的...


    “不知道這一世《戰國之刃》還有沒有這個‘福利’,要是沒有一定要提醒阿信加進去...”劉川不由笑著想到。


    彩京在中村信的運作下慢慢步入正軌,除了提供硬件支持和技術支持,也暫時不需要劉川和惡龍公司再做什麽。


    劉川也重新把精力放到了惡龍公司自己的遊戲上。


    幾大製作組的遊戲開發已經不需要劉川擔心,除了自己負責和監製的《索尼克跑酷》《卡比全明星大亂鬥》md移植版、《卡比全明星賽車》md移植版、《櫻花格鬥2》等遊戲的製作移植工作,劉川又找到了五十嵐孝司這個自己欽定的惡魔城係列製作人。


    在完成《惡魔城1+2》和《惡魔城3曉月圓舞曲》的md版移植工作後,五十嵐孝司就被調到劉川率領的製作組,積累著不同遊戲的製作經驗。


    現在距離《惡魔城 曉月圓舞曲》發售已經快兩年時間了,也是時候推出續作了。


    隔壁家科樂美的‘吸血鬼獵人’係列可是橫跨fc、gb、sfc、街機等不同平台,推出了大量作品,雖然質量參差不齊,但也不斷擴展著‘吸血鬼獵人’係列的影響力。


    而惡龍公司的《惡魔城》係列雖然各個精良,但是也僅僅有三作而已。


    質量很重要,但是數量同樣也很重要。


    劉川可不想讓科樂美獨美,讓《惡魔城》係列落後太多,這一世兩個係列可是幾乎一起起步的。


    “孝司,我覺得你已經積累足夠的經驗,是時候開發一款新的《惡魔城》遊戲了!”劉川直接對著五十嵐孝司說道。


    五十嵐孝司聽到劉川的話,頓時搓了搓手,有些興奮的從抽屜中掏出了一本厚厚的惡魔城設定集和策劃案。


    自從進入惡龍公司後,就一直負責《惡魔城》遊戲相關事情的五十嵐孝司,可以說非常喜歡這個係列,他也感受到了劉川對自己的培養。


    現在終於等到自己大展身手了。


    “老大,這是我寫的一些故事和策劃案,你看一下怎麽樣?”五十嵐孝司有些激動的說道。


    劉川接過厚厚的設定集,開始看了起來。


    這個小子這是寫了多少啊?這可不是一份策劃案,可是好幾份不同的策劃案!有阿魯卡多做主角的、也有範海辛家族成員做主角的、還有用其他原創角色做主角的、甚至還有和科樂美聯動,用貝爾蒙多家族成員做主角的...


    雖然策劃案很厚,但是劉川還是饒有興致的看了起來,他想要看一眼前世這個不是《惡魔城》首創的“惡魔城之父”,會寫出什麽東西。


    經過一番篩選,劉川和五十嵐孝司商量一番後,最後決定還是先製作一部以‘範海辛’家族為主角的傳統惡魔城遊戲,至於遊戲平台,則選擇在五十嵐孝司更加熟悉的md主機。


    pce雖然有大容量的cd rom加持,但是機能畢竟還是一個8位機,性能還是略顯不足,而且pce的手柄按鍵也偏少,要操作《惡魔城》豐富的武器係統有些困難。


    md顯然是一個更好的平台,六健的設計讓《惡魔城》有了更多操作空間,有了“2d龍”卡帶芯片加持,md的顯示能力也得到了提高,想要製作出更加唯美的畫麵也不是夢想。


    很快,劉川就安排人員,自己掛名監製,以五十嵐孝司為執行製作人、小島文美人設、山根美智留音樂,前世的‘惡魔城’鐵三角,再次聚首,開始了《惡魔城4》的製作工作。


    當劉川不斷挖掘內部潛力,籌劃著新的遊戲和產品線時。


    漂亮國世嘉公司,此時也忙碌著對抗任天堂的sfc,自從去年sfc在漂亮國發售後,兩台主機的競爭就進入了焦灼狀態。


    此時隨著《索尼克2》的發售,這隻藍色小刺蝟再一次在漂亮國刮起了一陣音速旋風。


    這一次任天堂的馬裏奧大叔正忙著在霓虹國準備參加卡丁車比賽,可沒空針對索尼克這個小刺蝟。


    原本有些乏力的md主機,憑借《索尼克2》的熱銷,再次壓製住了sfc,成為了周銷量榜的冠軍。


    世嘉漂亮國分公司的ceo湯姆·卡林斯基和總裁史蒂夫·雷夫看到這個成績,頓時擊掌相慶:惡龍公司這個盟友實在太給力了!


    唯一遺憾的就是世嘉本社的《風速諾亞2》因為遊戲完成度太低,沒能如期發售,否則任天堂sfc麵對的將是一套組合拳,兩人很有信心把sfc打趴下。


    這兩年經過一係列的宣傳和布局,主打爽快動作遊戲的md主機已經在漂亮國青少年中站穩了腳跟。


    至於sfc在世嘉公司不斷嘲諷‘抹黑’暗示下,已經被貼上了又慢又土的標簽,成為了隻有小孩子才玩的遊戲機。


    被任天堂壓製多年後,世嘉漂亮國分公司終於揚眉吐氣,把任天堂從王座上拉了下來,把半個皇冠戴在了自己的頭上。

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