三上真司在小島的第一開發組積累開發經驗,名越墊洋則跟在鈴木裕屁股後麵,研究著3d遊戲技術,五十嵐孝司也通過直接負責《惡魔城》的移植工作積累著經驗。


    三個未來的王牌製作人,都按照劉川的計劃定向培養著,前世三人都是在ps、ss時代才開始大放異彩的,有了前川正人的教訓,這一次劉川並不打算在揠苗助長,準備慢慢培養三人。


    又在遊戲區繞了一圈後,劉川就來到了惡龍嘉年華的綜合周邊區。


    雖然不如遊戲區熱鬧,但是這裏的玩家也是絡繹不絕。


    鈴花公司依然是綜合周邊區最核心的展台,三款核心卡牌遊戲吸引了大量的粉絲。


    《三國殺》老當益壯,通過聯動和補充包微更新,依然吸引著玩家;


    《三國殺大戰》隨著新的資料片“赤壁”的推出,也是異軍突起,成為了三國粉絲的最愛;


    《遊戲王》自然不用說,是鈴花公司、乃至惡龍集團的絕對核心產品,經過兩年多的運營和漫畫、動畫的連載熱播,《遊戲王》已經成為了公司的重要ip。


    此時展台上就舉辦著一個小型的惡龍嘉年華挑戰賽,吸引著無數卡牌玩家的目光。


    除了三款《卡牌遊戲》,已經並入鈴花公司旗下的惡龍積木繼去年推出高年齡段的模型拚裝積木套裝係列後,今天又推出了全新的主打作品;


    可動拚裝積木汽車!


    玩家可以通過最新推出的電機和遙控組件,不受拘束的打造一台屬於自己的專屬賽車。


    現場更是直接布置了一個賽道比賽區域,進行著“第一屆惡龍積木賽車大賽”。


    和目前最火爆的四驅車比賽不同,積木賽車大賽並沒把賽道分隔開,而是讓所有賽車在一個賽道中進行比賽,比賽中更是鼓勵玩家進行賽車碰撞。


    這就讓遊戲的玩法一下變得不同了,跑的最快的不一定絕對會贏,隻有最堅固的賽車才能完成比賽。


    一些頭腦靈光的玩家更是迅速把自己的賽車拚裝的富有攻擊性,一時間每場比賽都碰撞不斷、各種零件亂飛,場麵激烈無比,讓玩家們體驗到了一種完全不同的樂趣。


    除了速度,賽車的耐久、重量、形態等都需要仔細考慮怎麽設計、使用積木。


    使用更多的積木雖然會讓賽車更結實,但是也會增加賽車重量、降低速度,畢竟賽車的動力是統一標準不能更改的。


    玩家需要根據比賽,綜合考慮賽車的綜合性能。


    在霓虹國四驅車已經完全被田宮完全占領的情況下,惡龍積木嚐試開啟了一個新的賽車賽道。


    看著不斷發生碰撞事故、積木亂飛的積木賽車大賽,劉川也有些蠢蠢欲動起來,沒想到鈴木杏子竟然給了自己一個驚喜,前世劉川可沒有見識過這種比賽。


    這種有些暴力元素的賽車遊戲可比正經賽車遊戲爽多了,而且因為碰撞的原因,可是非常容易損壞零件...


    看著比賽中各種亂七八糟的賽車,劉川忍不住一陣吐槽:


    這個比賽還是有些草率了,至少應該設定成一個無級別組、一個賽車標準組才對,讓不同的玩家都找到屬於自己的樂趣。


    有些玩家的賽車就根本不是為了完成比賽而設計的...


    劉川雖然有想法,但是也不著急去和鈴木杏子說,畢竟鈴木杏子是鈴花公司的負責人,負責著所有玩具項目,既然鈴花公司已經舉辦了積木賽車比賽,萬一鈴木杏子早有其他預案呢?


    自己最好還是不要提前插嘴才好,劉川可並不想顯示自己有多厲害,現在他更願意韜光養晦,隻在關鍵時刻出手,隻有當鈴木杏子遇到解決不了的麻煩來找自己,自己再出手就好。


    又觀看了一場積木零件撞得稀碎的激烈比賽後,劉川就離開了鈴花公司的展台,有鈴木杏子在,自己已經不需要操心了。


    劉川又來到了隔壁的max factory公司展台,雖然不讓鈴花公司熱鬧,但是mf公司的展台也聚集了一大票粉絲。


    在惡龍公司的支持和培養下,可以全心投入到美少女手辦研發、不用擔心研發費用的渡辺誠比前世提早成熟了。


    在繼推出了不知火舞、川崎美奈子、東方係列等幾款打手好評的美少女手辦後,今年渡辺誠又推出了正在熱播的《藍寶石之謎》女主角娜迪亞手辦模型。


    萊迪雅優美的身體曲線、精致的五官造型,頓時吸引了大量動畫和手辦粉絲的注意。


    麵對粉絲,渡辺誠耐心又熱情的親自向粉絲介紹著手辦,科普著手辦的製作過程,這是渡辺誠最喜歡做的事情了。


    不過與mf公司美少女區域的熱鬧不同,mf的機甲模型區域卻是一片冷清,隻有寥寥無幾的粉絲。


    雖然惡龍公司也推出了幾款新的《機戰》中原創機甲模型,但是因為萬代公司同樣擁有這些模型的版權,也同樣推出了這些模型。


    在兩相比較之下,做工更好、拚裝設計更加合理的萬代模型自然成為了玩家的首選。


    惡龍公司的模型自然受到了冷落,畢竟在價錢差不多的情況下,玩家自然會選擇更加優秀的產品了。


    mf機甲部門的負責人角木肇似乎早就預料到了這個情況,根本就沒有來到展會,隻是派出了山田孝司來撐場麵。


    看著山田孝司無聊的在展台上完善著一個已經拚裝好的改款模型,劉川走過去直接問道:


    “孝司,你們角木老大沒有來嗎?”


    “嗯?姐夫,你來了,角木老大還在加班設計內骨骼,所以就沒有來...”山田孝司微微一驚,迴過神說道。


    “還在設計啊...現在設計進度怎麽樣?”劉川隨口問道。


    自從去年把內骨骼的想法說給角木肇聽後,劉川就沒有在關注了,沒想到一年時間過去了,角木肇還沒有完成最終設計。


    不過一想到萬代的技術那麽成熟,也是94、95年才推出的內骨骼拚裝模型,劉川也就釋然了,有些東西真的不是一蹴而就的,再沒有巨人肩膀可站的情況下,隻能自己努力一步步成長為巨人。


    “這個...老大...我...不是很清楚...”聽到劉川的問話,山田孝司一陣支支吾吾。


    “嗯?你怎麽會不清楚,你不是天天和角木肇在一起嗎?”劉川疑惑的問道


    “姐夫...我...確實天天和老大在一起,但是我對模型設計完全不感興趣...所以角木老大也就沒讓我參與設計工作...”


    山田孝司有些心虛的說道,雖然他喜歡拚裝模型、改造模型,但是對於從頭設計一款模型,他完全沒有興趣。


    就像遊戲人喜歡玩遊戲、喜歡測試遊戲,但是卻不喜歡設計遊戲一樣。


    一直以來山田孝司都不好意思告訴劉川自己的想法,現在終於說了出來,山田孝司也感覺心中一陣輕鬆。


    “姐夫,對不起,我應該早點告訴你的...”

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