角木肇在劉川的建議下把主要精力投入到了1:100比例的模型研製中,對於劉川提出的內骨骼概念,他非常感興趣。


    至於目前主流的1:144比例卡榫結構模型,則交給了其他設計師慢慢改善,銷售的重點也由霓虹國國內,轉向了萬代高達還未涉足的海外地區。


    在一陣忙碌中,時間很快就進入了9月下旬,完成公司改革,騰出空閑的高橋宏之開始著手建立起惡龍公司在歐洲地區的銷售網絡。


    與漂亮國這個巨大的單一市場不同,還沒有成立歐盟、甚至還處在蘇聯鐵幕威脅下的歐洲實在太分散了,各國的國情都完全不同,各國的經濟發展速度也完全不同。


    國家與國家之間差距巨大,有些國家市場非常規範,有些國家則是盜版橫行...


    經過一次次討論,惡龍公司最終決定先在約翰牛和高盧雞兩個比較規範的國家建立銷售網絡,高橋宏之更是親自出馬去了倫敦,準備在那裏建立歐洲惡龍分公司,負責以後得歐洲市場各項事宜。


    高橋宏之不在霓虹國本部,山崎望獨木難支,劉川也隻能暫時分出一些精力,負責起惡龍遊戲公司的運營事宜,9月份惡龍公司可是有好幾款遊戲發售。


    當然了劉川依然主要負責動嘴,真正的實際執行,則交給了岩田聰這個惡龍遊戲未來社長的人選。


    現在岩田聰可是有了一個新職務:惡龍遊戲經營企劃部主管...聽起來職權很大,但實際上就是和惡龍公司各個部門聯絡,然後製定各項計劃、向高層提出經營建議,並沒有任何實際執行權。


    但是即使傻子也能看出來,這個能給高層提建議的部門可不一般,惡龍遊戲顯然在培養岩田聰。


    作為聰明人的岩田聰顯然也明白,每天樂此不疲的做著幫劉川跑腿的工作,而在下班之餘,熱愛編程的他還會精力十足的去hal研究所熬夜加班敲著代碼,每天生活充實極了!


    “岩田,我們公司最新幾款遊戲的銷售情況怎麽樣?”劉川看著正低頭處理文件的岩田聰問道。


    岩田聰很快在一疊文件中抽出了一張紙,邊看邊快速說道:


    “老大,最新全球同步發售的《銀河護衛隊》,首發一周在霓虹國本土賣出了5萬份,而在漂亮國首發勢頭很好,一周銷量已經超過40萬份,歐洲地區和桑巴國的統計還沒有匯總,不過首周全球銷量預計突破60萬沒問題...”


    “嗯,還不錯!”劉川點了點頭,然後繼續問道:“《夢幻之星2》呢?在霓虹國銷量怎麽樣?”


    “《夢幻之星2》發售2周時間,遊戲銷量已經突破了15萬,突破20萬應該沒有問題。”


    “20萬嗎?還不如一代啊...”劉川有些頭痛的揉了揉腦袋:md在霓虹國實在太不給力了,《夢幻之星2》這款遊戲在劉川看來已經算是優秀的rpg作品,但是20萬的銷量實在太少了。


    如果是fc這種平台,《夢幻之星2》絕對有機會衝擊50萬的銷量。


    sfc馬上就要發售了,以後想要在霓虹國發售遊戲、賣出一個高銷量,越來越難了。


    md主機因為自身銷量的原因,必然會影響遊戲銷量,而pce雖然銷量高一些,但是因為使用了和fc一樣的cpu,雖然頻率提高的很多,但是依然是一台八位機,很多遊戲特效完全做不出來。


    反而因為高畫質和cd rom的原因,pce更加適合需要播放大量動畫、不需要高性能的遊戲,比如《超級機器人大戰》係列。


    “岩田,《第三次超級機器人大戰》準備的怎麽樣了?”劉川想到機戰就直接問了起來。


    “老大,《第三次超級機器人大戰》準備好的30萬份卡帶,現在已經分銷運輸到各個遊戲商店了,準備在這周六正式發售...”


    “萬代公司也聯係我們,想繼續獲得遊戲的fc移植權利,不過這次他們想根據fc技能,優化改變一些遊戲設定...”


    “優化設定?萬代公司搞什麽鬼?”一想到fc那羸弱的機能,劉川就一陣疑惑,這遊戲除了負向優化,還能怎麽優化?


    “老大,要不要答應萬代公司...”


    劉川想了想後,說道:“答應他們吧,不過授權金額要提高一些,上次的授權合同實在太廉價了...”


    雖然想要拉進和萬代的關係,但是自己也不能太吃虧,fc版的機戰銷量沒多少也就罷了,但是fc版機戰竟然賣的比pce版還多,再白送給萬代公司,劉川可不幹這種事。


    “好的,老大,我一會就去和萬代公司談授權的問題。”


    “辛苦您了,對了岩田,我們代理發行的《西遊記》和《大航海世紀》兩款遊戲你也來負責一下吧!”


    劉川笑著說道,在他看來培養人的方式除了言傳身教,就是讓他承擔更多的責任和任務了。


    和《銀河護衛隊》《第三次超級機器人大戰》不同,《西遊記》和《大航海世紀》兩款遊戲在惡龍遊戲陣容中隻能算是小品級遊戲,很適合讓岩田聰來練練手。


    即使岩田聰沒能很好的完成任務,損失也不大,劉川並不是太看好這兩款遊戲的銷量。


    尤其是《西遊記》這款曆史上沒有的遊戲,雖然在寶島的總銷量甚至超過了《大富翁》,但是其遊戲品質並不足以和霓虹國各個優秀的rpg遊戲相比較。


    之所以在寶島賣的好,有很大的因素是本土化、《西遊記》電視劇的熱播、以及寶島玩家接觸的優秀rpg遊戲不多的原因。


    在天時地利人和之下,《西遊記》才取的了4萬份的銷量,想要在霓虹國複製寶島的銷量,在劉川看來是非常困難的。


    而《大航海世紀》這款遊戲雖然品質不錯,但是受限於遊戲類型,銷量也不會太高,2個月前光榮發售的《大航海時代》pc版銷量可不足十萬。


    劉川並不覺得《大航海世紀》銷量能超過《大航海時代》...


    當然差也不會差到哪裏去,畢竟《大航海世紀》的遊戲品質,在劉川的建議和監督下,它可是以大航海時代2為模版進行製作的。


    所以劉川才會給蔡光明了一個2萬-10萬之間的銷量...


    又交代一番後,劉川終於從岩田聰的臨時辦公室走了出來,岩田聰也立刻投入到了《西遊記》和《大航海世紀》的遊戲宣發活動中。


    雖然這兩個遊戲並不起眼,甚至為了維護“惡龍出品,必屬精品”的口碑,這一次的《西遊記》要以“變色龍”公司的名義發售。


    但是岩田聰依然認真無比,事無巨細安排著一項項宣傳活動。


    作為一個精益求精的社長,絕對不允許自己犯錯誤!

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