第270章 惡魔城3
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著鈴木裕攜帶著噴火龍基板2.0歸來,1990年惡龍嘉年華的準備工作也進入了衝刺階段。
比起去年,今年的嘉年華更加充滿了看點,比起往年更加熱鬧豐富了。
pce、md、pc、街機,除了任天堂的fc主機,其餘每台主機都將公布最新大作。
遊戲王卡牌、mf公司的美少女手辦、惡龍積木的拚裝積木,也將推出新的內容。
除了這些傳統項目,今年惡龍公司還第一次增加了動畫展台,正在製作中的首部ova動畫《羅德島戰記》、首部電視動畫《獨行輕騎兵》都將放出首部廣告宣傳片。
在一陣忙碌之中,惡龍嘉年華的場地終於全部搭建完畢。
在玩家們的萬眾期待下,1990年的惡龍嘉年華準時在大阪會展中心再一次拉開了帷幕。
今年已經上了大學的鬆本兄弟排在隊伍後麵、隨著人流緩緩的走進了嘉年華會場。
剛一進入會展中心,兄弟倆就和周圍的參觀者們一起發出了一聲驚歎。
隻見在場館主通道的兩側,分別矗立著兩個巨大的用惡龍積木拚裝的兇鳥和塞巴斯塔機體,兩台機甲帥氣的樣子和去年巨大的惡龍相比也不遑多讓。
許多惡龍積木的粉絲見狀立刻心領神會,興奮的看著路標就向惡龍積木的展台走去,他們知道惡龍公司肯定是推出惡龍積木為主題的拚裝機器人了。
一些《機戰》的粉絲則有些猶豫起來,他們既想去看一看兇鳥和塞巴斯塔的拚裝積木,又想去《機戰》的展台看一看,他們可是知道《第三次超級機器人大戰》今天將正式公開內容。
對於到底會有哪些機器人作品參戰,他們可是充滿了好奇與期待。
不過雖然鬆本兄弟既玩惡龍積木,又玩《機戰》,但是兩人還是堅定不移的走向了pce區域《惡魔城》的展台,因為他們更是劉川的粉絲。
此時《惡魔城》展台前,早已擠滿了玩家,自從劉川宣布將親自製作一款《惡魔城》遊戲,並且這款遊戲還會和科樂美的《吸血鬼獵人》進行聯動之後。
所有人都好奇極了,劉川這個知名製作人到底會製作出一款什麽樣的《惡魔城》?
要知道,自從發布2代作品後,《惡魔城》的原製作人高橋秀五就去開發各種卡比衍生運動遊戲了,惡龍公司已經整整兩年多時間沒有推出《惡魔城》的相關作品了。
而它的正麵競爭對手《吸血鬼獵人》去年發布的第三作,憑借分支劇情和多主角的玩法、以及優秀的手感可是大受好評。
在沒有《惡魔城》競爭,並且在對手人氣角色阿魯卡多少爺的加持下,《吸血鬼獵人3》全球大賣近百萬份,一下扭轉了《吸血鬼獵人2》給玩家留下的不好印象。
老對手已經取得成功,《惡魔城3》會取得什麽成績?
是因為更換製作人,遊戲品質下降,引發玩家不滿?劉川跌下神壇。
還是在《惡魔城2》優秀口碑上更上一層樓,劉川繼續保持自己王牌製作人的形象?
尤其是有媒體爆出當年是惡龍公司主動和科樂美聯係,主動提出交換的兩款遊戲角色使用權。
所有人更是好奇極了,惡龍公司為什麽要這麽做?
科樂美已經選擇了《惡魔城》中最具人氣的阿魯卡多王子,惡龍公司又會選擇誰?西蒙貝爾蒙多?還是3代的特雷弗·貝爾蒙特?或者是高人氣的女法師賽琺?
在眾人的疑惑和期待下,劉川終於又一次走上了發布會的舞台。
“大家好,好久不見...”劉川笑著揮手道,自從兩年前一口氣發布了5款街機遊戲後,他已經好久沒有麵對麵的站在舞台上發布遊戲了。
台下的觀眾頓時發出一陣驚唿迴應著劉川。
不遠處科樂美公司派出的代表也緊張的盯著舞台,不知道劉川會拿出什麽作品。
與玩家不同,他可是知道當初惡龍公司和科樂美公司簽署角色使用協議時,可並不包含還未製作的《吸血鬼獵人3》中的所有角色,所以劉川能選擇的隻有1代和2代的主角西蒙貝爾蒙多,或者原創一個貝爾蒙多。
而比起阿魯卡多這個人氣角色,顯然無論是西蒙還是其他貝爾蒙多,人氣都要差一些。
科樂美一直不理解為何劉川要這麽做,現在謎底終於要解開了。
但是顯然劉川並沒有著急公布遊戲,而是侃侃而談起來。
“一直以來,我對《惡魔城》這個吸血鬼題材的遊戲都非常喜歡...一直也想製作一部作品...隻是因為當年mark iii平台性能的限製,不能完美還原出我心中的惡魔城,所以我一直沒有親自製作...”
“直到pce的出現,以及cd rom的發布,我再次燃起了製作一部惡魔城作品的想法...”
“因為在我心中,隻有哥特式的唯美畫風才能完美契合惡魔城這個以吸血鬼為主題的暗黑美學...”
“因為在我心中,隻有交響樂般的激昂華麗樂章才能完美展現出惡魔城的恢弘與龐大...”
隨著劉川話音剛落,舞台大屏幕上就出現了一張張小島文美親自繪製的以阿魯卡多為主角的唯美插畫,現場更是響起了無損版的惡魔城經典音樂。
聽著激昂的音樂,所有人都一陣手腳發麻,而看著大屏幕中阿魯卡多的唯美插畫,所有人的心都感覺要跳了出來。
少爺實在太美了!
果然劉川說的對,這種哥特式的唯美風格和惡魔城實在是絕配!
而看著某張插畫中手拿聖鞭、紮著小辮的年輕男子,《吸血鬼獵人》的玩家更是瞪大了眼睛:聖鞭?這個男人是誰?也不像西蒙呀...
在劉川的鼓動下,所有人對《惡魔城》的期待度頓時又拔高了一個層次,期待著劉川趕快公布遊戲。
隻有現場其他公司的製作人緊皺著眉頭,一些好友更是暗暗為劉川擔憂。
提高玩家的期待度是好事,對於遊戲銷量會很有幫助,但是也不要太過火,萬一拿不出能滿足玩家期待度的作品,遊戲口碑和銷量反而會受到反噬。
“難道劉川就這麽自信自己的作品能滿足玩家的期待?”
所有人都緊緊的盯著劉川,惡龍公司《惡魔城》製作組的成員也是緊張的攥緊了拳頭。
“嗬嗬,好了,我也不賣官司了,下麵我要邀請一位玩家來親自給大家演示遊戲...”
說著一群工作人員就快步走上舞台,開始就地連接起pce設備和大屏幕,劉川則用抽簽的方式,和玩家互動挑選著試玩者。
很快,幸運的鬆本竹二郎站到了舞台上。
“你好,劉川先生,我是你的粉絲,能見到你實在太開心了...”還沒有開始試玩,竹二郎就激動的給了劉川一個大大的擁抱。
劉川也拍了拍他的後背後,笑著台下的觀眾說道:“這下麻煩了,媒體明天一定會報道,我故意抽中粉絲試玩自己的遊戲...”
聽著劉川的調侃,台下頓時發出一陣笑聲。
在台下的誰又不是劉川的粉絲呢?
隨著設備的調試完畢,《惡魔城3》即將露出自己的真麵目。
比起去年,今年的嘉年華更加充滿了看點,比起往年更加熱鬧豐富了。
pce、md、pc、街機,除了任天堂的fc主機,其餘每台主機都將公布最新大作。
遊戲王卡牌、mf公司的美少女手辦、惡龍積木的拚裝積木,也將推出新的內容。
除了這些傳統項目,今年惡龍公司還第一次增加了動畫展台,正在製作中的首部ova動畫《羅德島戰記》、首部電視動畫《獨行輕騎兵》都將放出首部廣告宣傳片。
在一陣忙碌之中,惡龍嘉年華的場地終於全部搭建完畢。
在玩家們的萬眾期待下,1990年的惡龍嘉年華準時在大阪會展中心再一次拉開了帷幕。
今年已經上了大學的鬆本兄弟排在隊伍後麵、隨著人流緩緩的走進了嘉年華會場。
剛一進入會展中心,兄弟倆就和周圍的參觀者們一起發出了一聲驚歎。
隻見在場館主通道的兩側,分別矗立著兩個巨大的用惡龍積木拚裝的兇鳥和塞巴斯塔機體,兩台機甲帥氣的樣子和去年巨大的惡龍相比也不遑多讓。
許多惡龍積木的粉絲見狀立刻心領神會,興奮的看著路標就向惡龍積木的展台走去,他們知道惡龍公司肯定是推出惡龍積木為主題的拚裝機器人了。
一些《機戰》的粉絲則有些猶豫起來,他們既想去看一看兇鳥和塞巴斯塔的拚裝積木,又想去《機戰》的展台看一看,他們可是知道《第三次超級機器人大戰》今天將正式公開內容。
對於到底會有哪些機器人作品參戰,他們可是充滿了好奇與期待。
不過雖然鬆本兄弟既玩惡龍積木,又玩《機戰》,但是兩人還是堅定不移的走向了pce區域《惡魔城》的展台,因為他們更是劉川的粉絲。
此時《惡魔城》展台前,早已擠滿了玩家,自從劉川宣布將親自製作一款《惡魔城》遊戲,並且這款遊戲還會和科樂美的《吸血鬼獵人》進行聯動之後。
所有人都好奇極了,劉川這個知名製作人到底會製作出一款什麽樣的《惡魔城》?
要知道,自從發布2代作品後,《惡魔城》的原製作人高橋秀五就去開發各種卡比衍生運動遊戲了,惡龍公司已經整整兩年多時間沒有推出《惡魔城》的相關作品了。
而它的正麵競爭對手《吸血鬼獵人》去年發布的第三作,憑借分支劇情和多主角的玩法、以及優秀的手感可是大受好評。
在沒有《惡魔城》競爭,並且在對手人氣角色阿魯卡多少爺的加持下,《吸血鬼獵人3》全球大賣近百萬份,一下扭轉了《吸血鬼獵人2》給玩家留下的不好印象。
老對手已經取得成功,《惡魔城3》會取得什麽成績?
是因為更換製作人,遊戲品質下降,引發玩家不滿?劉川跌下神壇。
還是在《惡魔城2》優秀口碑上更上一層樓,劉川繼續保持自己王牌製作人的形象?
尤其是有媒體爆出當年是惡龍公司主動和科樂美聯係,主動提出交換的兩款遊戲角色使用權。
所有人更是好奇極了,惡龍公司為什麽要這麽做?
科樂美已經選擇了《惡魔城》中最具人氣的阿魯卡多王子,惡龍公司又會選擇誰?西蒙貝爾蒙多?還是3代的特雷弗·貝爾蒙特?或者是高人氣的女法師賽琺?
在眾人的疑惑和期待下,劉川終於又一次走上了發布會的舞台。
“大家好,好久不見...”劉川笑著揮手道,自從兩年前一口氣發布了5款街機遊戲後,他已經好久沒有麵對麵的站在舞台上發布遊戲了。
台下的觀眾頓時發出一陣驚唿迴應著劉川。
不遠處科樂美公司派出的代表也緊張的盯著舞台,不知道劉川會拿出什麽作品。
與玩家不同,他可是知道當初惡龍公司和科樂美公司簽署角色使用協議時,可並不包含還未製作的《吸血鬼獵人3》中的所有角色,所以劉川能選擇的隻有1代和2代的主角西蒙貝爾蒙多,或者原創一個貝爾蒙多。
而比起阿魯卡多這個人氣角色,顯然無論是西蒙還是其他貝爾蒙多,人氣都要差一些。
科樂美一直不理解為何劉川要這麽做,現在謎底終於要解開了。
但是顯然劉川並沒有著急公布遊戲,而是侃侃而談起來。
“一直以來,我對《惡魔城》這個吸血鬼題材的遊戲都非常喜歡...一直也想製作一部作品...隻是因為當年mark iii平台性能的限製,不能完美還原出我心中的惡魔城,所以我一直沒有親自製作...”
“直到pce的出現,以及cd rom的發布,我再次燃起了製作一部惡魔城作品的想法...”
“因為在我心中,隻有哥特式的唯美畫風才能完美契合惡魔城這個以吸血鬼為主題的暗黑美學...”
“因為在我心中,隻有交響樂般的激昂華麗樂章才能完美展現出惡魔城的恢弘與龐大...”
隨著劉川話音剛落,舞台大屏幕上就出現了一張張小島文美親自繪製的以阿魯卡多為主角的唯美插畫,現場更是響起了無損版的惡魔城經典音樂。
聽著激昂的音樂,所有人都一陣手腳發麻,而看著大屏幕中阿魯卡多的唯美插畫,所有人的心都感覺要跳了出來。
少爺實在太美了!
果然劉川說的對,這種哥特式的唯美風格和惡魔城實在是絕配!
而看著某張插畫中手拿聖鞭、紮著小辮的年輕男子,《吸血鬼獵人》的玩家更是瞪大了眼睛:聖鞭?這個男人是誰?也不像西蒙呀...
在劉川的鼓動下,所有人對《惡魔城》的期待度頓時又拔高了一個層次,期待著劉川趕快公布遊戲。
隻有現場其他公司的製作人緊皺著眉頭,一些好友更是暗暗為劉川擔憂。
提高玩家的期待度是好事,對於遊戲銷量會很有幫助,但是也不要太過火,萬一拿不出能滿足玩家期待度的作品,遊戲口碑和銷量反而會受到反噬。
“難道劉川就這麽自信自己的作品能滿足玩家的期待?”
所有人都緊緊的盯著劉川,惡龍公司《惡魔城》製作組的成員也是緊張的攥緊了拳頭。
“嗬嗬,好了,我也不賣官司了,下麵我要邀請一位玩家來親自給大家演示遊戲...”
說著一群工作人員就快步走上舞台,開始就地連接起pce設備和大屏幕,劉川則用抽簽的方式,和玩家互動挑選著試玩者。
很快,幸運的鬆本竹二郎站到了舞台上。
“你好,劉川先生,我是你的粉絲,能見到你實在太開心了...”還沒有開始試玩,竹二郎就激動的給了劉川一個大大的擁抱。
劉川也拍了拍他的後背後,笑著台下的觀眾說道:“這下麻煩了,媒體明天一定會報道,我故意抽中粉絲試玩自己的遊戲...”
聽著劉川的調侃,台下頓時發出一陣笑聲。
在台下的誰又不是劉川的粉絲呢?
隨著設備的調試完畢,《惡魔城3》即將露出自己的真麵目。