第172章 打造og宇宙
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雖然很喜歡斷空我這台超級機器人,但是為了利益,也隻能暫時把它踢出《第二次超級機器人大戰》這個遊戲了。
不過這又造成了另外一個問題,第二次超級機器人大戰的遊戲主線和劇本已經完成,踢出斷空我後,除了劇情需要一些小修改,更需要一台新的機器人來填補斷空我留下的空缺。
而為了省錢,劉川自然不會再去找其他動漫中的機器人買授權,隻能用原創機體來代替了。
古鐵巨人、srx、古倫加斯特、龍虎王、白騎士...一個個未來機戰中的原創超級機器人不斷出現在了劉川的腦海中。
“不行啊,這次機戰時間線是dc戰爭,如果放這些作品,按照og故事線設定,現在的劇本時間線就有些混亂了,劇情內容可是要大改了...”
“要不讓機戰a的搖搖女神拉米亞來頂替斷空我?畢竟她來自影鏡世界,和其他人沒有什麽牽扯,故事上也更容易改編...”
.....
劉川不斷思考著利弊,思考著用哪台原創機體來頂替斷空我留下的空缺,並不想讓og係列中的超人氣機體貿然出場。
在前世原創世紀og係列隻是超級機器人大戰的一個衍生作品,雖然也推出了好幾作,但是地位明顯不如機戰的版權作品。
自從最後一作月之民後,直到劉川穿越到這世界,也沒有聽到續作的消息。
不過這也不能怪萬代,畢竟玩具銷量不好,遊戲銷量也一般,og係列自然不受萬代重視。
但是這一世在劉川的計劃中,機戰og係列的地位可是要遠遠高於機戰版權作,畢竟機戰版權作是和萬代合作的產品,除了遊戲收入自己撈不到什麽其他好處,而og係列才是專屬惡龍公司自己的超級機器人大戰。
在高達和其他動畫機器人的版權被萬代牢牢控製的情況下,og係列可是目前惡龍公司唯一能獲得機器人版權的來源了。
這可是關係到未來自己能否在機器人模型市場上與萬代競爭一番,不容有失。
所以機戰og係列的故事線和人物關係,劉川並不想隨意破壞,他還要完善這些故事,把它打造成為惡龍公司自己機器人的招牌係列。
讓這些未來機戰中的高人氣原創主角機體頂替斷空我打下醬油,劉川是不怎麽情願的。
終於,把一個個角色和機體全部排除之後,劉川最終選定了後世機器人大戰j的女主角卡維娜·克蘭喬來頂替斷空我留下的空缺。
在dc故事時間線上,卡維娜·克蘭喬絕對是一個最佳的選擇,而且在某些方麵卡維娜也不輸拉米亞...
在後世以她為主角的《機戰j》中,故事時間發生在了dc戰爭之後,但是在身份設定上,卡維娜在dc戰爭時期就是地球聯邦軍的少尉,因為異常活躍被稱作“白色山貓”。
既然這樣,正好利用這次機會把她dc戰爭時期的故事線補完。
當然後世《機戰j》中她的專屬機體海妖是沒有機會登場了,畢竟在故事線中那是dc戰爭結束後才研發的機體。
不過也無所謂了,地球聯邦軍可不缺機器人,正好把og故事線中對標“高達”的原創人型兵器“曉擊霸(兇鳥)”給拿出來。
“先讓卡維娜出場駕駛老型號的亡靈mkii量產型,遊戲後期再換裝成地球聯邦拿走的那台兇鳥mkii!嗬嗬!完美!”
“在第一作機戰中,初代高達就遇到兇鳥...這是在太爽了!嘿嘿嘿嘿...”
劉川想著想著不由笑了起來,畢竟兇鳥作為og世界裏的“高達”,可是惡龍公司在現實中和萬代競爭模型市場的王牌。
當然了這一次兇鳥在外形設計上絕對不能再像前世那樣“致敬”高達了,必須要體現差異化,劉川可不想再惹上版權麻煩。
劉川決定暫時封存nas服務器老遊戲模擬器中的原始兇鳥造型,直接聘請專業的機器人設計師,設計出一台與前世與眾不同的兇鳥。
外形必須更加帥氣一些,但是還不能太複雜,畢竟以後可是要製作拚裝模型發售的...
“如果把高達模型之父大河原邦男請來設計兇鳥,會怎麽樣?”
劉川充滿惡趣味的笑了笑,把這個想法記錄在紙上後,就迅速的補完起卡維娜以及亡靈和兇鳥兩台機體的故事線。
第二次超級機器人大戰的最終參展機體也終於完全確定:
由元祖高達、機動戰士z高達、機動戰士高達zz、機動戰士高達-逆襲的夏亞四部作品組成的高達係。
由魔神z、大魔神、蓋塔機器人、蓋塔機器人g、ufo機器人、以及超電磁俠組成的超級係。
以及由塞巴斯塔、古蘭森、瓦爾西昂、瓦爾西奧尼、以及亡靈、兇鳥組成的原創係。
比例分配的很合理,故事情節依然按照winkysoft原本的dc戰爭設定,穿插幾部動畫的故事情節,隻是刪除斷空我的故事劇情,換成卡維娜以及地球聯邦軍的原創劇情,其餘就沒有什麽變化了。
把遊戲最終的修改方案完成後,劉川並沒有停下筆,而是拿出一張白紙繼續寫了起來。
新西曆171年,比安博士創立泰斯拉研究所,研發泰斯拉推進器...
新西曆174年,裝備了泰斯拉推進器的飛龍號建造完畢...
新西曆176年,毛氏工業成立...
新西曆179年,隕石3降落地球,經過研究發現其屬於人造物...
新西曆180年,專門研究隕石3的機構eoti成立,比安博士帶領泰斯拉精英加入...
同年,毛氏工業研發出og世界第一台人形機動兵器獨行輕騎兵,代號“pt001亡靈”,經過升級驗收後,地球聯邦決定量產亡靈mkii...
新西曆184年,白河愁加入eoti機構,開始研發古蘭森...
新西曆185年,毛氏工業在亡靈的基礎上,開發出兇鳥...
同年,泰斯拉研究所接受地球聯邦委托,卡庫博士開發出超級機器人:古倫加斯特...
同年,瑪麗昂博士主導atx計劃,在亡靈基礎上開發純地球科技的古鐵和白騎士...
同年,泰斯拉研究所和毛氏工業聯合開啟srx計劃...
......
劉川根據nas服務器中gba模擬其中機器人大戰og的遊戲資料和自己的記憶,不斷寫著og世界觀的編年史。
毛氏工業、泰斯拉研究所、eoti機構、魔裝機神、dc軍、地球聯邦軍、atx小隊、srx小隊、特殊戰技教導隊、影鏡世界、監察者、原生種...
各種劉川記憶中或者遊戲中能找到的資料全部都寫了下來。
這一次劉川準備從一開始就把og宇宙的構架給穩定下來,不要再像前世那樣隨著機戰新機體的加入,不斷更改og的世界設定。
然後在這個穩定的og宇宙之下,再把其中各個人物的精彩故事通過小說、漫畫或者動畫的形式製作出來,進行宣傳。
最終把og係列打造成一個不亞於高達宇宙的超級機器人係列。
這樣,以後無論能不能入主萬代,惡龍公司都會有一張屬於自己的機器人王牌產品。
而且比起機戰版權作,機戰og還有一個巨大的優勢,就是所有機器人的版權全都在自己手中。
不用像機戰那樣,因為作品的海外版權問題,很難走出霓虹國,og係列在全世界發行都不會有問題。
當然了初生og係列最終能不能和已經耕耘十來年的高達係列抗衡,還需要惡龍公司具體來運作。
一個停留在紙上的世界觀框架可沒什麽鳥用,必須要有精彩的原創故事來補充、擴展這個框架才行。
畢竟og遊戲中的劇情實在太單薄了,如果直接製作成動畫,怕是做了不了幾季。
而前世og係列的廣播劇、漫畫、小說設定,劉川又沒有看到過。
對於劉川來說,完善og世界的細節,絕對是一個耗費時間也填不完的巨坑。
不過,劉川卻並不擔心,因為惡龍公司可有一個擅長寫故事的天才,很適合抓來填坑呢。
不過這又造成了另外一個問題,第二次超級機器人大戰的遊戲主線和劇本已經完成,踢出斷空我後,除了劇情需要一些小修改,更需要一台新的機器人來填補斷空我留下的空缺。
而為了省錢,劉川自然不會再去找其他動漫中的機器人買授權,隻能用原創機體來代替了。
古鐵巨人、srx、古倫加斯特、龍虎王、白騎士...一個個未來機戰中的原創超級機器人不斷出現在了劉川的腦海中。
“不行啊,這次機戰時間線是dc戰爭,如果放這些作品,按照og故事線設定,現在的劇本時間線就有些混亂了,劇情內容可是要大改了...”
“要不讓機戰a的搖搖女神拉米亞來頂替斷空我?畢竟她來自影鏡世界,和其他人沒有什麽牽扯,故事上也更容易改編...”
.....
劉川不斷思考著利弊,思考著用哪台原創機體來頂替斷空我留下的空缺,並不想讓og係列中的超人氣機體貿然出場。
在前世原創世紀og係列隻是超級機器人大戰的一個衍生作品,雖然也推出了好幾作,但是地位明顯不如機戰的版權作品。
自從最後一作月之民後,直到劉川穿越到這世界,也沒有聽到續作的消息。
不過這也不能怪萬代,畢竟玩具銷量不好,遊戲銷量也一般,og係列自然不受萬代重視。
但是這一世在劉川的計劃中,機戰og係列的地位可是要遠遠高於機戰版權作,畢竟機戰版權作是和萬代合作的產品,除了遊戲收入自己撈不到什麽其他好處,而og係列才是專屬惡龍公司自己的超級機器人大戰。
在高達和其他動畫機器人的版權被萬代牢牢控製的情況下,og係列可是目前惡龍公司唯一能獲得機器人版權的來源了。
這可是關係到未來自己能否在機器人模型市場上與萬代競爭一番,不容有失。
所以機戰og係列的故事線和人物關係,劉川並不想隨意破壞,他還要完善這些故事,把它打造成為惡龍公司自己機器人的招牌係列。
讓這些未來機戰中的高人氣原創主角機體頂替斷空我打下醬油,劉川是不怎麽情願的。
終於,把一個個角色和機體全部排除之後,劉川最終選定了後世機器人大戰j的女主角卡維娜·克蘭喬來頂替斷空我留下的空缺。
在dc故事時間線上,卡維娜·克蘭喬絕對是一個最佳的選擇,而且在某些方麵卡維娜也不輸拉米亞...
在後世以她為主角的《機戰j》中,故事時間發生在了dc戰爭之後,但是在身份設定上,卡維娜在dc戰爭時期就是地球聯邦軍的少尉,因為異常活躍被稱作“白色山貓”。
既然這樣,正好利用這次機會把她dc戰爭時期的故事線補完。
當然後世《機戰j》中她的專屬機體海妖是沒有機會登場了,畢竟在故事線中那是dc戰爭結束後才研發的機體。
不過也無所謂了,地球聯邦軍可不缺機器人,正好把og故事線中對標“高達”的原創人型兵器“曉擊霸(兇鳥)”給拿出來。
“先讓卡維娜出場駕駛老型號的亡靈mkii量產型,遊戲後期再換裝成地球聯邦拿走的那台兇鳥mkii!嗬嗬!完美!”
“在第一作機戰中,初代高達就遇到兇鳥...這是在太爽了!嘿嘿嘿嘿...”
劉川想著想著不由笑了起來,畢竟兇鳥作為og世界裏的“高達”,可是惡龍公司在現實中和萬代競爭模型市場的王牌。
當然了這一次兇鳥在外形設計上絕對不能再像前世那樣“致敬”高達了,必須要體現差異化,劉川可不想再惹上版權麻煩。
劉川決定暫時封存nas服務器老遊戲模擬器中的原始兇鳥造型,直接聘請專業的機器人設計師,設計出一台與前世與眾不同的兇鳥。
外形必須更加帥氣一些,但是還不能太複雜,畢竟以後可是要製作拚裝模型發售的...
“如果把高達模型之父大河原邦男請來設計兇鳥,會怎麽樣?”
劉川充滿惡趣味的笑了笑,把這個想法記錄在紙上後,就迅速的補完起卡維娜以及亡靈和兇鳥兩台機體的故事線。
第二次超級機器人大戰的最終參展機體也終於完全確定:
由元祖高達、機動戰士z高達、機動戰士高達zz、機動戰士高達-逆襲的夏亞四部作品組成的高達係。
由魔神z、大魔神、蓋塔機器人、蓋塔機器人g、ufo機器人、以及超電磁俠組成的超級係。
以及由塞巴斯塔、古蘭森、瓦爾西昂、瓦爾西奧尼、以及亡靈、兇鳥組成的原創係。
比例分配的很合理,故事情節依然按照winkysoft原本的dc戰爭設定,穿插幾部動畫的故事情節,隻是刪除斷空我的故事劇情,換成卡維娜以及地球聯邦軍的原創劇情,其餘就沒有什麽變化了。
把遊戲最終的修改方案完成後,劉川並沒有停下筆,而是拿出一張白紙繼續寫了起來。
新西曆171年,比安博士創立泰斯拉研究所,研發泰斯拉推進器...
新西曆174年,裝備了泰斯拉推進器的飛龍號建造完畢...
新西曆176年,毛氏工業成立...
新西曆179年,隕石3降落地球,經過研究發現其屬於人造物...
新西曆180年,專門研究隕石3的機構eoti成立,比安博士帶領泰斯拉精英加入...
同年,毛氏工業研發出og世界第一台人形機動兵器獨行輕騎兵,代號“pt001亡靈”,經過升級驗收後,地球聯邦決定量產亡靈mkii...
新西曆184年,白河愁加入eoti機構,開始研發古蘭森...
新西曆185年,毛氏工業在亡靈的基礎上,開發出兇鳥...
同年,泰斯拉研究所接受地球聯邦委托,卡庫博士開發出超級機器人:古倫加斯特...
同年,瑪麗昂博士主導atx計劃,在亡靈基礎上開發純地球科技的古鐵和白騎士...
同年,泰斯拉研究所和毛氏工業聯合開啟srx計劃...
......
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毛氏工業、泰斯拉研究所、eoti機構、魔裝機神、dc軍、地球聯邦軍、atx小隊、srx小隊、特殊戰技教導隊、影鏡世界、監察者、原生種...
各種劉川記憶中或者遊戲中能找到的資料全部都寫了下來。
這一次劉川準備從一開始就把og宇宙的構架給穩定下來,不要再像前世那樣隨著機戰新機體的加入,不斷更改og的世界設定。
然後在這個穩定的og宇宙之下,再把其中各個人物的精彩故事通過小說、漫畫或者動畫的形式製作出來,進行宣傳。
最終把og係列打造成一個不亞於高達宇宙的超級機器人係列。
這樣,以後無論能不能入主萬代,惡龍公司都會有一張屬於自己的機器人王牌產品。
而且比起機戰版權作,機戰og還有一個巨大的優勢,就是所有機器人的版權全都在自己手中。
不用像機戰那樣,因為作品的海外版權問題,很難走出霓虹國,og係列在全世界發行都不會有問題。
當然了初生og係列最終能不能和已經耕耘十來年的高達係列抗衡,還需要惡龍公司具體來運作。
一個停留在紙上的世界觀框架可沒什麽鳥用,必須要有精彩的原創故事來補充、擴展這個框架才行。
畢竟og遊戲中的劇情實在太單薄了,如果直接製作成動畫,怕是做了不了幾季。
而前世og係列的廣播劇、漫畫、小說設定,劉川又沒有看到過。
對於劉川來說,完善og世界的細節,絕對是一個耗費時間也填不完的巨坑。
不過,劉川卻並不擔心,因為惡龍公司可有一個擅長寫故事的天才,很適合抓來填坑呢。