第150章 可憐的世嘉公司
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
加裝了特殊顯示芯片的《超級馬裏奧兄弟3》徹底殺瘋了!
一周時間大賣90萬套,學校、餐館、電車上、商場裏...整個霓虹國都在討論著馬裏奧,甚至連《野球拳》中的漂亮小姐姐都不怎麽迷人了。
在這一作中,馬裏奧不再是那個隻能用腳踩或者用火球來攻擊敵人的大叔,在宮本茂的設計下,馬裏奧擁有了更多的形態。
浣熊馬裏奧、狸貓馬裏奧、青蛙馬裏奧、錘子馬裏奧、飛行馬裏奧...
各個形態的玩法都各具特色,充滿了樂趣,隻有熟練使用不同形態,才能順利通關。
每個玩家都沉浸在遊戲的豐富玩法上,開心的挑戰著一個個關卡。
關卡設計,一直都是宮本茂的拿手好戲,在整個遊戲界那都是巔峰般的存在。
宮本茂精心設計的《超級馬裏奧兄弟3》關卡,仿佛教科書一般吊打著其他對手。
新手嚐試幾次也能順利通過,高手也不會覺得無聊,遊戲平衡性實在是太厲害了。
經過兩年的蟄伏,宮本茂又重新定義了主機的橫版清關遊戲。
漂亮的畫麵,優秀的操作手感,豐富的隱藏要素,適中的難度,各具特色的關卡地圖...《超級馬裏奧兄弟3》幾乎完全沒有缺點。
可以說它就是fc平台上最優秀的遊戲,或者說是目前所有平台上最優秀的遊戲。
如果硬要找一個缺點,那也隻能是這一作的馬裏奧依然不支持兩人同時遊戲罷了。
但是這些又有誰在乎,所有人都被馬裏奧大叔給迷住了,沉迷在了宮本茂創作的這個嶄新的馬裏奧世界中。
而且這股勢頭越演越烈,絲毫沒有減弱的趨勢。
10月29日,世嘉公司一片沉寂,今天是世嘉md發售的日子,但是因為《超級馬裏奧兄弟3》的橫空出世。
世嘉公司所有人心中都充滿了不安,md能打得過馬裏奧嗎?
但是箭在弦上不得不發,總不能臨時推遲md主機的首發吧,那之前一切的努力都白費了,並且還會被所有玩家所恥笑。
臨陣而逃可不是世嘉公司的風格!
雖然一切都對世嘉不利,但是大川功和中山隼雄還是現身到了世嘉md的首發現場,為自家的主機站台。
不過看著稀稀拉拉的排隊人群,兩人都是心中一沉:
“看來首發不會很成功啊...”
為了防止主機賣脫銷,世界可是信心滿滿的準備了20萬台主機,而除了惡龍公司的《魂鬥羅3》,還有三款自家街機移植遊戲,以及一款原創遊戲為md保駕護航。
5款遊戲不能說不夠優秀,尤其是惡龍公司製作的《魂鬥羅3》,隨著主機機能的提升,無論是畫麵,還是操作手感,都遠超mark iii平台的魂鬥羅。
但是在馬裏奧大叔的麵前,魂鬥羅完全不夠看,世嘉的四款遊戲更是不夠看。
在惴惴不安之中,一周時間又很快就過去了,最新的銷售數據也被統計出來。
《超級馬裏奧兄弟3》繼續強勢勢頭,依然賣出了近80萬的銷量,銷量幾乎沒有下滑。
世嘉精心準備的md主機首周銷量則隻有5萬出頭,還不及fc主機銷量的一半,首發徹底失敗了。
而隨著md首發的《魂鬥羅3》也僅僅賣出去了4萬份,再次創下了惡龍公司遊戲發售記錄的新低。
對此劉川也無可奈何,雖然知道md在霓虹國完全不是sfc的對手,但是沒想到會這麽慘,任天堂還沒有推出sfc,僅僅是一個加裝了圖像芯片的馬裏奧就把世嘉md一下打趴下了。
世嘉也太不抗揍了呀...劉川無力吐槽起來,要不是提前知道世嘉md在國際市場取得成功,他都快對世嘉沒有信心了。
不過劉川知道未來md會怎麽樣,那些躍躍欲試,早就對任天堂權利金製度不滿,希望世嘉能挑戰一下任天堂的小公司們,可不知道世嘉的未來。
看到世嘉的新主機一下就被馬裏奧幹趴下,這些小公司們一下又老老實實的抱緊了任天堂爸爸的大腿。
爸爸,我就說嘛,世嘉怎麽會是爸爸的對手!
任天堂重新鞏固了自己遊戲界霸主的地位。
世嘉公司開啟了閉門會議,商討起之後md主機要如何應對,如何逆襲。
惡龍公司,劉川也不得不安慰著同樣失落的中裕司和前川正人兩人。
雖然在劉川看來,兩人開發的這款全新的魂鬥羅,雖然比起原本md上的《鐵血軍團》要遜色一些,但是整體素質還是非常不錯的。
多結局、隱藏路線、超大boss、細膩的手感、爽快的武器...現在流行的要素和魂鬥羅的特點基本已經展現了出來。
隻不過遇到了《超級馬裏奧兄弟3》這個強大到完美的對手而已。
“老大,對不起...我...我把事情搞砸了...”中裕司一臉愧疚,老大把魂鬥羅這個重要ip,交給了自己,結果卻創下了公司最低的首周銷量記錄。
前川正人也一臉的茫然,對於自己參與製作的第一款遊戲,他原本充滿了信心,結果卻一敗塗地,到底哪裏出了問題?
“小司啊,沒事的,這隻是意外遇到了馬裏奧而已,你看看遊戲銷售榜,不隻是我們,其他遊戲也都銷量受到了影響!而且本來《魂鬥羅3》計劃中也是主打漂亮國市場,勝負還未分,你不要在意!”
劉川一邊不斷安慰著中裕司,一邊又開導起前川正人這個自己看好的新人來:
“正人啊,你的工作完成的非常棒!魂鬥羅3絕對是一款優秀的作品,別灰心,第一個遊戲輸給馬裏奧不丟人!”
.....
在一陣紛紛擾擾中,第三周遊戲銷量榜出來了,馬裏奧繼續以60萬的銷量領跑。
第四周,馬裏奧銷量40萬...
第五周,馬裏奧銷量20萬...
《超級馬裏奧兄弟3》的成績依然亮眼,依然吊打著一眾其他遊戲,而且總銷量已經突破了300萬大關,打破今年年初《勇者鬥惡龍3》創下的350萬銷量記錄隻是時間問題。
所有遊戲公司都有些麻木了,有馬裏奧在,自己還怎麽打?
劉川也是一陣慶幸,還好今年惡龍公司主打街機遊戲,和馬裏奧錯開了市場,否則自己也要被馬裏奧大叔教訓了。
不過比起慶幸,劉川看著排行榜上另一個遊戲的名字卻是突然一驚!
fc遊戲排行榜...《俄羅斯方塊》?!
看到這個熟悉名字,劉川一下就呆住了。
他終於想起前段時間自己研究gb掌機時忘記什麽了。
自己竟然把這個掌機大殺器給忘記了。
如果說口袋妖怪是gb掌機後期的大殺器,那俄羅斯方塊就是gb掌機前期的大殺器了。
現在口袋妖怪已經到了自己手中,那如果自己再拿下俄羅斯方塊這款遊戲,任天堂的gb威力至少降低了一半。
“不行!我必須盡快去一下莫斯科,希望還來得及!”
一周時間大賣90萬套,學校、餐館、電車上、商場裏...整個霓虹國都在討論著馬裏奧,甚至連《野球拳》中的漂亮小姐姐都不怎麽迷人了。
在這一作中,馬裏奧不再是那個隻能用腳踩或者用火球來攻擊敵人的大叔,在宮本茂的設計下,馬裏奧擁有了更多的形態。
浣熊馬裏奧、狸貓馬裏奧、青蛙馬裏奧、錘子馬裏奧、飛行馬裏奧...
各個形態的玩法都各具特色,充滿了樂趣,隻有熟練使用不同形態,才能順利通關。
每個玩家都沉浸在遊戲的豐富玩法上,開心的挑戰著一個個關卡。
關卡設計,一直都是宮本茂的拿手好戲,在整個遊戲界那都是巔峰般的存在。
宮本茂精心設計的《超級馬裏奧兄弟3》關卡,仿佛教科書一般吊打著其他對手。
新手嚐試幾次也能順利通過,高手也不會覺得無聊,遊戲平衡性實在是太厲害了。
經過兩年的蟄伏,宮本茂又重新定義了主機的橫版清關遊戲。
漂亮的畫麵,優秀的操作手感,豐富的隱藏要素,適中的難度,各具特色的關卡地圖...《超級馬裏奧兄弟3》幾乎完全沒有缺點。
可以說它就是fc平台上最優秀的遊戲,或者說是目前所有平台上最優秀的遊戲。
如果硬要找一個缺點,那也隻能是這一作的馬裏奧依然不支持兩人同時遊戲罷了。
但是這些又有誰在乎,所有人都被馬裏奧大叔給迷住了,沉迷在了宮本茂創作的這個嶄新的馬裏奧世界中。
而且這股勢頭越演越烈,絲毫沒有減弱的趨勢。
10月29日,世嘉公司一片沉寂,今天是世嘉md發售的日子,但是因為《超級馬裏奧兄弟3》的橫空出世。
世嘉公司所有人心中都充滿了不安,md能打得過馬裏奧嗎?
但是箭在弦上不得不發,總不能臨時推遲md主機的首發吧,那之前一切的努力都白費了,並且還會被所有玩家所恥笑。
臨陣而逃可不是世嘉公司的風格!
雖然一切都對世嘉不利,但是大川功和中山隼雄還是現身到了世嘉md的首發現場,為自家的主機站台。
不過看著稀稀拉拉的排隊人群,兩人都是心中一沉:
“看來首發不會很成功啊...”
為了防止主機賣脫銷,世界可是信心滿滿的準備了20萬台主機,而除了惡龍公司的《魂鬥羅3》,還有三款自家街機移植遊戲,以及一款原創遊戲為md保駕護航。
5款遊戲不能說不夠優秀,尤其是惡龍公司製作的《魂鬥羅3》,隨著主機機能的提升,無論是畫麵,還是操作手感,都遠超mark iii平台的魂鬥羅。
但是在馬裏奧大叔的麵前,魂鬥羅完全不夠看,世嘉的四款遊戲更是不夠看。
在惴惴不安之中,一周時間又很快就過去了,最新的銷售數據也被統計出來。
《超級馬裏奧兄弟3》繼續強勢勢頭,依然賣出了近80萬的銷量,銷量幾乎沒有下滑。
世嘉精心準備的md主機首周銷量則隻有5萬出頭,還不及fc主機銷量的一半,首發徹底失敗了。
而隨著md首發的《魂鬥羅3》也僅僅賣出去了4萬份,再次創下了惡龍公司遊戲發售記錄的新低。
對此劉川也無可奈何,雖然知道md在霓虹國完全不是sfc的對手,但是沒想到會這麽慘,任天堂還沒有推出sfc,僅僅是一個加裝了圖像芯片的馬裏奧就把世嘉md一下打趴下了。
世嘉也太不抗揍了呀...劉川無力吐槽起來,要不是提前知道世嘉md在國際市場取得成功,他都快對世嘉沒有信心了。
不過劉川知道未來md會怎麽樣,那些躍躍欲試,早就對任天堂權利金製度不滿,希望世嘉能挑戰一下任天堂的小公司們,可不知道世嘉的未來。
看到世嘉的新主機一下就被馬裏奧幹趴下,這些小公司們一下又老老實實的抱緊了任天堂爸爸的大腿。
爸爸,我就說嘛,世嘉怎麽會是爸爸的對手!
任天堂重新鞏固了自己遊戲界霸主的地位。
世嘉公司開啟了閉門會議,商討起之後md主機要如何應對,如何逆襲。
惡龍公司,劉川也不得不安慰著同樣失落的中裕司和前川正人兩人。
雖然在劉川看來,兩人開發的這款全新的魂鬥羅,雖然比起原本md上的《鐵血軍團》要遜色一些,但是整體素質還是非常不錯的。
多結局、隱藏路線、超大boss、細膩的手感、爽快的武器...現在流行的要素和魂鬥羅的特點基本已經展現了出來。
隻不過遇到了《超級馬裏奧兄弟3》這個強大到完美的對手而已。
“老大,對不起...我...我把事情搞砸了...”中裕司一臉愧疚,老大把魂鬥羅這個重要ip,交給了自己,結果卻創下了公司最低的首周銷量記錄。
前川正人也一臉的茫然,對於自己參與製作的第一款遊戲,他原本充滿了信心,結果卻一敗塗地,到底哪裏出了問題?
“小司啊,沒事的,這隻是意外遇到了馬裏奧而已,你看看遊戲銷售榜,不隻是我們,其他遊戲也都銷量受到了影響!而且本來《魂鬥羅3》計劃中也是主打漂亮國市場,勝負還未分,你不要在意!”
劉川一邊不斷安慰著中裕司,一邊又開導起前川正人這個自己看好的新人來:
“正人啊,你的工作完成的非常棒!魂鬥羅3絕對是一款優秀的作品,別灰心,第一個遊戲輸給馬裏奧不丟人!”
.....
在一陣紛紛擾擾中,第三周遊戲銷量榜出來了,馬裏奧繼續以60萬的銷量領跑。
第四周,馬裏奧銷量40萬...
第五周,馬裏奧銷量20萬...
《超級馬裏奧兄弟3》的成績依然亮眼,依然吊打著一眾其他遊戲,而且總銷量已經突破了300萬大關,打破今年年初《勇者鬥惡龍3》創下的350萬銷量記錄隻是時間問題。
所有遊戲公司都有些麻木了,有馬裏奧在,自己還怎麽打?
劉川也是一陣慶幸,還好今年惡龍公司主打街機遊戲,和馬裏奧錯開了市場,否則自己也要被馬裏奧大叔教訓了。
不過比起慶幸,劉川看著排行榜上另一個遊戲的名字卻是突然一驚!
fc遊戲排行榜...《俄羅斯方塊》?!
看到這個熟悉名字,劉川一下就呆住了。
他終於想起前段時間自己研究gb掌機時忘記什麽了。
自己竟然把這個掌機大殺器給忘記了。
如果說口袋妖怪是gb掌機後期的大殺器,那俄羅斯方塊就是gb掌機前期的大殺器了。
現在口袋妖怪已經到了自己手中,那如果自己再拿下俄羅斯方塊這款遊戲,任天堂的gb威力至少降低了一半。
“不行!我必須盡快去一下莫斯科,希望還來得及!”