10月30日,在無數玩家的期待下,哈德森的pce主機終於發售了。


    雖然《去月球》無緣首發遊戲,但是劉川作為知名製作人,還是來到了pce首發儀式現場,為哈德森站台,提高熱度。


    台下的粉絲看到劉川出現在現場,頓時發出一聲歡唿。


    在短短兩年時間中,憑借一個個優質遊戲,劉川已經成為了很多人的偶像。


    在玩家之中,甚至有人已經把劉川和任天堂的宮本茂、世嘉的鈴木裕排在了一起,成為了目前霓虹國遊戲業的最耀眼的三顆新星。


    宮本茂統治主機市場,鈴木裕統治街機市場,劉川統治其餘市場...


    對此,劉川很是無語,什麽叫其餘市場?人家那兩位一個主機、一個街機都瓜分完了,其餘市場還剩什麽?老子又沒開發電腦平台遊戲!


    不就是想說我在主機上打不過宮本茂,在街機上幹不過鈴木裕嗎?不就是想說我是老二嗎?


    哼!排外的霓虹國人!


    劉川傲嬌的想到,不過心中確實一陣竊喜,自己的名字竟然能和這兩個大神排在一起,太爽了呀!哇哢哢!


    “天啊...快看...劉川笑起來竟然好陰險啊...”


    ....


    劉川頓時被台下粉絲的聲音驚醒,臉色一紅,趕緊管理了一下自己有些失控的表情。


    唉...一不小心又走神了...


    還好pce發布儀式結束了,遊戲機正式開始銷售,粉絲們的關注點又迴到了pce上。


    劉川完成了站台任務後,立刻拿著哈德森準備的禮品,以追趕遊戲進度的名義,立刻返迴了惡龍公司。


    不過工藤浩這個禦用門神今天卻並沒有跟著劉川返迴,而是和其他哈德森高層一起,為現場購買的玩家親手送上了遊戲機。


    玩家們熱情的排著隊搶購起來,比起fc和mark iii的畫麵,pce著實驚豔到了所有玩家。


    這感覺就像是從360p直接切換到了2k分辨率,太震撼了。


    隻不過首發的四款遊戲中,除了《激鬥聖戰士》是pce原創遊戲,其餘三款遊戲都是fc平台移植或者街機平台移植遊戲。


    但是這也並沒有影響玩家的熱情,畢竟就算是移植遊戲,得益於pce強大的畫麵能力,遊戲還原度相當高,遠遠超過了fc上的移植遊戲。


    而除了這些遊戲,哈德森更是公布了不少即將發售大作,尤其是惡龍公司的《去月球》也赫然在列,公布了最終的發售日期,12月20日。


    pce成功取得了開門紅,首發一周,銷量就成功突破了20萬台。


    看的一眾第三方躍躍欲試,世嘉高層一陣眼紅,隻有高傲的任天堂依然毫不在意,20萬台而已,不足為懼。


    而在陸續發售的遊戲支持下,pce持續熱賣著,尤其是11月發售的《功夫》更是一時間成為了玩家口中的爆款作品。


    劉川也抽空玩了一下這個遊戲,一陣皺眉,在他眼中這遊戲隻能說差強人意。


    遊戲的玩法很簡單,玩家要控製一個類似李小龍的角色,戰勝一個又一個的敵人,重複的場景,僵硬的動作,很是無聊,遊戲手感也不如fc上的《成龍踢館》。


    但是這個遊戲最大的亮點則是一個幾乎有半個屏幕大的角色,習慣了fc時代的像素小人,還是第一次在屏幕上看到如此清晰巨大的角色。


    這著實震撼了所有玩家,就連惡龍公司休息室中,員工們每天玩的也都是《功夫》。


    不過比起玩家單純玩遊戲,他們更多了一些學習研究的目的,畢竟作為遊戲公司,可是要隨時關注遊戲玩家的熱點。


    不過幾天後眾人也發覺,這遊戲除了一個巨大的角色,其餘就沒別的了,遊戲玩法也太無聊了...


    一時間,休息室的遊戲立刻又換成了《櫻花格鬥》,雖然這款遊戲還沒有正式發售,還處在卡帶製作期間。


    但是可並不影響惡龍公司的員工提前玩到這款獨一無二的作品。


    在他們看來,比起pce上的《功夫》,這款《櫻花格鬥》明顯更應該被稱作功夫!


    雖然是q般人物,但是拳拳到肉,誇張爽快的必殺技,都讓人玩的不亦樂乎。


    而除了這些,《櫻花格鬥》與前世《熱血格鬥》隻能支持兩人對戰,還有兩個npc角色參戰不同。


    在使用fc的外接拓展設備後,《櫻花格鬥》最多可以支持4人同時對戰!


    這一下讓遊戲變得熱鬧起來,休息室裏經常傳來員工們的大唿小叫聲。


    比起市麵上其他的“半成品”格鬥遊戲,《櫻花格鬥》實在優秀太多了。


    劉川在製作遊戲時,也是借鑒了《幽遊白書》和《任天堂全明星大亂鬥》的一些想法。


    既然自己做不到後世《街頭霸王》那種專業格鬥遊戲的嚴謹,那就把遊戲做的更加簡單快樂一些好了。


    讓遊戲的樂趣從緊張的生死對決,變成緊張刺激的群體大戰,必殺技簡化,道具用上,遊戲怎麽熱鬧怎麽來....


    雖然僅僅是增加了兩個玩家,但是遊戲樂趣可不僅僅是翻了一倍。


    亂鬥讓遊戲增加了許多的變數。


    在原本的1v1中,實力更強的玩家自然會有更大機率獲勝,但是在1v1v1v1中,結果卻完全相反,實力最強的玩家往往會被其餘三名玩家聯合起來,率先淘汰。


    弱者在這個遊戲中不一定能贏,但是最強者在這個遊戲中往往死的最快...


    一時間《櫻花格鬥》成為了惡龍公司內部最受歡迎的遊戲,而在所有員工的期待下,更是舉辦了櫻花杯第一屆內部格鬥遊戲大賽。


    而在惡龍公司第一屆櫻花杯之開發部長的對決中。


    劉川這個遊戲開發者,公認的實力最強者,很快就被小島秀夫、高橋一雅和高橋秀五三人聯合做掉了。


    “靠!還有沒有公德心?不用三個一起打我吧?”劉川無奈的攤著手說道,實在太卑鄙了。


    雙拳難敵四手,何況還有個卑鄙小人拿到道具搞偷襲...


    “嘿嘿,老大,可不是三個,我剛剛可沒出手!”高橋秀五訕笑著說道。


    “滾,你這個陰險小人,我都看到了,就是你剛剛拿道具丟的我!”


    “老大...誒....誒...怎麽迴事?”高橋秀五剛要迴複,突然大叫起來:“一雅,說好的自家人不打自家人,咱倆一起先做掉老大和小島的...”


    “你這個卑鄙小人,剛剛竟然偷襲我?誰跟你是一家的!高橋家可沒有你這種陰險小人!!!”


    “啊...我不是故意的...我是不小心...”


    很快高橋秀五也放下了手柄,他也被高橋一雅和小島秀夫兩人送走了。


    看著高橋一雅和小島秀夫的最終對決,自己卻隻能幹看著,秀五突然眼前也一亮說到:


    “老大,這個遊戲在增加些要素怎麽樣?”


    “增加什麽?”


    “比如,失敗後的玩家可以繼續參與遊戲,可以控製場上機關什麽的...”秀五咬牙說道,現在他很想立刻報仇。


    “嗯,這個以後可以考慮考慮...”


    劉川笑著說道,高橋秀五腦子還真是好使,不過這個主意確實不錯。

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