第66章 希望的種子
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
霓虹國,大阪,惡龍公司。
劉川坐在椅子上,一臉期待的打開了蔡文錦寄過來的信,自從蔡文錦上大學後,兩人就時常通過信件聯係。
劉川哥哥,你好!
最近你還好嗎?聽說你工作很忙,平時也要注意身體呀...
謝謝你送給我的電腦,我的室友都很羨慕我有一個川哥哥...
我聽哥哥說,東大的電腦室,學生們可以隨便使用,我真是好羨慕啊,京華大學隻有幾台電腦,一學期也輪不到幾次,不知道什麽時候才能像東大一樣,每個學生都可以自自由使用電腦....
這學期,我準備學習一下俄文,畢竟兩國關係又開始變好了,我想以後也許會有用...
對了,現在國家出台了鼓勵經商的政策,如果你在外麵累了,想迴來創業我一定幫你...
不過,我又聽說了一個壞消息,國家為了全力發展經濟,許多國家級的大項目都停止研發了,轉而向國外進口...
雖然買來確實很方便,但是萬一以後人家不賣給我們怎麽辦?川哥哥,你覺得呢?
.....
蔡文錦的信很長,很是囉嗦的說了許多亂七八糟的瑣事,但是劉川卻看的很開心。
他在字裏行間感受到了蔡文錦對自己的思念和關心。
而看到最後,劉川不由得深思起來。
作為穿越者,劉川可是明白,當年為了全力發展經濟,華夏舍棄的那些大項目是多麽的可惜。
大飛機沒了,光刻機沒了,戰略潛艇也沒了....
不過站在時代角度,也不能簡單品評對錯:一邊是國家大項目,一邊是國民民生問題,選擇讓國民吃飽飯、富裕起來也並沒有錯。
劉川知道蔡文錦的擔憂,以後也將成為現實,國家不得不重新上路,重新自主研發,進行追趕,但是卻因為浪費了寶貴時間,與對手的差距更大了。
但是現在自己又能做什麽呢?
現在把惡龍遊戲、巨龍資本和2k game公司所有資產都加起來,劉川也擁有了大幾千萬美元的資產,確實很多。
但是真要發展這些項目卻也是九牛一毛,而且這些錢都是劉川的種子,現在還遠遠沒到收貨的季節。
劉川有些煩躁的撓著頭皮,無能為力的感覺太討厭了。
雖然算下來已經是千萬富翁,但是劉川還是恨自己為何錢這麽少。
如果自己的錢再多些,也許就可以用一己之力改變些什麽了。
“唿...”
過了好一會,劉川才長舒一口氣,眼神重新變得堅定起來。
“自己還需要更努力賺錢啊...不過...雖然還不能解決大問題,但是我應該也可以解決一些小問題了!我可以灑下一些希望的種子!”
很快,京華大學收到了一批匿名捐助物資。
500台最新款的ibm個人電腦。
整個學校都沸騰了,此刻可是就連華夏最頂尖的科學院都沒有這麽多台電腦!
學生們奔走相告,終於可以使用最新的電腦了,終於不用在自己畫的鍵盤上練習打字了。
蔡文錦坐在宿舍微微皺了皺眉頭,雖然是匿名捐贈,但是她卻覺得這件事一定和劉川哥哥有關....
而捐贈完電腦後,劉川的心情頓時輕鬆了一些。
隻希望能幫助祖國能培養更多的人才吧。
麵對蔡文錦的來信詢問,劉川並沒有肯定,也沒有否定。
一切又恢複了原樣,隻不過劉川加班更加頻繁了,經常加班到深夜。
看的山崎望一陣心痛,每天都會做好晚飯親手送到公司。
劉川感動極了,但是卻沒有一絲兒女情長,他現在隻想盡快的賺錢,賺更多的錢,直到自己有能力改變一些事情。
中裕司在重新書寫《夢幻之星》策劃案,不知道會是什麽樣子。
稻船敬二也在自己的幫助下慢慢熟悉了fc的開發環境,開始了《洛克人》最初的開發。
小島秀夫的《metal gear》已經在製作卡帶,開始了最後的宣傳。
高橋秀五的《惡魔城》2代,也進入了製作收尾階段,預計7月中旬就能上市了,估計又要和科樂美的《吸血鬼獵人2》撞車了
街機開發組的《雷龍》並不順利,顯然程序員小野並不是一個能獨當一麵的將才,劉川隻能分心去指導一番。
最讓劉川省心的就是高橋一雅的第二開發組了,在一雅的領導下,三國殺不斷推出著新的玩法和新武將,已經基本穩定住了粉絲群體。
安排好一切後,劉川坐在工位上繼續忙碌起來。
利用製作《雷電》的程序構架,開始製作起了stg遊戲製作大師。
劉川準備效仿去年推出的rpg遊戲製作大師,今年推出stg飛行射擊遊戲的製作工具。
這一次不是為了針對誰,隻是希望能像去年那樣,發掘優秀的遊戲製作人而已。
而除了製作stg遊戲製作大師,劉川還有一個計劃。
前世幾乎所有的玩家都知道,遊戲業有三大知名展會。
漂亮國的e3遊戲展、霓虹國東京電玩展,日耳曼的科隆遊戲展。
當然還有國內玩家熟悉的華夏joy展。
遊戲公司發布重要消息,一般都是在以上三大展會。
但是此時可沒有任何遊戲展會,遊戲開發商想要宣傳,除了打廣告,開發布會,就隻能參加每年6月在漂亮國舉辦的電子科技消費展。
雖然遊戲商允許參展,但是在科技展卻並不受到待見。
很多人把電子遊戲視為小孩子的玩具,都是過時的技術,跟高科技的電子科技產品可不沾邊。
甚至去年世嘉參加漂亮國的科技電子展時,連個正經展位都沒有,主辦方直接給了世嘉幾頂帳篷,讓世嘉大為惱火,也無可奈何。
現在今年的科技展又臨近了,不過劉川有了世嘉前車之鑒,並不打算參展。
而是決定效仿後世暴雪公司,舉辦自己的遊戲嘉年華。
既然不待見遊戲公司,那我自己玩好了!
自己籌辦嘉年華雖然更加費時費力,但是好處也不少。
一來方便公布公司遊戲消息。
二來也可以和粉絲充分交流,寵粉。
三來還能賺上一筆門票錢。
可謂一舉三得。
嘉年華上除了遊戲的展示,劉川更是準備把遊戲製作大賽常態化,成為嘉年華的保留節目。
第二屆遊戲製作大賽將不再限製遊戲類型,也不再由專業遊戲測評人來打分,而是讓玩家充分參與,通過玩家投票排出名次。
劉川打斷就下把這個比賽放到ucg雜誌上,刊登遊戲內容,接受玩家投票,一直到嘉年華結束,公布最後的排名。
除了常規的遊戲大賽,劉川還打算增設一個好玩的項目,72小時遊戲製作大賽。
在為期3天的嘉年華期間,製作遊戲,最後由現場玩家評選出最佳遊戲。
這個比賽在後世可是很受歡迎,許多充滿創意的獨立遊戲最初的原型都是出自這個比賽...
劉川不斷完善著惡龍遊戲嘉年華的計劃書,高橋宏之匆匆走了過來。
看到劉川在工作,高橋宏之站在身邊一言不發,直到劉川寫完一個段落才開口說道:
“老大,剛剛哈德森公司來人了...”
劉川坐在椅子上,一臉期待的打開了蔡文錦寄過來的信,自從蔡文錦上大學後,兩人就時常通過信件聯係。
劉川哥哥,你好!
最近你還好嗎?聽說你工作很忙,平時也要注意身體呀...
謝謝你送給我的電腦,我的室友都很羨慕我有一個川哥哥...
我聽哥哥說,東大的電腦室,學生們可以隨便使用,我真是好羨慕啊,京華大學隻有幾台電腦,一學期也輪不到幾次,不知道什麽時候才能像東大一樣,每個學生都可以自自由使用電腦....
這學期,我準備學習一下俄文,畢竟兩國關係又開始變好了,我想以後也許會有用...
對了,現在國家出台了鼓勵經商的政策,如果你在外麵累了,想迴來創業我一定幫你...
不過,我又聽說了一個壞消息,國家為了全力發展經濟,許多國家級的大項目都停止研發了,轉而向國外進口...
雖然買來確實很方便,但是萬一以後人家不賣給我們怎麽辦?川哥哥,你覺得呢?
.....
蔡文錦的信很長,很是囉嗦的說了許多亂七八糟的瑣事,但是劉川卻看的很開心。
他在字裏行間感受到了蔡文錦對自己的思念和關心。
而看到最後,劉川不由得深思起來。
作為穿越者,劉川可是明白,當年為了全力發展經濟,華夏舍棄的那些大項目是多麽的可惜。
大飛機沒了,光刻機沒了,戰略潛艇也沒了....
不過站在時代角度,也不能簡單品評對錯:一邊是國家大項目,一邊是國民民生問題,選擇讓國民吃飽飯、富裕起來也並沒有錯。
劉川知道蔡文錦的擔憂,以後也將成為現實,國家不得不重新上路,重新自主研發,進行追趕,但是卻因為浪費了寶貴時間,與對手的差距更大了。
但是現在自己又能做什麽呢?
現在把惡龍遊戲、巨龍資本和2k game公司所有資產都加起來,劉川也擁有了大幾千萬美元的資產,確實很多。
但是真要發展這些項目卻也是九牛一毛,而且這些錢都是劉川的種子,現在還遠遠沒到收貨的季節。
劉川有些煩躁的撓著頭皮,無能為力的感覺太討厭了。
雖然算下來已經是千萬富翁,但是劉川還是恨自己為何錢這麽少。
如果自己的錢再多些,也許就可以用一己之力改變些什麽了。
“唿...”
過了好一會,劉川才長舒一口氣,眼神重新變得堅定起來。
“自己還需要更努力賺錢啊...不過...雖然還不能解決大問題,但是我應該也可以解決一些小問題了!我可以灑下一些希望的種子!”
很快,京華大學收到了一批匿名捐助物資。
500台最新款的ibm個人電腦。
整個學校都沸騰了,此刻可是就連華夏最頂尖的科學院都沒有這麽多台電腦!
學生們奔走相告,終於可以使用最新的電腦了,終於不用在自己畫的鍵盤上練習打字了。
蔡文錦坐在宿舍微微皺了皺眉頭,雖然是匿名捐贈,但是她卻覺得這件事一定和劉川哥哥有關....
而捐贈完電腦後,劉川的心情頓時輕鬆了一些。
隻希望能幫助祖國能培養更多的人才吧。
麵對蔡文錦的來信詢問,劉川並沒有肯定,也沒有否定。
一切又恢複了原樣,隻不過劉川加班更加頻繁了,經常加班到深夜。
看的山崎望一陣心痛,每天都會做好晚飯親手送到公司。
劉川感動極了,但是卻沒有一絲兒女情長,他現在隻想盡快的賺錢,賺更多的錢,直到自己有能力改變一些事情。
中裕司在重新書寫《夢幻之星》策劃案,不知道會是什麽樣子。
稻船敬二也在自己的幫助下慢慢熟悉了fc的開發環境,開始了《洛克人》最初的開發。
小島秀夫的《metal gear》已經在製作卡帶,開始了最後的宣傳。
高橋秀五的《惡魔城》2代,也進入了製作收尾階段,預計7月中旬就能上市了,估計又要和科樂美的《吸血鬼獵人2》撞車了
街機開發組的《雷龍》並不順利,顯然程序員小野並不是一個能獨當一麵的將才,劉川隻能分心去指導一番。
最讓劉川省心的就是高橋一雅的第二開發組了,在一雅的領導下,三國殺不斷推出著新的玩法和新武將,已經基本穩定住了粉絲群體。
安排好一切後,劉川坐在工位上繼續忙碌起來。
利用製作《雷電》的程序構架,開始製作起了stg遊戲製作大師。
劉川準備效仿去年推出的rpg遊戲製作大師,今年推出stg飛行射擊遊戲的製作工具。
這一次不是為了針對誰,隻是希望能像去年那樣,發掘優秀的遊戲製作人而已。
而除了製作stg遊戲製作大師,劉川還有一個計劃。
前世幾乎所有的玩家都知道,遊戲業有三大知名展會。
漂亮國的e3遊戲展、霓虹國東京電玩展,日耳曼的科隆遊戲展。
當然還有國內玩家熟悉的華夏joy展。
遊戲公司發布重要消息,一般都是在以上三大展會。
但是此時可沒有任何遊戲展會,遊戲開發商想要宣傳,除了打廣告,開發布會,就隻能參加每年6月在漂亮國舉辦的電子科技消費展。
雖然遊戲商允許參展,但是在科技展卻並不受到待見。
很多人把電子遊戲視為小孩子的玩具,都是過時的技術,跟高科技的電子科技產品可不沾邊。
甚至去年世嘉參加漂亮國的科技電子展時,連個正經展位都沒有,主辦方直接給了世嘉幾頂帳篷,讓世嘉大為惱火,也無可奈何。
現在今年的科技展又臨近了,不過劉川有了世嘉前車之鑒,並不打算參展。
而是決定效仿後世暴雪公司,舉辦自己的遊戲嘉年華。
既然不待見遊戲公司,那我自己玩好了!
自己籌辦嘉年華雖然更加費時費力,但是好處也不少。
一來方便公布公司遊戲消息。
二來也可以和粉絲充分交流,寵粉。
三來還能賺上一筆門票錢。
可謂一舉三得。
嘉年華上除了遊戲的展示,劉川更是準備把遊戲製作大賽常態化,成為嘉年華的保留節目。
第二屆遊戲製作大賽將不再限製遊戲類型,也不再由專業遊戲測評人來打分,而是讓玩家充分參與,通過玩家投票排出名次。
劉川打斷就下把這個比賽放到ucg雜誌上,刊登遊戲內容,接受玩家投票,一直到嘉年華結束,公布最後的排名。
除了常規的遊戲大賽,劉川還打算增設一個好玩的項目,72小時遊戲製作大賽。
在為期3天的嘉年華期間,製作遊戲,最後由現場玩家評選出最佳遊戲。
這個比賽在後世可是很受歡迎,許多充滿創意的獨立遊戲最初的原型都是出自這個比賽...
劉川不斷完善著惡龍遊戲嘉年華的計劃書,高橋宏之匆匆走了過來。
看到劉川在工作,高橋宏之站在身邊一言不發,直到劉川寫完一個段落才開口說道:
“老大,剛剛哈德森公司來人了...”