第81章 掉入深坑而不自知的雅達利
陳兵在英豪遊戲展台待了一會,就帶著李世豪開始四處轉悠起來,不能隻是別人四處查探搞情報,他們也要去看看其他友商的展台。
之前英豪公司的員工已經四處查看過,並向陳兵做了簡單的匯報。這次展會,電子遊戲相關的廠商並不多,隻有二三十家,因為都分配在比較靠近的一塊區域,才被這些遊戲廠商自稱遊戲展區。
能來芝加哥參展的遊戲廠商,都是能夠自產遊戲硬件的廠商。那種隻開發遊戲軟件,不生產硬件的獨立遊戲開發商,現在大都是剛剛起步,還在創業階段,大都沒有財力來參加這種高規格展覽。
陳兵二人一路晃蕩,不時走進友商的展台去參觀一番。與在電腦展區,英豪公司作為新廠商不同,英豪在遊戲領域早已經名聲在外。
兩人幾乎每進入一個友商展區,都會被人認了出來,然後會有對方的高管出來接待,帶領參觀。
大部分友商的產品都以街機為主,街機市場雖然已經過了鼎盛時期,但街機現在仍是規模最大的電子遊戲市場。
而且街機的排他性沒那麽強,一家遊戲廳往往都會采購多家遊戲廠商的街機,街機廠商之間的競爭烈度,也明顯小於電視遊戲機和掌上遊戲機。
英豪也有街機產品,而且推出的數款街機遊戲銷量都不錯,雖然都沒有達到那種現象級的熱銷程度,但在街機領域也是鼎鼎大名的公司,很多遊戲創意都被友商借鑒過。
一路走來,二人與友商大多都能談笑風生,互相商業吹捧的同時。也會討論一下,街機行業的當前略微遇冷的市場環境。
這個時候,燈塔國街機行業的頹勢已經開始有所顯現了。隻是還沒有那麽明顯。
這裏既有燈塔國適合擺放街機的各種雜貨店,被大型賣場擠兌不斷倒閉的原因。
也有其他遊戲平台硬件水平提升,逐漸擠壓街機市場空間的原因。
這兩個因素,都是那種溫水煮青蛙式的緩慢影響。前幾年,街機市場賺的太好,雖然現在感覺到了街機市場轉冷,但大部分廠商都不願意相信街機市場會就此一蹶不振。
陳兵沒有那麽好心去提醒這些廠商,一路隻是打著哈哈,漫不經心的應付著。
很快,兩人就轉悠到了雅達利的展台。而雅達利的副總裁米爾頓,也同樣迎了出來。
米爾頓是雅達利負責對外關係的副總裁,當初雅達利與英豪公司的合作,就一直是米爾頓在負責,與陳兵、李世豪都算是老相識。
去年英豪突然推出了電視遊戲機,被雅達利視為一種偷襲,一度讓米爾頓在雅達利公司內部承受了巨大的壓力。
盡管英豪公司已經被,雅達利內部認定為最大的競爭對手,但米爾頓這樣的人物,最擅長的就是隱藏自己的情緒,進行各種虛偽的應酬。
“李、陳,好久不見。”米爾頓,上來先分別給兩人一個熊抱,才開始笑嗬嗬的與兩人打起了招唿。
“hi,米爾頓,看來你最近過的不錯,好像又胖了。”李世豪半開玩笑的迴應著。
李世豪本就是年輕人,比陳兵跳脫的多,這兩年也曆練了出來,再沒有兩年前初來燈塔國時的生澀,應付的遊刃有餘。
三人並肩走進雅達利的展台,臉上都掛著微笑,這一幕在不明真相的人眼中看來,絕對是好友重逢的場麵。
三人的表現,與兩家公司當前的狀態有些相似,這半年來,兩家公司暗中在不斷的較勁,但卻並沒有徹底的針鋒相對起來。
去年英豪公司推出電視遊戲機的時機,選擇的非常精準。就在英豪推出遊戲機的同時,雅達利在與動視的重要訴訟中敗訴,牽扯住了雅達利的主要精力。
雅達利需要拿出全副精力去穩固後院,一時沒有精力馬上針對英豪作出反擊,而英豪也很有默契,並沒有連續的發起進攻。
英豪公司隻是在電視遊戲機推出的頭三個月裏,搞了一次比較大的促銷活動,但三個月期滿,就停止了這些促銷折扣,恢複了常規的運營。
因此這半年多來,雅達利雖然已經將英豪視為潛在對手,但表麵上兩家公司一直是相安無事,並沒有在市場上短兵相接、大打出手。
“李,英豪公司的電視遊戲機產品市場表現不錯啊,現在你們又推出了計算機產品,真是衝勁十足啊。”米爾頓表麵笑嘻嘻,言語中卻開始了相互試探。
“我們英豪還是剛剛創立不久的小公司,與你們雅達利可比不了,還需要向你們多學習啊。”李世豪也學會打太極了。
英豪公司經過三個月的大規模促銷,賣出了80萬台遊戲機,也在電視遊戲機市場,徹底站穩了腳跟,即使恢複了常規的運營,每月的出貨量也能維持在10萬台之上。
但相比雅達利這個行業龍頭,英豪公司仍然還是一個弟弟。
保有量上,雅達利的遊戲機經過多年的積累,已經有近千萬台的累計出貨,這種規模,是英豪公司短期內根本無法企及的。
即使是單月出貨,雅達利的月銷量也基本維持在20-30萬台,是英豪出貨量的兩倍以上,仍保持著最大的市場占有率。
“李,你們華人都是這麽謙虛啊。你們推出的遊戲都很受市場歡迎啊,有沒有想過要來我們雅達利平台發行啊?”
自從雅達利在動視的訴訟之中敗訴之後,雅達利對於遊戲軟件的平台壟斷,就已經被徹底打破了。
原本,雅達利遊戲機上的遊戲卡,都是需要經過雅達利來發行的,這讓雅達利賺取了大量的利潤。但敗訴給動視之後,別人就可以不經雅達利允許,自由發行雅達利遊戲了。
這半年多來,燈塔國湧現出了大量的獨立遊戲開發商,在雅達利的平台上,發行了許多款遊戲,賺走了很多利潤,但卻沒有分給雅達利一個銅板,這簡直都快把雅達利上上下下逼瘋了。
英豪遊戲的遊戲研發水平很高,推出的遊戲也很受市場歡迎,之前英豪公司與雅達利合作發行的幾款遊戲,為雅達利賺取了數千萬美元利潤。
雅達利一直擔心英豪公司,象其他的燈塔遊戲開發商一樣,在雅達利平台上發行自由遊戲。
但不知道為什麽,英豪公司似乎一直對在雅達利平台上自由發行遊戲沒有興趣。
英豪不僅之前的幾款合作遊戲,依然繼續保持著與雅達利官方合作,新推出的遊戲,也隻是在英豪自己的遊戲機上發行,卻一直沒有向雅達利平台進行移植。
雅達利的高管,對這個狀況內部討論過很多次,但都不得要領。
雅達利遊戲機現在可是最大的電子遊戲硬件平台,比英豪自己的遊戲機保有量大了接近10倍。
別人都來雅達利平台上大肆搶奪利潤,英豪卻按兵不動,對唾手可得的利潤不屑一顧,這當中一定有什麽陰謀,隻是暫時還沒法看出來而已。
這也是雅達利一直沒有對英豪遊戲機,進行大規模針對性反擊的原因之一,敵軍動態不明時,雅達利也不太敢輕舉妄動,隻能先鎮之以靜。
市麵上的遊戲機依舊有十幾家品牌,雖然英豪的遊戲主機市場表現的很強勁,但並不是因為英豪遊戲機的硬件多麽突出,而主要是得益於英豪遊戲軟件暢銷的拉動。
相對於主機硬件,雅達利最擔心的反而是英豪的遊戲軟件開發能力。
過去半年來,隨著大量第三方遊戲卡帶的大量上市,雅達利遊戲卡帶的市場占有率正在快速的下降,已經由最高峰時的接近80%,下跌到不足50%,
如果這個時候,英豪公司的遊戲也殺入這個市場,來搶奪蛋糕,對於雅達利的衝擊絕對要超過那些小型的遊戲開發商。
這也就難怪米爾頓,看到陳兵和李世豪,就忍耐不住要出言試探了。
李世豪笑嘻嘻的應付著:“米爾頓,我們英豪與你們雅達利一直合作的很好,我們很尊重雅達利。
如果今後我們要把遊戲移植到你們的雅達利平台之上,一定會先和你們打招唿。”
對於李世豪的迴答,米爾頓一個字都不信。但英豪確實沒有進攻雅達利平台的遊戲卡帶市場,這又讓米爾頓一時之間,不知道該如何繼續刺探下去。
三人一直在瀏覽參觀雅達利的展台,此時正好走到了一款遊戲機之前,一個玩家正在這裏試玩遊戲。
陳兵停了下來:“米爾頓,這是南夢宮那款吃豆人遊戲嗎?這款遊戲的街機版本很熱銷,移植到你們平台上銷售應該也不錯吧?”
吃豆人是霓虹遊戲廠商南夢宮1980年開發的一款街機遊戲,在過去兩年中持續熱銷,已經是燈塔市場占有率最高的街機遊戲。
南夢宮與雅達利的關係非常密切,當初雅達利在霓虹開設過分公司,但因為霓虹市場封閉而且文化差異巨大,這家經營不善的分公司被南夢宮收購了。
也是因為這層關係,南夢宮的很多街機遊戲,都被雅達利買下了版權,移植到了雅達利的電視遊戲平台之上,讓雅達利賺得盆滿缽滿。
這款吃豆人的版權,其實去年就已經被雅達利買下了,那時雅達利還沒有在與動視的訴訟中敗訴。
雅達利在訴訟敗訴之時,就已經感覺到了危機,因此原本想要把這款熱銷遊戲在去年的聖誕節推出的,因此整個遊戲移植的過程,非常的倉促。
雖然實際上,這款遊戲的推出延後了,沒有趕上聖誕節,但遊戲的移植質量卻仍然極低,遠不能和同款的街機遊戲相比。
即使如此,雅達利憑借自身的渠道壟斷優勢,和這款遊戲前兩年累積的人氣,仍然對這款遊戲有非常好的預期。
在雅達利遊戲機保有量隻有1000萬台的條件下,這款移植的吃豆人,被製作了1200萬份遊戲卡帶,雅達利相信這個遊戲不僅能人手一份,而且會帶動遊戲機銷量的增長。
陳兵這個問題撓到了米爾頓的癢處,這款遊戲在剛剛過去的幾個月中,確實如預期的出現了爆發性的熱銷。
“這個遊戲上市四個月,卡帶銷售數量已經突破了400萬份,確實是款很棒的遊戲。”米爾頓語氣很矜持。
陳兵沒有再多說話,隻是向米爾頓豎了豎大拇指,就在玩家深厚靜靜的觀察了起來。
陳兵知道,這款遊戲,就是雅達利今年會踩下的兩個大坑之一。這款遊戲,由於ip知名,上市之初確實銷量極好,但低劣的質量很快就打擊了玩家的購買積極性。
在銷售了700萬份之後,這款遊戲陷入了嚴重的滯銷,那500萬份的卡帶,最後都變成了雅達利的巨額虧損。
觀看了幾分鍾,陳兵起身繼續向前走去,邊走邊問,“聽說你們已經購買了《et外星人》的ip,準備改編成遊戲?”
這下米爾頓更癢了,“是的,這款遊戲正在開發之中,為了這款遊戲,我們可是花費了2500萬美元來購買版權,估計聖誕節,這個遊戲就會上架銷售。”
去年雅達利改編了熱銷電影《奪寶奇兵》,推出的同名遊戲大獲成功,今年他們再接再厲,又巨資搶下了《et外星人》的遊戲改編權。
陳兵再次豎起了大拇指。
這她媽已經不是深坑了,而是一個史前巨坑,是直接導致了雅達利大崩潰的導火索。
陳兵真的是不明白雅達利的管理層是怎麽想的,為了獲得這個ip,雅達利支付了2500萬美元的巨資,這絕對算是重大投資了吧?
但花了這麽多錢買來的ip,改編成遊戲卻隻給了5周的時間,而且更離譜的是,這個遊戲的改變工作全部壓在了一個遊戲設計師的身上,居然都沒有去組織一個完整的遊戲開發團隊。
看到雅達利與曆史上一樣,已經掉入了深坑而不自知,這下陳兵就徹底放心了,與米爾頓又閑聊了幾句,就依依惜別,向任天堂的展位走去。
陳兵在英豪遊戲展台待了一會,就帶著李世豪開始四處轉悠起來,不能隻是別人四處查探搞情報,他們也要去看看其他友商的展台。
之前英豪公司的員工已經四處查看過,並向陳兵做了簡單的匯報。這次展會,電子遊戲相關的廠商並不多,隻有二三十家,因為都分配在比較靠近的一塊區域,才被這些遊戲廠商自稱遊戲展區。
能來芝加哥參展的遊戲廠商,都是能夠自產遊戲硬件的廠商。那種隻開發遊戲軟件,不生產硬件的獨立遊戲開發商,現在大都是剛剛起步,還在創業階段,大都沒有財力來參加這種高規格展覽。
陳兵二人一路晃蕩,不時走進友商的展台去參觀一番。與在電腦展區,英豪公司作為新廠商不同,英豪在遊戲領域早已經名聲在外。
兩人幾乎每進入一個友商展區,都會被人認了出來,然後會有對方的高管出來接待,帶領參觀。
大部分友商的產品都以街機為主,街機市場雖然已經過了鼎盛時期,但街機現在仍是規模最大的電子遊戲市場。
而且街機的排他性沒那麽強,一家遊戲廳往往都會采購多家遊戲廠商的街機,街機廠商之間的競爭烈度,也明顯小於電視遊戲機和掌上遊戲機。
英豪也有街機產品,而且推出的數款街機遊戲銷量都不錯,雖然都沒有達到那種現象級的熱銷程度,但在街機領域也是鼎鼎大名的公司,很多遊戲創意都被友商借鑒過。
一路走來,二人與友商大多都能談笑風生,互相商業吹捧的同時。也會討論一下,街機行業的當前略微遇冷的市場環境。
這個時候,燈塔國街機行業的頹勢已經開始有所顯現了。隻是還沒有那麽明顯。
這裏既有燈塔國適合擺放街機的各種雜貨店,被大型賣場擠兌不斷倒閉的原因。
也有其他遊戲平台硬件水平提升,逐漸擠壓街機市場空間的原因。
這兩個因素,都是那種溫水煮青蛙式的緩慢影響。前幾年,街機市場賺的太好,雖然現在感覺到了街機市場轉冷,但大部分廠商都不願意相信街機市場會就此一蹶不振。
陳兵沒有那麽好心去提醒這些廠商,一路隻是打著哈哈,漫不經心的應付著。
很快,兩人就轉悠到了雅達利的展台。而雅達利的副總裁米爾頓,也同樣迎了出來。
米爾頓是雅達利負責對外關係的副總裁,當初雅達利與英豪公司的合作,就一直是米爾頓在負責,與陳兵、李世豪都算是老相識。
去年英豪突然推出了電視遊戲機,被雅達利視為一種偷襲,一度讓米爾頓在雅達利公司內部承受了巨大的壓力。
盡管英豪公司已經被,雅達利內部認定為最大的競爭對手,但米爾頓這樣的人物,最擅長的就是隱藏自己的情緒,進行各種虛偽的應酬。
“李、陳,好久不見。”米爾頓,上來先分別給兩人一個熊抱,才開始笑嗬嗬的與兩人打起了招唿。
“hi,米爾頓,看來你最近過的不錯,好像又胖了。”李世豪半開玩笑的迴應著。
李世豪本就是年輕人,比陳兵跳脫的多,這兩年也曆練了出來,再沒有兩年前初來燈塔國時的生澀,應付的遊刃有餘。
三人並肩走進雅達利的展台,臉上都掛著微笑,這一幕在不明真相的人眼中看來,絕對是好友重逢的場麵。
三人的表現,與兩家公司當前的狀態有些相似,這半年來,兩家公司暗中在不斷的較勁,但卻並沒有徹底的針鋒相對起來。
去年英豪公司推出電視遊戲機的時機,選擇的非常精準。就在英豪推出遊戲機的同時,雅達利在與動視的重要訴訟中敗訴,牽扯住了雅達利的主要精力。
雅達利需要拿出全副精力去穩固後院,一時沒有精力馬上針對英豪作出反擊,而英豪也很有默契,並沒有連續的發起進攻。
英豪公司隻是在電視遊戲機推出的頭三個月裏,搞了一次比較大的促銷活動,但三個月期滿,就停止了這些促銷折扣,恢複了常規的運營。
因此這半年多來,雅達利雖然已經將英豪視為潛在對手,但表麵上兩家公司一直是相安無事,並沒有在市場上短兵相接、大打出手。
“李,英豪公司的電視遊戲機產品市場表現不錯啊,現在你們又推出了計算機產品,真是衝勁十足啊。”米爾頓表麵笑嘻嘻,言語中卻開始了相互試探。
“我們英豪還是剛剛創立不久的小公司,與你們雅達利可比不了,還需要向你們多學習啊。”李世豪也學會打太極了。
英豪公司經過三個月的大規模促銷,賣出了80萬台遊戲機,也在電視遊戲機市場,徹底站穩了腳跟,即使恢複了常規的運營,每月的出貨量也能維持在10萬台之上。
但相比雅達利這個行業龍頭,英豪公司仍然還是一個弟弟。
保有量上,雅達利的遊戲機經過多年的積累,已經有近千萬台的累計出貨,這種規模,是英豪公司短期內根本無法企及的。
即使是單月出貨,雅達利的月銷量也基本維持在20-30萬台,是英豪出貨量的兩倍以上,仍保持著最大的市場占有率。
“李,你們華人都是這麽謙虛啊。你們推出的遊戲都很受市場歡迎啊,有沒有想過要來我們雅達利平台發行啊?”
自從雅達利在動視的訴訟之中敗訴之後,雅達利對於遊戲軟件的平台壟斷,就已經被徹底打破了。
原本,雅達利遊戲機上的遊戲卡,都是需要經過雅達利來發行的,這讓雅達利賺取了大量的利潤。但敗訴給動視之後,別人就可以不經雅達利允許,自由發行雅達利遊戲了。
這半年多來,燈塔國湧現出了大量的獨立遊戲開發商,在雅達利的平台上,發行了許多款遊戲,賺走了很多利潤,但卻沒有分給雅達利一個銅板,這簡直都快把雅達利上上下下逼瘋了。
英豪遊戲的遊戲研發水平很高,推出的遊戲也很受市場歡迎,之前英豪公司與雅達利合作發行的幾款遊戲,為雅達利賺取了數千萬美元利潤。
雅達利一直擔心英豪公司,象其他的燈塔遊戲開發商一樣,在雅達利平台上發行自由遊戲。
但不知道為什麽,英豪公司似乎一直對在雅達利平台上自由發行遊戲沒有興趣。
英豪不僅之前的幾款合作遊戲,依然繼續保持著與雅達利官方合作,新推出的遊戲,也隻是在英豪自己的遊戲機上發行,卻一直沒有向雅達利平台進行移植。
雅達利的高管,對這個狀況內部討論過很多次,但都不得要領。
雅達利遊戲機現在可是最大的電子遊戲硬件平台,比英豪自己的遊戲機保有量大了接近10倍。
別人都來雅達利平台上大肆搶奪利潤,英豪卻按兵不動,對唾手可得的利潤不屑一顧,這當中一定有什麽陰謀,隻是暫時還沒法看出來而已。
這也是雅達利一直沒有對英豪遊戲機,進行大規模針對性反擊的原因之一,敵軍動態不明時,雅達利也不太敢輕舉妄動,隻能先鎮之以靜。
市麵上的遊戲機依舊有十幾家品牌,雖然英豪的遊戲主機市場表現的很強勁,但並不是因為英豪遊戲機的硬件多麽突出,而主要是得益於英豪遊戲軟件暢銷的拉動。
相對於主機硬件,雅達利最擔心的反而是英豪的遊戲軟件開發能力。
過去半年來,隨著大量第三方遊戲卡帶的大量上市,雅達利遊戲卡帶的市場占有率正在快速的下降,已經由最高峰時的接近80%,下跌到不足50%,
如果這個時候,英豪公司的遊戲也殺入這個市場,來搶奪蛋糕,對於雅達利的衝擊絕對要超過那些小型的遊戲開發商。
這也就難怪米爾頓,看到陳兵和李世豪,就忍耐不住要出言試探了。
李世豪笑嘻嘻的應付著:“米爾頓,我們英豪與你們雅達利一直合作的很好,我們很尊重雅達利。
如果今後我們要把遊戲移植到你們的雅達利平台之上,一定會先和你們打招唿。”
對於李世豪的迴答,米爾頓一個字都不信。但英豪確實沒有進攻雅達利平台的遊戲卡帶市場,這又讓米爾頓一時之間,不知道該如何繼續刺探下去。
三人一直在瀏覽參觀雅達利的展台,此時正好走到了一款遊戲機之前,一個玩家正在這裏試玩遊戲。
陳兵停了下來:“米爾頓,這是南夢宮那款吃豆人遊戲嗎?這款遊戲的街機版本很熱銷,移植到你們平台上銷售應該也不錯吧?”
吃豆人是霓虹遊戲廠商南夢宮1980年開發的一款街機遊戲,在過去兩年中持續熱銷,已經是燈塔市場占有率最高的街機遊戲。
南夢宮與雅達利的關係非常密切,當初雅達利在霓虹開設過分公司,但因為霓虹市場封閉而且文化差異巨大,這家經營不善的分公司被南夢宮收購了。
也是因為這層關係,南夢宮的很多街機遊戲,都被雅達利買下了版權,移植到了雅達利的電視遊戲平台之上,讓雅達利賺得盆滿缽滿。
這款吃豆人的版權,其實去年就已經被雅達利買下了,那時雅達利還沒有在與動視的訴訟中敗訴。
雅達利在訴訟敗訴之時,就已經感覺到了危機,因此原本想要把這款熱銷遊戲在去年的聖誕節推出的,因此整個遊戲移植的過程,非常的倉促。
雖然實際上,這款遊戲的推出延後了,沒有趕上聖誕節,但遊戲的移植質量卻仍然極低,遠不能和同款的街機遊戲相比。
即使如此,雅達利憑借自身的渠道壟斷優勢,和這款遊戲前兩年累積的人氣,仍然對這款遊戲有非常好的預期。
在雅達利遊戲機保有量隻有1000萬台的條件下,這款移植的吃豆人,被製作了1200萬份遊戲卡帶,雅達利相信這個遊戲不僅能人手一份,而且會帶動遊戲機銷量的增長。
陳兵這個問題撓到了米爾頓的癢處,這款遊戲在剛剛過去的幾個月中,確實如預期的出現了爆發性的熱銷。
“這個遊戲上市四個月,卡帶銷售數量已經突破了400萬份,確實是款很棒的遊戲。”米爾頓語氣很矜持。
陳兵沒有再多說話,隻是向米爾頓豎了豎大拇指,就在玩家深厚靜靜的觀察了起來。
陳兵知道,這款遊戲,就是雅達利今年會踩下的兩個大坑之一。這款遊戲,由於ip知名,上市之初確實銷量極好,但低劣的質量很快就打擊了玩家的購買積極性。
在銷售了700萬份之後,這款遊戲陷入了嚴重的滯銷,那500萬份的卡帶,最後都變成了雅達利的巨額虧損。
觀看了幾分鍾,陳兵起身繼續向前走去,邊走邊問,“聽說你們已經購買了《et外星人》的ip,準備改編成遊戲?”
這下米爾頓更癢了,“是的,這款遊戲正在開發之中,為了這款遊戲,我們可是花費了2500萬美元來購買版權,估計聖誕節,這個遊戲就會上架銷售。”
去年雅達利改編了熱銷電影《奪寶奇兵》,推出的同名遊戲大獲成功,今年他們再接再厲,又巨資搶下了《et外星人》的遊戲改編權。
陳兵再次豎起了大拇指。
這她媽已經不是深坑了,而是一個史前巨坑,是直接導致了雅達利大崩潰的導火索。
陳兵真的是不明白雅達利的管理層是怎麽想的,為了獲得這個ip,雅達利支付了2500萬美元的巨資,這絕對算是重大投資了吧?
但花了這麽多錢買來的ip,改編成遊戲卻隻給了5周的時間,而且更離譜的是,這個遊戲的改變工作全部壓在了一個遊戲設計師的身上,居然都沒有去組織一個完整的遊戲開發團隊。
看到雅達利與曆史上一樣,已經掉入了深坑而不自知,這下陳兵就徹底放心了,與米爾頓又閑聊了幾句,就依依惜別,向任天堂的展位走去。