“鐺!!”


    就在食人魔剔骨刀落在王曆腦袋上的一瞬間,王曆左手一伸,將剔骨刀抓在了手裏。


    “?”


    食人魔見狀一愣。


    還沒等他反應過來咋迴事,王曆右手往下一撈,已經抓在了食人魔的腿上。


    接著猛地往上一提。


    食人魔直接被王曆倒提了起來。


    “砰!砰!砰!!”


    王曆提著食人魔的腳踝,往地上“咣咣”一頓猛砸。


    食人魔奮力掙紮,可不知為何,竟然好像被老鷹握住的小雞一樣,無論他如何奮力,都使不出力氣。


    食人魔眼神都迷茫了。


    似乎是在懷疑自己的身份……


    到底自己是boss,還是眼前這個家夥是boss。


    ……


    使不出力氣就對了。


    王曆有“九轉玄功”在身,還是全力加點,單論力量個判定,五十級的boss在王曆麵前都占不到便宜,何況食人魔僅僅隻有三十級。


    再者就是,王曆帶著莉莉絲的“惡魔之眼”。


    上位惡魔對下位惡魔本來就有威嚇的特性,食人魔這種低等惡魔在王曆麵前,屬性大幅度下降。


    除了惡魔之眼以外,王曆身上還穿著“天魔神甲”,這家夥可是太古惡魔之一,比莉莉絲還要大一輩的那種,雖然被製作成了鎧甲,但威嚇特性還在。


    別說是低級惡魔了,最高級的域外天魔來了,在王曆麵前也得先矮三分。


    雙重威嚇下,食人魔在王曆麵前,基本就等同於一個三十級的普通小怪。


    單手拎著他虐,那還不跟玩一樣。


    “duang!duang!duang!”


    一頓爆摔下來,食人魔血量變紅。


    “嘩啦!”


    隨著食人魔血條變紅,王曆手裏的食人魔變成了一地碎片。


    分身!!


    與此同時,食人魔真身出現在了王曆上空。


    “嘎!”


    食人魔驚恐的看了王曆一眼,雙翅一拍,直奔鐵匠鋪外。


    “快抓住他!!”


    天魔神甲急得大聲叫道:“他要跑!!”


    “想跑?”


    王曆縱身一躍,一個暗影衝擊出現在食人魔背後,接著右手往前一伸使出【虎擒】攥住食人魔往後一拉,挑到了食人魔後背上。


    “下去吧你!”


    王曆爆喝一聲,拽住食人魔的翅膀用力一扯。


    “哧啦!”


    兩隻血淋淋的翅膀被王曆硬生生拽了下來。


    “啊……”


    食人魔一聲慘叫從空中跌落。


    “別浪費!別浪費!讓我吃了他吧,跟著你我就沒吃飽過!!”天魔神甲再次哀怨的乞求。


    本來王曆對於天魔神甲吃人的習慣是十分厭惡的,雖然有這個能力,但如果不是不得已,王曆肯定不會讓他吃人。


    但食人魔這家夥本就是惡魔,而且這玩意也吃人……


    天魔神甲又這般哀求,王曆稍微思索了一下,答應了天魔神甲的請求。


    “嘎嘎嘎!”


    天魔神甲嘎嘎一笑,自王曆腰間張開布滿利刃一般牙齒的血盆大嘴,一口把食人魔給吞下去了半個……隻剩兩隻腿留在外麵。


    什麽叫報應啊……


    “我尼瑪……又一個妖怪……”


    下麵伺機而動的玩家看著這情景,差點沒抽過去……


    剛才食人魔啃人頭就已經極其的驚世駭俗了,而王曆一口吞了半個食人魔,那視覺衝擊力簡直了……


    要知道,食人魔再怎惡魔殘暴都可以理解。


    畢竟首先它是boss,其次它是惡魔。


    一個惡魔boss,名字裏都帶著惡字,做出什麽事來都情有可原。


    而王曆是什麽?是玩家……


    玩家學boss吃人,你大爺的……他還是不是人都不敢確定。


    這倆到底哪個才是惡魔啊。


    ……


    “蹭!”


    隨著一道金光從王曆身上升起,王曆升到了二十六級。


    【係統提示:低級惡魔食人魔被擊殺,你傷害占比100%,獲得當前等級經驗50%,積分+10】


    【係統提示:你擊殺食人魔,獲得惡魔之牙*1,獲得裝備“食人魔的剔骨刀”。】


    【惡魔之牙】


    類別:任務道具


    物品介紹:惡魔的牙齒。


    【食人魔的剔骨刀】


    類別:武器


    品階:活動任務裝備(具備唯一性,使用後可獲得武器外觀)


    攻擊:118


    魔法:95


    力量+27


    體質+22


    【惡魔之力】:被動技能,攻擊力提升30%。


    【吞噬之心】:被動技能,20%攻擊吸血。


    【惡魔啃噬】:被動技能,被擊中目標會造成“撕裂”特效,防禦力降低30%,每秒掉血50點,治療效果減半。


    職業需求:通用


    使用需求:力量150


    物品介紹:低等魔族使用的武器,雖然簡陋,但威力不俗。


    “黃金裝備!!可以啊!”


    看了一眼剔骨刀的屬性,王曆隨手扔進了背包。


    雖然上麵沒有標注裝備品階,但看屬性就能看得出來。


    三個附加屬性,必然是黃金級別。


    而且每個屬性都還不弱,扔到市麵上,這把武器至少也得賣個一百金。


    至於這惡魔之牙是幹啥的,王曆就不知道了……任務物品不詳細描述什麽作用,玩家就得自己研究。


    總體來說,活動惡魔的收益可以說是相當可以。


    拋開50%的經驗,光是裝備收益都不低於黃金級別的boss了。


    而且這個活動boss的設定也很有趣。


    經驗是按照玩家傷害輸出百分比發放的,而且發放的經驗,也是根據玩家經驗條來的。


    王曆拿到了全額輸出,相當於單挑了boss,所以獲得了最高50%的經驗。


    再者就是,boss物品掉落也不是摸屍體或者掉落在地上讓玩家強,而是直接入包。


    這樣一來,如果是群毆boss的話,誰能拿到裝備就是隨機的了。


    全看運氣。


    就算拿到了好東西,也會具備隱私性不被其他人知曉。


    這一點就很人性化。


    畢竟像這種團體boss,爆出來的東西一般都會被那些大行會強行分配。


    就算你出了力,也不見得可以分到一件裝備。


    真要是撞大運撿到了好裝備,那這運氣就不見得是好運了,王曆就曾見過因為一件裝備被人追殺的玩家。


    現在這個活動惡魔的掉落設定,就很好的彌補了這個隱私性的不足之處。


    讓所有玩家都樂於參與進來,敢於參與進來。

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