第164章 “內部”爭議


    說實話,一開始絕大部分人是不相信的。


    小到給各國選手們準備食宿,大到在地鐵、公交車上打廣告,都需要不菲的資金。


    單憑一個比賽就能把所有成本收迴來,這怎麽可能?


    可隨著時間的推移,越來越多的線索讓這些人開始慢慢不自信起來。


    因為宸星不是上市公司,沒義務公布自己的財報,所以這些人隻能根據各方消息進行重新估算,然後發現了一個更加震驚的事實:


    單各國的電視及網絡轉播權,就已經完全覆蓋了成本,而且誰也不知道多覆蓋了多少......


    再加上遊戲內活動道具、周邊售賣、門票售賣、冠名讚助......


    到這裏他們已經算不出來了。


    究竟賺了多少,恐怕隻有宸星自己知道了。


    ......


    藺沐宸從桂雪那裏拿到了宸星電競的比賽報告,他的驚愕並不比外麵那些預測機構少。


    本來他的心理預期是迴本就可以,但拋開給參賽戰隊的分成後,比賽的收益居然比去年多出近一倍。


    這裏麵貢獻最大的方麵,與那些預測機構算的一樣,確實是來自轉播權,那些電視台和遊戲直播平台的拚命爭奪,把價錢推到了一個相當離譜的數字。


    當然,這些平台肯定不會虧,最後的成本一定會分攤到廣告和觀眾群體上。


    但那就不是藺沐宸要考慮的問題了。


    比賽的熱度仍在持續,不少精彩集錦被遊戲玩家們剪輯出來,在網絡上流傳。


    除此之外,一年一度的百強榜也終於出爐。


    除了後半段榜單上多了不少新名字,少了一些眼熟的名字外,最引人注目的風雲人物可能就是藺沐宸了。


    人物榜上,今年的他在榜單上的排名像坐了火箭似的,猛地竄高,直接來到了第六十名的位置。


    相比於去年的排名,直接往上跳了二十名,刷新了自榜單創建以來,一年內上升幅度最大的記錄。


    但沒人覺得這個排名不合理,甚至有人覺得低了,畢竟一年內做出兩款爆款遊戲,雖然有一款是網遊,但開創了一個全新的遊戲類型。不少人都覺得,就憑這個理由,進前五十都不過分。


    排名在54名的設計師發動態吐槽,人物榜單出爐後,跟他熟絡的老友們紛紛恭喜他們排在藺沐宸前麵,但他怎麽聽都感覺像是調侃......


    這條動態獲得了不少排名靠前的設計師的點讚。


    不過相比於人物榜引起的一些小吐槽,遊戲榜的爭議聲可就大很多了。


    今年遊戲榜第一的寶座,最終被《深海迷航》拿下,《英雄聯盟》屈居第二。


    這引起了很多網遊玩家的不滿。


    “英雄聯盟這種創造新類型的遊戲都不能排到第一?”


    “你cs沒給我預料中的名次也就算了,英雄聯盟憑什麽排第二?”


    “散了吧,評委團就是偏心單機遊戲,無語。”


    “......”


    這些言論過於激烈,又引起了不少宸星單機粉絲的不滿。


    “我就想問一句,深海迷航哪裏不配得第一了?”


    “出色的畫麵,充滿浪漫主義的探險旅程,走心的劇情,對於深海的豐富想象力......這些拿出來一點都足夠秒殺絕大部分網遊了,懂?”


    “給你個第二就知足吧,再叫連前十都不給你們。”


    “......”


    眼見雙方言語越來越激烈,矛盾即將升級的時候,終於有清醒的粉絲站出來說了句公道話。


    “我說,大家都是宸星的粉絲,玩的都是宸星的遊戲,至於火氣這麽大嗎......再說,雖然英雄聯盟沒拿第一,但它已經創造了記錄,伱們別忘了,自從遊戲榜創建以來,還沒有一款網遊進入過前三名啊!”


    經他一提醒,玩家們這才醒悟過來。


    確實,無論誰是第一,最終受益的都是宸星,作為粉絲的他們也應該跟著高興才對。


    而且雖然兩個遊戲有名次之分,但實際上在細分領域,它們一個是單機遊戲第一,一個是網遊第一。


    除此之外,主評團還給了《英雄聯盟》一個前無古人,後麵也可能沒有來者的名次,刷新了遊戲榜記錄的同時,基本認可了其在遊戲圈裏的地位。


    這麽一想,似乎就比較容易讓人接受了。


    於是雙方迅速握手言和,討論聲也從遊戲轉向了宸星和藺沐宸、


    “說了這麽多,隻想喊一句宸星牛逼!”


    “去年這是我的戰爭登頂,今年兩款遊戲占據遊戲榜前二,明年是不是就三款遊戲占據前三了?”


    “樓上的,藺沐宸是人不是驢,一年做出三款爆款遊戲,你想累死他嗎?”


    “爆款是難了點,不過精品遊戲是絕對可以的,別忘了我們星粉的口號是什麽?”


    “宸星出品,必屬精品!”


    “......”


    ......


    百強榜的頒獎典禮結束後,在主辦方舉辦宴會大廳,德福仁坐在藺沐宸旁邊,感慨道:“我本來以為cs就是你的極限了,沒想到去年你搞出了更大的動靜......”


    其實他說的委婉了,藺沐宸在去年憑一己之力,把整個網遊圈搞了個翻天地覆。


    毫不誇張的說,去年遊戲圈三分之一的新聞和話題都是宸星引起的。


    更讓人沒想到的是,他居然還能抽出手來,在單機遊戲圈引發一場“風暴”。


    德福仁也不得不承認,自己之前對於藺沐宸的一些判斷全是錯誤的,這個天才壓根就不按常理發展,也不是他等凡人能隨便評價的......


    藺沐宸笑了笑,謙虛了幾句,然後略過了這個話題,聊起了別的事情。


    兩人多少也算老相識,聊起來也沒那麽多顧忌。


    “你在世界遊戲開發者大會和弗洛克遊戲獎的發言我都聽了,說實話,你真的認為那些老的遊戲類型裏有未發掘的寶藏嗎?”


    “當然了,我什麽時候騙過人?”


    “那單機遊戲呢?”


    “單機遊戲同理,隻不過到了3d遊戲範疇,所謂的類型已經不是吸引玩家的重要因素了,腦洞和玩法才是,別忘了泰拉瑞亞。”


    德福仁當然還記得那個帶給他深刻印象的遊戲,事實上,在所有的宸星製作的遊戲裏,他遊戲時間最長的就是泰拉瑞亞,到現在為止超過了三百個小時。


    但能讓被時代拋棄的像素遊戲化腐朽為神奇,重新賦予它活力......這真的是他這種凡人能做到的嗎?


    此時,藺沐宸終於注意到了他語氣中的不對勁:“你遇到什麽難事了嗎?”

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