第161章 運河水城


    “啊啊啊!昨晚的直播我錯過了!你們誰有直播錄像,有償!”


    “我看了,隻能說大佬不愧是大佬,如果早能聽到他演講,我覺得我上學期的遊戲設計課也不至於讓老師抬一手才勉強及格了。”


    “昨晚我被我的導師從被我裏拉起來,被迫熬夜看了一晚上的演講,我現在要困死了......”


    “話說你們注意到沒有,藺大讓大家可以多關注舊有遊戲模式尚未發現的玩法,可是他說的是真的嗎?會不會是為了減少moba領域的競爭對手放的煙霧彈?”


    “樓上的,且先不說藺大壓根就不是這樣的人,你先去看看藺大在世界遊戲開發者大會上的演講,如果要藏私的話,會說的那麽詳細嗎?”


    “所以他說的是真的嘍?”


    “應該是真的,不過現在的玩法都開發的差不多了,真要有什麽新玩法沒有被發現,也不是咱們這種凡人能摻和的,估計隻有大佬能競爭一下。”


    “我有個不太成熟的想法。藺大之所以敢這麽說,會不會已經想到新的點子了?”


    這句話一發出來,看到他的人都為之一愣。


    “我去,伱不說我想不到,非常有可能啊!”


    “假的吧,他剛做出英雄聯盟,就有新遊戲的想法了?”


    “嘿,別拿凡人跟神仙比。”


    “我覺得不太可能,就算是天才也不能沒有cd吧?”


    “......”


    網上掀起了一陣關於藺沐宸是否有新模式遊戲的討論,而此時他們的主角,正在歐洲大地上閑逛,壓根不知道網絡上發生了什麽。


    最先發現異常的是陸洛心,她舉著手機湊到藺沐宸身邊,悄悄詢問道:“這是真的嗎?”


    藺沐宸想了想:“不完全對。”


    他確實有下款網遊的想法了,不過那不是臨時想出來的,而是早就準備好的。


    一旁的秦賢也看到了手機上的內容,眼睛頓時一亮:“公子,是什麽類型的遊戲,好玩嗎,怎麽個玩法?”


    藺沐宸沒好氣的看了他一眼:“......你別太貪心了,先做完雲頂之弈再來說新遊戲的事吧!”


    秦賢:“......”


    一行人有說有笑的來到聖馬可廣場。


    說句實話,當藺沐宸看到周圍的景色時,他有種迴家般的親切感。


    不是因為前世來過,而是這裏就是csgo地圖《運河水城》的原型。


    雖然要考慮遊戲性等問題,地圖不能做的和現實一模一樣,但大體上的建築布局是差不多的。


    尤其是警家出生點位的那一片區域,藺沐宸不用看都知道後麵的景色差不多是什麽樣的,有些地方他甚至比旁邊的導遊還清楚,跟特麽迴家了一樣......


    藺沐宸心中一動,拉了拉秦賢的袖子:“你看這裏能不能做一張休閑地圖?”


    秦賢很是莫名其妙的看了自家老板一眼:“做地圖?做什麽地圖......哦,你是說cs......嘶——好像真的可以誒!”


    藺沐宸指著前麵的幾個“點位”,仔細介紹道:“你看,這裏是警家,這裏是a包點,往那邊走有水道,那排建築後麵有一條小路,可以直通a後......”


    一旁的導遊臉色以肉眼可見的速度變得怪異起來,藺沐宸隻慶幸現在是和平年代,不然自己這一行人肯定會被抓起來......


    秦賢倒是沒想那麽多,他一邊點頭,一邊拿出相機,“哢哢哢”的一通拍攝。


    一行人把聖馬可廣場轉了一圈,秦賢也根據藺沐宸的指點,把一些關鍵性的景色通通拍了下來,等迴到公司再進行3d建模複原。


    臨走的時候,他還戀戀不舍的看了眼聖馬可廣場,湊到藺沐宸身邊說道:“我突然有了個想法,以後的休閑地圖,我們完全可以用各個國家的景點來代替,這樣不僅省時省力,還能讓玩家們在現實旅遊中感到莫名的親切感......”


    藺沐宸拍了拍他的肩膀:“我覺得可以,這些事就交給你來做吧!”


    秦賢的臉頓時成了苦瓜色:“我就隨便一說,隨便一說......”


    陸洛心沒忍住,“噗嗤”一聲笑了出來。


    本來想把公子拉下水,讓他幫忙做一些休閑地圖,沒想到被老板看了出來,直接反將一軍。


    老秦這也太慘了。


    ......


    旅遊在歡聲笑語中落下帷幕。


    迴到公司的藺沐宸再次進入鹹魚狀態,每天除了簽個字,就是窩在辦公室裏悄悄打遊戲。


    而外界對他在頒獎典禮上演講的討論聲也在逐漸淡去,除了在某些平台偶爾看到提問的人,以及一些驢唇不對馬嘴的分析外,再無一丁點熱度。


    倒是moba遊戲的熱度還在持續提升,越來越多的遊戲公司開始進入這一賽道持續發力。


    但要論速度最快的,還是要數虎世科技和龍城娛樂。


    這兩家公司幾乎同時推出了實機演示視頻,並宣布了測試日期。


    如果類比《英雄聯盟》的開發周期,他們的開發速度簡直可以用坐火箭來形容。


    不過這也說得過去,畢竟都是業內龍頭,研發實力雄厚,人才濟濟,再加上有《英雄聯盟》這個先例可循,製作速度當然快了許多。


    還有一個比較重要的原因是,它們moba遊戲中的英雄,一個來自三國時期的人物,一個來自自家其他網遊知名角色,根本不用費心思的想原創內容,製作起來簡單了不少。


    當然,最核心的數值平衡問題是沒辦法略過的。


    藺沐宸也很好奇它們的數值平衡做的如何。


    可惜虎世科技的遊戲要到過完年後才會內測,而龍城娛樂則選擇在一周後直接進行公測。


    這次龍城娛樂學聰明了,選擇在宸星電競比賽前直接公測,防止自家遊戲熱度被埋。


    不少粉絲也注意到了這一點,日常跑到龍城娛樂動態下陰陽怪氣,嘲諷龍城娛樂當年有眼無珠,得罪了藺沐宸這個天才,結果現在隻能靠著搶跑來獲得熱度。


    對於這些評論,龍城娛樂充耳不聞,似乎早就有免疫力了。


    而對藺沐宸來說,讓他比較意外的是這款遊戲不再走內測的宣發策略。


    楊桐就這麽有自信?


    還是說想學他的操作,等遊戲上線爆火狠狠地打他的臉,出一口惡氣?


    不管怎麽說,這款打著“全世界第二款moba遊戲,華國人自己的moba遊戲”旗號的《三國爭雄》確實收獲了不少關注度。


    畢竟三國題材是華國人永遠忘不掉的文化印記,在國內自帶“影響力+1”的buff。


    當然,藺沐宸不可能讓龍城娛樂這麽舒服的恰熱度。


    在他的授意下,宸星電競在當晚就發布了一條動態,對外宣布了“宸星電競節”的消息,引發了世界遊戲圈的震動!

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