第一百三十六章 打擂台
遊戲帝國從FPS開始 作者:喵頭鷹本鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第137章 打擂台
《深海迷航》——或者說《美麗水世界》,藺沐宸曾經最喜歡的一款遊戲,喜愛程度甚至超過某些3a級大作。
時至今日,他仍然記得初見死神利維坦時的震撼和茫然無措,在蘑菇林撿到時間膠囊時的感動,深入海底看到生命之樹的感慨,探索到一處又一處殘骸時的好奇,以及最終得知真相時的豁然開朗。
遊戲內有相當豐富的生態係統,物種完備且邏輯自洽,即使不推劇情,隻是欣賞安全區內的物種和閱讀文本檔案,也是件極有意思的事。
且先不論二代作品如何,至少一代作品在藺沐宸心中是絕對的神作:畫麵優秀,劇情優秀,配樂優秀——尤其是配樂,當年有多少人是被這該死的配樂搞得心驚膽戰的?
唯一可惜的地方可能就是遊戲沒有聯機,獨自一人生活在這片深海之中確實倍感孤獨。
藺沐宸覺得有情可原,畢竟這本質上還是個探索類型的遊戲,一旦開放多人聯機,玩起來可能就沒那味了。
不過在設計稿的最後,他糾結了半天,還是決定把聯機功能加上,畢竟遊戲也要照顧一下膽小的玩家。
這個遊戲的背景還蠻龐大的,藺沐宸講了半天,口幹舌燥,趁著他們思索的空隙喝了口水,接著問道:“你們感覺怎麽樣?”
會議室裏一時間沒人說話。
“好......好腦洞大開的故事,”陸洛心盯著ppt,由衷的感慨道,“我已經迫不及待的想看遊戲成品是什麽樣子的了。”
“酸性蘑菇、泡泡魚、兔子魚、利維坦、生命之樹......這是要從頭構建一個完整的生態係統啊,”一名成員摘下眼鏡,揉了揉太陽穴,“咱們以前可沒做過。”
“地圖設計也很帶感啊,立體的水下世界被分成了幾個區,每個生物都符合各自區域的習性......”
“用掃描槍掃描水底和殘骸碎片,解鎖不同的科技......腦洞好大,我喜歡!”
“我還是覺得這個遊戲的建造係統最有意思,3d打印帥爆了好嗎?”
就連一向做遊戲時苦大仇深的盧晴也對這個遊戲表現出了極大地興趣:“雖然我覺得我又要忙碌起來了,不過這個遊戲還挺有意思,我已經迫不及待的想開工了。”
看著這幫陷入興奮狀態的技術宅,藺沐宸心中沒由的產生了幾分好奇。
也不知道他們會不會在遊玩的時候,被自己設計的死神利維坦嚇到。
藺沐宸輕咳一聲,把所有人的注意力吸引到他身上。
“遊戲的難點之一在於那些稀奇古怪的生物,除了一些涉及到可以與玩家進行交互的植物,其他那些不太重要的可以找一些大學生去設計,反正他們想象力夠豐富,說不定有意外驚喜。”
“另外,我也會配合你們進行一些怪物的原圖設計。”
“設計稿我就留給你們了,剩下的事情伱們自己討論一下吧。”
......
淩梅工作室的工作效率很高,其中有與藺沐宸配合越來越默契,將設計稿轉化為成品的速度越來越快的原因,也有這幫技術宅休息了兩個月已經閑得發慌的原因。
不過畢竟是第一次設計3d遊戲,淩梅工作室還是決定放緩工作進入,一切設計都以最高標準執行。
同一時間,藺沐宸將《深海迷航》立項的消息放了出去,引起了大波玩家的圍觀。
“我隻能說,作為藺沐宸的粉絲實在是太幸福了,上款遊戲還沒玩夠,新的遊戲又立項了。”
“3d科幻遊戲?好家夥,每個詞都是全新領域啊,能做好嗎?”
“樓上的居然在懷疑藺大,拖出去炮決!”
“隱約感覺接下來科幻遊戲又要變多了,你們遊戲公司沒有自己的開發計劃嗎?”
“......”
《深海迷航》的立項引起了巨大的討論度,甚至吸引了大批友商的圍觀。
畢竟不想圍觀都不行,畢竟宸星的名頭實在是太響了,現在行業內已經開始有人用“2d遊戲龍頭企業”來描述宸星了,而且居然沒人覺得不對。
畢竟看看它之前發布的那些遊戲,幾乎每款都取得了不俗的成績,最差的也已經突破了一百五十萬份銷量,銷量最好的《這是我的戰爭》,甚至有衝擊九百萬的架勢。
這麽算下來,《深海迷航》是它第一次涉足3d遊戲開發,友商們都很好奇,宸星會繼續延續在2d領域的統治地位,還是直接見光死?
某行業內部群。
“你們誰有藺大的聯係方式啊,我想跟他請教些問題。”
“我們要是有聯係方式,早把藺大拉進群了,還等到現在?”
“哎,藺大哪都好,就是太低調了,比我認識的那些隻關注遊戲品質的設計師還低調,這次年中遊戲節他幹脆就沒去,我還想找他要個聯係方式呢,太可惜了。”
“話說藺大這次怎麽突然想做3d遊戲了?”
“應該是早就想做3d遊戲了吧?畢竟哪個設計師願意在2d遊戲裏混一輩子,3d遊戲才是未來遊戲發展的主流趨勢。”
“好奇這個《深海迷航》講了個什麽故事,聽名字好像和大海有關,難道是潛艇?”
“誰知道呢——話說你們覺得藺大能成功嗎?”
“實話實說,我並不看好,兩種類型的遊戲本質的區別,能做好2d遊戲,並不意味著可以在3d遊戲領域取得成功,單設計難度就不是一個層級的,更別說還要更細致的畫麵表現、更出色的劇情以及如何給玩家更強的代入感,如果真的這麽容易成功,每年也不會有那麽多臉著地的3d單機遊戲了。”
“可他是藺大誒......”
“我知道,但那又能怎麽樣,他又不是無敵的——就算他是個天才,在切換賽道的時候總該露出點破綻吧?”
群裏陷入了詭異的靜默,有人想反駁,但卻找不到突破口。
就在這時,有個設計師發到群裏一個鏈接,打破了這份沉默:“你們快看!”
眾人懷著好奇的心點進去,被裏麵的內容震撼的目瞪口呆。
“......有人要跟藺大打擂台?”
《深海迷航》——或者說《美麗水世界》,藺沐宸曾經最喜歡的一款遊戲,喜愛程度甚至超過某些3a級大作。
時至今日,他仍然記得初見死神利維坦時的震撼和茫然無措,在蘑菇林撿到時間膠囊時的感動,深入海底看到生命之樹的感慨,探索到一處又一處殘骸時的好奇,以及最終得知真相時的豁然開朗。
遊戲內有相當豐富的生態係統,物種完備且邏輯自洽,即使不推劇情,隻是欣賞安全區內的物種和閱讀文本檔案,也是件極有意思的事。
且先不論二代作品如何,至少一代作品在藺沐宸心中是絕對的神作:畫麵優秀,劇情優秀,配樂優秀——尤其是配樂,當年有多少人是被這該死的配樂搞得心驚膽戰的?
唯一可惜的地方可能就是遊戲沒有聯機,獨自一人生活在這片深海之中確實倍感孤獨。
藺沐宸覺得有情可原,畢竟這本質上還是個探索類型的遊戲,一旦開放多人聯機,玩起來可能就沒那味了。
不過在設計稿的最後,他糾結了半天,還是決定把聯機功能加上,畢竟遊戲也要照顧一下膽小的玩家。
這個遊戲的背景還蠻龐大的,藺沐宸講了半天,口幹舌燥,趁著他們思索的空隙喝了口水,接著問道:“你們感覺怎麽樣?”
會議室裏一時間沒人說話。
“好......好腦洞大開的故事,”陸洛心盯著ppt,由衷的感慨道,“我已經迫不及待的想看遊戲成品是什麽樣子的了。”
“酸性蘑菇、泡泡魚、兔子魚、利維坦、生命之樹......這是要從頭構建一個完整的生態係統啊,”一名成員摘下眼鏡,揉了揉太陽穴,“咱們以前可沒做過。”
“地圖設計也很帶感啊,立體的水下世界被分成了幾個區,每個生物都符合各自區域的習性......”
“用掃描槍掃描水底和殘骸碎片,解鎖不同的科技......腦洞好大,我喜歡!”
“我還是覺得這個遊戲的建造係統最有意思,3d打印帥爆了好嗎?”
就連一向做遊戲時苦大仇深的盧晴也對這個遊戲表現出了極大地興趣:“雖然我覺得我又要忙碌起來了,不過這個遊戲還挺有意思,我已經迫不及待的想開工了。”
看著這幫陷入興奮狀態的技術宅,藺沐宸心中沒由的產生了幾分好奇。
也不知道他們會不會在遊玩的時候,被自己設計的死神利維坦嚇到。
藺沐宸輕咳一聲,把所有人的注意力吸引到他身上。
“遊戲的難點之一在於那些稀奇古怪的生物,除了一些涉及到可以與玩家進行交互的植物,其他那些不太重要的可以找一些大學生去設計,反正他們想象力夠豐富,說不定有意外驚喜。”
“另外,我也會配合你們進行一些怪物的原圖設計。”
“設計稿我就留給你們了,剩下的事情伱們自己討論一下吧。”
......
淩梅工作室的工作效率很高,其中有與藺沐宸配合越來越默契,將設計稿轉化為成品的速度越來越快的原因,也有這幫技術宅休息了兩個月已經閑得發慌的原因。
不過畢竟是第一次設計3d遊戲,淩梅工作室還是決定放緩工作進入,一切設計都以最高標準執行。
同一時間,藺沐宸將《深海迷航》立項的消息放了出去,引起了大波玩家的圍觀。
“我隻能說,作為藺沐宸的粉絲實在是太幸福了,上款遊戲還沒玩夠,新的遊戲又立項了。”
“3d科幻遊戲?好家夥,每個詞都是全新領域啊,能做好嗎?”
“樓上的居然在懷疑藺大,拖出去炮決!”
“隱約感覺接下來科幻遊戲又要變多了,你們遊戲公司沒有自己的開發計劃嗎?”
“......”
《深海迷航》的立項引起了巨大的討論度,甚至吸引了大批友商的圍觀。
畢竟不想圍觀都不行,畢竟宸星的名頭實在是太響了,現在行業內已經開始有人用“2d遊戲龍頭企業”來描述宸星了,而且居然沒人覺得不對。
畢竟看看它之前發布的那些遊戲,幾乎每款都取得了不俗的成績,最差的也已經突破了一百五十萬份銷量,銷量最好的《這是我的戰爭》,甚至有衝擊九百萬的架勢。
這麽算下來,《深海迷航》是它第一次涉足3d遊戲開發,友商們都很好奇,宸星會繼續延續在2d領域的統治地位,還是直接見光死?
某行業內部群。
“你們誰有藺大的聯係方式啊,我想跟他請教些問題。”
“我們要是有聯係方式,早把藺大拉進群了,還等到現在?”
“哎,藺大哪都好,就是太低調了,比我認識的那些隻關注遊戲品質的設計師還低調,這次年中遊戲節他幹脆就沒去,我還想找他要個聯係方式呢,太可惜了。”
“話說藺大這次怎麽突然想做3d遊戲了?”
“應該是早就想做3d遊戲了吧?畢竟哪個設計師願意在2d遊戲裏混一輩子,3d遊戲才是未來遊戲發展的主流趨勢。”
“好奇這個《深海迷航》講了個什麽故事,聽名字好像和大海有關,難道是潛艇?”
“誰知道呢——話說你們覺得藺大能成功嗎?”
“實話實說,我並不看好,兩種類型的遊戲本質的區別,能做好2d遊戲,並不意味著可以在3d遊戲領域取得成功,單設計難度就不是一個層級的,更別說還要更細致的畫麵表現、更出色的劇情以及如何給玩家更強的代入感,如果真的這麽容易成功,每年也不會有那麽多臉著地的3d單機遊戲了。”
“可他是藺大誒......”
“我知道,但那又能怎麽樣,他又不是無敵的——就算他是個天才,在切換賽道的時候總該露出點破綻吧?”
群裏陷入了詭異的靜默,有人想反駁,但卻找不到突破口。
就在這時,有個設計師發到群裏一個鏈接,打破了這份沉默:“你們快看!”
眾人懷著好奇的心點進去,被裏麵的內容震撼的目瞪口呆。
“......有人要跟藺大打擂台?”