第127章 正規化


    要放在與宸星合作之前,任老絕對不會關注這些雞毛蒜皮的小事。


    畢竟相比於遊戲,手機才是他們的主業。


    但《這是我的戰爭》和《饑荒》移動版的成功,改變了他的看法。


    舉個簡單的例子,年會報告的時候,一位高管拿著財報,指著“遊戲收入”那一項連問了三次:“你們確定沒有搞錯?”


    別誤會,這麽問不是說遊戲的營收很高很高,隻是相比於遊戲部門以前的收益,增長的太明顯了。


    利潤比前年高出300%!


    這還是給宸星分一杯羹後的結果。


    雖然華威家大業大,這點收益對比他們整個集團的利潤就是九牛一毛,但話說迴來,蚊子再小也是肉啊。


    年會上,所有高管都同意與宸星保持良好合作。


    同時他們也清楚,友商們不會坐以待斃,肯定會找機會摻和進華威和宸星的“聯姻”中。


    也正因為如此,他才會有心親自過問這件事。


    “基本已經談妥,條件還和以前一樣,宸星似乎對我們的幾次合作都很滿意,他們的老板也挺實在的,沒有因為遊戲在移動端大獲成功而獅子大開口。”


    聽得出來,助理對宸星的觀感很好。


    說到這,助理突然非常感慨的說道:“他的眼光和魄力確實出類拔萃,簡直不像是年輕人,還好他沒有涉足手機領域,不然倒黴的可能就是我們了。”


    如果藺沐宸在這裏,肯定會反駁一番:先不說他完全不懂手機,單說研發一部手機,難度可比研發遊戲大多了......


    “他是做遊戲的天才,我們不能用普通人的標準去衡量他,”任老笑了笑,“讓他們盡快把《泰拉瑞亞》移動端製作完成,最近我看它在星海有衝擊名作一星的趨勢,我們說不定能趕上這個熱度。”


    “另外,你說我們有沒有機會跟宸星來一次深度合作?”


    助理愣了一下:“深度合作?您指的是什麽?”


    “比如由宸星出創意,由我們承接製作遊戲之類的。”


    助理大汗:“這就有點空手套白狼了吧?”


    遊戲最重要的就是創意,如果用遊戲分成來作比喻的話,一個好的創意至少能分走七成利潤,負責製作的頂多拿三成。


    這三成還得看人家的臉色,畢竟手遊製作商又不止你一家。再說了,以宸星目前的實力,招人組建一個手遊開發工作室簡直易如反掌。


    以宸星目前在遊戲圈的聲望,招聘廣告一發,估計華威自家的遊戲工作室也留不住幾個人。任老笑了笑,他又何嚐不知道這個道理。但就像剛剛說的,如果宸星某一天要涉足手遊領域,那華威對他們來說就可有可無了。


    之後的遊戲,他們完全“不麻煩”華威,獨立製作,全渠道發行。以他們的口碑,肯定能在友商手裏拿到一個更具誘惑力的價格。


    “算了,走一步看一步吧,”任老搖搖頭,“另外,最近宸星還有什麽動作嗎?”


    “別的動作倒是沒有,但根據他們的官網招聘顯示,他們正在招聘有ai開發經驗和網絡安全經驗的工程師。另外,宸星電競最近似乎要搞大動作,但尚未對外界宣布消息。”


    “等等,電競?”


    ......


    星海的運行已經達到了相對穩定的狀態,就像機器裏的齒輪,每一個環節都在忠實盡責的履行著自己的使命。


    本來分級製度剛出來的那段時間,玩家還對精品區遊戲的質量有所懷疑,但這麽長時間過去,所有玩家都心服口服,甚至有玩家這麽評價:


    “如果伱問我最近什麽遊戲好玩,下載星海,然後進入精品區,選擇你喜歡的遊戲類型,然後放心大膽閉眼衝就是了。”


    至於名作堂......好吧,由於那套算法太過嚴苛,現在都四月份了,還隻有孤零零的兩款遊戲,第一批遊戲裏距離名作一星最近的是《泰拉瑞亞》,其次是《曾經的我》。


    甚至就是《cs》,在經曆這麽大的成功後,距離名作二星仍有一步之遙。


    秦賢不止一次懷疑那套算法是不是壞了,二部負責人差點和他火拚起來。


    另一邊,宸星電競也終於把要整的大活公之於眾,組建cs電競聯盟,介紹俱樂部的概念、鼓勵大企業加盟的福利、席位買賣、聯盟的收入分配等,看得人眼花繚亂。


    玩家們隻注意到接下來會有幾場官方性質的賽事,其中規模最大的是在六七月份開始的夏季賽,以及之後的秋季賽,秋季賽的冠亞季軍將代表華國賽區參加世界賽等。


    “好細致的賽事,感覺宸星考慮了很長時間,不像是世界賽之後才開始思考的。”


    “作為宸星的粉絲真的好幸福!又可以有比賽看了!”


    “先別高興太早,這聯盟席位可真不便宜,用的是拍賣方式,五百萬起拍,而且你沒看到後麵嗎?每支隊伍要選定一個城市作為主場,且必須在主場擁有體育館......這投資太大了了吧?”


    “確實,會有企業願意加入嗎?”


    “......”


    有玩家高興,有玩家擔憂,但與這些人不同的是,企業內部有專門的管理人員,可以看懂那些令人眼花繚亂的條款。


    而幾乎所有企業算出的結果都一樣:算上各種各樣亂七八糟的費用,最終的收入可能會小虧,如果運氣好能打進世界賽,甚至還能小賺一筆。


    這下,所有企業老板都精神了。


    現在的cs本就是電子競技領域的一根獨苗,熱度高的嚇人,如果虧一點錢養一支戰隊,先別說別的,光廣告都賺迴本了啊!


    他們這些大企業,哪個每年不是大把的廣告費流水般花出去?


    相比之下,以cs目前的熱度,這個“廣告費”可真是便宜的不能再便宜了。


    更別說相比於還在用海選挑戰隊的其他遊戲,cs已經開始走上了一條“正規化”的道路。


    正規化就意味著穩定,不會有太多的幺蛾子和不確定性,這對這些老板來說非常重要。


    因此,桂雪的手機又被打爆了......


    好在她已經有了經驗,有條不紊的安排應付這幫老油條們。


    玩家們還不知道,當他們還在擔心夏季賽能不能辦起來時,已經有很多大公司迫不及待的想要購買聯盟席位了。

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