第一百一十五章 落荒而逃
遊戲帝國從FPS開始 作者:喵頭鷹本鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第116章 落荒而逃
在後麵的玩家越圍越多之前,陸洛心就溜之大吉了。
其實後麵的劇情不用想也知道,無非就是按照向導的指引找世界吞噬者,然後被它吊起來揍。
倒不是說沒有武器就打不了世界吞噬者,其實熟悉遊戲機製的玩家用一把木弓就能單挑它,但問題是玩家們都是新手,暫時沒辦法打過這個看起來異常兇殘的boss。
而且這隻是試玩版,讓玩家們卡在第一個boss附近,剛剛好。
拋開這些被折磨的死去活來的玩家不談,一款像素遊戲能收獲這麽多人駐足觀看,讓她非常驚訝。
本來她都做好不叫座的準備了,沒想到遊戲居然意外的很受歡迎。
但更讓她沒想到的還在後麵。
今天的展會結束後,“泰拉瑞亞”四個字衝上了天空的熱搜。
起初陸洛心以為是藺沐宸買的熱搜,但點進詞條後,才發現是一位名叫鄧峰的主評,在天空上發表了一篇千字長文,詳細的描述了《泰拉瑞亞》這款遊戲。
“......本來我在看到遊戲時,我的內心是充滿疑惑的,藺設計師為什麽會選擇去做一款冷門的像素遊戲,但當我真正上手操作時,才發現事情沒那麽簡單。”
“沒有花裏胡哨的動作,沒有多餘的對話情節,甚至連一丁點指引都沒有。但當你砍下第一棵樹,經曆各種地形,在地底開出第一個寶箱時,你一定會像我一樣,沉浸在這片像素大陸中、”
“遊戲地圖以卷軸形式打開,而在這小小的卷軸中,以我看到的舉例,在初始世界中,有海洋、雪原、沙漠、叢林等各種各樣的地形。”
“不止如此,地下部分同樣有非常多的探索地形。”
“遊戲內數目繁多的物品也給遊戲增添了趣味性,這種靈感可能來源於《饑荒》的建造係統被完美融入到泰拉瑞亞的世界中,寶箱和罐子的機製又給玩家提供了向下探索的動力。”
“不管怎麽說,《泰拉瑞亞》已經遠遠超出了我的預料,我認為這有可能是宸星新的一年的首款爆款遊戲。”
在這條動態下麵,留言數也很快突破了五千條。
“真的假的?一個像素遊戲吹成這樣?別是收錢了吧?”
“......哥們,這是主評,你知道伱在說什麽嗎?”
“就算主評又能怎麽樣,在遊戲正式發售之前,我依然保持懷疑態度。”
“現場怪在此!擠了半天才玩上遊戲。體驗和《饑荒》一模一樣,從最開始不知道幹什麽,感覺很無聊,到後麵深入地底,拚命開箱子,沉迷其中無法自拔!就是那個長蟲怪我沒看到,倒是挖出一隻蜜蜂。”
“一隻蜜蜂大驚小怪什麽。”
“嗬嗬,自己去試試就知道了。”
“......”
評論下麵很熱鬧,有叫好的,有認為吹過的,還有人認為展台前圍著的人都是宸星找來的托。
這下支持宸星的玩家們頓時不樂意了。
你說遊戲不好也就算了,但不能說我們是托!
雙方隨即開始相互陰陽怪氣。
“我當時在玩龍城娛樂的遊戲,恕我直言,宸星就是占據了cs和這是我的戰爭的爆款,拉高了玩家們的期待而已,真要論這次展出遊戲的質量,龍城娛樂比宸星不知道高多少。”
在這個迴複下麵,都是清一色的讚同。
“笑死,水軍就別叫了,製作者楊桐都和玩家吵起來,就差動手了,還在這吹‘好遊戲’呢?誰家的好遊戲需要設計師親自下場對線啊?
下麵是轉發的動態,正是德福仁拍攝的那張照片、
照片中,人滿為患的宸星展台和圍著吃瓜群眾的龍城娛樂展台形成了鮮明對比。
“標題笑死。”
“一個遊戲領域的強者,一個嘴炮強者,對比鮮明啊。”
“剛剛還在吹龍城娛樂的人出來,特麽他們的新遊戲做的跟坨翔似的,這還好意思吹?”
“我宣布了龍城娛樂贏了,不愧是國內遊戲行業的龍頭,我們宸星隻會做遊戲,吵架的本事還是你們強。”
“......”
當玩家們再找迴去的時候,發現剛剛冒頭的那幾個賬號發布的內容被刪的一幹二淨。
這種做法理所當然的又引起玩家們的嘲諷。
“可惡,沒有人關注劇情嗎?”飯桌上,看著那些評論,黑絲貓耳娘抓抓頭發,異常苦惱的說道。
在藺沐宸的建議下,但本著素材不浪費的原則,陸洛心還是把之前的劇情提取出來,經過魔改後,把它們隱藏在人物對話中。
隻是相比於之前繁雜冗長的對話,修改後的人物對話異常精簡,但也能讓玩家們明白這究竟是一個怎樣的故事。
隻可惜,玩家們好像並不買賬。
難道玩家們根本不在乎像素遊戲的劇情?
“行啦,別鬱悶劇情的事了,這麽點遊戲內容,玩家們能看出什麽?”
看著抓狂的黑絲貓耳娘,藺沐宸不禁有點好笑。
吳克都打不過,他們哪有心思關心什麽劇情哦......
除開那些一眼就能看懂的遊戲劇情,一般玩家們首次遊玩都不會刻意去探索劇情的細節,他們隻會關注這個遊戲怎麽操作,下一步應該幹什麽,boss在哪裏等事情。
至於梳理劇情,那是遊戲視頻博主應該幹的事。
因此,想引起玩家們對劇情的興趣,估計要等到他們通關過遊戲之後了。
......
展覽還要持續一天,這次前來展台觀看遊戲的玩家就更多了,以至於展會的工作人員不得不親自上陣,維持秩序。
反觀龍城娛樂那邊,因為照片的事,也有部分玩家對他們產生了興趣,但他們的目的卻與圍在宸星展台前的觀眾們相反。
他們是想看看,這遊戲究竟爛到什麽地步。
最後,龍城娛樂果然讓他們沒有失望。
隻可惜楊桐不在展台內,不然他們還真想當麵問問,他究竟是怎麽做出這麽一款奇葩遊戲的。
展會結束後,越來越多的玩家對《泰拉瑞亞》讚不絕口,也勾起了沒在現場的玩家們的好奇心。
很多人湧入到宸星的官博,嚷嚷著要他們盡快發布遊戲。
至於楊桐,早在那張照片衝上熱搜時就被楊濤叫迴了老家。
據某些“知情人士”稱,因為這款單機遊戲的失敗以及聲譽受損,董事會這次把楊氏父子倆圍起來狠批了六個小時,要求徹查投入資金的動向......
前麵寫錯了,寫這的時候剛好二陽。。。昏昏沉沉搞錯名字了,我的。
在後麵的玩家越圍越多之前,陸洛心就溜之大吉了。
其實後麵的劇情不用想也知道,無非就是按照向導的指引找世界吞噬者,然後被它吊起來揍。
倒不是說沒有武器就打不了世界吞噬者,其實熟悉遊戲機製的玩家用一把木弓就能單挑它,但問題是玩家們都是新手,暫時沒辦法打過這個看起來異常兇殘的boss。
而且這隻是試玩版,讓玩家們卡在第一個boss附近,剛剛好。
拋開這些被折磨的死去活來的玩家不談,一款像素遊戲能收獲這麽多人駐足觀看,讓她非常驚訝。
本來她都做好不叫座的準備了,沒想到遊戲居然意外的很受歡迎。
但更讓她沒想到的還在後麵。
今天的展會結束後,“泰拉瑞亞”四個字衝上了天空的熱搜。
起初陸洛心以為是藺沐宸買的熱搜,但點進詞條後,才發現是一位名叫鄧峰的主評,在天空上發表了一篇千字長文,詳細的描述了《泰拉瑞亞》這款遊戲。
“......本來我在看到遊戲時,我的內心是充滿疑惑的,藺設計師為什麽會選擇去做一款冷門的像素遊戲,但當我真正上手操作時,才發現事情沒那麽簡單。”
“沒有花裏胡哨的動作,沒有多餘的對話情節,甚至連一丁點指引都沒有。但當你砍下第一棵樹,經曆各種地形,在地底開出第一個寶箱時,你一定會像我一樣,沉浸在這片像素大陸中、”
“遊戲地圖以卷軸形式打開,而在這小小的卷軸中,以我看到的舉例,在初始世界中,有海洋、雪原、沙漠、叢林等各種各樣的地形。”
“不止如此,地下部分同樣有非常多的探索地形。”
“遊戲內數目繁多的物品也給遊戲增添了趣味性,這種靈感可能來源於《饑荒》的建造係統被完美融入到泰拉瑞亞的世界中,寶箱和罐子的機製又給玩家提供了向下探索的動力。”
“不管怎麽說,《泰拉瑞亞》已經遠遠超出了我的預料,我認為這有可能是宸星新的一年的首款爆款遊戲。”
在這條動態下麵,留言數也很快突破了五千條。
“真的假的?一個像素遊戲吹成這樣?別是收錢了吧?”
“......哥們,這是主評,你知道伱在說什麽嗎?”
“就算主評又能怎麽樣,在遊戲正式發售之前,我依然保持懷疑態度。”
“現場怪在此!擠了半天才玩上遊戲。體驗和《饑荒》一模一樣,從最開始不知道幹什麽,感覺很無聊,到後麵深入地底,拚命開箱子,沉迷其中無法自拔!就是那個長蟲怪我沒看到,倒是挖出一隻蜜蜂。”
“一隻蜜蜂大驚小怪什麽。”
“嗬嗬,自己去試試就知道了。”
“......”
評論下麵很熱鬧,有叫好的,有認為吹過的,還有人認為展台前圍著的人都是宸星找來的托。
這下支持宸星的玩家們頓時不樂意了。
你說遊戲不好也就算了,但不能說我們是托!
雙方隨即開始相互陰陽怪氣。
“我當時在玩龍城娛樂的遊戲,恕我直言,宸星就是占據了cs和這是我的戰爭的爆款,拉高了玩家們的期待而已,真要論這次展出遊戲的質量,龍城娛樂比宸星不知道高多少。”
在這個迴複下麵,都是清一色的讚同。
“笑死,水軍就別叫了,製作者楊桐都和玩家吵起來,就差動手了,還在這吹‘好遊戲’呢?誰家的好遊戲需要設計師親自下場對線啊?
下麵是轉發的動態,正是德福仁拍攝的那張照片、
照片中,人滿為患的宸星展台和圍著吃瓜群眾的龍城娛樂展台形成了鮮明對比。
“標題笑死。”
“一個遊戲領域的強者,一個嘴炮強者,對比鮮明啊。”
“剛剛還在吹龍城娛樂的人出來,特麽他們的新遊戲做的跟坨翔似的,這還好意思吹?”
“我宣布了龍城娛樂贏了,不愧是國內遊戲行業的龍頭,我們宸星隻會做遊戲,吵架的本事還是你們強。”
“......”
當玩家們再找迴去的時候,發現剛剛冒頭的那幾個賬號發布的內容被刪的一幹二淨。
這種做法理所當然的又引起玩家們的嘲諷。
“可惡,沒有人關注劇情嗎?”飯桌上,看著那些評論,黑絲貓耳娘抓抓頭發,異常苦惱的說道。
在藺沐宸的建議下,但本著素材不浪費的原則,陸洛心還是把之前的劇情提取出來,經過魔改後,把它們隱藏在人物對話中。
隻是相比於之前繁雜冗長的對話,修改後的人物對話異常精簡,但也能讓玩家們明白這究竟是一個怎樣的故事。
隻可惜,玩家們好像並不買賬。
難道玩家們根本不在乎像素遊戲的劇情?
“行啦,別鬱悶劇情的事了,這麽點遊戲內容,玩家們能看出什麽?”
看著抓狂的黑絲貓耳娘,藺沐宸不禁有點好笑。
吳克都打不過,他們哪有心思關心什麽劇情哦......
除開那些一眼就能看懂的遊戲劇情,一般玩家們首次遊玩都不會刻意去探索劇情的細節,他們隻會關注這個遊戲怎麽操作,下一步應該幹什麽,boss在哪裏等事情。
至於梳理劇情,那是遊戲視頻博主應該幹的事。
因此,想引起玩家們對劇情的興趣,估計要等到他們通關過遊戲之後了。
......
展覽還要持續一天,這次前來展台觀看遊戲的玩家就更多了,以至於展會的工作人員不得不親自上陣,維持秩序。
反觀龍城娛樂那邊,因為照片的事,也有部分玩家對他們產生了興趣,但他們的目的卻與圍在宸星展台前的觀眾們相反。
他們是想看看,這遊戲究竟爛到什麽地步。
最後,龍城娛樂果然讓他們沒有失望。
隻可惜楊桐不在展台內,不然他們還真想當麵問問,他究竟是怎麽做出這麽一款奇葩遊戲的。
展會結束後,越來越多的玩家對《泰拉瑞亞》讚不絕口,也勾起了沒在現場的玩家們的好奇心。
很多人湧入到宸星的官博,嚷嚷著要他們盡快發布遊戲。
至於楊桐,早在那張照片衝上熱搜時就被楊濤叫迴了老家。
據某些“知情人士”稱,因為這款單機遊戲的失敗以及聲譽受損,董事會這次把楊氏父子倆圍起來狠批了六個小時,要求徹查投入資金的動向......
前麵寫錯了,寫這的時候剛好二陽。。。昏昏沉沉搞錯名字了,我的。