第95章 電子競技


    “所以說,全國各地的經銷商都在催著要貨,咱們網站的預約人數也已經突破了二十萬?”王鬆揉著眉心,略有頭疼的問道。


    秘書點點頭,一絲不苟的迴答道:“而且目前預約人數還在增加,我已經聯係了代工廠,他們答應給我們二十四小時不簡單的製作,確保滿足供應。”


    王鬆眉頭微鬆。


    這幾天他算是知道什麽叫“痛並快樂著”了。一方麵玩家那邊像個孩子,眼巴巴瞅著圖片裏的顯卡嗷嗷待哺,另一方麵是代工廠產能拉滿,卻依然供不應求。


    據說一些二手市場上的【星】係列顯卡已經被炒到六千多塊,比原價整整貴了兩倍。甚至有人不願意這樣等待,從黃牛手裏花四倍價錢買來全新顯卡。


    每每看到有關黃牛的評論,他就一陣心痛。


    那是他的用戶!


    錢全讓黃牛賺去了!


    你要有這錢,我把顯卡價格提上去,你來買官方版的不好嗎?


    當然,這種事他隻是在心裏想想。


    盤古科技怎麽說也是國企,不可能幹這種缺德事。


    隻是讓他想不明白的是,cs的國內玩家滿打滿算才二十多萬,這前期銷售和預約人數加在一起就三十八萬人了。


    哪來的這麽大的市場?


    秘書看出了他的疑惑:“根據統計,我們的客戶裏不隻有玩家,一些遊戲工作室、某些需要用到專業工程軟件的公司,也向我們訂購了顯卡。”


    哦,那沒事了。


    他深吸一口氣,苦笑道:“講實話,在聯係宸星之前,我還有點不願意,覺得宸星的名氣不如龍城娛樂大,咱們為什麽要白白帶人家飛。”


    “但現在看來,明明是人家帶著咱們飛啊!”


    想到顯卡發售後慘淡的銷量和這幾天火熱的場景,他有些羞愧。


    “替我打個電話,問問藺沐宸什麽時候有時間,我去趟秦城,親自感謝一下......”


    話音未落,市場部部長直接衝了進來。


    王鬆皺皺眉,但還沒來得及訓斥,就聽到他連珠炮似的說道:“爆了爆了!海外也爆了!董事長,海外的訂單太多了,數不清啊!”


    市場部部長欲哭無淚,他在這公司幹了幾年,什麽時候遇到過這種情況?


    他的手機鈴聲從上午開始就沒停下來過!


    國內二十萬多萬訂單還沒搞定呢,海外又來了一百萬的訂單!


    而且數量還在不斷增加!


    王鬆嘴角微抽,趕緊吩咐道:“去找新的代工廠,多聯係幾個,不要怕花錢,越快越好,快去!”


    小秘書從震驚中迴過神,連忙點頭答應。


    看兩人步伐匆忙的離開,王鬆靠在辦公椅上,抬頭看著天花板,忍不住感慨道:“藺沐宸真乃神人也......”


    “這個電話還是我親自打吧......”


    ......


    藺沐宸正坐在辦公室裏,聽秦賢匯報cs的營收數據。


    當他看到那份營收數據的時候,心裏是有點驚訝的。


    首周利潤達到了七千萬。


    要知道,cs沒有其它盈利點,唯一可以促使玩家消費的隻有那十七塊錢的箱子錢。


    “......以上數據沒有把交易市場的抽成算進來。根據我們的分析,首周營收之所以這麽多是多種因素促成的,比如主播、up主的開箱效應,交易市場的賺錢效應以及人的投機心理等。過段時間,市場上的珍惜物品逐漸增多,大家的熱情應該會逐步消退,明白開箱子不如直接買飾品,到那時遊戲的營收可能會下降。”


    不過不會下降太多就是了。


    畢竟在他說的那三點原因裏,占比最大的就是最後一點。


    對於這些人來說,開箱子的腳步是不會停下的。


    “另外,cs在海外市場的表現超出了我們的預期。”


    說到這的時候,秦賢也有點迷茫。


    說超出預期有點不太準確。


    簡直是看不懂了。


    本來一開始,cs在海外並沒有明顯的爆款潛質,兩個大地區的同時在線加在一起甚至還比不上國內。


    但隨著口碑發酵,海外玩家卻比國內玩家更瘋狂的愛上了這款遊戲。


    總營收裏,至少有一半來自於海外玩家。


    對於這一點,藺沐宸倒不是很意外。


    哪怕在前世,csgo的熱度也是國外大於國內。


    如果不是茄子等一眾自帶個性化標簽的主播,讓一些梗文化破圈,估計csgo仍然隻是個叫好不叫座的遊戲。


    匯報完畢後,秦賢緊接著問道:“老板,我們下一步的計劃就是辦比賽嗎”


    “沒錯。”


    cs的名聲已經打出去了,但熱度這種東西從來隻是曇花一現。為了保住第一的位置,舉辦一場最高規模的賽事必不可少。


    舉辦一場成功的電子競技比賽,對遊戲熱度的加持可比幾個新活動、新模式強太多了。


    世界頂尖選手在舞台上秀配合和槍法;觀眾將這種熱度帶出去圈,吸引更多路人成為玩家;玩家又學習職業比賽中的技巧,反過來提高排位賽的質量。


    當職業選手、觀眾、玩家三者形成閉環,這個體係無需其他力量助力,就能給遊戲帶來源源不斷的熱度和活力。


    熱度又帶動更多資金流入電子競技領域,為職業戰隊提供更多的中小型賽事。


    一旦這種體係建立起來,效應是相當恐怖的。


    唯一的問題是......這個世界尚且沒有成熟的電子競技體係,別說是宸星,就算國際化的大公司也沒有類似的經驗。


    他們必須從頭開始摸索。


    簡單向秦賢解釋了比賽的運行模式,他緊接著說道:“這件事我會從行政挑幾個人,負責協調場地、賽程等問題,你們的工作是開辟報名通道和海選專用服務器。”


    “......好吧,我明白了。”


    聽了藺沐宸的描述,秦賢完全想象不到那種場麵,隻感覺這種比賽是典型的吃力不討好。


    真的會有那麽多人願意看十個人在台上坐倆小時?


    但老板吩咐,他照做就是了。


    “對了,既然是比賽,不能最後給選手發個獎杯就完事,必須要有獎金,而且為了噱頭,獎金也不能少。”


    獎金少了怎麽吸引人參加比賽?


    獎金多,傳出去也能落得個好名聲,還能引發一波熱度,吸引眼球。


    秦賢:“怎麽樣才算多?難道要把我們前期的營收都投入進去嗎?”


    藺沐宸搖搖頭:“當然不是,聽說過獎金眾籌嗎?”

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