第85章 傲慢


    另一邊,cs的開發工作在穩步進行著。


    因為寒鬆工作室的成員之前都與藺沐宸合作過,熟悉彼此的工作風格,基本上他稍微說一說,大家就能明白是什麽意思。


    因此前期的開發工作還是蠻順利的。


    全公司唯一覺得最近水逆的,可能就是開發一部了。


    因為又多了一個讓他們修引擎bug的團隊......


    此外,讓寒鬆工作室感覺難受的可能就是地圖設計和槍械了,不過好在藺沐宸前世也是個中度csgo愛好者,那些經典的地圖和槍械他都記得一清二楚,甚至彈道都記得差不多。


    就算沒辦法描述出來,也能用鼠標記錄移動規律,逆向還原。


    另外,他準備把csgo的幾張比賽用圖先做出來。


    至於另外幾張專屬於休閑模式的地圖,就等後續更新慢慢補充吧。


    除了他們很忙,美術部最近也很忙。


    忙著找槍械原圖,忙著畫槍械,忙著畫陣營雙方的人物原畫。


    總之,每個人都很充實。


    其中以開發一部為最。


    藺沐宸除了每天跟寒鬆工作室成員待在一起設計地圖外,偶爾還要處理一下其他事務。


    比如來自任老的祝賀。


    《這是我的戰爭》手遊版開發完畢,與端遊一樣采用買斷式收費模式,售價比端遊便宜一些。


    因為遊戲操作簡單,所以手遊版根本不需要改太多東西,基本上可以說原汁原味的還原了端遊版的遊戲體驗。


    唯一的問題可能是......屠軍營的時候不太方便。


    手遊版上線一周,銷量突破十萬。


    雖然不如當初端遊首發銷量,但依然讓華威又驚又喜。


    驚的是遊戲發售這麽長時間,居然還有玩家願意掏錢。


    喜的是他們原本打算賠本賺吆喝,沒想到一周就迴本了,甚至還小賺了一筆。


    而且隻是首周和國內。


    未來的利潤會更加可觀。


    有了這次的合作作為基礎,任老在和藺沐宸嘮家常的同時,暗戳戳的問他,《饑荒》有沒有登陸移動端的想法。


    藺沐宸自然來者不拒,把《饑荒》授權給了華威。


    “宸星現在可以說是兵強馬壯啊,不知道你們以後有沒有往手遊領域發展的想法?”收起合同,任老笑著問道。


    這算打探敵情嗎?


    藺沐宸失笑:“近期肯定沒有,我們的主要目標還是集中在端遊領域,不過手遊領域以後肯定會布局。”


    至於怎麽布局,要做什麽遊戲,他現在還沒有頭緒。


    任老點點頭,眼中閃過思索,不過並沒有多說什麽:“那期待我們合作愉快!”


    藺沐宸和他握了握手:“合作愉快。”


    送走任老後,藺沐宸繼續審閱報告。


    北美和歐洲的分公司辦事效率很高,很快就把幾家顯卡廠商的資料提交到了總部。


    經過篩選後,藺沐宸選定了兩家顯卡廠商,並派人與他們協商。


    對宸星來說,最好的結果就是兩家公司都感興趣,這樣他們可以利用他們之間的矛盾,適當的進行壓價。


    最壞的結果就是兩家公司對cs都沒興趣。


    那藺沐宸就沒辦法了,隻能另找合作夥伴。


    不過應該不會出現這種情況......吧?


    ......


    歐洲。


    vvv集團總部。


    作為歐洲最知名的顯卡設計及生產商,vvv在玩家側的口碑一直不錯。


    “所以,這是那家遊戲公司找我們合作?”


    董事長布特輕輕摸了摸胡須,這是他在思考時的特有動作。


    “是的,這家公司最近名頭正盛,發展速度很快,”秘書一絲不苟的迴答道,“而且他們老板就是做網遊出名的,在國內也小有名氣。”


    “我知道,我知道,聽說他的老東家那把幾款遊戲打包送到了美國發行,結果成績並不理想。”


    “我不相信他不知道這一點,為什麽還要找我們合作,希望我們給他們的遊戲進行專門的優化,甚至推出聯名款顯卡?”


    秘書沒有迴答,略一沉默後,說道:“我覺得我們需要謹慎對待,畢竟當初藺做單機遊戲時,他們國內也沒人看好他,結果您看到了,《這是我的戰爭》不僅在華國內部打響了口碑,甚至在全球範圍內都營造了不小的聲勢。”


    “對於這樣一家公司,我覺得我們不應該用常理對待。”


    布特敲了敲桌子:“我當然明白,我也挺喜歡玩他們的遊戲,要不是這兩個原因,這份合作意向我都不願意多看一眼!”


    稍稍喘了口氣,他繼續說道:“這樣吧,先不要答應他們,就說我們要看看遊戲的最終品質,如果可以的話,我們再和他們簽合同。”


    “另外,收費也要適當提高一點。”


    “明白。”


    ......


    幾天後,藺沐宸拿到了雙方的答複。


    兩者略有不同。


    美國的那家公司非常幹脆的拒絕了宸星的合作邀請。


    不知道是不是因為龍城娛樂在北美的失敗,雖然迴信客套,但字裏行間充滿了“你們華國人做不出能讓海外市場滿意的fps網遊”之類的傲慢和輕視。


    至於vvv,則表示要等遊戲成品出來再說。


    而且看他們的樣子,估計到時候還要給他們一大筆錢,才有可能達成這項合作。


    這讓一般對外企強勢的藺沐宸非常不爽。


    什麽時候我發行遊戲還要看你們的臉色了?


    正當藺沐宸準備把這兩個廠商排除在名單外,重新尋找合作夥伴時,蕭詩穎走了進來:“兒子,外麵有人想見伱。”


    “見我?”藺沐宸下意識的看了眼手機日曆表,“我不記得今天預約啊?”


    “應該不是預約,我看他挺急的,說想找你聊聊合作,關於顯卡方麵的。”


    “......讓他進來吧。”


    雖然不喜歡沒有預約就跑來的人,但畢竟涉及到顯卡,藺沐宸覺得還是見一見為好。


    不多時,一個略微謝頂的男人就走了進來。


    “您好您好,我叫李朝慶,目前從事顯卡設計工作。”


    與前世不同,華國是有芯片、顯卡等高端產品生產線和研發團隊的。


    但可惜的是,相應的產品卻依然很難打開高端市場,這也是為什麽藺沐宸要找外企合作的原因。


    隻不過顯卡設計的科研人員,來找他幹什麽?


    “我想問一下,宸星有沒有興趣和我們合作?”

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