第72章 方法


    能快速複製利潤的方法是什麽?


    大量生產。


    而大量生產要靠什麽?


    工業化。


    當資本發現了財富密碼,就會想盡辦法總結規律,形成自己的一套邏輯,用批量化生產壓縮成本,提高利潤。


    於是市麵上開始出現大量看起來沒有聯係,但仔細玩過後卻感覺非常相似的遊戲。


    但這些遊戲偏偏能吸引一部分人,網上鋪天蓋地的指責,它們卻能穩如老狗,持續盈利。


    等到遊戲壽命消耗的差不多了,他們就會立刻將其拋棄,然後用新的“工業品”繼續收割。


    前麵還有人說,都怪藺沐宸打開了潘多拉魔盒。


    其實隻要資本本性還是逐利,他們遲早會發現這麽一條路。


    手遊就是最典型的例子。


    陸洛心眨眨眼,小聲問道:“那如果大家都奔著掙錢去,大型遊戲公司會逐漸癡迷於短期的低投入高迴報;一些中小型遊戲工作室就會拿不到投資,被迫轉型手遊或免費網遊開發......那我們的遊戲市場豈不會越來越差?”


    “理論上確實會這樣,不過總有幾家遊戲公司會堅持本心,為國內遊戲行業貢獻自己的力量,”藺沐宸笑著說道,“比如我們。”


    陸洛心瞪大眼睛。


    老板連這個都考慮到了?難道這一切都在老板的預料之中?


    是了,小公司想款速發展起來本來就很困難,老板肯定也沒辦法保證每款遊戲都是精品。既然如此,不如給其他資本指一條路,讓他們去騙氪的道路上越走越遠,到時候宸星科技的遊戲在玩家側的口碑和銷量自然而然的就起來了......


    畢竟遊戲這種東西,全靠同行襯托。


    一舉多得!


    想到這,陸洛心忍不住喃喃自語:“妙啊......”


    藺沐宸一愣。


    妙什麽?


    看黑絲貓耳娘的表情,她好像誤會了什麽......


    ......


    希羅穿著休閑的襯衫和牛仔褲,惴惴不安的坐在電腦前。


    蟻穴工作室全員加入北美宸星後,夜以繼日的工作,終於完成了海外版飛鴿和星空平台的翻譯及適配工作。


    今天距離兩款軟件上線已經過去了一周。


    至於《這是我的戰爭》,隻需要把他們之前做的翻譯包加上去就行,非常簡單。


    但幾款軟件的命運卻各不相同。


    飛鴿是下載量最多的,因為這款軟件早在風靡華國時,這裏的人們就有所耳聞。


    無現金時代、簡單方便的二維碼支付,瞬間吸引了許多人。


    一些公司也嚐試製作仿品,但由於宸星科技申請的是國際專利,最核心的二維碼需要宸星科技授權。


    但臥榻之側,豈容他人鼾睡?


    宸星科技一直沒有鬆口關於二維碼的專利問題,為的就是現在。


    飛鴿海外版推出後,迅速風靡整個北美,宛如鯊魚進入魚群,瞬間就把本土競品殺得丟盔棄甲,一如當年在華國戰勝年獸互娛的場景。


    短短一周時間,飛鴿就為北美宸星提供了兩百萬美元的利潤,這讓很長時間沒見過迴頭錢的庫特納和貝格無比興奮。


    但星海和《這是我的戰爭》就沒這麽幸運了。


    由於盜版問題,絕大部分玩家都已經玩過遊戲。


    雖然口碑很好,但來補票的玩家寥寥無幾,銷量慘淡到一個月隻賣出六萬份。


    橫向對比,華國本土市場總銷量已經突破兩百萬份。


    遊戲賣的不好,遊戲平台就更不用說了。


    希羅擔心的正是這個問題。


    北美宸星確實很有誠意,給出的薪資和福利一點都沒縮水,但他們越是這樣,他心裏越是惶恐。


    畢竟從源頭來說,他也算是罪魁禍首之一。


    就算總部不秋後算賬,他良心上也過不去。


    既然自己是始作俑者,那他就要想辦法把遊戲盤活。


    作為男人,這點擔當他還是有的。


    可是,從什麽地方作為切入點,卻成了他最頭疼的問題。


    “靠我一個人肯定想不出來,叫他們一起開個會吧......”


    希羅無奈的打開群聊,剛準備艾特全體成員,手指突然停頓。


    等一下,飛鴿?


    他心中有所明悟,保持這個姿勢足足十多分鍾。


    突然,他一拍桌子,激動萬分:“有了!”


    事不宜遲,他立刻把蟻穴所有人召集起來,迫不及待的向他們訴說自己的感悟。


    “你們覺得,為什麽我們的遊戲賣不出去?”


    眾人:“......”


    這不廢話嗎?


    氣氛一度十分尷尬。


    最後還是一名成員解圍道:“因為我們的盜版......”


    “我要更深層原因!”


    “因為現階段所有的內容,玩家們都體驗過了,所以他們沒動力購買正版。”


    “沒錯,想要吸引玩家購買正版,就必須持續推出新的內容。”


    眾人相互看了一眼:“難道我們還要做dlc?”


    dlc,對單機遊戲來說,就是繼遊戲之後的可下載內容,這部分既可以是免費,也可以是收費。


    “不,我們沒有遊戲設計師,就算要做dlc,也輪不到我們幫忙,”希羅堅決的搖搖頭,“再說,隻是單純的提供dlc不能從根本上解決問題,因為還會有蟲穴、洞穴,隻要有利益,他們就會選擇破解遊戲!”


    “我們要做的,是盜版單機無法體驗到的東西!”


    大家都是一頭霧水。


    希羅也不賣關子,直言道:“社區!就是玩家之間社交的板塊!他們可以在這裏交流心得體驗,玩法攻略,就像飛鴿一樣!”


    “但這還不夠。”


    “不知道你們注意到沒有,總部在設計遊戲時有一款叫‘人物編輯器’的東西,可以讓玩家自己生成非官方的人物,還可以把文件分享給其他人。”


    “那我們為什麽不能做的更深入一點呢?比如玩家製作的東西可以直接上傳到社區,其他玩家隻需要在社區裏根據關鍵詞搜索,就能找到這個文件,輕輕點擊一下,平台自動下載,打開遊戲就能玩!”


    “再比如那個編輯器,我們為什麽非要拘泥於人物呢?劇情和地圖一樣可以!”


    他看著早已呆若木雞的眾人,稍稍喘了口氣:“是的,我們不擅長做故事設計,但有很多玩家擅長!”


    “就讓這些玩家為我們生產故事,然後用這些故事吸引更多玩家!”

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