師明一直都有關注《槍戰英魂》的官博,當預約消息和cg視頻放出後,他是第一批知道的玩家。


    將視頻完整的看了兩遍,他摸著下巴,若有所思。


    這個新模式就是藺沐宸自信的來源?


    不得不承認,至少從宣傳片的角度,這個模式還蠻有意思的。


    除了新模式,宣傳片中透露的東西還有很多。


    比如《槍戰英魂》項目組似乎給每個道具都做了專門的“拿出動作”,非常流暢帥氣。


    擊殺敵人後的圖標和音效也很棒,看起來就很爽。


    這些都是《戰火》所沒有的。


    這些小細節可能不會對遊戲性產生很大影響,但卻會讓玩家覺得很舒服。


    唯一值得吐槽的可能就是略顯卡通的畫麵,不過倒也無傷大雅。玩夠了《戰火》的硬核寫實風,略微有點卡通風反而能調和一下玩家的審美。


    “......看起來挺不錯的,希望等遊戲上線不要縮水。”


    師明嘀咕道,忽然想起躺在素材文件夾裏的視頻。


    “現在《槍戰英魂》也有點熱度,不如把賭約內容放出去,吸引一波眼球?”


    他覺得這個想法很好,立刻著手上傳視頻。


    等他忙完,點開b站熱搜,發現“槍戰英魂新模式”幾個字赫然出現在熱搜榜第十的位置。


    他點進去一看,才知道原來《槍戰英魂》在b站也開了官方號。


    視頻和官網上一模一樣,隻不過網友們的彈幕更有意思,尤其是當潛伏者的美女角色登場時,彈幕都在喊老婆。


    “加入潛伏者,對抗保衛者!”


    “好大,好長,好白,我說是這把槍。”


    “問一下這是遊戲中的角色嗎?”


    “這個模式看起來還行,槍械打擊感也不錯,就是不知道怎麽個收費模式?”


    “我記得上次熱搜就有人說了,槍分為遊戲幣槍和付費槍,付費槍隻租不賣,時間一到想繼續玩還要花錢......反正我不買,玩玩遊戲幣槍就足夠了!”


    “同意!”


    “......”


    視頻下麵的留言突破兩千條。


    “現在看來有點危險啊。”


    師明看著下麵一片附和的言論,有點為藺沐宸擔心。


    當初他就勸過,免費網遊肯定不能吸引玩家充值,從視頻下方玩家們的留言來看,一語中的。


    “有了熱度卻沒辦法收迴成本,這確實夠諷刺的,不過對於一款內測要涼涼的遊戲,這個結果已經很好了。”


    師明搖搖頭,暗道可惜,接著關掉b站,繼續去《戰火》裏找虐去了。


    ......


    師明的視頻並沒有在b站掀起什麽風浪,大多數播放量都是粉絲貢獻的。


    除了一些女玩家留言“這個策劃好帥”之外,不少對《戰火英魂》沒興趣的粉絲,也被這個賭約勾起了好奇心,轉而《槍戰英魂》的官網一探究竟。


    兩天後,《槍戰英魂》官網再次更新了一條視頻,這次仍然是一個全新模式【個人競技】,以及首發地圖【新年廣場】。


    相比於團隊競技,個人競技更注重自己的技術,還有一點點運氣,更能吸引玩家的目光。因此視頻剛一發布,就引來無數玩家的圍觀。


    已經逐漸降低的熱度,也因為這段視頻再度拔高,一路衝到熱搜第六。


    與此同時,官網的預約人數也突破一萬人,遠遠超出了藺沐宸的預期。


    隻不過大的還在後麵。


    又過了兩天,被藺沐宸欽定為重點宣傳的【幽靈模式】發布宣傳片預告,並配合首發地圖【屋頂機場】,來了波長達三分鍾的實機演示!


    這條宣傳片直接引爆了fps遊戲圈,看到視頻的預約玩家分享給好友,就這樣一傳十、十傳百,《槍戰英魂》的熱搜排名迅速拔高。僅僅三個小時後,“槍戰英魂幽靈模式”幾個字就衝上了熱搜第三!


    官博和b站的評論區,每一位玩家都在抒發著激動之情。


    “好新穎的設定,從來沒想過fps還能這麽玩!”


    “聽唿吸、聽腳步......看來我要買副好耳機了。”


    “你們發現沒有,雖然設定上潛伏者必須站立不動才會隱身,但視頻裏的玩家一蹦一跳的前進,卻仍然可以保持隱身狀態,這是bug嗎?”


    “樓上的,我覺得可能是技巧,如果是bug應該不會在宣傳片裏放出來。”


    “......”


    在這麽一片期待和討論的評論中,有這麽一條評論被頂上熱評。


    “前內測玩家來說一下,這款遊戲內測的時候品質極差,滿分一百隻能給零點五還嫌多的那種,而且它居然敢賣一百九十八。沒想到僅僅一個月就大變樣,雖然我還沒有玩,但看最近公布的三段實機演示,我可以很責任的說,這跟之前完全就是兩個遊戲,大家可以期待一下了。


    聽說主策藺沐宸是內測結束後才接手的遊戲,這波我隻能說是主策帶飛,後麵就是頭豬都能跟著飛。”


    一戰成名!


    當天下午,《槍戰英魂》項目組門口人來人往,不少程序員和策劃經過的時候,都會有意無意的向裏麵張望。


    僅僅一個月前,《槍戰英魂》還是個無人問津的遊戲,甚至項目組一度要被解散。


    一個月後,它卻裹挾著一往無前的氣勢,如王者般歸來!


    至於遊戲為什麽能死而複生,大家心裏跟明鏡似的。


    主策藺沐宸!


    這個名字一下子傳遍了公司的每個角落。


    與名字一起傳遍公司的還有他“不畏上”的性格。


    指著童浩鼻子開罵的那件事就不提了,在遊戲火了後,龍城娛樂的高層親自請他到辦公室詳談,希望可以重新把遊戲改為買斷製發售,並且願意提高遊戲宣發成本,結果被他斷然拒絕。


    高層也沒辦法,畢竟自己製定的合同,捏著鼻子也要遵守。


    更讓人津津樂道的是楊桐的反應。


    在《槍戰英魂》剛剛發布第一則宣傳片的時候,就有聲音說楊桐水平太差,遇到困難隻會跑,怕擔責任,還不如一個新人。


    這種評價在第三條宣傳片放出後達到了頂峰。


    聽說他把辦公室裏所有能砸的東西都砸了,還命令項目組成員調整開發方向,把《槍戰英魂》已經發布的三個模式全盤照抄。


    雖然明麵上大家不說,但都在心裏暗罵一句不要臉。


    人家辛辛苦苦做方案、想策劃,熬了一個月才把遊戲救活,你這直接“走捷徑”的吃相實在是太難看。


    想證明自己?可以。但自己去想新模式、新玩法啊,隻會照抄有什麽意思?


    當事人藺沐宸反而是一臉懵逼,尤其是聽說楊桐把商城係統也原封不動的抄了過去之後,不由得為這哥們捏了把汗。


    “我知道你很急,但這麽抄會出問題啊......”

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