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我靠召喚玩家復仇虐渣[第四天災] 作者:璨月蝶心 投票推薦 加入書簽 留言反饋
直到晚上即將睡下的時候,老管家和陳嬤嬤眼中打擊過度抑鬱消沉的韓晗,這才消化完了腦海裏的大量信息。
她並不是韓家的六小姐韓晗,而是來自異世的一抹同名的孤魂。
異世的韓晗,做的是遊戲策劃的工作,在她所負責的遊戲在線率日創新低之後,上頭的總公司就要求她寫出新的策劃案來創作新版本。
到時,要是新版本還能重現昔日《情俠江湖》古風第一網遊的輝煌,那麽一切都還有得商量;否則,《情俠江湖》就將麵臨全麵關服的結局。
看到總公司的要求,韓晗簡直氣得想要笑出來:先是限製了一大堆騙肝騙氪的條件,這才讓他們按著這些條件去寫新策劃,這特麽能寫出什麽吸引人的東西出來?!
這年頭,網絡術語層出不窮,當一款遊戲需要長期在線玩,玩久了、熬夜玩忒傷肝,所以就稱之為「肝」;而「氪」就更好理解了,兩個字就足以解釋完畢:充錢……
一款又要長期地花時間玩、又要大量充錢的遊戲,就註定了玩家流失、最後賺不到錢黯然關服離場的結局。
若不是《情俠江湖》是她父母當年的心血,她早就撂挑子不幹了!
這說起來,又是另一段往事了:當年韓晗父母兩人在遊戲中結識相愛,畢業之後就憑著信仰和熱情,自主創業,拉來了一大批為愛發電的同好,開創了《情俠江湖》這個曾經榮獲「古風第一遊」稱號的大型網路遊戲。
遊戲取得成功後,為了感謝與他們一起為愛發電的同好們,韓晗父母就按照工作記錄,將49%的股份按勞分配,分別分給了公司裏所有參與過遊戲製作的成員。
本應前途一片光明的兩個年輕製作人,可惜卻碰上了天有不測之風雲,在一次車禍意外中,韓母搶救無效離世,獨獨留下了一個病弱的女嬰。
為了保住這唯一的家人,韓父先是變賣了自己的股份換來了女兒的住院費,從老闆製作人降成了遊戲公司的打工仔,終日往返在公司和醫院之間。
從老闆變成了打工仔的待遇自然是不同於往日,先不說許多決策和想法都無法得以實行,而且後來又碰上了外行指揮內行的總公司空降領導;再加上曾經擁有股份的成員紛紛因為理念不合等各種原因變賣股份離開,這個曾經輝煌一時的第一古風遊戲,就慢慢淪為了論壇上屢屢提名隻知道恰爛錢的過時過氣遊戲,罵聲一片。
就算仍有一部分情懷老玩家和一些初心不負的工作人員苦苦堅持,這個遊戲也已經是被時代的洪流所逐漸拋棄。
韓父多年工作積勞成疾,臨死前唯一的願望,就是希望女兒能復興這個他和愛人以及昔日同好們所共同創造出來的「江湖」。
為了父母的遺願,繼承了母親26%股份的韓晗,毅然放棄了網遊龍頭暢遊公司的收購書和聘任書,一頭紮進了這個半死不活的過氣遊戲製作部門裏。
被總公司各種條條框框所限製,各種有意思的新想法都得披上騙肝騙氪的枷鎖,每次出新活動都是各種被嘲「初心不復」;以及那些日益增多的辱罵、屢創新低的在線率,陸續棄遊的老玩家,無法吸納的新玩家……
這兩年多來的掙紮,她真的已經盡力了。
就在前些日子,準備離開這個已近黃昏的遊戲的空降領導已經給他們下達了生死命令:總公司最後允許《情俠江湖》開一個全新版本,是生是死,就看新版本的成績了。
因為這個命令,部門裏掀起了不小的風浪,韓晗為了這最後一搏,連續加班了一整個月,最終就落得了熬夜過度突然猝死的結局。
再次醒來的時候,便已經是時移世易,物非人也非。
隻是想不到,她所重生的這個同名女孩的人生,也是如此讓人唏噓。
父母在狩獵戰裏雙雙戰死,本家叔伯眼饞這一房的遺產起了吃絕戶的念頭,強行把這個年方十二歲的小姑娘趕出了家族,隻給小姑娘留下了母親的嫁妝以及兩名忠心不願離開小小姐的老僕,並且還將人趕迴了姑娘母家的所在地。
晚餐時聽以前作為母親葉氏陪嫁丫鬟的陳嬤嬤迴憶,這個現今被人們稱之為「荒山」的天工門屬地,昔日也是無比輝煌的傀儡師聖地,而韓晗母家葉家,更也曾是江湖上赫赫有名的大家族。
「天工門」,顧名思義,就是取自「巧奪天工」之意。據傳,昔年厲害的傀儡師,製作出來的傀儡幾乎與真人無異。
可惜的是,隨著葉家血脈凋零,門下弟子也陸續離開了天工門,傳至韓晗母親這一代,亦是隻留下了一個傀儡技術平平的葉家女。
沒落世家女配給強勢世家旁支,本也算是不錯的良緣,兩人婚後琴瑟和鳴,若不是狩獵戰的意外,小姑娘韓晗也不至於被本家叔伯欺淩至此。
可能上天也看不過眼她們的悽慘人生,在二十五歲的韓晗重生為十二歲的韓晗後,她擁有了一個名為遊戲係統的金手指。
這個遊戲係統附帶著遊戲論壇,韓晗花了好一些時間,總算弄清楚了另一邊世界的時間線已經是在她原本世界的三十年後。
當年《情俠江湖》的衰落,除了後期總公司外行指揮內行的失敗,另一個很重要的點,就是新科技vr技術對傳統電腦網路遊戲的衝擊。
三十年後,新型vr遊戲大行其道,傳統網遊消失無蹤。不過,這vr技術還是做不到如它所代表的「虛擬實境」一樣,大致上就是如3d電影一樣的體感,和虛擬實境身臨其境還是有著一定的差距。
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她並不是韓家的六小姐韓晗,而是來自異世的一抹同名的孤魂。
異世的韓晗,做的是遊戲策劃的工作,在她所負責的遊戲在線率日創新低之後,上頭的總公司就要求她寫出新的策劃案來創作新版本。
到時,要是新版本還能重現昔日《情俠江湖》古風第一網遊的輝煌,那麽一切都還有得商量;否則,《情俠江湖》就將麵臨全麵關服的結局。
看到總公司的要求,韓晗簡直氣得想要笑出來:先是限製了一大堆騙肝騙氪的條件,這才讓他們按著這些條件去寫新策劃,這特麽能寫出什麽吸引人的東西出來?!
這年頭,網絡術語層出不窮,當一款遊戲需要長期在線玩,玩久了、熬夜玩忒傷肝,所以就稱之為「肝」;而「氪」就更好理解了,兩個字就足以解釋完畢:充錢……
一款又要長期地花時間玩、又要大量充錢的遊戲,就註定了玩家流失、最後賺不到錢黯然關服離場的結局。
若不是《情俠江湖》是她父母當年的心血,她早就撂挑子不幹了!
這說起來,又是另一段往事了:當年韓晗父母兩人在遊戲中結識相愛,畢業之後就憑著信仰和熱情,自主創業,拉來了一大批為愛發電的同好,開創了《情俠江湖》這個曾經榮獲「古風第一遊」稱號的大型網路遊戲。
遊戲取得成功後,為了感謝與他們一起為愛發電的同好們,韓晗父母就按照工作記錄,將49%的股份按勞分配,分別分給了公司裏所有參與過遊戲製作的成員。
本應前途一片光明的兩個年輕製作人,可惜卻碰上了天有不測之風雲,在一次車禍意外中,韓母搶救無效離世,獨獨留下了一個病弱的女嬰。
為了保住這唯一的家人,韓父先是變賣了自己的股份換來了女兒的住院費,從老闆製作人降成了遊戲公司的打工仔,終日往返在公司和醫院之間。
從老闆變成了打工仔的待遇自然是不同於往日,先不說許多決策和想法都無法得以實行,而且後來又碰上了外行指揮內行的總公司空降領導;再加上曾經擁有股份的成員紛紛因為理念不合等各種原因變賣股份離開,這個曾經輝煌一時的第一古風遊戲,就慢慢淪為了論壇上屢屢提名隻知道恰爛錢的過時過氣遊戲,罵聲一片。
就算仍有一部分情懷老玩家和一些初心不負的工作人員苦苦堅持,這個遊戲也已經是被時代的洪流所逐漸拋棄。
韓父多年工作積勞成疾,臨死前唯一的願望,就是希望女兒能復興這個他和愛人以及昔日同好們所共同創造出來的「江湖」。
為了父母的遺願,繼承了母親26%股份的韓晗,毅然放棄了網遊龍頭暢遊公司的收購書和聘任書,一頭紮進了這個半死不活的過氣遊戲製作部門裏。
被總公司各種條條框框所限製,各種有意思的新想法都得披上騙肝騙氪的枷鎖,每次出新活動都是各種被嘲「初心不復」;以及那些日益增多的辱罵、屢創新低的在線率,陸續棄遊的老玩家,無法吸納的新玩家……
這兩年多來的掙紮,她真的已經盡力了。
就在前些日子,準備離開這個已近黃昏的遊戲的空降領導已經給他們下達了生死命令:總公司最後允許《情俠江湖》開一個全新版本,是生是死,就看新版本的成績了。
因為這個命令,部門裏掀起了不小的風浪,韓晗為了這最後一搏,連續加班了一整個月,最終就落得了熬夜過度突然猝死的結局。
再次醒來的時候,便已經是時移世易,物非人也非。
隻是想不到,她所重生的這個同名女孩的人生,也是如此讓人唏噓。
父母在狩獵戰裏雙雙戰死,本家叔伯眼饞這一房的遺產起了吃絕戶的念頭,強行把這個年方十二歲的小姑娘趕出了家族,隻給小姑娘留下了母親的嫁妝以及兩名忠心不願離開小小姐的老僕,並且還將人趕迴了姑娘母家的所在地。
晚餐時聽以前作為母親葉氏陪嫁丫鬟的陳嬤嬤迴憶,這個現今被人們稱之為「荒山」的天工門屬地,昔日也是無比輝煌的傀儡師聖地,而韓晗母家葉家,更也曾是江湖上赫赫有名的大家族。
「天工門」,顧名思義,就是取自「巧奪天工」之意。據傳,昔年厲害的傀儡師,製作出來的傀儡幾乎與真人無異。
可惜的是,隨著葉家血脈凋零,門下弟子也陸續離開了天工門,傳至韓晗母親這一代,亦是隻留下了一個傀儡技術平平的葉家女。
沒落世家女配給強勢世家旁支,本也算是不錯的良緣,兩人婚後琴瑟和鳴,若不是狩獵戰的意外,小姑娘韓晗也不至於被本家叔伯欺淩至此。
可能上天也看不過眼她們的悽慘人生,在二十五歲的韓晗重生為十二歲的韓晗後,她擁有了一個名為遊戲係統的金手指。
這個遊戲係統附帶著遊戲論壇,韓晗花了好一些時間,總算弄清楚了另一邊世界的時間線已經是在她原本世界的三十年後。
當年《情俠江湖》的衰落,除了後期總公司外行指揮內行的失敗,另一個很重要的點,就是新科技vr技術對傳統電腦網路遊戲的衝擊。
三十年後,新型vr遊戲大行其道,傳統網遊消失無蹤。不過,這vr技術還是做不到如它所代表的「虛擬實境」一樣,大致上就是如3d電影一樣的體感,和虛擬實境身臨其境還是有著一定的差距。
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