濁水之徒的四維屬性沒什麽好說的,血量中等,攻擊稍高一些,大約處於上等,防禦中等,速度中等,靈魂氣息位於六星中等的上遊。
如果以實際戰鬥表現來看,濁水之徒差不多有六星上等,甚至六星極限的水平。
屬性均衡生靈在持久戰中占據的優勢,是屬性偏頗生靈所無法企及的。
不過,濁水之徒的均衡四維屬性並不是白羽關注的重點。
巨大風窟的黑暗環境給他的線索搜尋造成了極大困難,但也剛好觸發了暗黑之王常規狀態的被動能力:
‘常規狀態下,莊園主身處黑暗環境中時,所有負麵效果削弱50%,每秒恢複1%的最大生命值、1%的最大體力和1%的最大精神力量’
在暗黑之王的無限恢複能力輔助下,即使濁水之徒的戰鬥力再高上一倍,也吸引不了他的半分注意。
真正引發白羽關注的,其實是濁水之徒的特殊技能配置。
除開依賴濁水環境的成長型技能‘屏氣生息’,濁水之力、原始憤怒、骨具三大生靈覺醒能力全部擁有媲美甚至超過植物陣營中級技能的增幅效果。
雖然每一個覺醒能力的使用都會給濁水之徒帶來巨大的負麵後果,但這些能力對一個名不見經傳,最強者隻有九、十星等級的小型種族成員來說依然是不可能擁有的。
沒有足夠的資格,即使使用者願意付出代價,也根本觸及不到相應層次的力量。
就像所有暗黑武器持有者付出的代價都是生命,但不同的人獲得的力量天差地別一樣。
力量獲取的第一要求是資格,第二要求才是代價。
據白羽推測,初級覺醒能力的獲得要求是血脈或資質源頭為超凡之上生靈,中級覺醒能力的要求是力量源頭為王者亦或是接近王者的生靈。
高級覺醒能力的要求是力量源頭為至強王者,即新王、舊王一列。
當然,這個規律不是固定的。
一些驚才絕豔之輩往往能突破源頭限製,創造出更高等級的覺醒技能。
白羽從不小覷原住民,但也不會敏感無智到相信一個普普通通的濁水之徒擁有突破源頭限製的能力。
‘白狼王的隕落、數百年前的離去、最近一段時間的突然迴歸……
也是,如果源頭是白狼王的話,濁水之怪的強大技能也就不用解釋了’
最後深深看了一眼濁水之怪名稱旁邊的‘戾’字,白羽微微勾起嘴角,向南瓜皇後做了個手勢:
‘攻擊!’
沒有任何言語交流,第三發南瓜塊應時從南瓜皇後口中射出,徹底結果了濁水之徒的生命。
“叮,恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(戾)’,獲得以下獎勵:
地獄草莓x22
暗黑芋頭x18
中級禮券x3(商店補償)
汙濁之甲(優質)”
兩種類型的舊王素材、對應數量的舊王禮券、以及一個優質等級的怪物材料,收獲還算不錯。
“你們兩個迴來吧,我們去找下一個獵物”
將戰鬥獎勵收入倉庫,白羽出聲把戰場周圍警戒外敵的楓葉蘿卜、紅葵喚了過來,一行四人沿著風窟左側的道路繼續向裏行進。
……
或許是屏氣生息技能可以提高成長速度的緣故,巨大風窟中的濁水之徒大多處於屏氣睡眠狀態。
而且,由於濁水之徒的巨大體型和強烈領地意識,相鄰的濁水之徒之間最少也隔著四五百米遠,雙方聯係基本隔絕。
如此良好的逐個擊破條件白羽自是不會放過,反正征戰任務沒有時間要求,多打幾個是幾個。
於是,在任務收獲最大化的想法支配下,白羽刻意減緩了線索搜尋速度,將注意力重心轉移到了濁水之徒的位置搜尋上:
“……”
“恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(禦)’,獲得……”
“恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(戾)’,獲得……”
“恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(敦)’,獲得……”
“……”
巨大風窟的麵積很大,大到遠遠超出了洞窟二字的形容範圍,洞窟邊緣沉眠的濁水之徒也很多,多到每過七八百米便能遇到一個。
要知道,濁水之徒的平均實力在六星上等左右,一個族群普通成員的實力能達到這種程度,即使總體數量隻有三位數也是一股不小的力量了。
‘戾代表攻擊,禦代表防禦,敦代表血量,濁水之徒似乎是嚴格按照戰爭模式成長的。
濁水掠食者到底在搞什麽名堂,白狼王已經死了,靠它自己是不可能……’
接連戰鬥十餘場,將三種類型的濁水之徒資料重複分析了數遍的白羽微微皺起眉頭。
以濁水之徒的技能配置和成長方向推斷,濁水掠食者的目的有些過於可怕了。
‘幸好暗黑之力提前覺醒了,就算濁水掠食者真的擁有其他心思,我也能正麵護住小黑它們。
不過,能不出意外還是不要出意外,最近發生的異常太多了……’
心中低吟一句,白羽召集身邊的植物夥伴,重新開啟了狩獵生涯。
……
三個小時後,白羽等人清理的濁水之徒數目達到了一百五十隻,兩道清冷的指導書提示音先後在耳邊響起:
“叮,恭喜莊園主的植物等級獲得提升:南瓜皇後level.34!”
“叮,莊園主麾下小隊擊敗濁水之徒數目超過濁水之徒族群個數的十分之一,獲得優秀稱號‘濁水之敵’”
“濁水之敵(優秀稱號)
簡介:你的手上沾滿了濁水生靈的鮮血,你用最殘酷的手段屠戮了濁水族群超過十分之一的族人,在濁水生靈眼中已化身殺戮惡魔的你,成功把敬畏二字銘刻在了它們空空蕩蕩的腦海中。
從此以後,大部分濁水生靈見到你都將失去部分鬥誌,而你對它們的傷害將得到少許提升。
效果:來自濁水生靈的傷害降低10%,對濁水生靈造成的傷害提升10%
負麵效果:濁水生靈對稱號佩戴者的氣息敏感程度提高50%
(消耗三個同等級的其他稱號,可對此進行升級,一位莊園主最多隻能同時佩戴一個稱號)”
如果以實際戰鬥表現來看,濁水之徒差不多有六星上等,甚至六星極限的水平。
屬性均衡生靈在持久戰中占據的優勢,是屬性偏頗生靈所無法企及的。
不過,濁水之徒的均衡四維屬性並不是白羽關注的重點。
巨大風窟的黑暗環境給他的線索搜尋造成了極大困難,但也剛好觸發了暗黑之王常規狀態的被動能力:
‘常規狀態下,莊園主身處黑暗環境中時,所有負麵效果削弱50%,每秒恢複1%的最大生命值、1%的最大體力和1%的最大精神力量’
在暗黑之王的無限恢複能力輔助下,即使濁水之徒的戰鬥力再高上一倍,也吸引不了他的半分注意。
真正引發白羽關注的,其實是濁水之徒的特殊技能配置。
除開依賴濁水環境的成長型技能‘屏氣生息’,濁水之力、原始憤怒、骨具三大生靈覺醒能力全部擁有媲美甚至超過植物陣營中級技能的增幅效果。
雖然每一個覺醒能力的使用都會給濁水之徒帶來巨大的負麵後果,但這些能力對一個名不見經傳,最強者隻有九、十星等級的小型種族成員來說依然是不可能擁有的。
沒有足夠的資格,即使使用者願意付出代價,也根本觸及不到相應層次的力量。
就像所有暗黑武器持有者付出的代價都是生命,但不同的人獲得的力量天差地別一樣。
力量獲取的第一要求是資格,第二要求才是代價。
據白羽推測,初級覺醒能力的獲得要求是血脈或資質源頭為超凡之上生靈,中級覺醒能力的要求是力量源頭為王者亦或是接近王者的生靈。
高級覺醒能力的要求是力量源頭為至強王者,即新王、舊王一列。
當然,這個規律不是固定的。
一些驚才絕豔之輩往往能突破源頭限製,創造出更高等級的覺醒技能。
白羽從不小覷原住民,但也不會敏感無智到相信一個普普通通的濁水之徒擁有突破源頭限製的能力。
‘白狼王的隕落、數百年前的離去、最近一段時間的突然迴歸……
也是,如果源頭是白狼王的話,濁水之怪的強大技能也就不用解釋了’
最後深深看了一眼濁水之怪名稱旁邊的‘戾’字,白羽微微勾起嘴角,向南瓜皇後做了個手勢:
‘攻擊!’
沒有任何言語交流,第三發南瓜塊應時從南瓜皇後口中射出,徹底結果了濁水之徒的生命。
“叮,恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(戾)’,獲得以下獎勵:
地獄草莓x22
暗黑芋頭x18
中級禮券x3(商店補償)
汙濁之甲(優質)”
兩種類型的舊王素材、對應數量的舊王禮券、以及一個優質等級的怪物材料,收獲還算不錯。
“你們兩個迴來吧,我們去找下一個獵物”
將戰鬥獎勵收入倉庫,白羽出聲把戰場周圍警戒外敵的楓葉蘿卜、紅葵喚了過來,一行四人沿著風窟左側的道路繼續向裏行進。
……
或許是屏氣生息技能可以提高成長速度的緣故,巨大風窟中的濁水之徒大多處於屏氣睡眠狀態。
而且,由於濁水之徒的巨大體型和強烈領地意識,相鄰的濁水之徒之間最少也隔著四五百米遠,雙方聯係基本隔絕。
如此良好的逐個擊破條件白羽自是不會放過,反正征戰任務沒有時間要求,多打幾個是幾個。
於是,在任務收獲最大化的想法支配下,白羽刻意減緩了線索搜尋速度,將注意力重心轉移到了濁水之徒的位置搜尋上:
“……”
“恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(禦)’,獲得……”
“恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(戾)’,獲得……”
“恭喜莊園主麾下植物‘南瓜皇後’擊敗‘濁水之徒(敦)’,獲得……”
“……”
巨大風窟的麵積很大,大到遠遠超出了洞窟二字的形容範圍,洞窟邊緣沉眠的濁水之徒也很多,多到每過七八百米便能遇到一個。
要知道,濁水之徒的平均實力在六星上等左右,一個族群普通成員的實力能達到這種程度,即使總體數量隻有三位數也是一股不小的力量了。
‘戾代表攻擊,禦代表防禦,敦代表血量,濁水之徒似乎是嚴格按照戰爭模式成長的。
濁水掠食者到底在搞什麽名堂,白狼王已經死了,靠它自己是不可能……’
接連戰鬥十餘場,將三種類型的濁水之徒資料重複分析了數遍的白羽微微皺起眉頭。
以濁水之徒的技能配置和成長方向推斷,濁水掠食者的目的有些過於可怕了。
‘幸好暗黑之力提前覺醒了,就算濁水掠食者真的擁有其他心思,我也能正麵護住小黑它們。
不過,能不出意外還是不要出意外,最近發生的異常太多了……’
心中低吟一句,白羽召集身邊的植物夥伴,重新開啟了狩獵生涯。
……
三個小時後,白羽等人清理的濁水之徒數目達到了一百五十隻,兩道清冷的指導書提示音先後在耳邊響起:
“叮,恭喜莊園主的植物等級獲得提升:南瓜皇後level.34!”
“叮,莊園主麾下小隊擊敗濁水之徒數目超過濁水之徒族群個數的十分之一,獲得優秀稱號‘濁水之敵’”
“濁水之敵(優秀稱號)
簡介:你的手上沾滿了濁水生靈的鮮血,你用最殘酷的手段屠戮了濁水族群超過十分之一的族人,在濁水生靈眼中已化身殺戮惡魔的你,成功把敬畏二字銘刻在了它們空空蕩蕩的腦海中。
從此以後,大部分濁水生靈見到你都將失去部分鬥誌,而你對它們的傷害將得到少許提升。
效果:來自濁水生靈的傷害降低10%,對濁水生靈造成的傷害提升10%
負麵效果:濁水生靈對稱號佩戴者的氣息敏感程度提高50%
(消耗三個同等級的其他稱號,可對此進行升級,一位莊園主最多隻能同時佩戴一個稱號)”