數字迷宮的提示有兩個特點,模糊性和重複性。
模糊性是指解答謎題後給予的提示十分模糊,很有可能會存在多條路同時滿足提示要求,也有可能當前達到的區域中沒有滿足要求的路,參與者很難定位正確道路的位置。
重複性的含義則是一條路上不同岔路口蘊含的提示很有可能是重複的,就比如白羽目前所在的區域,六道謎題隻給了兩道不同的提示:
‘第一個數字為偶數的道路’
‘謎麵數量不超過五個的道路’
從表麵上看都有用,但真要搜尋的話,範圍又很大,周圍至少有十多條道路符合要求。
“兄弟們,你們怎麽看?”白羽看向自己的‘分身’。
“我無所謂,主要看你,反正第二檔次的獎勵已經能拿了”二號白羽說道。
“迷宮遊戲隻剩下半個小時了,別磨蹭,一號,快點做決定”三號白羽催促道。
“這樣吧,大家分頭去尋找符合要求的謎題,兩人一組,這次我們爭取靠速度取勝”白羽鄭重地說道。
雖然兩個分身的思維方式基本相同,但加起來還是要比一個人快的,最起碼能快速排除掉錯誤答案,為新的思路爭取時間。
十五分鍾後,新的提示出爐:
‘謎麵為藍色葉子的道路’
‘第一個數字為‘2’的道路’
所有的白羽均陷入了沉思,道路的範圍確實縮小了,但也沒有小太多。
“繼續做題?”四號提議道。
“不行”白羽搖搖頭,就算最後一輪提示能縮小範圍,時間上也來不及了。
“這樣吧,一號,你隨機找一個道路解密,我們五個根據線索去自由尋找,能不能找到正確道路就看運氣了”二號白羽嚴肅地看向一號白羽。
“好!”
於是,本體白羽留下來解謎,分身全部跑了出去,依靠穿牆的特性不斷試探道路。
“倒計時5:02”
最後五分鍾,六號白羽在搜尋時發現了一條沒有任何阻礙的長通路,通路盡頭是一個散發著藍光的旋渦。
這個就是終點?
六號白羽緊皺的眉頭舒展開來,連忙迴憶起本體的位置,以一條直線的方向飛速趕迴。
原地解謎的白羽看到一個分身提前迴來,立刻意識到了什麽:
“找到終點了?”
“沒錯,快叫二號它們迴來吧”
(六個分身中,隻有白羽本體具有唿叫所有分身的能力)
白羽沒有猶豫,一邊唿叫其他分身,一邊朝著終點的方向走去。
奔跑比思考謎題消耗的精力多得多,隻進行思考的話,六個分身能持續半天的時間,以散步的速度四處搜尋,大概能維持二十分鍾,劇烈奔跑,最多也就十分鍾。
這也是為什麽他沒有選擇一開始就四處搜索,精力的消耗速度實在是太快了。
“倒計時1:47”
三分鍾後,白羽成功來到了迷宮的終點,身體精力完全耗盡,霧分技能強製終止。
“剛好趕上了”白羽慶幸道。
右手觸碰到藍色旋渦的瞬間,少年整個身體被吸了進去,頓時,數字迷宮的所有植物開始瘋狂生長,謎題消失,二十多位參與者均得到了提示:
“第一位通關者誕生,數字迷宮關閉,正在結算獎勵中”
“居然有人通關了,會是你嗎?瘋狂戴夫”
瘋狂傑瑞靠在植物巨牆上,苦澀地說道。
有了白羽提供的解題思路,他也在不斷的探索中找到了部分謎題的規律,成功解開了三道謎題,可惜,三個提示的範圍都太大了。
或許,我真的不適合智力遊戲。
不止是瘋狂傑瑞,大部分參與者也升起了相同的感受,辛辛苦苦折磨自己四個小時,結果隻是勉強收迴了成本,再對比一下和其他人的差距,心裏有些難受也是很正常的。
但這並不代表他們後悔來到數字迷宮,能意識到自己的短處,收起那份驕縱之心也是一份收獲。
“結算完成,本次迷宮遊戲中各位參與者的成績如下:
智者(一人),獲得:智者掛飾x1、中級技能書x1、優秀稱號x1
慧像(兩人),獲得:初級技能書x1、普通稱號x1
普眾(十八人),獲得:普通金幣x2
愚者(八人),獲得:精良銀幣x10
敗(一人),獲得:優質銀幣x20”
平心而論,數字迷宮的難度並不小,所以主辦方在獎勵方麵顯得十分寬容,大部分參與者都收迴了成本,比上次巨人丘陵的躲貓貓遊戲好了太多。
看完結算提示,白羽感到了些許驚訝,竟然有兩個人達到了慧像級別,也就是說那兩個人最低解開了八道謎題,這可不是一個小數目,如果沒有灰霧之王的事情幹擾,他的極限也就是八道題。
看來,其他莊園主也有很擅長這一方麵的。
將多餘的想法拋在腦後,白羽開始查看這一次的收獲:
“智者掛飾·書
簡介:將青玉雕刻成古書形狀,以淡藍色細線穿過,可佩戴在胸前作裝飾物,傳說此書的原型為世界之書,在靈魂方麵具備不可思議的攻效。
效果:靈魂強度提高20%”
一個新的掛飾,能夠百分比增加靈魂強度,看樣子還不錯。
白羽滿意地點了點頭,將它戴在了脖子上。
“提示:掛飾類道具最多可攜帶三個,超過限製,最後攜帶的掛飾將無法生效”
看來以後再獲得掛飾,就要麵臨選擇難題了。
中級技能書無需多言,已經用過不少本了。
看一下這次獲得的優秀稱號:
“智者(優秀)
簡介:任何數字都不是孤立存在的,它們或多或少都存在著一些聯係,如果你願意不斷去嚐試,在浩如煙海的答案中尋找渺茫的一點可能,無論結果如何,你都是勝利者。
智慧從不拒絕富有勇氣的人,而你成功得到了它的青睞。
效果:對同一類敵人,擊敗的數量越多,增幅的傷害越高,最多提升10%”
模糊性是指解答謎題後給予的提示十分模糊,很有可能會存在多條路同時滿足提示要求,也有可能當前達到的區域中沒有滿足要求的路,參與者很難定位正確道路的位置。
重複性的含義則是一條路上不同岔路口蘊含的提示很有可能是重複的,就比如白羽目前所在的區域,六道謎題隻給了兩道不同的提示:
‘第一個數字為偶數的道路’
‘謎麵數量不超過五個的道路’
從表麵上看都有用,但真要搜尋的話,範圍又很大,周圍至少有十多條道路符合要求。
“兄弟們,你們怎麽看?”白羽看向自己的‘分身’。
“我無所謂,主要看你,反正第二檔次的獎勵已經能拿了”二號白羽說道。
“迷宮遊戲隻剩下半個小時了,別磨蹭,一號,快點做決定”三號白羽催促道。
“這樣吧,大家分頭去尋找符合要求的謎題,兩人一組,這次我們爭取靠速度取勝”白羽鄭重地說道。
雖然兩個分身的思維方式基本相同,但加起來還是要比一個人快的,最起碼能快速排除掉錯誤答案,為新的思路爭取時間。
十五分鍾後,新的提示出爐:
‘謎麵為藍色葉子的道路’
‘第一個數字為‘2’的道路’
所有的白羽均陷入了沉思,道路的範圍確實縮小了,但也沒有小太多。
“繼續做題?”四號提議道。
“不行”白羽搖搖頭,就算最後一輪提示能縮小範圍,時間上也來不及了。
“這樣吧,一號,你隨機找一個道路解密,我們五個根據線索去自由尋找,能不能找到正確道路就看運氣了”二號白羽嚴肅地看向一號白羽。
“好!”
於是,本體白羽留下來解謎,分身全部跑了出去,依靠穿牆的特性不斷試探道路。
“倒計時5:02”
最後五分鍾,六號白羽在搜尋時發現了一條沒有任何阻礙的長通路,通路盡頭是一個散發著藍光的旋渦。
這個就是終點?
六號白羽緊皺的眉頭舒展開來,連忙迴憶起本體的位置,以一條直線的方向飛速趕迴。
原地解謎的白羽看到一個分身提前迴來,立刻意識到了什麽:
“找到終點了?”
“沒錯,快叫二號它們迴來吧”
(六個分身中,隻有白羽本體具有唿叫所有分身的能力)
白羽沒有猶豫,一邊唿叫其他分身,一邊朝著終點的方向走去。
奔跑比思考謎題消耗的精力多得多,隻進行思考的話,六個分身能持續半天的時間,以散步的速度四處搜尋,大概能維持二十分鍾,劇烈奔跑,最多也就十分鍾。
這也是為什麽他沒有選擇一開始就四處搜索,精力的消耗速度實在是太快了。
“倒計時1:47”
三分鍾後,白羽成功來到了迷宮的終點,身體精力完全耗盡,霧分技能強製終止。
“剛好趕上了”白羽慶幸道。
右手觸碰到藍色旋渦的瞬間,少年整個身體被吸了進去,頓時,數字迷宮的所有植物開始瘋狂生長,謎題消失,二十多位參與者均得到了提示:
“第一位通關者誕生,數字迷宮關閉,正在結算獎勵中”
“居然有人通關了,會是你嗎?瘋狂戴夫”
瘋狂傑瑞靠在植物巨牆上,苦澀地說道。
有了白羽提供的解題思路,他也在不斷的探索中找到了部分謎題的規律,成功解開了三道謎題,可惜,三個提示的範圍都太大了。
或許,我真的不適合智力遊戲。
不止是瘋狂傑瑞,大部分參與者也升起了相同的感受,辛辛苦苦折磨自己四個小時,結果隻是勉強收迴了成本,再對比一下和其他人的差距,心裏有些難受也是很正常的。
但這並不代表他們後悔來到數字迷宮,能意識到自己的短處,收起那份驕縱之心也是一份收獲。
“結算完成,本次迷宮遊戲中各位參與者的成績如下:
智者(一人),獲得:智者掛飾x1、中級技能書x1、優秀稱號x1
慧像(兩人),獲得:初級技能書x1、普通稱號x1
普眾(十八人),獲得:普通金幣x2
愚者(八人),獲得:精良銀幣x10
敗(一人),獲得:優質銀幣x20”
平心而論,數字迷宮的難度並不小,所以主辦方在獎勵方麵顯得十分寬容,大部分參與者都收迴了成本,比上次巨人丘陵的躲貓貓遊戲好了太多。
看完結算提示,白羽感到了些許驚訝,竟然有兩個人達到了慧像級別,也就是說那兩個人最低解開了八道謎題,這可不是一個小數目,如果沒有灰霧之王的事情幹擾,他的極限也就是八道題。
看來,其他莊園主也有很擅長這一方麵的。
將多餘的想法拋在腦後,白羽開始查看這一次的收獲:
“智者掛飾·書
簡介:將青玉雕刻成古書形狀,以淡藍色細線穿過,可佩戴在胸前作裝飾物,傳說此書的原型為世界之書,在靈魂方麵具備不可思議的攻效。
效果:靈魂強度提高20%”
一個新的掛飾,能夠百分比增加靈魂強度,看樣子還不錯。
白羽滿意地點了點頭,將它戴在了脖子上。
“提示:掛飾類道具最多可攜帶三個,超過限製,最後攜帶的掛飾將無法生效”
看來以後再獲得掛飾,就要麵臨選擇難題了。
中級技能書無需多言,已經用過不少本了。
看一下這次獲得的優秀稱號:
“智者(優秀)
簡介:任何數字都不是孤立存在的,它們或多或少都存在著一些聯係,如果你願意不斷去嚐試,在浩如煙海的答案中尋找渺茫的一點可能,無論結果如何,你都是勝利者。
智慧從不拒絕富有勇氣的人,而你成功得到了它的青睞。
效果:對同一類敵人,擊敗的數量越多,增幅的傷害越高,最多提升10%”