第378章 tian失誤葉秋接管,以點破麵,掌控賽場節奏
聯盟:我,職業賽場通天代! 作者:神之信徒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第 378章tian失誤葉秋接管,以點破麵,掌控賽場節奏
“奎因!”
“這個英雄天克鱷魚。”管澤元忍不住道:“這下gimgoon難受了呀。”
王多多和周淑怡也不禁點頭。
奎因出場次數不多,但對鱷魚卻是極為克製。
尤其現在用奎因的還是葉秋,gimgoon就更難打了。
“要我說呀,fpx這局bp真有問題……”
管澤元又開始在台上秀他的遊戲理解。
與此同時,edg和fpx的bp也是已經完成。
雙方陣容:
fpx【藍色方】:上單鱷魚,打野趙信,中單蘭博,下路ez,輔助泰坦。
edg【紅色方】:上單奎因,打野挖掘機,中單妖姬,下路韋魯斯,輔助牛頭。
乍一看,雙方陣容差距不大。
但實際上,雙方打法上麵截然不同。
“edg依舊主打上中野,fpx這邊也是一樣……”
“但從我的個人角度來看,edg選人更兇。”
“fpx在對線上麵會麵臨更大壓力。”
眾人點頭,解說的分析確實有幾分道理。
然而也有人看出,fpx的陣容並不是上中野聯動,而是上中野輔。
“選蘭博想猛推線,通過泰坦配合趙信的遊戲,不斷建立節奏……”
廠長侃侃而談,露出看穿一切的眼神。
“這局隻要蘭博解不開線,沒了蘭博這個核心,其他人也串聯不起來,所以比賽裏要多限製這個蘭博。”
“xiye,打的兇一點。”
“tian也多去中路。”
廠長交代了一通,離開賽場。
比賽進入加載界麵。
葉秋看著屏幕裏的陣容,這局他最大的任務就是壓住gimgoon的鱷魚。
看似簡單,實則沒那麽簡單。
奎因說是康特鱷魚,但也僅僅是在1v1的時候。
而且鱷魚畢竟是線霸,在鱷魚有閃的時候,奎因壓力也非常大。
萬一死一次,別說壓鱷魚了,多半要被鱷魚反壓。
且奎因不像盧錫安、卡莉斯塔壓製力那麽強,壓爆鱷魚幾乎不可能。
“還是得聯動起來才行。”
葉秋默默規劃著。
與此同時,屏幕裏光芒閃爍。
比賽開始。
一級edg這邊找了一波機會入侵,但沒拿到太多東西。
fpx防守做的很好。
尤其gimgoon,上帝視角下,他幾次更換站位。
“gimgoon還是穩。”管澤元感歎不已,“你別說,還真被fpx給防守住了。”
王多多笑笑,“再怎麽說在聯賽裏也是時常交手,雙方對彼此都非常熟悉。”
周淑怡:“接下來的對線才是重頭戲,fpx能不能贏,就看他們能不能扛住edg幾條線的對線壓力了。”
edg幾條線,除了xiye壓製力較低,其他兩條線都是一頂一的強勢。
網友已經迫不及待等著看fpx挨虐。
比賽裏,小兵上線。
鏡頭不斷轉動,最後定格在上路。
鱷魚和奎因的對線明顯令人期待。
但令眾人皺眉的是,一級兩邊都很沉得住氣。
其中,鱷魚藏在草叢裏麵沒露頭,奎因也是沒動兵線。
直到近戰兵殘血,雙方同時出手。
鱷魚走到近戰兵旁,一個q技能收下兵線。
但葉秋也在等這一刻,用q技能收下殘血兵同時,aoe刮到鱷魚,令鱷魚致盲。
aa。
追著補了兩發普攻,卻沒打出第三下的強攻天賦。
gimgoon的抗壓經驗明顯很豐富,補完兵第一時間後撤。
他要是硬追,反而會被fpx那邊的小兵打。
鱷魚技能有迴複,硬換血絕對是虧的。
因此,葉秋根本不急。
等他等級高了,鱷魚隻能被動挨打。
現在,隻打被動給的破綻就可以。
這種打法,壓製的並不兇。
網友不禁有些詫異。
“葉神今天打法這麽溫柔?”
“有點不像葉神了。”
“奎因壓不住鱷魚,感覺葉神這奎因熟練度不太行啊。”
“樓上能不能把嘴閉上?葉神不行你行,嘴強王者,你比職業選手都牛。”
“奎因這麽打是對的,壓鱷魚不能急,急就容易出問題,而且fpx那邊的趙信也在盯著奎因。”
網友議論紛紛。
導播見上路沒情況,連忙將鏡頭移動到其他路。
不過這局雙方都很謹慎,幾次找機會都被彼此化解,愣是沒打起來。
比賽陷入平靜。
然而,fpx後台休息室內,fpx教練臉色卻並不好看。
“inb什麽情況?”
隻見doinb的蘭博並沒有打出想要的推線效果,反而一直被妖姬消耗,血量下降的飛快。
“妖姬這英雄很煩,手太長,又靈活,導致蘭博很難把傷害打在妖姬身上。”
一旁,分析師做出判斷。
看著蘭博血量不斷下滑,fpx教練和分析師不禁對視一眼。
edg這手妖姬,確實把蘭博克製住了。
妖姬一個人的傷害確實不足以擊殺蘭博,但妖姬隻要不斷壓低蘭博血線,就算蘭博把線推了,也不敢亂支援。
而且蘭博血線低,挖掘機對蘭博的威脅就會無限上升。
“edg好算計。”
比賽裏,表麵平靜,背地裏卻暗流湧動。
fpx一直想把蘭博解放出來,但完全找不到機會。
反觀edg,一直在通過對線給fpx幾條線上壓力。
上下兩條線不必多說,穩穩壓製。
中路雖然沒壓住doinb的蘭博發育,但蘭博想遊走卻也不可能。
“fpx這麽打吃虧啊。”
“經濟已經落後很多了。”
“fpx必須做點什麽,不能坐以待斃。”
連解說也看出來,fpx對線和edg不在一個檔次。
繼續這麽發育下去,隻會慢性死亡。
就在這時,crisp的泰坦動了。
隻見crisp拋棄lwx,留lwx的ez自己守線。
緊接著,泰坦人往上路走了過去。
“抓他。”crisp點了下信號。
“能抓死?”doinb碎碎念,“edg上單不能抓的。”
crisp不信邪,“怕個屁,他一個奎因,控住隨便殺他。”
“那我大招推線,徒步過去。”
說完,蘭博大招清線迴城。
而後,第一時間往上路走。
趙信和泰坦,也分別在往上路趕。
“四包一?!”
解說席,上帝視角將一切看的清清楚楚。
三名解說彼此對視一眼,麵麵相覷。
“抓一個奎因,至於四個人?”
“不過這也是fpx的風格。”
“蘭博大招用來清線了,有一波先動的機會,不會虧兵線,這波抓人還真沒問題。”
“蘭博開掠食者了!”
正解說著,蘭博掠食者一開,瘋狂往上路趕。
葉秋也察覺到不對勁。
w一開,周圍視野全亮,也看到了fpx過來的人。
“看到了!”
“fpx不退?!”
“fpx要硬抓!”
但此時,fpx已經是箭在弦上不得不發。
被看到也硬往上路走。
葉秋直接原地變鳥,往後退。
“可惜。”
看奎因逃跑,fpx幾名隊員有些不甘。
“虧大了啊。”
“四個人抓上,卻沒抓到。”
周淑怡忍不住說道,管澤元卻是持不同意見,“我倒是覺得不虧,fpx沒抓到人,但可以吃鍍層,也變相緩解了gimgoon的上路壓力。”
“edg這邊中野吃鍍層不快的。”
除了lwx的ez有點慘,fpx這波賺了不少鍍層。
經濟上麵,也是穩定住了,沒再繼續被拉開距離。
被fpx搞了一波以後,葉秋不禁有些生氣,皺眉道:“tian,你在幹嘛?”
“我……”
tian沒想到葉秋直接質問他,一時間也不知道要說什麽。
“你要麽去野區找趙信,跟他爆了,要麽鎖死蘭博,別讓他遊走。”
“選挖掘機,沒必要刷野。”
“要是覺得野怪刷不完,我和小狗都能幫你吃。”
葉秋確實有點氣,這局tian的野區壓製力實在太差了一點。
明明賽前定好要限製對麵遊走,結果對麵還是在遊。
表麵看tian沒問題,但實際上,tian這局的正確玩法是哪怕自己不發育,也要限製住對手。
察覺到tian不吭聲,葉秋語氣緩和,“你接下來聽我指揮,我遙控你打。”
葉秋其實有點失望。
他發現,自己高估了tian的實力。
現在的tian確實是在巔峰狀態,但也僅僅是操作上麵的巔峰,在野區規劃和經驗上麵,tian差的不是一點半點。
且tian的心態不夠穩,打法就顯得飄忽不定,需要身後有人站在,才敢打的強勢。
接下來,葉秋接管tian的大腦。
挖掘機這個英雄gank是非常難防的,葉秋讓tian死蹲中。
同時,他在壓製住gimgoon的鱷魚後,也是變成鳥四處遊走。
一時間,edg上中野全都動了起來。
本身edg上中野就非常靈活,在動起來以後,fpx頓時變得愈發被動。
“edg開始抓人了!”
解說席,管澤元盯著奎因位置,突然說道:“奎因w看到了趙信,奎因飛過去,先手qa打被動,隨後走a……”
“奎因傷害還是很可觀的,能殺掉趙信?”
奎因發起先手。
xiaopeng的趙信完全不敢迴頭打,大招一開,擋住奎因傷害,悶頭往家方向跑。
“沒大。”
葉秋也沒去追。
能打出大招,夠了。
接下來,奎因原地又變成鳥,沒有迴上路,而是從fpx野區繞後到fpx中路一塔側麵。
與此同時,妖姬和挖掘機也是分別有所準備。
“edg這是準備對中路動手?!”
“趙信被打迴家,這是一個機會。”
“蘭博有沒有說法?兵線要進塔了。”
伴隨著解說的聲音,網友也跟著緊張起來。
不過doinb仿佛感受到了危險。
在兵線沒進塔前,便用大招將兵線清空。
“這家夥真難搞。”
“意識太強了。”
xiye和tian忍不住吐槽。
葉秋倒是見怪不怪,doinb這種選手你想抓他就很難。
不過,葉秋的目的也已經達到。
趙信沒大,蘭博沒大。
兩個最重要的大招不在,fpx拿什麽接團。
打了這麽久職業,葉秋清楚人頭是次要的,節奏才是最重要的。
而節奏體現在多種方麵,有可能是陣容,也可能是依賴某個英雄的某種特質,亦或是英雄的重要技能。
像這局,fpx為了節奏,設計了很多節奏點。
比如ez能單掛下路,方便泰坦遊走。
比如蘭博推線快,能輻射邊路。
比如蘭博、趙信、鱷魚的上中野,抱團戰鬥力爆炸。
種種要素結合起來,fpx這個陣容的滾雪球能力不是一般的強。
但麵對葉秋,這點小伎倆就沒啥用了。
葉秋選擇的是以點破麵,通過強對線的方式,逐個擊破。
壓住鱷魚,他就能反過去騷擾fpx中路或者野區。
隻要打出關鍵技能,fpx的聯動就會出現缺口。
說白了,fpx設計的線雖然多,但這也意味著edg這邊有更多突破口。
隻要fpx一個點出問題,edg就很容易撕開口子。
fpx意識到這些的時候已經晚了。
下路的lwx最先遭殃。
奎因飛到下路,同時出現的還有挖掘機。
牛頭扛塔,ez隻是用e跳了一下,然後就被奎因e臉。
aqaaa……
一套技能下去,ez殘血被韋魯斯的穿雲箭收掉。
緊接著,edg四個人直接拆掉fpx下路一塔,也是本場比賽的一血塔。
“奈斯!”
看到這一幕,在場所有人全部歡唿起來。
同時也有人疑惑,兩邊幾乎用的相同的戰術,但edg拿到的東西卻更多。
fpx後台休息室,fpx教練看出端倪,歎道:“我們打節奏太強行,edg反而是先給我們製造麻煩,在我們自顧不暇的時候,他們再進攻,這樣一來,我們想防守也很難做到,隻會被edg牽著鼻子走。”
說話時,fpx中路又出了問題。
蘭博被挖掘機配合妖姬強行擊殺。
雖然fpx換了挖掘機,但edg先一步將下路換到中路,強行推了fpx中路防禦塔。
與此同時,gimgoon為了拆掉edg上路防禦塔,被趕迴上路的奎因追著點。
gimgoon見逃不掉,索性用自己的命換了edg的上路防禦塔。
但鱷魚陣亡後,他的塔也守不住,被edg這邊拿掉。
一大波節奏打下來,edg經濟領先瞬間超過5000。
整個比賽的節奏,也是徹底落入edg掌控之中。
“奎因!”
“這個英雄天克鱷魚。”管澤元忍不住道:“這下gimgoon難受了呀。”
王多多和周淑怡也不禁點頭。
奎因出場次數不多,但對鱷魚卻是極為克製。
尤其現在用奎因的還是葉秋,gimgoon就更難打了。
“要我說呀,fpx這局bp真有問題……”
管澤元又開始在台上秀他的遊戲理解。
與此同時,edg和fpx的bp也是已經完成。
雙方陣容:
fpx【藍色方】:上單鱷魚,打野趙信,中單蘭博,下路ez,輔助泰坦。
edg【紅色方】:上單奎因,打野挖掘機,中單妖姬,下路韋魯斯,輔助牛頭。
乍一看,雙方陣容差距不大。
但實際上,雙方打法上麵截然不同。
“edg依舊主打上中野,fpx這邊也是一樣……”
“但從我的個人角度來看,edg選人更兇。”
“fpx在對線上麵會麵臨更大壓力。”
眾人點頭,解說的分析確實有幾分道理。
然而也有人看出,fpx的陣容並不是上中野聯動,而是上中野輔。
“選蘭博想猛推線,通過泰坦配合趙信的遊戲,不斷建立節奏……”
廠長侃侃而談,露出看穿一切的眼神。
“這局隻要蘭博解不開線,沒了蘭博這個核心,其他人也串聯不起來,所以比賽裏要多限製這個蘭博。”
“xiye,打的兇一點。”
“tian也多去中路。”
廠長交代了一通,離開賽場。
比賽進入加載界麵。
葉秋看著屏幕裏的陣容,這局他最大的任務就是壓住gimgoon的鱷魚。
看似簡單,實則沒那麽簡單。
奎因說是康特鱷魚,但也僅僅是在1v1的時候。
而且鱷魚畢竟是線霸,在鱷魚有閃的時候,奎因壓力也非常大。
萬一死一次,別說壓鱷魚了,多半要被鱷魚反壓。
且奎因不像盧錫安、卡莉斯塔壓製力那麽強,壓爆鱷魚幾乎不可能。
“還是得聯動起來才行。”
葉秋默默規劃著。
與此同時,屏幕裏光芒閃爍。
比賽開始。
一級edg這邊找了一波機會入侵,但沒拿到太多東西。
fpx防守做的很好。
尤其gimgoon,上帝視角下,他幾次更換站位。
“gimgoon還是穩。”管澤元感歎不已,“你別說,還真被fpx給防守住了。”
王多多笑笑,“再怎麽說在聯賽裏也是時常交手,雙方對彼此都非常熟悉。”
周淑怡:“接下來的對線才是重頭戲,fpx能不能贏,就看他們能不能扛住edg幾條線的對線壓力了。”
edg幾條線,除了xiye壓製力較低,其他兩條線都是一頂一的強勢。
網友已經迫不及待等著看fpx挨虐。
比賽裏,小兵上線。
鏡頭不斷轉動,最後定格在上路。
鱷魚和奎因的對線明顯令人期待。
但令眾人皺眉的是,一級兩邊都很沉得住氣。
其中,鱷魚藏在草叢裏麵沒露頭,奎因也是沒動兵線。
直到近戰兵殘血,雙方同時出手。
鱷魚走到近戰兵旁,一個q技能收下兵線。
但葉秋也在等這一刻,用q技能收下殘血兵同時,aoe刮到鱷魚,令鱷魚致盲。
aa。
追著補了兩發普攻,卻沒打出第三下的強攻天賦。
gimgoon的抗壓經驗明顯很豐富,補完兵第一時間後撤。
他要是硬追,反而會被fpx那邊的小兵打。
鱷魚技能有迴複,硬換血絕對是虧的。
因此,葉秋根本不急。
等他等級高了,鱷魚隻能被動挨打。
現在,隻打被動給的破綻就可以。
這種打法,壓製的並不兇。
網友不禁有些詫異。
“葉神今天打法這麽溫柔?”
“有點不像葉神了。”
“奎因壓不住鱷魚,感覺葉神這奎因熟練度不太行啊。”
“樓上能不能把嘴閉上?葉神不行你行,嘴強王者,你比職業選手都牛。”
“奎因這麽打是對的,壓鱷魚不能急,急就容易出問題,而且fpx那邊的趙信也在盯著奎因。”
網友議論紛紛。
導播見上路沒情況,連忙將鏡頭移動到其他路。
不過這局雙方都很謹慎,幾次找機會都被彼此化解,愣是沒打起來。
比賽陷入平靜。
然而,fpx後台休息室內,fpx教練臉色卻並不好看。
“inb什麽情況?”
隻見doinb的蘭博並沒有打出想要的推線效果,反而一直被妖姬消耗,血量下降的飛快。
“妖姬這英雄很煩,手太長,又靈活,導致蘭博很難把傷害打在妖姬身上。”
一旁,分析師做出判斷。
看著蘭博血量不斷下滑,fpx教練和分析師不禁對視一眼。
edg這手妖姬,確實把蘭博克製住了。
妖姬一個人的傷害確實不足以擊殺蘭博,但妖姬隻要不斷壓低蘭博血線,就算蘭博把線推了,也不敢亂支援。
而且蘭博血線低,挖掘機對蘭博的威脅就會無限上升。
“edg好算計。”
比賽裏,表麵平靜,背地裏卻暗流湧動。
fpx一直想把蘭博解放出來,但完全找不到機會。
反觀edg,一直在通過對線給fpx幾條線上壓力。
上下兩條線不必多說,穩穩壓製。
中路雖然沒壓住doinb的蘭博發育,但蘭博想遊走卻也不可能。
“fpx這麽打吃虧啊。”
“經濟已經落後很多了。”
“fpx必須做點什麽,不能坐以待斃。”
連解說也看出來,fpx對線和edg不在一個檔次。
繼續這麽發育下去,隻會慢性死亡。
就在這時,crisp的泰坦動了。
隻見crisp拋棄lwx,留lwx的ez自己守線。
緊接著,泰坦人往上路走了過去。
“抓他。”crisp點了下信號。
“能抓死?”doinb碎碎念,“edg上單不能抓的。”
crisp不信邪,“怕個屁,他一個奎因,控住隨便殺他。”
“那我大招推線,徒步過去。”
說完,蘭博大招清線迴城。
而後,第一時間往上路走。
趙信和泰坦,也分別在往上路趕。
“四包一?!”
解說席,上帝視角將一切看的清清楚楚。
三名解說彼此對視一眼,麵麵相覷。
“抓一個奎因,至於四個人?”
“不過這也是fpx的風格。”
“蘭博大招用來清線了,有一波先動的機會,不會虧兵線,這波抓人還真沒問題。”
“蘭博開掠食者了!”
正解說著,蘭博掠食者一開,瘋狂往上路趕。
葉秋也察覺到不對勁。
w一開,周圍視野全亮,也看到了fpx過來的人。
“看到了!”
“fpx不退?!”
“fpx要硬抓!”
但此時,fpx已經是箭在弦上不得不發。
被看到也硬往上路走。
葉秋直接原地變鳥,往後退。
“可惜。”
看奎因逃跑,fpx幾名隊員有些不甘。
“虧大了啊。”
“四個人抓上,卻沒抓到。”
周淑怡忍不住說道,管澤元卻是持不同意見,“我倒是覺得不虧,fpx沒抓到人,但可以吃鍍層,也變相緩解了gimgoon的上路壓力。”
“edg這邊中野吃鍍層不快的。”
除了lwx的ez有點慘,fpx這波賺了不少鍍層。
經濟上麵,也是穩定住了,沒再繼續被拉開距離。
被fpx搞了一波以後,葉秋不禁有些生氣,皺眉道:“tian,你在幹嘛?”
“我……”
tian沒想到葉秋直接質問他,一時間也不知道要說什麽。
“你要麽去野區找趙信,跟他爆了,要麽鎖死蘭博,別讓他遊走。”
“選挖掘機,沒必要刷野。”
“要是覺得野怪刷不完,我和小狗都能幫你吃。”
葉秋確實有點氣,這局tian的野區壓製力實在太差了一點。
明明賽前定好要限製對麵遊走,結果對麵還是在遊。
表麵看tian沒問題,但實際上,tian這局的正確玩法是哪怕自己不發育,也要限製住對手。
察覺到tian不吭聲,葉秋語氣緩和,“你接下來聽我指揮,我遙控你打。”
葉秋其實有點失望。
他發現,自己高估了tian的實力。
現在的tian確實是在巔峰狀態,但也僅僅是操作上麵的巔峰,在野區規劃和經驗上麵,tian差的不是一點半點。
且tian的心態不夠穩,打法就顯得飄忽不定,需要身後有人站在,才敢打的強勢。
接下來,葉秋接管tian的大腦。
挖掘機這個英雄gank是非常難防的,葉秋讓tian死蹲中。
同時,他在壓製住gimgoon的鱷魚後,也是變成鳥四處遊走。
一時間,edg上中野全都動了起來。
本身edg上中野就非常靈活,在動起來以後,fpx頓時變得愈發被動。
“edg開始抓人了!”
解說席,管澤元盯著奎因位置,突然說道:“奎因w看到了趙信,奎因飛過去,先手qa打被動,隨後走a……”
“奎因傷害還是很可觀的,能殺掉趙信?”
奎因發起先手。
xiaopeng的趙信完全不敢迴頭打,大招一開,擋住奎因傷害,悶頭往家方向跑。
“沒大。”
葉秋也沒去追。
能打出大招,夠了。
接下來,奎因原地又變成鳥,沒有迴上路,而是從fpx野區繞後到fpx中路一塔側麵。
與此同時,妖姬和挖掘機也是分別有所準備。
“edg這是準備對中路動手?!”
“趙信被打迴家,這是一個機會。”
“蘭博有沒有說法?兵線要進塔了。”
伴隨著解說的聲音,網友也跟著緊張起來。
不過doinb仿佛感受到了危險。
在兵線沒進塔前,便用大招將兵線清空。
“這家夥真難搞。”
“意識太強了。”
xiye和tian忍不住吐槽。
葉秋倒是見怪不怪,doinb這種選手你想抓他就很難。
不過,葉秋的目的也已經達到。
趙信沒大,蘭博沒大。
兩個最重要的大招不在,fpx拿什麽接團。
打了這麽久職業,葉秋清楚人頭是次要的,節奏才是最重要的。
而節奏體現在多種方麵,有可能是陣容,也可能是依賴某個英雄的某種特質,亦或是英雄的重要技能。
像這局,fpx為了節奏,設計了很多節奏點。
比如ez能單掛下路,方便泰坦遊走。
比如蘭博推線快,能輻射邊路。
比如蘭博、趙信、鱷魚的上中野,抱團戰鬥力爆炸。
種種要素結合起來,fpx這個陣容的滾雪球能力不是一般的強。
但麵對葉秋,這點小伎倆就沒啥用了。
葉秋選擇的是以點破麵,通過強對線的方式,逐個擊破。
壓住鱷魚,他就能反過去騷擾fpx中路或者野區。
隻要打出關鍵技能,fpx的聯動就會出現缺口。
說白了,fpx設計的線雖然多,但這也意味著edg這邊有更多突破口。
隻要fpx一個點出問題,edg就很容易撕開口子。
fpx意識到這些的時候已經晚了。
下路的lwx最先遭殃。
奎因飛到下路,同時出現的還有挖掘機。
牛頭扛塔,ez隻是用e跳了一下,然後就被奎因e臉。
aqaaa……
一套技能下去,ez殘血被韋魯斯的穿雲箭收掉。
緊接著,edg四個人直接拆掉fpx下路一塔,也是本場比賽的一血塔。
“奈斯!”
看到這一幕,在場所有人全部歡唿起來。
同時也有人疑惑,兩邊幾乎用的相同的戰術,但edg拿到的東西卻更多。
fpx後台休息室,fpx教練看出端倪,歎道:“我們打節奏太強行,edg反而是先給我們製造麻煩,在我們自顧不暇的時候,他們再進攻,這樣一來,我們想防守也很難做到,隻會被edg牽著鼻子走。”
說話時,fpx中路又出了問題。
蘭博被挖掘機配合妖姬強行擊殺。
雖然fpx換了挖掘機,但edg先一步將下路換到中路,強行推了fpx中路防禦塔。
與此同時,gimgoon為了拆掉edg上路防禦塔,被趕迴上路的奎因追著點。
gimgoon見逃不掉,索性用自己的命換了edg的上路防禦塔。
但鱷魚陣亡後,他的塔也守不住,被edg這邊拿掉。
一大波節奏打下來,edg經濟領先瞬間超過5000。
整個比賽的節奏,也是徹底落入edg掌控之中。