什麽樣的遊戲能夠讓人印象深刻。


    一個是非常好的遊戲。


    一個是讓人投入足夠多精力的遊戲。


    一個是非常差的遊戲。


    前兩者很好理解。


    好遊戲口口相傳,哪怕是沒玩過的人也肯定聽說過。


    比如鐵馭。


    秦奮沒玩過這個遊戲,但很多人口口相傳,秦奮也聽說過這個遊戲的名聲。


    而讓人投入精力非常多的遊戲,也分兩種。


    一種是通關類的3a大作,一種是競技類遊戲。


    這兩種遊戲,隻要有自己的特點,不管是劇情還是競技屬性足夠特殊。


    都能給人留下足夠深刻的印象。


    至於非常差的遊戲……


    這就需要有足夠龐大的用戶數量和罵聲才行。


    例如三國殺。


    這個遊戲罵聲一片,可以說差評如潮。


    但如果這款遊戲從一開始,就因為差評太多,沒有人玩,然後消失了。


    還會有人印象深刻嗎?


    所以說。


    非常差的遊戲,不是說遊戲本身非常差。


    而是口碑。


    口碑兩極分化的遊戲,同樣容易給人留下深刻的印象。


    當然,這些條件,對於鵝廠來說。


    基本都不存在。


    “我們是鵝廠,我們擁有兩大社交軟件,擁有國內最龐大的用戶群體。


    “對於我們來說,賺錢輕而易舉,獲得用戶輕而易舉。”


    “我們鵝廠,沒有必要去做好遊戲。”


    “更何況,讓公司保持一個毀譽參半的程度,對於公司而言,更加安全。”


    小馬哥不介意把話說明白。


    雖然這樣的話,有些不太好聽。


    秦奮能聽明白。


    有句老話,叫木秀於林風必摧之。


    換一句更粗俗的話就是,槍打出頭鳥。


    鵝廠擁有最龐大的用戶基數。


    這已經是出頭鳥的程度了。


    如果做出的遊戲頂尖,那就會徹底壟斷國內的遊戲市場。


    其他遊戲公司完全沒有競爭力。


    所以。


    鵝廠才會將遊戲做爛一些。


    更其他遊戲公司機會。


    並且督促那些遊戲公司去做更好的遊戲。


    從反麵促進當今遊戲市場的進步。


    對於玩家來說,就是這樣。


    玩家本身就是鵝廠的用戶,鵝廠做的遊戲很垃圾,但身邊朋友都玩,遊戲本身也能玩得下去。


    所以玩家就會繼續玩。


    其他遊戲廠商也退出遊戲。


    但做的跟鵝廠五五開。


    那他為什麽要費心思再去創建一個新賬戶,去新遊戲裏玩?


    隻有那些真正高質量的遊戲。


    真正有特點的遊戲,才能在跟鵝廠的競爭當中,存活下來。


    長此以往。


    遊戲行業內部就卷起來了。


    卷起來的源頭,就是鵝廠。


    “而且對於我們來說,賺錢比什麽都重要。”


    “我們在保持競爭力的同時,也為國家貢獻了巨大的稅收。”


    “這才是我們應該做的事情。”


    沒有罵名的遊戲是活不久的。


    因此對於鵝廠來說。


    玩家的罵名不是什麽問題。


    如果沒有問題,玩家也不會去嚐試別的遊戲。


    比如某款五對五競技遊戲。


    如果鵝廠做的跟國外一樣好,甚至比國外更好。


    那其他的同類型競技遊戲還有出路嗎?


    鵝廠不能壟斷一個行業。


    他必須要給同行一條活路。


    否則到時候。


    他自己就沒有活路。


    壟斷在國內,是犯法的。


    畢竟當一個遊戲行業完全被一個公司壟斷之後。


    這個公司就能製定規則。


    從一定程度上,就已經取代了官方。


    這是官方根本不可能允許的事情。


    以鵝廠如今的體量。


    如果真的做出這樣的事情。


    官方也很為難。


    動了鵝廠,就會讓自己也傷筋動骨。


    但是不動鵝廠,鵝廠本身也太危險。


    所以。


    鵝廠現在的情況。


    才是鵝廠的生存之道。


    秦奮沒話說了。


    他被小馬哥點撥之後,也明白了這個道理。


    對於鵝廠而言。


    改進那些玩家遇到的遊戲問題,輕而易舉。


    但他不能改。


    環境不同。


    要是在國外。


    鵝廠大可以做到最好,然後大撈特撈。


    再說英雄聯盟這個遊戲。


    國內的服務器各方麵都不如外國服務器。


    但實際上。


    隻要國服直接照搬外服的源代碼,就能解決這些問題。


    鵝廠難道還真不知道這一點?


    鵝廠當然知道。


    但鵝廠依然做出了一款屎一樣的ui界麵。


    目的就是讓玩家在可以玩下去的同時,也要罵鵝廠一句垃圾。


    (並非洗白鵝廠,隻是水字數)


    “行了,我不管你的苦衷是什麽。”


    “但我玩遊戲的時候,我要最好的遊戲體驗。”


    秦奮絲毫不在意自己使用特權的事情。


    畢竟作為老板。


    有些特權很正常吧?


    “至於我的那兩款遊戲……你就別動手腳了。”


    “正好也給中興科技一個機會。”


    秦奮沉吟一聲,做出決定。


    鵝廠背負罵名已經足夠了。


    中興科技沒必要再背負這個罵名。


    正好可以承擔一些美名。


    當然。


    一款遊戲,哪怕是做得再怎麽好,也不可能是讚美一片。


    就跟之前說的一樣。


    一款全都是美名的遊戲,是活不下去的。


    而且這也是根本不現實的事情。


    如果策劃完全被玩家牽著鼻子走。


    玩家想要什麽就有什麽。


    那這遊戲對於玩家來說,就已經沒有任何意義。


    小馬哥點點頭。


    “這點您放心。”


    “不過該有的鵝廠特色,還是要有的。”


    “這一點,希望您能理解。”


    小馬哥提前給秦奮說了一聲。


    畢竟是出現在鵝廠平台上的遊戲。


    有點鵝廠特色,不過分。


    秦奮笑了笑,並不在意。


    “遊戲你跟比爾蓋子都帶迴去一份,自己玩一玩。”


    “順便給你們公司的所有人都發一份。”


    “迴頭遊戲評測報告,你們跟孫婷商量著來吧。”


    “孫婷全權負責這件事情,後續就不要再經過我這邊了。”


    秦奮再次拍板。


    他本來就是一個甩手掌櫃。


    這次的事情,他能管這麽多。


    也是怕孫婷壓不住小馬哥和比爾蓋子這兩個老油條。、


    不過現在看來。


    這兩個老油條倒是非常配合。


    還沒出現刺頭的情況。


    小馬哥點點頭。


    “好的,我明白了。”


    “這件事情,我會盯著。”


    “不讓任何人搗亂的。”

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