a號npc聽見這句話,停頓了幾秒,他對於這個問題表現出了隱約的遲疑。
片刻後,安卡看見這人黑色的眼洞中閃爍了兩下紅光。
幹澀機械的聲音傳出:「可以。」
「無毒?」
「無毒。」
「真的?」
「真的。」
就在npc以為,安卡的問題終於問完的時候,卻突然聽見安卡說道。
「可是桌子上沒有飲料啊。」
安卡一邊說著,一邊敲了敲桌子,繼續形容道:「桌子上除了撞球,兩個黑色的盒子,兩個布質的網兜,其餘什麽都沒有。」
安卡記得,主神空間從最開始,就提醒過一件事。
——比賽中途沒有食物補給,請參加比賽的玩家,做好賽前準備,避免在比賽中遇到突發情況,難以應對。
安卡話音落下的一瞬間,她看見麵前npc輕微顫抖了一下。
雖然他沒有眼睛,無法形容眼神,但是,安卡依然感受到了他身上的一絲茫然。
這樣的反應,讓安卡表情微沉。
她的手指扣在戒指上,轉了兩圈。
安卡認識到一件事:這個遊戲裏麵的npc,並非是依靠程序運行,而是使用「人類」改造。
至於,他們究竟是曾經的玩家,還是隨便從現實生活中抓來的人,安卡沒有辦法判斷。
但是,她能夠肯定的是——
他們曾經是人。
而且看年齡,應該都很年輕。
遊戲中的npc分為兩類。
一類是先製造一個虛擬的外殼,然後在其中裝上相應的程序,類似於ai。
另一類,則是使用現實生活中的人作為「基礎」,通過催眠改造,將他們變成沒有思維的npc。
第一類npc因為被植入了很多數據、信息,所以,對遊戲環境非常了解。
他們即使被設定成了「沒有眼睛」的樣子,也依然會知道自己麵前都放了些什麽。
但第二類則不同,他們並不清楚比賽規則,也沒有自我思維,如果失去了眼睛,也就真的失去了「視覺」。
比起程序控製的npc,反而這些由人類改造而成的npc,顯得更像機器。
這一點,安卡在遊戲開發組時,已經有所了解。
對主神空間的徹底「厭惡」,也是從那時開始的。
安卡沒有再問什麽其他的問題,隻是輕聲道:「開始吧。」
……
周圍響起了小提琴演奏音樂。
聲音在空空蕩蕩、沒什麽遮擋的空間內,產生隱隱約約的迴聲。
聽起來婉轉悠揚,但也讓人感到不寒而慄。
伴隨著音樂聲的響起,安卡看見,桌麵上原本零散擺放的撞球,像是全都失去了重力作用一般,慢慢飄起,移動,緩慢落入了正中間兩個黑色的盒子裏麵。
坐在對麵的a號npc伸出有些幹瘦的手指,從他那一側的黑色盒子中捏起了一隻球,擺在桌麵上。
【花色球十號。】
「請。」
npc抽完球,手指微微抬起,示意了一下安卡。
他這個動作作出之後,安卡旁邊的一個小型計時器開始跳動,每次選擇是否抽球,和抽球的時間,總共15秒。
如果超時,會自動判定為,放棄抽球。
安卡伸出手指,在自己旁邊的盒子裏麵隨意攪動了兩下,然後抽了一隻球。
【全色球七號。】
她同樣將球擺在了桌麵上。
一輪結束。
二輪開始。
周圍的音樂沒有停止,反而節奏加快了幾分。
第二輪抽球開始,抽到的球將不再向對方展示。
a號npc選擇了抽球。
這次抽到的球,順著一個黑色的管道,咕嚕嚕滾落在了一個隻有npc才能看見的網兜裏麵。
對方麵無表情。
安卡沒得選。
目前是七號對十號,如果她不抽球,就一定會輸。
而且,依照目前的情況來看,球的數字從1到13。
因此,即使她抽到了最大的點數13,也還在標準範圍內,不會爆掉。
安卡沒什麽猶豫地選擇了繼續抽球。
她抽到的球,是「全色球三號」。
看著兩枚自己擁有的球,又看了看對麵npc放在桌麵上的一枚「十號花色球」,安卡輕微皺了下眉。
她沒有思考和當前遊戲相關的事情,而是在思考一些其他的事。
從進到這個房間以來,她發現了很多疑點。
首先,麵前的這個「簡化版撞球二十一點」,是個有點看運氣的遊戲。
這些npc畢竟和機器人差不多,不可能做到像玩家一樣靈活多變,也不可能精通技巧。
也就是說,就算玩家最後成功的機率不是很高,但也不至於低到隻有0.005%。
其次,安卡迴想起剛剛進入房間時候,那道「一閃而過」的傾斜力量。
最後……
npc在講述遊戲規則的時候,提到過一句話:場上數字總和最多的人,為本場的勝者。
這裏說的「本場」,真的是「撞球轉盤」的遊戲嗎?
又或者,指的僅僅是麵前這個小遊戲?
主神空間總會利用各種各樣的「文字遊戲」誤導玩家。
安卡不得不提防。
她隱約察覺到,想要最終通過「撞球轉盤」,並非坐在這裏、老老實實抽球,就可以了。
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片刻後,安卡看見這人黑色的眼洞中閃爍了兩下紅光。
幹澀機械的聲音傳出:「可以。」
「無毒?」
「無毒。」
「真的?」
「真的。」
就在npc以為,安卡的問題終於問完的時候,卻突然聽見安卡說道。
「可是桌子上沒有飲料啊。」
安卡一邊說著,一邊敲了敲桌子,繼續形容道:「桌子上除了撞球,兩個黑色的盒子,兩個布質的網兜,其餘什麽都沒有。」
安卡記得,主神空間從最開始,就提醒過一件事。
——比賽中途沒有食物補給,請參加比賽的玩家,做好賽前準備,避免在比賽中遇到突發情況,難以應對。
安卡話音落下的一瞬間,她看見麵前npc輕微顫抖了一下。
雖然他沒有眼睛,無法形容眼神,但是,安卡依然感受到了他身上的一絲茫然。
這樣的反應,讓安卡表情微沉。
她的手指扣在戒指上,轉了兩圈。
安卡認識到一件事:這個遊戲裏麵的npc,並非是依靠程序運行,而是使用「人類」改造。
至於,他們究竟是曾經的玩家,還是隨便從現實生活中抓來的人,安卡沒有辦法判斷。
但是,她能夠肯定的是——
他們曾經是人。
而且看年齡,應該都很年輕。
遊戲中的npc分為兩類。
一類是先製造一個虛擬的外殼,然後在其中裝上相應的程序,類似於ai。
另一類,則是使用現實生活中的人作為「基礎」,通過催眠改造,將他們變成沒有思維的npc。
第一類npc因為被植入了很多數據、信息,所以,對遊戲環境非常了解。
他們即使被設定成了「沒有眼睛」的樣子,也依然會知道自己麵前都放了些什麽。
但第二類則不同,他們並不清楚比賽規則,也沒有自我思維,如果失去了眼睛,也就真的失去了「視覺」。
比起程序控製的npc,反而這些由人類改造而成的npc,顯得更像機器。
這一點,安卡在遊戲開發組時,已經有所了解。
對主神空間的徹底「厭惡」,也是從那時開始的。
安卡沒有再問什麽其他的問題,隻是輕聲道:「開始吧。」
……
周圍響起了小提琴演奏音樂。
聲音在空空蕩蕩、沒什麽遮擋的空間內,產生隱隱約約的迴聲。
聽起來婉轉悠揚,但也讓人感到不寒而慄。
伴隨著音樂聲的響起,安卡看見,桌麵上原本零散擺放的撞球,像是全都失去了重力作用一般,慢慢飄起,移動,緩慢落入了正中間兩個黑色的盒子裏麵。
坐在對麵的a號npc伸出有些幹瘦的手指,從他那一側的黑色盒子中捏起了一隻球,擺在桌麵上。
【花色球十號。】
「請。」
npc抽完球,手指微微抬起,示意了一下安卡。
他這個動作作出之後,安卡旁邊的一個小型計時器開始跳動,每次選擇是否抽球,和抽球的時間,總共15秒。
如果超時,會自動判定為,放棄抽球。
安卡伸出手指,在自己旁邊的盒子裏麵隨意攪動了兩下,然後抽了一隻球。
【全色球七號。】
她同樣將球擺在了桌麵上。
一輪結束。
二輪開始。
周圍的音樂沒有停止,反而節奏加快了幾分。
第二輪抽球開始,抽到的球將不再向對方展示。
a號npc選擇了抽球。
這次抽到的球,順著一個黑色的管道,咕嚕嚕滾落在了一個隻有npc才能看見的網兜裏麵。
對方麵無表情。
安卡沒得選。
目前是七號對十號,如果她不抽球,就一定會輸。
而且,依照目前的情況來看,球的數字從1到13。
因此,即使她抽到了最大的點數13,也還在標準範圍內,不會爆掉。
安卡沒什麽猶豫地選擇了繼續抽球。
她抽到的球,是「全色球三號」。
看著兩枚自己擁有的球,又看了看對麵npc放在桌麵上的一枚「十號花色球」,安卡輕微皺了下眉。
她沒有思考和當前遊戲相關的事情,而是在思考一些其他的事。
從進到這個房間以來,她發現了很多疑點。
首先,麵前的這個「簡化版撞球二十一點」,是個有點看運氣的遊戲。
這些npc畢竟和機器人差不多,不可能做到像玩家一樣靈活多變,也不可能精通技巧。
也就是說,就算玩家最後成功的機率不是很高,但也不至於低到隻有0.005%。
其次,安卡迴想起剛剛進入房間時候,那道「一閃而過」的傾斜力量。
最後……
npc在講述遊戲規則的時候,提到過一句話:場上數字總和最多的人,為本場的勝者。
這裏說的「本場」,真的是「撞球轉盤」的遊戲嗎?
又或者,指的僅僅是麵前這個小遊戲?
主神空間總會利用各種各樣的「文字遊戲」誤導玩家。
安卡不得不提防。
她隱約察覺到,想要最終通過「撞球轉盤」,並非坐在這裏、老老實實抽球,就可以了。
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