戰鬥風格這種東西其實是個虛假命題。
一般普通人連練武術練套路的用處是什麽都不知道,更不要和他們說那遠高於達人級別之上的大師級才能掌握的東西。
戰鬥風格是建立在本來就精通某一種搏殺技巧和技戰術之後,再加上適合自己身體和性格的個性化戰鬥方式。
現在小說和文藝作品中所謂的某人的戰鬥風格,一般指的都是美術風格藝術風格,或者說是鏡頭敘事風格。
再往最下方兼容一下的話基本大多就是指這個人打的是好看還是難看,是魯莽還是仔細,說到底還是個性使然。
就好像現在打在一起的四個人,根本談不上戰鬥風格,因為就他媽沒什麽風格。
高飛的戰鬥經驗完全就是跟鬼物練出來的,主張是高效率大麵積的殺戮,之前去挑戰的玩家反倒是沒教會他什麽。
徐讓是街頭流氓派,正一直壓著忘隊長打。
剛一交手時徐讓就放心了,對方攻守兩端都沒什麽出奇的,反正自己完全罩得住。
場麵上隻有忘隊長兩人打的很認真。
呃……想不認真也不太行啊,他已經在狂氣中沉迷了,完全沉浸在殺戮的衝動之中。
誰能想到啊,一向魯莽、粗豪的徐讓現在居然在演,就像一個學霸在給考試控分,真是沒有天理。
徐讓剛開始擁抱狂氣的時候也不太清醒,然後很快就好了,具體是為什麽徐讓自己也不知道,最初時徐讓還以為自己是不是壞掉了。
真不騙,徐讓曾經也一度以為自己是不是傻子呢,他以為應該是隻有傻子才不會受到狂氣的影響,就像傻子不會感冒一樣。
現在看來就能說出這個推論的人應該也不咋聰明。
這隻能說是徐讓的專屬福利了,要想做到像徐讓一樣需要擁有以下幾點。
首先咱們要知道狂氣的概念,這東西還真是跟感冒病毒似的,不過並不像流感病毒一樣會進化演變,狂氣是始終不變的,隻要你有機會經常接觸就能適應。
你以為人在危急關頭能突破自我就是全憑激素?你以為那些大眾版係統現在已經摸到了基因鎖的門框是因為什麽?還不是係統裏加入了微量的可適應的狂氣以及其他催化劑。
狂氣的使用需要耐藥性,因為它藥效太猛,太過原始才被一直抽離、沉澱的。
第二點就是要像徐讓這樣,從小就經曆過大大小小的戰鬥,還得維持在一個夠刺激、強度夠大但不會死人的程度上。
第三就是本人要足夠遲鈍,這種遲鈍是指各方麵的,能為自身帶來更高的耐受力。
最後就是係統本身的抗性了,徐讓的油鋸兵器形態是一種即強又弱的矛盾體。
零件太多的他又重又脆弱,但攻擊力卻強的嚇人。
在攻擊端沒什麽好說的,這一點不是加分項,反倒是他的純武器形態,過多的零件給狂氣的侵入帶來了良好的緩衝空間,又因為需要給狂氣強化的零件太多,最後獲得的增幅也足夠恐怖。
感謝狂氣吧,這是徐讓超過臨江仙的契機。
鏘~~~~
激烈的戰鬥畫麵突然停頓了一瞬,就在剛剛忘隊長輪過銀槍哥,這次忘隊長沒有拿著斧柄,握住的卻是銀槍哥的鏈枷部分。
斧柄在一握之下像是鞭子一樣猛的加速迴轉,忘隊長自己歪頭躲過,使得斧柄越過自己直接抽在了衝撞而來的高飛臉頰之上。
鏈枷巨斧就像是煽動翅膀的老鷹,中間施壓兩頭翹起,斧頭一邊也因為反作用力砸了出去,正剁在徐讓的臉上,卻被徐讓以一種怪異的姿勢扭動腦袋,愣是把斧刃叼在了嘴裏。
高飛在被打飛時就解體了一部分,一堆碎瓷片爆散在空中,整個巨大魔偶身體碎掉了整整四分之一。
徐讓眯著眼睛開動自己的鋸齒牙齒,將嘴裏的斧頭磨的直冒火星子。
忘隊長嘴裏發出如同複活的木乃伊一樣的怒吼,猛的一拽斧柄,隻見鏈枷部分嘩啦一聲長了好幾米。
忘隊長攥著斧柄鎖鐮的那一邊,使出了足以掄斷自己胳膊的力氣抽了出去,duang的一下砸在徐讓嘴裏的斧頭上。
這一下時間好像是靜止了,讓人看著感覺很粘滯。
徐讓先是腦袋往出飛了一段距離,隨後才帶著身體再往遠處飛,動作表現抽象又合理。
就這樣人家還是落地才撒的嘴呢!
“小高飛!!!”
“到!”
徐讓和高飛沒有隊內頻道用來溝通,隻能大聲叫喊。
徐讓是在鎖鏈延伸到極限時鬆的口,聽到高飛的迴答徐讓心裏也踏實了,立刻解除了狂氣形態。
等下的組合技需要更好的操控度,徐讓需要盡量符合高飛的靈魂波動,不能傷到人家。
徐讓眼看距離夠了,又將雙臂鋸刃變迴了雙手形態,在肋條上用力一劃,皮膚破開之後每根肋骨上都都分離出一根鏈條將斧頭牢牢鎖住。
鏈條是攪動齒輪的鏈條,不是鋸刃上的鏈刃,要相對結實一些。
高飛拖動將要破碎的身軀在地麵上用力加速,與同樣撞過來的徐讓來了個雙向奔赴。
一個漢堡馬上就要成了,漢堡皮是徐讓和高飛,肉餅和蔬菜是忘隊長和銀槍哥。
“爆缸!生產事故!”
等摟過忘隊長的高飛撞到“帶球”而來的徐讓身上時,徐讓怒吼一聲身體爆出大量黑煙將周圍視野遮蔽。
徐讓的身體就像是裝滿麵條的大碗突然碎掉了,各種各樣的鏈條鋸刃齒輪從身體內部飛出,又被自己撕開胸口的高飛全部裝了進去。
高飛身上的業火全部倒轉,被高飛吸進了身體內部,像個大煉丹爐一樣將徐讓連帶兩個倒黴鬼一起煉了。
恐怖的撞擊摩擦撕裂聲隱隱從黑煙中傳出,如果沒有煙霧的話應該可以從高飛破碎的身體處看見裏麵憤怒吼叫暴動的忘隊長。
一般普通人連練武術練套路的用處是什麽都不知道,更不要和他們說那遠高於達人級別之上的大師級才能掌握的東西。
戰鬥風格是建立在本來就精通某一種搏殺技巧和技戰術之後,再加上適合自己身體和性格的個性化戰鬥方式。
現在小說和文藝作品中所謂的某人的戰鬥風格,一般指的都是美術風格藝術風格,或者說是鏡頭敘事風格。
再往最下方兼容一下的話基本大多就是指這個人打的是好看還是難看,是魯莽還是仔細,說到底還是個性使然。
就好像現在打在一起的四個人,根本談不上戰鬥風格,因為就他媽沒什麽風格。
高飛的戰鬥經驗完全就是跟鬼物練出來的,主張是高效率大麵積的殺戮,之前去挑戰的玩家反倒是沒教會他什麽。
徐讓是街頭流氓派,正一直壓著忘隊長打。
剛一交手時徐讓就放心了,對方攻守兩端都沒什麽出奇的,反正自己完全罩得住。
場麵上隻有忘隊長兩人打的很認真。
呃……想不認真也不太行啊,他已經在狂氣中沉迷了,完全沉浸在殺戮的衝動之中。
誰能想到啊,一向魯莽、粗豪的徐讓現在居然在演,就像一個學霸在給考試控分,真是沒有天理。
徐讓剛開始擁抱狂氣的時候也不太清醒,然後很快就好了,具體是為什麽徐讓自己也不知道,最初時徐讓還以為自己是不是壞掉了。
真不騙,徐讓曾經也一度以為自己是不是傻子呢,他以為應該是隻有傻子才不會受到狂氣的影響,就像傻子不會感冒一樣。
現在看來就能說出這個推論的人應該也不咋聰明。
這隻能說是徐讓的專屬福利了,要想做到像徐讓一樣需要擁有以下幾點。
首先咱們要知道狂氣的概念,這東西還真是跟感冒病毒似的,不過並不像流感病毒一樣會進化演變,狂氣是始終不變的,隻要你有機會經常接觸就能適應。
你以為人在危急關頭能突破自我就是全憑激素?你以為那些大眾版係統現在已經摸到了基因鎖的門框是因為什麽?還不是係統裏加入了微量的可適應的狂氣以及其他催化劑。
狂氣的使用需要耐藥性,因為它藥效太猛,太過原始才被一直抽離、沉澱的。
第二點就是要像徐讓這樣,從小就經曆過大大小小的戰鬥,還得維持在一個夠刺激、強度夠大但不會死人的程度上。
第三就是本人要足夠遲鈍,這種遲鈍是指各方麵的,能為自身帶來更高的耐受力。
最後就是係統本身的抗性了,徐讓的油鋸兵器形態是一種即強又弱的矛盾體。
零件太多的他又重又脆弱,但攻擊力卻強的嚇人。
在攻擊端沒什麽好說的,這一點不是加分項,反倒是他的純武器形態,過多的零件給狂氣的侵入帶來了良好的緩衝空間,又因為需要給狂氣強化的零件太多,最後獲得的增幅也足夠恐怖。
感謝狂氣吧,這是徐讓超過臨江仙的契機。
鏘~~~~
激烈的戰鬥畫麵突然停頓了一瞬,就在剛剛忘隊長輪過銀槍哥,這次忘隊長沒有拿著斧柄,握住的卻是銀槍哥的鏈枷部分。
斧柄在一握之下像是鞭子一樣猛的加速迴轉,忘隊長自己歪頭躲過,使得斧柄越過自己直接抽在了衝撞而來的高飛臉頰之上。
鏈枷巨斧就像是煽動翅膀的老鷹,中間施壓兩頭翹起,斧頭一邊也因為反作用力砸了出去,正剁在徐讓的臉上,卻被徐讓以一種怪異的姿勢扭動腦袋,愣是把斧刃叼在了嘴裏。
高飛在被打飛時就解體了一部分,一堆碎瓷片爆散在空中,整個巨大魔偶身體碎掉了整整四分之一。
徐讓眯著眼睛開動自己的鋸齒牙齒,將嘴裏的斧頭磨的直冒火星子。
忘隊長嘴裏發出如同複活的木乃伊一樣的怒吼,猛的一拽斧柄,隻見鏈枷部分嘩啦一聲長了好幾米。
忘隊長攥著斧柄鎖鐮的那一邊,使出了足以掄斷自己胳膊的力氣抽了出去,duang的一下砸在徐讓嘴裏的斧頭上。
這一下時間好像是靜止了,讓人看著感覺很粘滯。
徐讓先是腦袋往出飛了一段距離,隨後才帶著身體再往遠處飛,動作表現抽象又合理。
就這樣人家還是落地才撒的嘴呢!
“小高飛!!!”
“到!”
徐讓和高飛沒有隊內頻道用來溝通,隻能大聲叫喊。
徐讓是在鎖鏈延伸到極限時鬆的口,聽到高飛的迴答徐讓心裏也踏實了,立刻解除了狂氣形態。
等下的組合技需要更好的操控度,徐讓需要盡量符合高飛的靈魂波動,不能傷到人家。
徐讓眼看距離夠了,又將雙臂鋸刃變迴了雙手形態,在肋條上用力一劃,皮膚破開之後每根肋骨上都都分離出一根鏈條將斧頭牢牢鎖住。
鏈條是攪動齒輪的鏈條,不是鋸刃上的鏈刃,要相對結實一些。
高飛拖動將要破碎的身軀在地麵上用力加速,與同樣撞過來的徐讓來了個雙向奔赴。
一個漢堡馬上就要成了,漢堡皮是徐讓和高飛,肉餅和蔬菜是忘隊長和銀槍哥。
“爆缸!生產事故!”
等摟過忘隊長的高飛撞到“帶球”而來的徐讓身上時,徐讓怒吼一聲身體爆出大量黑煙將周圍視野遮蔽。
徐讓的身體就像是裝滿麵條的大碗突然碎掉了,各種各樣的鏈條鋸刃齒輪從身體內部飛出,又被自己撕開胸口的高飛全部裝了進去。
高飛身上的業火全部倒轉,被高飛吸進了身體內部,像個大煉丹爐一樣將徐讓連帶兩個倒黴鬼一起煉了。
恐怖的撞擊摩擦撕裂聲隱隱從黑煙中傳出,如果沒有煙霧的話應該可以從高飛破碎的身體處看見裏麵憤怒吼叫暴動的忘隊長。