第132章 武穆
國運直播:龍國底蘊被我曝光了 作者:執筆畫丹青 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【請雙方參賽者介紹所選武將。】
喬治率先開口。“愛德華一世,外號“長腿愛德華”,中世紀日不落帝國金雀花王朝的國王。”
“他奉行的內外政策都十分積極,使日不落帝國成為當時歐洲的重要大國。”
“在位期間,愛德華一世東征西討,鎮壓貴族叛亂,征服威爾士,愛爾蘭,擊潰蘇格蘭,完成了日不落的的崛起。”
...
亨利緊接著說道。
“查理大帝,也稱為查理曼大帝。高盧國加洛林王朝國王,查理曼帝國建立者。”、
“在幼年時期就開始了軍事生涯,跟隨父親參加戰役和征服行動。這使得他在日後繼位成為國王時,已經具備了豐富的軍事經驗。”
“查理曼進行了一係列南征。這些戰役包括了抵禦伊斯蘭教的擴張,保護基督教國家的利益,並試圖奪迴失去的基督教領土。”
“征服西歐大部分地區,是西歐中世紀初期最強大的統治者。”
...
安娜最後說道。
“腓特烈一世是霍亨斯陶芬王朝的首位羅馬人民的國王、神聖羅馬帝國皇帝。也是日耳曼帝國曆史上著名的政治家、軍事家。”
“被認為是中世紀日耳曼帝國國最成功的統治者之一,在其執政期間,神聖羅馬帝國的國力達到頂峰,成為歐洲最強的國家。”
“腓特烈一世一生中曾經六次入侵‘跑車之鄉’,他也因此成為整個‘跑車之鄉’的噩夢,後世對他的描述是:對於桀驁不馴的德意誌諸侯,他是可怕的戰神,王權的象征;對於教皇,他是最可憎的對手,秩序的破壞者;對於‘跑車之鄉’人,他是血腥的屠夫,他那紅色的胡子上沾滿了‘跑車之鄉’人的鮮血……”
...
三人說話間,彈幕已被神聖帝國觀眾徹底統治。
他們盡情的誇讚著自己武將,嘲弄著龍國人。
罕見的,龍國人並沒有反駁。
哪怕在龍國人心中,這一戰也幾乎是必敗無疑。
張興安緩緩開口。
“嶽飛字鵬舉,相州湯陰人。南宋“中興四將”之首。”
“李固渡戰役,嶽飛率鐵騎三百,打敗一隊金軍,殺死敵方一名梟將。滑州冰河戰役 嶽飛率騎兵一百,與金兵發生遭遇戰,手刃賊將,斬首數千級,奪馬數百匹。”
“曹州戰役,嶽飛披發揮舞四刃鐵鐧,身先士卒,直貫敵陣。宋軍以白刃近戰打敗金軍,追奔數十裏。”
“新鄉戰役,嶽飛率領本部奪下金軍大旗,攻克新鄉。侯兆川戰役,嶽飛身負數十創 擊敗金軍。”
“血戰太行,生擒金將拓跋耶烏,刺死黑風大王,走其眾三萬,金軍破膽潰退。”
“汜水關大戰,射殺金將, 敵眾亂,官軍奮擊,大破之。 竹瀘渡戰役,嶽飛密選精銳三百,伏前山下,令人各以薪屬交縛雨束,四端蓺火,夜半皆舉。虜疑援兵至,驚潰。先臣追襲,大破之。”
“南熏門之戰,嶽飛率八百部眾大敗王善、曹成、孔彥舟等人對外號稱的“五十萬大軍”。”
...
“不是,這是送的?這強的離譜好吧。”
“太誇張了這戰績,張興安說了足有二十分鍾吧。我懂了,張興安是覺得僅靠嶽飛一人就能打爆敵軍。”
“是我先前低調了,兄弟們,嗨起來,我們還有一戰之力。”
...
【比試倒計時,三,二,一。】
【國運比拚第二輪,神聖羅馬聯邦vs龍國。】
【模式:國家戰。】
【場景模擬中。】
【雙方不限道具,不限形式,擊潰對方城池並擊殺統帥即為勝利。】
畫麵一轉。
張興安,嶽飛已身處一座城池之上。
【神聖羅馬聯邦龍國國家戰開啟。】
世界上還存在的國家同時出現了係統冰冷的聲音。
一個巨大的直播間出現在天空之上。
“神聖羅馬聯邦?歐洲日不落那三國的結合?沒想到他們第一個對手是龍國。哈哈,龍國要倒黴了。”
“三個晉升武將?龍國一普通武將。這...看個錘錘一,還是看亞曆山大大帝和漢尼拔去吧。”
“龍國人快輸了吧,苟延殘喘什麽?那麽多人口分配下來,我們不就能舒舒服服的享受了嗎?”
...
【查理大帝,觸發特性。王者守護:麾下戰士會獲得百分之四十的傷害減免。
鐵壁:麾下戰士受到傷害後,會降低敵人百分之二十的戰鬥力。】
【愛德華一世,觸發特性。日不落長弓兵:麾下士兵使用弓箭命中敵人後,會加快弓箭手射箭速度。若殺死敵人,會永久提高射程100米(最高提升300米)。
日不落之錘:士兵戰力提升百分之六十。弓兵額外增加百分之二十。】
【腓特烈一世,觸發特性。紅胡子:兵力高於百分之五十時,麾下士兵戰力提升百分之五十。兵力低於百分之五十時,麾下士兵防禦力提高百分之五十。
開明專製:兵力額外增加兩萬。
巴巴羅薩:資源產量與糧食產量增加百分之三十。】
【嶽飛,觸發特性:嶽家軍:麾下士兵戰力提升百分之三十。嶽飛在場時額外增加百分之二十。
武穆:自身戰力提高百分之三十。敵人隨機一個特性效果消失。】
【武穆效果發動,現隨機取消神聖羅馬方一位武將特性。轉動結果:日不落之錘。】
“特性消失。這要是1對1,這對麵不炸了?可惜了,我們現在是1對3。”
“對麵攻防兼備啊!我們這一戰劣勢很大啊!應該選個弱將送的,不該選這麽強的武將,萬一輸了,這...”
“龍爭虎鬥,有意思。”
...
【雙方軍士共十萬。各項兵種通過曆史兵種的數量大致劃分。】
【雙方各擁有兩座城市,城破統帥亡則戰爭結束。】
【現雙方參賽者轉動轉盤,抽取武將及內政大臣。限定次數上限十次,可在戰爭期間任意釋放。】
【內政大臣決定城池的資源上限,糧草上限,人口上限。】
【資源產量每多百分之二,士兵戰力提升百分之一。】
喬治率先開口。“愛德華一世,外號“長腿愛德華”,中世紀日不落帝國金雀花王朝的國王。”
“他奉行的內外政策都十分積極,使日不落帝國成為當時歐洲的重要大國。”
“在位期間,愛德華一世東征西討,鎮壓貴族叛亂,征服威爾士,愛爾蘭,擊潰蘇格蘭,完成了日不落的的崛起。”
...
亨利緊接著說道。
“查理大帝,也稱為查理曼大帝。高盧國加洛林王朝國王,查理曼帝國建立者。”、
“在幼年時期就開始了軍事生涯,跟隨父親參加戰役和征服行動。這使得他在日後繼位成為國王時,已經具備了豐富的軍事經驗。”
“查理曼進行了一係列南征。這些戰役包括了抵禦伊斯蘭教的擴張,保護基督教國家的利益,並試圖奪迴失去的基督教領土。”
“征服西歐大部分地區,是西歐中世紀初期最強大的統治者。”
...
安娜最後說道。
“腓特烈一世是霍亨斯陶芬王朝的首位羅馬人民的國王、神聖羅馬帝國皇帝。也是日耳曼帝國曆史上著名的政治家、軍事家。”
“被認為是中世紀日耳曼帝國國最成功的統治者之一,在其執政期間,神聖羅馬帝國的國力達到頂峰,成為歐洲最強的國家。”
“腓特烈一世一生中曾經六次入侵‘跑車之鄉’,他也因此成為整個‘跑車之鄉’的噩夢,後世對他的描述是:對於桀驁不馴的德意誌諸侯,他是可怕的戰神,王權的象征;對於教皇,他是最可憎的對手,秩序的破壞者;對於‘跑車之鄉’人,他是血腥的屠夫,他那紅色的胡子上沾滿了‘跑車之鄉’人的鮮血……”
...
三人說話間,彈幕已被神聖帝國觀眾徹底統治。
他們盡情的誇讚著自己武將,嘲弄著龍國人。
罕見的,龍國人並沒有反駁。
哪怕在龍國人心中,這一戰也幾乎是必敗無疑。
張興安緩緩開口。
“嶽飛字鵬舉,相州湯陰人。南宋“中興四將”之首。”
“李固渡戰役,嶽飛率鐵騎三百,打敗一隊金軍,殺死敵方一名梟將。滑州冰河戰役 嶽飛率騎兵一百,與金兵發生遭遇戰,手刃賊將,斬首數千級,奪馬數百匹。”
“曹州戰役,嶽飛披發揮舞四刃鐵鐧,身先士卒,直貫敵陣。宋軍以白刃近戰打敗金軍,追奔數十裏。”
“新鄉戰役,嶽飛率領本部奪下金軍大旗,攻克新鄉。侯兆川戰役,嶽飛身負數十創 擊敗金軍。”
“血戰太行,生擒金將拓跋耶烏,刺死黑風大王,走其眾三萬,金軍破膽潰退。”
“汜水關大戰,射殺金將, 敵眾亂,官軍奮擊,大破之。 竹瀘渡戰役,嶽飛密選精銳三百,伏前山下,令人各以薪屬交縛雨束,四端蓺火,夜半皆舉。虜疑援兵至,驚潰。先臣追襲,大破之。”
“南熏門之戰,嶽飛率八百部眾大敗王善、曹成、孔彥舟等人對外號稱的“五十萬大軍”。”
...
“不是,這是送的?這強的離譜好吧。”
“太誇張了這戰績,張興安說了足有二十分鍾吧。我懂了,張興安是覺得僅靠嶽飛一人就能打爆敵軍。”
“是我先前低調了,兄弟們,嗨起來,我們還有一戰之力。”
...
【比試倒計時,三,二,一。】
【國運比拚第二輪,神聖羅馬聯邦vs龍國。】
【模式:國家戰。】
【場景模擬中。】
【雙方不限道具,不限形式,擊潰對方城池並擊殺統帥即為勝利。】
畫麵一轉。
張興安,嶽飛已身處一座城池之上。
【神聖羅馬聯邦龍國國家戰開啟。】
世界上還存在的國家同時出現了係統冰冷的聲音。
一個巨大的直播間出現在天空之上。
“神聖羅馬聯邦?歐洲日不落那三國的結合?沒想到他們第一個對手是龍國。哈哈,龍國要倒黴了。”
“三個晉升武將?龍國一普通武將。這...看個錘錘一,還是看亞曆山大大帝和漢尼拔去吧。”
“龍國人快輸了吧,苟延殘喘什麽?那麽多人口分配下來,我們不就能舒舒服服的享受了嗎?”
...
【查理大帝,觸發特性。王者守護:麾下戰士會獲得百分之四十的傷害減免。
鐵壁:麾下戰士受到傷害後,會降低敵人百分之二十的戰鬥力。】
【愛德華一世,觸發特性。日不落長弓兵:麾下士兵使用弓箭命中敵人後,會加快弓箭手射箭速度。若殺死敵人,會永久提高射程100米(最高提升300米)。
日不落之錘:士兵戰力提升百分之六十。弓兵額外增加百分之二十。】
【腓特烈一世,觸發特性。紅胡子:兵力高於百分之五十時,麾下士兵戰力提升百分之五十。兵力低於百分之五十時,麾下士兵防禦力提高百分之五十。
開明專製:兵力額外增加兩萬。
巴巴羅薩:資源產量與糧食產量增加百分之三十。】
【嶽飛,觸發特性:嶽家軍:麾下士兵戰力提升百分之三十。嶽飛在場時額外增加百分之二十。
武穆:自身戰力提高百分之三十。敵人隨機一個特性效果消失。】
【武穆效果發動,現隨機取消神聖羅馬方一位武將特性。轉動結果:日不落之錘。】
“特性消失。這要是1對1,這對麵不炸了?可惜了,我們現在是1對3。”
“對麵攻防兼備啊!我們這一戰劣勢很大啊!應該選個弱將送的,不該選這麽強的武將,萬一輸了,這...”
“龍爭虎鬥,有意思。”
...
【雙方軍士共十萬。各項兵種通過曆史兵種的數量大致劃分。】
【雙方各擁有兩座城市,城破統帥亡則戰爭結束。】
【現雙方參賽者轉動轉盤,抽取武將及內政大臣。限定次數上限十次,可在戰爭期間任意釋放。】
【內政大臣決定城池的資源上限,糧草上限,人口上限。】
【資源產量每多百分之二,士兵戰力提升百分之一。】