第437章 駐地的收入來源以及開銷大盤點!
殺怪百分百爆率,你跟我比幸運? 作者:鹹魚晨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
比如大米,都是蘊含了靈力的靈米,隻要每天堅持吃這種蘊含了靈力的靈米,身體素質便會逐漸改善,每天都能夠隨機增加屬性。
種子是在公館內使用貢獻點兌換的,還需要靈植師進行培育。
一階靈米每天服用,可以增長1-3點的隨機屬性。
二階靈米,則是每天可以增長4-6點的隨機屬性。
三階就更別說了,運氣好的話,一天就可以增加10點的屬性。
四階靈米則需要駐地等級達到6級以上才能夠購買。
所以葉初雲為了能讓成員們快速發展,直接讓他們吃三階靈米!
靈米的生長周期大概在一個星期,期間也需要施肥。
等級越高的靈米,施肥的成本就越高。
一畝田可以生產一千斤三階靈米,期間需要花費五萬幣。
而駐地內人口接近八萬,光是一天,就要消耗十五噸的靈米。
也就是說,每天光是靈米的消耗,就要花費150萬幣。
更別說還得葷素搭配,吃的都是蘊含靈氣的蔬菜和肉。
每天夥食都得消耗最少500萬幣。
還有駐地會給每個成員免費提供裝備。
一開始駐地還沒有發展起來的時候,是提供二階裝備。
現在駐地發展起來了之後,駐地給成員提供的最低都是四階裝備。
這些裝備都是由駐地內培養的鍛造師所鍛造而成,一套下來,成本最少也得十五萬幣。
駐地內八萬人口,如果每個人都分配一套四階裝備的話,加起來就是上百億的幣。
不過很顯然,這是不可能的事情。
駐地不可能一口氣就能夠提供這麽多套裝備給成員。
駐地每天能夠提供一百套四階裝備,沒有領到裝備的成員可以按照先後順序排隊領取,或者也可以選擇不領取,折算成15萬幣。
所以每天下來,一百套四階裝備,又消耗掉了1500萬幣。
還有成員的工資,隻要是願意聽從錢多多吩咐辦事的,都能夠每個月領取固定工資,要是到了中層,還能有提成領取。
不過葉初雲也想著一個月領一次工資實在是太久了,幹脆就改成一天領一次工資。
有專門的會計會負責每天結算工資。
要是覺得每天領取工資太麻煩的,也可以暫時先掛在那裏,等想要領取工資的時候,隨時都可以領取。
現在領取工資的成員一共四萬多人,最低每天能夠領取200幣工資,最高就上不封頂了。
都是按照貢獻程度來評判工資標準的。
所以每天工資的消耗也是一筆巨大的開銷。
平均下來,每天都起碼需要支付1000萬左右幣作為成員工資。
這麽算下來,像是夥食,裝備,工資等等,就有3000萬幣消耗出去了。
除此之外,還有培養生活職業的成本,每天少說也是500萬幣。
還有公共建築的維修,資源的消耗。。。
總共加起來,每天最少也要消耗6000萬幣,上不封頂。
不過花的雖然多,但是賺的也很多。
首先就是每天的入門費,一個人十枚幣,每天的人流量少說都有30萬,上不封頂。
每天光是入門費,就最少三百萬。
不過這個入門費隻是小頭罷了。
大頭還是在駐地裏麵。
現在駐地內有規定,凡是擺攤的,駐地都要收取10%的收入所得。
對於這個規定,沒有任何人站出來反對。
畢竟現在駐地內每天的人流量這麽多,隨便賣什麽都有人買。
而且駐地統一規定,擺攤售賣的價格,一定要比交易行的高才行。
那能夠多賺錢,誰又會拒絕這個條件呢。
而且現在交易行,隻有在商會裏麵,才能夠搜索到全地域的商品。
不然的話,你身處1888號地域,在交易行隻能夠搜索得到1888號地域的商品。
而商會隻能夠駐地成員才能夠使用。
這也就導致了一定的信息差。
也就是靠著這個信息差,在駐地內擺攤,就絕對不會虧,而且還能夠大賺!
所以對於駐地要收取10%的擺攤收入這個規定,根本沒有人在意。
而且每天的擺攤位置是有限的,每個人還需要及時的搶到攤位。
甚至還有人不惜高價向駐地長期租用攤位。
這也就使得駐地每天光是收取攤位的收入所得,都有七八百萬了。
再加上其他公共建築,比如酒吧,旅館,自己建造的餐廳,飯館等娛樂設施的收入。
每天也有兩三百萬幣。
不過這些都不是大頭。
真正的大頭,還是在駐地培養的這些生活職業上麵。
駐地大力培養這些生活職業,自然也不可能是不求任何迴報的。
隻要這些生活職業能夠開始製作物品,進行盈利之後。
駐地每天都會下達任務,讓這些生活職業每天完成。
比如牛大力,現在他作為首席鍛造師,每天按照駐地的任務,就必須最少要煉製五十件裝備。
這五十件裝備,駐地會全部放在交易行進行出售。
這五十件裝備都是精品,每一件最少能夠賣出四十萬幣的價格。
而成本隻需要十萬幣。
隻要出售一件,就能夠賺取三十萬幣。
五十件,就是一千五百萬!
而且牛大力,現在也不止製作五十件裝備而已。
光是牛大力一個人,每天就能夠為駐地創造幾千萬幣的盈收。
就更別說其他生活職業了。
靠著這些生活職業,駐地每天都起碼有上億幣的收入。
但即便如此,駐地每天還是會消耗掉大量的幣。
所以當葉初雲知道錢多多手上隻有兩千萬幣的時候,還是特別能夠理解的。
每天賺的還不夠消耗的。
能夠摳摳搜搜拿出兩千萬幣,已經非常不錯了。
隻不過隻是兩千萬幣,完全不夠啊。
畢竟在葉初雲的計劃裏,起碼需要十億幣才行。
隻不過現在看來,想要讓錢多多拿出十億幣,很顯然是不可能的了。
種子是在公館內使用貢獻點兌換的,還需要靈植師進行培育。
一階靈米每天服用,可以增長1-3點的隨機屬性。
二階靈米,則是每天可以增長4-6點的隨機屬性。
三階就更別說了,運氣好的話,一天就可以增加10點的屬性。
四階靈米則需要駐地等級達到6級以上才能夠購買。
所以葉初雲為了能讓成員們快速發展,直接讓他們吃三階靈米!
靈米的生長周期大概在一個星期,期間也需要施肥。
等級越高的靈米,施肥的成本就越高。
一畝田可以生產一千斤三階靈米,期間需要花費五萬幣。
而駐地內人口接近八萬,光是一天,就要消耗十五噸的靈米。
也就是說,每天光是靈米的消耗,就要花費150萬幣。
更別說還得葷素搭配,吃的都是蘊含靈氣的蔬菜和肉。
每天夥食都得消耗最少500萬幣。
還有駐地會給每個成員免費提供裝備。
一開始駐地還沒有發展起來的時候,是提供二階裝備。
現在駐地發展起來了之後,駐地給成員提供的最低都是四階裝備。
這些裝備都是由駐地內培養的鍛造師所鍛造而成,一套下來,成本最少也得十五萬幣。
駐地內八萬人口,如果每個人都分配一套四階裝備的話,加起來就是上百億的幣。
不過很顯然,這是不可能的事情。
駐地不可能一口氣就能夠提供這麽多套裝備給成員。
駐地每天能夠提供一百套四階裝備,沒有領到裝備的成員可以按照先後順序排隊領取,或者也可以選擇不領取,折算成15萬幣。
所以每天下來,一百套四階裝備,又消耗掉了1500萬幣。
還有成員的工資,隻要是願意聽從錢多多吩咐辦事的,都能夠每個月領取固定工資,要是到了中層,還能有提成領取。
不過葉初雲也想著一個月領一次工資實在是太久了,幹脆就改成一天領一次工資。
有專門的會計會負責每天結算工資。
要是覺得每天領取工資太麻煩的,也可以暫時先掛在那裏,等想要領取工資的時候,隨時都可以領取。
現在領取工資的成員一共四萬多人,最低每天能夠領取200幣工資,最高就上不封頂了。
都是按照貢獻程度來評判工資標準的。
所以每天工資的消耗也是一筆巨大的開銷。
平均下來,每天都起碼需要支付1000萬左右幣作為成員工資。
這麽算下來,像是夥食,裝備,工資等等,就有3000萬幣消耗出去了。
除此之外,還有培養生活職業的成本,每天少說也是500萬幣。
還有公共建築的維修,資源的消耗。。。
總共加起來,每天最少也要消耗6000萬幣,上不封頂。
不過花的雖然多,但是賺的也很多。
首先就是每天的入門費,一個人十枚幣,每天的人流量少說都有30萬,上不封頂。
每天光是入門費,就最少三百萬。
不過這個入門費隻是小頭罷了。
大頭還是在駐地裏麵。
現在駐地內有規定,凡是擺攤的,駐地都要收取10%的收入所得。
對於這個規定,沒有任何人站出來反對。
畢竟現在駐地內每天的人流量這麽多,隨便賣什麽都有人買。
而且駐地統一規定,擺攤售賣的價格,一定要比交易行的高才行。
那能夠多賺錢,誰又會拒絕這個條件呢。
而且現在交易行,隻有在商會裏麵,才能夠搜索到全地域的商品。
不然的話,你身處1888號地域,在交易行隻能夠搜索得到1888號地域的商品。
而商會隻能夠駐地成員才能夠使用。
這也就導致了一定的信息差。
也就是靠著這個信息差,在駐地內擺攤,就絕對不會虧,而且還能夠大賺!
所以對於駐地要收取10%的擺攤收入這個規定,根本沒有人在意。
而且每天的擺攤位置是有限的,每個人還需要及時的搶到攤位。
甚至還有人不惜高價向駐地長期租用攤位。
這也就使得駐地每天光是收取攤位的收入所得,都有七八百萬了。
再加上其他公共建築,比如酒吧,旅館,自己建造的餐廳,飯館等娛樂設施的收入。
每天也有兩三百萬幣。
不過這些都不是大頭。
真正的大頭,還是在駐地培養的這些生活職業上麵。
駐地大力培養這些生活職業,自然也不可能是不求任何迴報的。
隻要這些生活職業能夠開始製作物品,進行盈利之後。
駐地每天都會下達任務,讓這些生活職業每天完成。
比如牛大力,現在他作為首席鍛造師,每天按照駐地的任務,就必須最少要煉製五十件裝備。
這五十件裝備,駐地會全部放在交易行進行出售。
這五十件裝備都是精品,每一件最少能夠賣出四十萬幣的價格。
而成本隻需要十萬幣。
隻要出售一件,就能夠賺取三十萬幣。
五十件,就是一千五百萬!
而且牛大力,現在也不止製作五十件裝備而已。
光是牛大力一個人,每天就能夠為駐地創造幾千萬幣的盈收。
就更別說其他生活職業了。
靠著這些生活職業,駐地每天都起碼有上億幣的收入。
但即便如此,駐地每天還是會消耗掉大量的幣。
所以當葉初雲知道錢多多手上隻有兩千萬幣的時候,還是特別能夠理解的。
每天賺的還不夠消耗的。
能夠摳摳搜搜拿出兩千萬幣,已經非常不錯了。
隻不過隻是兩千萬幣,完全不夠啊。
畢竟在葉初雲的計劃裏,起碼需要十億幣才行。
隻不過現在看來,想要讓錢多多拿出十億幣,很顯然是不可能的了。