第十五章阿哥托特


    “算了,不說那個變態了,他的運氣實在是太好了。羨慕是羨慕不來的,我們還是趕快進攻吧,隻要搭配好了寶物和部隊,我們也會很強的。”勒夫托爾斯坦搖搖頭說到,其他人想想也沒有說什麽,畢竟運氣也是實力的一部分,自己這些人轉換成魔化半獸人何嚐不是運氣,隻是阿哥托特的運氣特別好而已,不過這個也是羨慕不來的。


    阿哥托特本來是死亡天堂的二號人物,本身是傳說級的英雄,天賦技能就是指揮屍巫,加上屍巫本身就是亡靈族中的一個比較強大的兵種,所以他的戰鬥力很不錯的。在死亡天堂投降之後,他第一時間選擇了轉換種族,職業成為了屍巫,這樣一來他就擁有了四個種族技能,因為屍巫對應著這個世界的亡靈巫師職業,所以能夠擁有墓園族的亡靈巫術種族技能。


    而屍巫又本身帶有四代的混亂和死亡係法術,死亡係恰好又有招魂這個技能。在三代技能中,阿哥托特又學到了招魂,這樣一來他的招魂數目就很多了,加上死亡鬥篷就更加的厲害了,因為這樣招魂得到的部隊都是屍巫,非常適合他的天賦技能的發揮。


    屍巫職業還有一個隱藏的特性,就是對於亡靈部隊血怒加持比較有優勢。魔化半獸人族的所有英雄都能夠對自己的亡靈部隊加持血怒,對於這個問題的原因狄青也搞不清楚,因為他種族之王的身份不能攜帶外族部隊,所以對於亡靈部隊也能夠加持血怒的原意沒有進行過研究。不過屍巫職業確實在這方麵有優勢,能夠讓亡靈部隊獲得普通部隊一半的血怒值,其他職業的除了亡靈巫師職業能夠獲得三分之一血怒值以外隻能獲得四分之一血怒值。


    這裏的亡靈巫師是四代的基礎職業之一,不是這個世界的亡靈巫師,眾神競技場中的亡靈巫師對應的四代職業是屍巫。亡靈巫師隻有死亡係法術,在魔化半獸人族中算是低端英雄了,而且他們也不像屍巫那樣能夠學習墓園族的亡靈巫術。


    阿哥托特在學習到這麽多的招魂術之後就注意到了三代的死亡鬥篷這個神器,佩戴了它之後,招魂術可以直接得到屍巫,這讓阿哥托特在心裏想起了一個戰術,那個被蚩九天陛下提到過的,所謂的屍巫海戰術,其實就是脫胎於骷髏海的一個戰術。


    這個屍巫海戰術是建立在擁有三個時代招魂術的基礎上的,原因就在於三個時代招魂術的規則不同。眾神競技場的亡靈巫術能夠按照被殺死的部隊的種類召喚相應的亡靈生物,但是受到黑暗能量的限製,每周招魂的數目並不多,所以眾神競技場中亡靈族並不占太大的優勢,因為大家都是帶滿了部隊上限的,那麽亡靈族部隊稍微弱小一點的屬性就吃虧了。


    當然對於亡靈族部隊屬性上的劣勢,亡靈族的部隊數量上限比其他種族普遍要高,不過綜合實力上卻是差不多的。因此如果使用眾神競技場的亡靈巫術,那麽打打野怪還差不多,想要靠著亡靈巫術弄到足夠的部隊顯然是不可能的,黑暗能量的限製大幅度削弱了亡靈族。


    而四代的死亡係招魂技能也有差不多的限製,每次戰鬥之後隻能招魂一定能量的亡靈來補充自己的部隊。這個限製雖然還是很大,但是相對於眾神競技場這裏的亡靈巫術來說卻是小得多了,如果打一些損失不大的戰鬥,那麽還是可以慢慢的招魂聚集部隊的。


    不過死亡係的招魂還是不能滿足長時間高強度戰鬥的要求,隻有三代的招魂術才能滿足這個要求。三代的招魂術沒有其他兩個時代的那麽多限製,隻要被殺掉的敵人都可以招魂,不管是什麽部隊,甚至亡靈、元素、機械這些其他兩個時代不能招魂的生物它都能夠招魂。


    而三代的招魂術的缺點就是,如果沒有死亡鬥篷,那麽永遠隻能玩骷髏,這造成了三代中亡靈族最強的部隊是其中單體最弱的骷髏,其他無論是古龍還是黑暗騎士都隻能給骷髏當配角,充當騙反擊的角色這種比較詭異尷尬的場麵的出現。狄青暗自以為,黑暗騎士在四代和眾神競技場都不出現在亡靈族的陣營,以及三代中羅德哈特的反叛,很可能就是因為高傲的黑暗騎士不能忍受給卑微的骷髏擋刀的原因,當然這隻是狄青個人的一個猜測。


    而擁有了三個時代的招魂術之後,招魂得到了一定的變化。當有黑暗能量的時候,每次戰鬥之後能夠招魂高級兵種,不過消耗的黑暗能量是按照招魂出來的部隊算的,每個兵種消耗一點黑暗能量,這個類似於眾神競技場的規則,不過還是不夠補充部隊的。


    當黑暗能量消耗完畢之後,每次戰鬥後能夠招魂一定的骷髏,一般和英雄等級還有一定時間內的戰鬥勝利次數有關,英雄等級越高戰鬥勝利次數越多,那麽得到的骷髏也就越多。


    死亡鬥篷的作用現在就有兩個,一個是將招魂得到的骷髏變成屍巫,前提是三代的招魂術必須高級四代的招魂必須宗師,還有一個就是每次戰鬥後能夠獲得的部隊數量翻倍。


    然後阿哥托特又將目光盯上了其他幾件寶物,三代的幻影神弓、四代的精靈王之弓還有眾神競技場的射手夢幻套裝。然後他的輔助英雄反常的沒有按照習慣找兩個原來是亡靈族的屍巫英雄,他找了一個聖堂族轉職的十字軍英雄和一個精靈族轉職的附魔師英雄。


    之後,在戰鬥模擬平台上大家才見識到了這種組合的威力。射手夢幻套裝阿哥托特選擇了附件寶物,然後佩戴上了精靈王之弓、死亡鬥篷和幻影神弓。然後加持了靈貓反射、群體精準、百發百中、天國裝甲、群體加速、群體蛇擊、龍之力量等等一係列的魔法的屍巫群能夠進行群體打擊的三連射,還是群體攻擊而且不怕近戰,即使戰場很大,但是在幾個寶物和魔法技能的加成之下,阿哥托特還是發揮出了讓人恐懼的攻擊力量。


    阿哥托特能夠佩戴這麽多寶物還是因為眾神競技場的特殊規則和三代規則融合的緣故,三代中神器合成了雖然會占據幾個位置,但是確實隻是一個裝備。而眾神競技場的規則是一個裝備隻占據一個位置,神器恰好也隻算一個裝備,所以就能夠多裝備幾個神器了。


    不過除了眾神競技場原來就有的寶物,狄青製造的四代和三代寶物都沒有附件寶物和融合秘寶形態。不過死亡鬥篷算是披風,而幻影神弓是雜物,精靈王之弓是武器,所以能夠同時裝備,如果是同樣屬於雜物的魔力之源、神聖血瓶、幻影神弓這些就不能同時裝備了。


    而不得不說這種戰術確實不錯,不管是大家在對戰平台上麵從零開始的慢慢發展,還是直接選擇部隊進行大決戰,阿哥托特往往都能夠最終取得勝利,所以在經過了多次的戰鬥,甚至有一些英雄試過圍攻幾次之後,沒有人想要和他在戰鬥模擬平台上麵打了,並且傳出了阿哥托特的軍團是魔化半獸人族中九炎軍團以下第一軍團的這種說法。


    結果有一天狄青無聊的時候上了對戰平台,這個是狄青強烈要求手下的人開發的,就好像是地球上的浩方對戰平台或者qq對戰平台一樣的東西,能夠將大家的戰鬥模擬平台都連接到一起來進行模擬戰鬥。不過對戰平台多了自動製造地形、選擇對手等等功能。


    這個對戰平台上每天都有無數英雄在進行對戰,而狄青作為首領也偶爾進行對戰,不過一般他都是匿名的,而且選擇的也不是自己的英雄而是隨機生成的英雄,在對戰平台上還留下一個無名英雄的傳說,因為狄青就算是用隨機生成英雄的勝率也是很高的。


    通過對戰平台的聊天係統,狄青知道了這個風頭很勁的阿哥托特,所以就找上了他。第一次戰鬥,狄青隨機生成了一個術士職業的魔化半獸人英雄,天賦技能居然是威懾,然後又生成了兩個屍巫職業的魔化半獸人族英雄,靠著強大的魔法殺傷力還有失憶**將阿哥托特虐死了,這讓阿哥托特非常鬱悶,再強的射手不能射擊九十廢物了,就算屍巫近戰殺傷力不減,但是本身血量卻太低了,所以近戰他們就是一個悲劇,就算有靈貓反射也是一樣的。


    第二次戰鬥,阿哥托特將項鏈換成了清醒掛件,狄青選擇了毀滅之球,然後阿哥托特的屍巫部隊在自相殘殺中損失殆盡。第三次戰鬥阿哥托特將幻影神弓換成了禁魔球,結果狄青選擇了閃電駕馭者和狂野魔鬼的組合,五級兵的射手和施法者在麵對著六級和七級兵的群體大家部隊聯合近身攻擊下簡直沒有什麽翻本的機會,再次被幹掉了。


    第四次阿哥托特倒在了英雄海的hr戰術之下,第五次阿哥托特倒在了聚靈奇術加骨龍和流星火雨的戰術之下,第六次阿哥托特倒在了無窮的騷擾之下,第七次選擇直接選擇部隊的阿哥托特被選擇了天使聯盟、神聖血瓶和詛咒鎧甲三個神器的冠軍騎士串了糖葫蘆。

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