混沌、朦朧的光彩世界之中,絢爛的色彩漫無目的的飄蕩而過。也不知過了多久,位於這廣闊無垠世界之中靜靜懸浮的一道人影悄然抽動了幾下眼皮,露出了那紅藍相間的奇異眼瞳。


    一迴生,二迴熟。


    有著上次的經驗,東方凜左右掃視了一下周圍的環境便快速明白了自己現在所處的到底是什麽地方。


    他的眼眸之中閃過幾分光彩,饒有興致的看向周圍那混沌、朦朧,仿佛除了他之外空無一物的世界。


    果然無論看見多少次都還是忍不住好奇啊,也隻不知道這世界的組成到底是什麽,但單單是看上去就很有意思啊……


    就在他心中默默腹誹的時候,一行行字跡於他的麵前仿佛有人揮筆點落般般漸漸出現。


    「世界結算」


    主線任務:‘生存90天(已完成)’


    完成評分:b+


    主線獎勵:自由屬性點+1,自由技能點+1


    支線任務:‘貫筒’的誕生、‘大富翁’、‘喧賓奪主’、‘融合群體’、‘美馬之死’、‘卡巴內狩獵者(第二環)’……


    支線獎勵:1800傲慢金幣,自由屬性點+1,自由技能點+1


    評分加成:權值3


    最終評分:a+


    ……


    「結算完畢,現開始發放綜合結算獎勵」


    「綜合結算:傲慢金幣1800,4點自由屬性點,2點自由技能點」


    「綜合結算評價為:a+」


    「等級:lv.4(+1)」


    「等階:準·使徒(一)」


    「結算評價為a+,符合獎勵機製,現開始發放獎勵」


    「以下選項中請選擇一項作為結算獎勵」


    一、1000傲慢金幣


    二、‘四方驛’產出所有權(30%)


    三、世界核心所有權(10%)


    四、自由技能點+1


    五、自由屬性點+4


    ……


    看著這次出現的麵板,東方凜微微皺了皺眉。


    雖然有世界等級差異的緣故,但a+級的結算獎勵相比起上次s-就顯得少了很多。


    最為直觀的傲慢金幣獎勵,上次s-可是有著足足2000枚,但這次a+卻僅僅隻有1000枚,並且自由技能點選項也隻有1點,就挺寒酸的。


    至於選擇什麽?


    本次血統融合實驗雖然在某種程度上失敗了,但也給東方凜提供了一個新的研究思路,所以在選擇列表出現之後,沒有什麽猶豫,東方凜直接選擇‘四、自由技能點+1’。


    選擇完成,東方凜自然沒有了待在此處的理由,當即選擇了迴歸‘傲慢’。


    頓時,混沌、朦朧的世界開始向著暗色調塌陷,東方凜也在那如深淵般深邃的漆黑到來之前失去了意識,昏睡過去……


    鐺~鐺~鐺~


    熟悉的鍾聲在耳畔響起,躺在黑石硬床上的東方凜眼皮抽動幾下,蘇醒過來。


    不過剛剛清醒過來,東方凜便立即起身,抬腿向著房間的黑石大門走去。


    光芒一閃,‘我已經離開了專屬房間’的想法在腦內浮現,東方凜的身形瞬間從房間內消失。


    通體暗紅的街道上,一道漆黑的裂痕忽地出現,東方凜的身形瞬間從中出現。


    看著兩旁熟悉的建築,東方凜簡單辨識了一下,而後直接順著‘原罪通路’朝著最中心的‘空目天’而去。


    沒多久,東方凜便已經走過了漫長的路途,來到了那座‘眼瞳向上’的‘空目’雕塑前。


    「是否前往以下地區」


    「一、強化大廳」


    「二、競技場(試煉場,包含死鬥台)」


    「三、交易街(交易區)」


    「四、深淵閣(深淵專屬拍賣場)」


    「權限不足,二階後解鎖……」


    ……


    看著眼前的選項,若是照常理來說,尋常‘原罪使徒’在完成一個世界之後,要麽就是趕緊使用積攢的傲慢金幣前往交易區或是深淵閣置換成能夠強化自身的裝備或物品,使得自身在前往下一個世界之前盡快變強。


    要麽就是去‘原罪通路’兩旁的街道上的各類商鋪使用原罪金幣放鬆自己在‘無盡世界’內緊繃的心情。


    可東方凜現在的情況卻與這兩者都不同。


    他直接選擇了——‘二’。


    更加準確的來說,他其實選擇的是競技場之中的死鬥台。


    ‘死鬥台’顧名思義,開展‘死鬥’的地方。


    在‘原罪指南’中的描述,‘死鬥台’的規則其實類似於東方凜曾經世界的古羅馬‘鬥獸台’。


    參戰雙方將在‘死鬥台’的選擇下在其之內開展‘死鬥’,‘死鬥’期間,除一次性物品、道具之外,所有的物品、道具、天賦均可自由使用,並且不會有任何‘世界規則壓製’。


    ‘世界規則壓製’是在前往某些世界的時候因為世界觀不同所產生的壓製效果,比如如果當前世界是一個仙俠世界,但你卻掏出了一柄現代‘電磁粒子狙擊槍’,那麽在世界觀壓製下,你所發射的子彈最多能夠使得對方略微有些麻痹。


    而在‘死鬥台’之上卻全無這種壓製,甚至某些類似於東方凜‘食屍鬼’一般的存在次數限製的天賦或是技能,死鬥台也會幫你解除限製。


    並且最為重要的是,死鬥台第一準則:勝者通吃,敗者食塵


    換言之,隻要在死鬥台之上戰勝對方,那麽勝者就能接收敗者的一切。


    這也是東方凜選擇剛結算就來到此處的目的之一。


    經過那一場大膽的實驗,他體內的三種血統混合在了一起。


    雖然從實驗角度來看,三種血統混合的這種情況絕對算不上成功,但從對於東方凜實力的增幅角度上來看,這場實驗未嚐不能說是成功了。


    三種血統混合之後,東方凜雖然無法同時使用複數以上的血統能力,但使用單一血統的時候該血統的能力卻會被大幅度強化。


    就像是之前離開‘甲鐵城’世界的時候,原本以東方凜本身的身體素質如果不動用血統能力是絕對無法舉起那塊鋼板的。


    但在血統混合之後,雖然他的身體素質之上並沒有任何屬性的增幅或是強化,但他卻十分輕鬆的舉起了那塊鋼板。


    雖然一塊鋼板說明不了什麽,當東方凜自己也能感覺到,從當初自‘東京喰種’世界離開強化完畢之後,自己就一直因為或者或那的緣故無法空出一段時間專心調整自身的實力。


    力量這種東西雖然增長非常重要,但掌握也是十分重要的。


    就像是一句古代的箴言——‘德行相配,方可授術’。


    術就可以簡單理解為力量。


    若是無法花費時間去仔細掌握自身的力量,那麽無論力量再大,也不過是小孩舉大斧,在碾壓性質的戰鬥之中或許能夠占據上風,但一旦落入下風,亦或是旗鼓相當的對局之中,就很容易被對方抓住力量的薄弱之處從而擊破。


    所以東方凜需要穩固自身的實力。


    可實力這種東西的涵蓋麵是極廣的,身體素質、技能、血統、天賦、戰鬥反應等籠統的戰鬥相關聯合起來才構成了實力。


    所以若是想要穩固自身,一昧的靜下心思是效用不大的。‘原罪使徒’的戰鬥方式千奇百怪,若是想要準確的找準自身定位和薄弱點,那麽戰鬥、毫無保留的,能夠威脅到生命的戰鬥才是最為效果顯著的。


    並且對於東方凜來說,曆經兩個世界的積累,他對於自己的實力也算有些自信的。


    而在‘死鬥台’之中戰鬥不僅可以親臨死亡的邊界,還能獲得敗者的一切,那麽何樂而不為呢?

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