“什麽叫需要[爐石鎮]的絕大多數玩家配合你一起實驗?”


    曼迪有些丈二摸不著頭腦,“[爐石鎮]絕大多數不都是戰鬥玩家嗎?”


    “你又怎麽讓他們配合你實驗?”


    “總不可能讓他們都配合你一起去鋪設[道路]吧!”


    曼迪話剛說完,便覺得突然莫名地安靜。艾琉和布雷克齊刷刷地看向她,大約過了差不多30秒的時間,又或許隻是短短地一瞬。


    鬱野愉快地打了個響指!


    “你說的不錯!”


    “既然我的卡位不夠實現成千上萬個[道路]卡牌。”


    “但若是加上[領地]裏200多號人的卡位,可不就能夠滿足了嗎?”


    邢戰這個時候卻還沒有反應過來,扒拉著一旁同樣聽得一臉迷糊的江風,竊竊私語起來,“啥意思?”


    “我們不是戰鬥玩家嗎?”


    “怎麽就利用我們的卡位了?[建築]卡牌進入我們的卡組,不是會提升【汙染值】的嗎?”


    江風自己都沒有搞明白這裏麵的奧妙,又怎麽可能迴答他的問題。


    反倒是一旁,艾琉若有所思道:“就按照領地200號人願意參與此次實驗算,如果這200名玩家全都放棄戰鬥類型的卡牌,而是轉而攜帶[道路]卡牌,那就是整整6000張[道路]!這還沒有算1轉玩家擴容的數量......”


    “這麽多數量的同種[建築]在一座[領地]上打造出來,應該可以完成所謂的‘消化’了。”


    “如果,真的有這一種‘現象和規則’的話!”


    “而若是沒有,則證明之前的猜想是謬誤的。”


    “但不管對於[領主]的你,還是對於戰鬥玩家的我們,這一個實驗的進行都很有必要的。”


    “這個實驗方案,我同意了!”


    “我代表‘森林之子’的27位德魯伊玩家將會加入這一計劃!”


    鬱野點點頭,鄭重地站起身,向他伸出了手:“歡迎你們加入[爐石鎮]!”


    邢戰雖然還是一臉懵逼,但在這個時候也是不甘示弱道:“雖然不知道你們在說什麽,但我們縱馬幫也要加入!”


    “暴風團也是!”


    江風的聲音緊隨其後,鬱野臉上的笑意更深,“那也歡迎你們兩位!”


    唯二沒有表態的曼迪與布雷克見狀,互相對望了一眼。


    [爐石鎮]實力最強的五方人,隻是一個早上的功夫,就被鬱野的“嘴炮神功”給說服。


    此情此景之下,他們兩個似乎提反對意見也沒有什麽用了,也隻好紛紛同意。


    不過,曼迪幽怨地看了眼鬱野,“既然我們大家都願意加入這個實驗,總該告訴我們原理吧?”


    “就和這傻大個說的那般,30張[建築]卡牌進入我們戰鬥玩家的卡組,不會使得我們卡組的【汙染值】飆升嗎?”


    “若是30張不同種類、不同職業或是不同種族的[建築]卡牌進入戰鬥玩家的卡牌,那必然會讓你們卡組的【汙染值】瞬間飆到50%以上。”


    鬱野解釋道:“但[道路]本身是中立建築,不帶有任何職業屬性,能夠造成的【汙染值】本來就很低。”


    “更何況,【汙染值】產生的原理是——卡牌與卡牌之間的互斥性!而同種卡牌之間並不存在這樣的互斥性!”


    “30張[道路]卡牌與1張[道路]卡牌,造成的【汙染值】其實是相同的。”


    “我預估了一下,這個數值對於戰鬥玩家來說,恐怕還不到10%。絕不會造成任何危險!”


    鬱野頓了頓,似乎覺得說得太絕對了,最後補充道:“也不能這麽說,執行這個計劃的時候,戰鬥玩家必須把卡組清空,改成全部攜帶[道路]卡牌,這個時候的他們是最弱小的。”


    “要出現危險也是這個時候了。”


    鬱野的這個實驗方案,其實還是受到之前江風與他的交談啟發。


    江風提及,有些戰鬥玩家為了提升卡組的威力,會罔顧【汙染值】短時間的拔高,攜帶其他職業的卡牌進行能力的組合,來使得自身戰鬥力的提升。


    至於危險......


    反正對於戰鬥玩家來說,把卡牌消耗掉是一件很簡單的事情。


    “但我所說的這個危險可以幾乎忽略不計。”


    “因為每一張[道路]隻能向外鋪設20單位距離,30張[道路]也隻能延伸600單位。”


    “對於使用卡牌速度極快的戰鬥玩家來說,這根本不算事。更何況,鋪設是個集體行動,一旁有隊友照看,出不了什麽問題!”


    邢戰撓了撓腦袋,繼續問道:“可是,就算有這麽多人攜帶[道路]卡牌,隻是讓這個計劃有了操作性。”


    “可這也沒有解決掉,你的卡組容量不能容納這些[建築]的根本問題啊!”


    “不在你的卡組裏,也就不在你的[領地]!這樣的[道路],應該不算你建造的吧?”


    “這也起不到‘消化’效果啊!”


    鬱野點點頭,邢戰這一次還真的說到點子上了。


    他的卡組極限為65張。


    戰鬥玩家們能夠幫鬱野鋪設[道路],這些鋪設出來的[領地]相當於全是無主的!


    而想要解決這個問題的辦法,隻有一個!


    “你說的不錯。”


    “對於戰鬥玩家來說,[建築]卡牌使用了,便隻是在地上放置了個[建築],本身不會產出[領地]的相關麵板。”


    “這是因為,你們沒有[領主]這個職業!”


    “所以,我讓你們去鋪設[道路],那一張張20單位距離的[道路]卡牌首尾相連,也僅僅隻是一條條[道路]而已,它們本身不屬於任何一個[領地]!”


    “除非......”


    “我從[爐石鎮]牽引出一條[道路],和這些沒有主的[道路]建築給對接上!”


    鬱野語出驚人。


    其餘五人也能夠幻想出那樣的場景了。


    五個隊伍分別以接力的形式,從距離[爐石鎮]20單位的地點作為起點,開始向外延伸,一路鋪設[道路]卡牌。


    當數千張[道路]卡牌,鋪設完畢。這個時候,由於建造它們的都是戰鬥玩家,這些[道路]還都是屬於沒首沒尾的無主[建築]。


    但,當鬱野把那距離[爐石鎮]最後20單位距離,用[道路]卡牌填上時,這些無主的[建築]就和有主的[爐石鎮]領地相連!


    [領主]職業的效果將會生效,自動把後麵的數千張[道路]卡牌統計進入鬱野的[領地]!

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