第9章 卡牌世界的第一夜(下)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
聽到薑垠雪擊破異化卡牌後得到的獎勵,群組裏看熱鬧的人瞬間活躍多了,一個個都出來詢問詳細的內容。
薑垠雪本身不是愛出風頭的人,迴答了幾個人的問題之後,便悄悄在群組裏隱身了。
就在群組熱烈討論的過程之中,卻有幾個人悄無聲息地在夜間趕路,狂奔迴白日的某個地點,去查看今天擊殺敵方玩家後,沒有吸收的卡牌。
可等到他們到達原地,卻赫然發現本該漂浮在原地的卡牌,早已不翼而飛了。
“災難可以被解決,並且獲得獎勵。”
“這意味著,係統鼓勵玩家們去遏製這些災難的爆發。”
鬱野圍觀了全程,卻沒有發表自己看法的意思。
“如果薑垠雪沒有終止災難,那麽這場災難的危險等級會不斷提升,等到繁衍出來的[黃紋蟲]吃掉整座樹林,那些蟲子所引發的災難可就不是一個人能夠應付的了......”
鬱野作為一個難以移動的[領主]玩家,他在之後必然要麵對[災難]這種東西。
既然,可以解決[災難],那事情就好辦得多了。
作為[領主],他當然可以發布[任務],讓其他的玩家去結束[災難]!
睡覺之前,鬱野隱隱猜到了六種基礎卡牌裏[任務]卡牌的特殊效果。
一夜無話。
聖所的第二日,鬱野起了個大早。
從[鑄幣廠]出來的時候,他卻是意外地發現自己的[領地]並非他想象的那麽安穩。
[領地]的外圍,三具哥布林的屍體整整齊齊地擺在了地上。
死因:中箭!
作為領地裏唯一的戰爭建築,[箭塔]雖然隻有1星,但還是給人很大的安全感。
但有了昨晚的這番戰鬥,[箭塔]的耐久度也隨之降低了。
因為都是一箭斃命,鬱野甚至昨夜裏都沒有察覺到太大的動靜,便已經徹底結束了戰鬥。
屍體之上,鬱野看到了漂浮著的三張一模一樣的[隨從]卡牌。
1星白板隨從[哥布林民兵]。
力量:3點
體質:3點
與聖所裏擁有六種基礎屬性的買麵板,卡牌世界的1星卡牌,隻有殘缺的這兩種屬性,這倒是和“爐石傳說”是相一致的。
這三張[哥布林民兵]本身沒有任何的特殊效果,十分普通。
隻是......
鬱野皺著眉,將這三張卡牌收起。
果不其然,發現自己的卡組汙染值瞬間從原本的6.8%飆升到了近20%的程度!
獸人、人類的不同建築卡牌,再加上哥布林種族的兵種卡牌,這些卡牌之間的衝突,便是造成汙染值爆發增長的源頭。
這讓鬱野想起了前段日子,因為打通機械師的磁性星力,引發的體內混亂,使得他不得不強行開辟一條通往聖域階的新道路。
卡牌之間的排斥效應所引發的汙染,應該就是模擬了類似的修行部分,並非卡牌世界隨意誕生的規則。
“這麽說來,玩家們所接觸到的每一張新卡牌,或許看上去會很強大。”
“但它們並非便是最契合自己的!”
經過一整天的試探,鬱野很快總結出了這個卡牌世界的底層邏輯。
玩家們想要變得強大,就要不斷提升自己的等級,獵取更強大的卡牌!
但由於卡牌與卡牌之間的排斥汙染性,就要求玩家們做出取舍,來找到最適合自己的卡組!
像鬱野昨日在[奇觀·鮑勃的時空酒館]裏看到的三個高星隨從。
每一個都很強大,但[阿萊克絲塔薩]是紅龍,[暴龍王]是野獸,[喚魔者 克魯爾]則是惡魔。
低星卡牌的汙染值還不算高,但鬱野可以肯定越是強大的卡牌,所帶來的排他性和汙染性就越高!
若是玩家貪圖它們的強度,試圖將它們同時攜帶進一個卡組之中,那自然會爆發出劇烈衝突,汙染值直接衝破數值界限,玩家也會喪失理智。
【這將是一場重生的機會,也是徹底認識自己的旅程。】
鬱野覺得自己似乎對這句話的理解更加深刻了。
“並非最強大的,才是最好的。”
“而是最適合自己的,才是最強大的!”
鬱野原本沒有接收這些[哥布林民兵]的打算,那樣隻會白白汙染他自己的卡組罷了。
但昨晚薑垠雪的經曆已經證實,懸置的卡牌若是不能趕緊處理,是有一定幾率引發[災難]的。
“看樣子,該如何處理這些無用的卡牌,也是在這個世界生存下去必須要掌握的一個技巧。”
“如今我的卡組裏的卡牌數量還少,我還能隨意收取,不擔心這些卡牌,帶來汙染值太大。”
“等到我卡組擴容,數量更多,彼此之間的排斥性更大,一張額外的新卡加入,就有可能成為最大的變數,讓我汙染值崩盤!”
鬱野趕緊將這三張無用的卡牌從卡組之中賣掉,再次收獲了90枚銅幣的同時,並將自己的卡組汙染值重新降迴了6.8%。
伴隨著鬱野的卡牌收取,三具哥布林屍體也隨之消失不見。
他轉過身,先前往了[鑄幣廠],領取今日份的100銅幣。
然後鬱野又前往[奇觀·鮑勃的時空酒館],開啟卡牌效果1,從昨日使用的三張[建築]卡牌中,再次選定了1星建築[鑄幣廠],將剛到手的100銅幣花了出去。
新的[鑄幣廠]就安置在了原本[鑄幣廠]的隔壁,這樣一來,鬱野[領地]單日的銅幣固定產出量便是200銅幣了。
獸人族的[先祖祭壇],鬱野也沒有落下,每日可以召喚一次獸人兵種。
每次召喚,都會降低建築的[耐久度]。
一道白光閃過,一隻拿著弓箭的[狐人弓箭手]出現在鬱野的身前。
鬱野也沒有讓這個[隨從]閑著,而是給它安排了去樹林裏擼樹的活。
對於[領主]來說,前期的每一步發展都需要經過精打細算,隻有積攢了足夠的先行優勢,才能在之後的滾雪球中越滾越大!
作為在[阿斯匹亞]深耕多年的老牌開拓者,鬱野早已深諳此道。
薑垠雪本身不是愛出風頭的人,迴答了幾個人的問題之後,便悄悄在群組裏隱身了。
就在群組熱烈討論的過程之中,卻有幾個人悄無聲息地在夜間趕路,狂奔迴白日的某個地點,去查看今天擊殺敵方玩家後,沒有吸收的卡牌。
可等到他們到達原地,卻赫然發現本該漂浮在原地的卡牌,早已不翼而飛了。
“災難可以被解決,並且獲得獎勵。”
“這意味著,係統鼓勵玩家們去遏製這些災難的爆發。”
鬱野圍觀了全程,卻沒有發表自己看法的意思。
“如果薑垠雪沒有終止災難,那麽這場災難的危險等級會不斷提升,等到繁衍出來的[黃紋蟲]吃掉整座樹林,那些蟲子所引發的災難可就不是一個人能夠應付的了......”
鬱野作為一個難以移動的[領主]玩家,他在之後必然要麵對[災難]這種東西。
既然,可以解決[災難],那事情就好辦得多了。
作為[領主],他當然可以發布[任務],讓其他的玩家去結束[災難]!
睡覺之前,鬱野隱隱猜到了六種基礎卡牌裏[任務]卡牌的特殊效果。
一夜無話。
聖所的第二日,鬱野起了個大早。
從[鑄幣廠]出來的時候,他卻是意外地發現自己的[領地]並非他想象的那麽安穩。
[領地]的外圍,三具哥布林的屍體整整齊齊地擺在了地上。
死因:中箭!
作為領地裏唯一的戰爭建築,[箭塔]雖然隻有1星,但還是給人很大的安全感。
但有了昨晚的這番戰鬥,[箭塔]的耐久度也隨之降低了。
因為都是一箭斃命,鬱野甚至昨夜裏都沒有察覺到太大的動靜,便已經徹底結束了戰鬥。
屍體之上,鬱野看到了漂浮著的三張一模一樣的[隨從]卡牌。
1星白板隨從[哥布林民兵]。
力量:3點
體質:3點
與聖所裏擁有六種基礎屬性的買麵板,卡牌世界的1星卡牌,隻有殘缺的這兩種屬性,這倒是和“爐石傳說”是相一致的。
這三張[哥布林民兵]本身沒有任何的特殊效果,十分普通。
隻是......
鬱野皺著眉,將這三張卡牌收起。
果不其然,發現自己的卡組汙染值瞬間從原本的6.8%飆升到了近20%的程度!
獸人、人類的不同建築卡牌,再加上哥布林種族的兵種卡牌,這些卡牌之間的衝突,便是造成汙染值爆發增長的源頭。
這讓鬱野想起了前段日子,因為打通機械師的磁性星力,引發的體內混亂,使得他不得不強行開辟一條通往聖域階的新道路。
卡牌之間的排斥效應所引發的汙染,應該就是模擬了類似的修行部分,並非卡牌世界隨意誕生的規則。
“這麽說來,玩家們所接觸到的每一張新卡牌,或許看上去會很強大。”
“但它們並非便是最契合自己的!”
經過一整天的試探,鬱野很快總結出了這個卡牌世界的底層邏輯。
玩家們想要變得強大,就要不斷提升自己的等級,獵取更強大的卡牌!
但由於卡牌與卡牌之間的排斥汙染性,就要求玩家們做出取舍,來找到最適合自己的卡組!
像鬱野昨日在[奇觀·鮑勃的時空酒館]裏看到的三個高星隨從。
每一個都很強大,但[阿萊克絲塔薩]是紅龍,[暴龍王]是野獸,[喚魔者 克魯爾]則是惡魔。
低星卡牌的汙染值還不算高,但鬱野可以肯定越是強大的卡牌,所帶來的排他性和汙染性就越高!
若是玩家貪圖它們的強度,試圖將它們同時攜帶進一個卡組之中,那自然會爆發出劇烈衝突,汙染值直接衝破數值界限,玩家也會喪失理智。
【這將是一場重生的機會,也是徹底認識自己的旅程。】
鬱野覺得自己似乎對這句話的理解更加深刻了。
“並非最強大的,才是最好的。”
“而是最適合自己的,才是最強大的!”
鬱野原本沒有接收這些[哥布林民兵]的打算,那樣隻會白白汙染他自己的卡組罷了。
但昨晚薑垠雪的經曆已經證實,懸置的卡牌若是不能趕緊處理,是有一定幾率引發[災難]的。
“看樣子,該如何處理這些無用的卡牌,也是在這個世界生存下去必須要掌握的一個技巧。”
“如今我的卡組裏的卡牌數量還少,我還能隨意收取,不擔心這些卡牌,帶來汙染值太大。”
“等到我卡組擴容,數量更多,彼此之間的排斥性更大,一張額外的新卡加入,就有可能成為最大的變數,讓我汙染值崩盤!”
鬱野趕緊將這三張無用的卡牌從卡組之中賣掉,再次收獲了90枚銅幣的同時,並將自己的卡組汙染值重新降迴了6.8%。
伴隨著鬱野的卡牌收取,三具哥布林屍體也隨之消失不見。
他轉過身,先前往了[鑄幣廠],領取今日份的100銅幣。
然後鬱野又前往[奇觀·鮑勃的時空酒館],開啟卡牌效果1,從昨日使用的三張[建築]卡牌中,再次選定了1星建築[鑄幣廠],將剛到手的100銅幣花了出去。
新的[鑄幣廠]就安置在了原本[鑄幣廠]的隔壁,這樣一來,鬱野[領地]單日的銅幣固定產出量便是200銅幣了。
獸人族的[先祖祭壇],鬱野也沒有落下,每日可以召喚一次獸人兵種。
每次召喚,都會降低建築的[耐久度]。
一道白光閃過,一隻拿著弓箭的[狐人弓箭手]出現在鬱野的身前。
鬱野也沒有讓這個[隨從]閑著,而是給它安排了去樹林裏擼樹的活。
對於[領主]來說,前期的每一步發展都需要經過精打細算,隻有積攢了足夠的先行優勢,才能在之後的滾雪球中越滾越大!
作為在[阿斯匹亞]深耕多年的老牌開拓者,鬱野早已深諳此道。