“所有的超凡建築,自從誕生的那一日起,基本上都是追求著——[堅固]、[耐用]等特質去的。”


    “這是作為建築,本身就應該具備的一種功能!”


    哪怕是普通人都不願意住在危房裏,更不用說超凡建築了。在攻防戰的時候,誰不希望城牆再建得厚實一點、戰爭建築的耐久度和生命值再長一些?


    甚至,建築的生命值還通常和“普通”、“精良”這些建築品質相掛鉤。一般來說,品質越高的超凡建築都是越難被摧毀的。


    鬱野也正是因為抱著這樣的想法,才會考慮去打造一個最為堅固的奇觀長城!


    奇觀都具備唯一性,當奇觀長城的特質是無法摧毀,那麽就不會有第二個和其相同功能的奇觀了。


    而且關於長城,鬱野也曾設想過一個“悖論問題。”


    無論是聖所久遠時代之前發現的奇觀廢墟,還是如今已經被修複的破損奇觀,都證明了一件事——目前沒有一個奇觀是具備[無法摧毀]之類的特性的,要不然鬱野的這個長城還沒開始造,便直接可以確定是無法建成的了。


    奇觀是可以被摧毀的!


    而殺死神的終極武器,便是摧毀奇觀的那個瞬間所釋放出的“奇跡之力”!


    那是連神明都要為之顫栗的可怕力量,巔峰諸族已經用死去的諸神來證明了其強大!


    那麽......


    若是華夏的奇觀[長城]誕生,且[無法摧毀],是否就相當於被禁止了這一個“自爆帶走神明”的能力呢?


    鬱野對此十分好奇,但距離長城建造還差得遠!


    他能夠聯想到奇觀自爆帶走敵人的行為,是因為很多奇觀巔峰諸族建造它們本身,便是為了殺神而存在的,這是終極武器!至於這些奇觀的其他作用,隻不過是一種附帶的效果罷了。


    要不然,克拉塔瑪戰區至今都無主的奇觀[星界盤]也不會如此炙手可熱了。


    雖說[星界盤]有些破損,但大體上卻是完好的!修修補補一下,又是一個增加族運的終極武器。


    萬一哪一天,可怕的神明之災再次降臨,多一個[星界盤]也可以多庇佑本族的人一些!


    奇觀的例子告訴鬱野,超凡建築未必就得建造得牢不可破!超凡建築也是可以用來犧牲和殺敵的!


    “為了更好的配合‘豬豬牧’裏[艾爾文野豬]的兩種形態來迴轉化,我需要專門為‘豬豬牧’設計一種極其不穩定的超凡建築,它的建築生命值要和[艾爾文野豬]的生命值一樣,變得很低很低!但是它的傷害卻要很高很高!”


    “最好是高到可以一次性地把敵人的超凡建築給擊毀,實現一換一!”


    鬱野的雙眼放光,這種高攻低防的超凡建築思路簡直是逆著正常人的思維邏輯來設計的。


    但不要以為設計這樣奇怪的超凡建築就很容易!


    就好比剝雞蛋殼,熟雞蛋的殼想要剝下可以說是輕而易舉,但若是剝生雞蛋的殼,要完整地將其剝下,還要使內部絲毫不破損,那可就是一個真正的技術活了!


    剝了殼的生雞蛋,就好比是脆弱的建築外膜,卻還要承載著滿滿當當,極其強大的建築功能。


    想要將這樣“畸形”的超凡建築打造出來,本身就是一個難題!


    先不討論那脆弱的建築外膜,但這種本身就自帶高攻擊力的超凡建築,鬱野也不是沒有見過。


    因為,有一個超凡流派,本身就是攜帶著以“武器形態”的高攻擊的超凡建築的!


    戰士的“武器大師”流派!


    鬱野曾經在[赤血征兵令]的[生死對決]和【位次爭奪戰】中,都看到過赤穎使用過,這個流派的超凡建築便是其超凡兵種,名為[戰兵]!


    而盜賊主要流派之一的“弑君賊”,也是一個以使用戰兵建築為核心的流派,通過增益建築不斷增加核心建築[弑君者之刃]的傷害,最後通過直接收割敵方領主的生命獲得勝利。


    這些高傷害的“武器形態”的超凡建築給了鬱野靈感,他也暫定自己在“豬豬牧”的藍圖裏,這個充當主要攻擊手段的超凡建築,是和[戰兵]一樣的“武器形態”存在。


    至於具體的建築情形,還需要後續的設計。畢竟,如何打造“生雞蛋”那層兜得住,但不破開的膜。


    算是鬱野在這個流派上要攻克的技術難關了。


    “這樣一來,六維屬性隻有1點的[艾爾文野豬],便變成了背負一個重磅炸彈的不死的超凡兵種!一旦它能夠接近敵人的領地......”


    鬱野都不敢想象那究竟有多酸爽,敵人一旦動手去殺[艾爾文野豬],那麽就將召喚出一把“大寶劍”!


    寶劍大殺特殺了一番之後,生命值和耐久全都消耗完畢後,重新變成了[艾爾文野豬],然後等待自己被殺死,重新變迴“大寶劍”......


    以此類推,循環往複,堪稱永動機!


    當“大寶劍”摧毀完敵方全部的超凡建築後,那這局對戰,也就根本不需要再繼續往下看了。


    就問:會騎臉的豬豬,誰不怕?!


    但問題是......


    敵人不是傻子啊!


    哪怕一開始不了解“豬豬牧”的套路,但當敵人反應過來了之後,也該知道殺了[艾爾文野豬]絕對是最糟糕的選擇!


    那麽隻要想明白了[艾爾文野豬]轉換成“大寶劍”,“大寶劍”再轉換為超凡建築的這個邏輯。


    隻要是聰明人,必定都會選擇卡死在[艾爾文野豬]轉換成“大寶劍”這一個步驟,讓“大寶劍”出不來,那麽[艾爾文壓住]就終究隻是一隻六維屬性為1,生命值1豈100點的野豬!


    領主下令讓[艾爾文野豬]自殺?


    嗯,好主意。


    但作為領主,對自己的超凡兵種的[烙印]操控是有距離限製的,精細化操作自己的兵種進行自殺是可以做到,就像鬱野之前的“otk流”的“詭雷術”便是操縱著小鬼們自殺實現一波帶走敵人的。


    但......


    這一招放在“豬豬牧”裏卻是行不通的!


    如果領主都孤身走到敵人領地周邊,下令[艾爾文野豬]直接自殺了,那人家難道還管豬啊?


    還不直接擒賊先擒王?


    隻要殺了領主,照樣可以獲得勝利!


    所以,作為“豬豬牧”的領主必須得有讓[艾爾文野豬]遠程自殺的能力!並且還得不止自殺一次!得來來迴迴地進行自殺,才能反複觸發“大寶劍”,將敵方的領地轟炸得啥也不剩!

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