第468章 適合發育的地圖!(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
安冉的話點醒了尤客,他能夠坐到副隊的位置,自然不是蠢笨之人,仔細思索了之後,的確是發現了這一點。
[偷盜之手],“奧義”品質超凡建築。
主要建築效果:隨機偷取地方[金幣]、[資源]、[建築]、[兵種]、[產出]中的一項!敵方被偷後,將會徹底失去被偷走的物品,該建築效果每三個周目可使用一次!
[學術剽竊],“奧義”品質超凡建築。
主要建築效果:展現敵人上一周目的主要操作,並指定獲得敵人上一周目產出的一種產出(若是敵人上一個迴合沒有產出任何物資,則無法獲得),該建築效果每三周目能夠使用一次。
就以這兩個超凡建築為例,它們都是“剽竊賊”這個超凡流派的核心建築,隻是二者功能相似,完全屬於可以相互替換的類型,是不同建築師在不同時期對這個流派的更改!在現實的領主作戰中,各種各樣的超凡建築當然是多多益善。
但是在職業賽場對戰,這種把每一分金幣都要算計得十分詳盡的地方,在每一個周目的有限操作時間裏,兩個功能相似的可以相互替換的核心建築,全都帶上場的話,那絕對是性價比極低的事情!
因為,它既占去了一個可供選擇的卡位,又沒有足夠的金幣和周目數可以上場!對於可以在職業賽場上完勝陸任家的林木森來說,這絕對是不會犯的一個低級錯誤!
除非是真如安冉所說的那樣,這是一種特殊的戰術!專門用來對付對麵的敵人!
“對麵的那位‘舊友’究竟是什麽人物,值得林木森這麽仔細小心?”
“我看他麵對那位陸任家都沒有這麽謹慎啊!”
尤客摸摸下巴好奇道。
一旁的安冉卻是看向了對局下方那一座座在晦暗閃爍的叉狀閃電下那些聳立的超凡建築:“到底是什麽樣的人,咱們接著往下看,不就知道了?”
......
【第一周目,開啟!】
鬱野睜開眼看了一下地麵上那被壓折的草葉,昏暗的天空時刻轟隆作響,唯一的亮光便是那偶爾閃爍的長蛇般的雷霆。
這是一個“大型”的地圖。
地形是河穀平原,和鬱野在阿斯匹亞位麵的[天元城]相似,但卻不同。
以鬱野的視角可以看到左右極遠的地平線上的各自有一個黑點,那是兩條巍峨無比的山脈,哪怕隔著那麽遠的距離都還能看到輪廓。
而夾在兩座高山之間,有一條寬闊的長河穿過,激流衝蕩著沿岸的泥沙和草葉,如萬馬奔騰,氣勢恢宏。
鬱野和林木森的領地,便夾在這兩山一河所夾的平原之中。
在這種地圖作戰,按照正常的對局方式,通常是雙方在這個一望無際的平原上,以長河為界,各居一邊,安穩發育,等到發育的差不多了,然後中規中矩的跨河而戰!
就像是藍星的象棋一般!那條長河,便是楚河漢界!
在單人賽中,遇上這樣的地形圖,可以說是限製了一大堆前期使用的亂七八糟的手段!
因為這條長河的所在,任何一方想要進攻,必然都會淪為劣勢方!因為渡河是需要消耗大量成本的一件事!如果進攻的一方沒有做好準備,冒然就選擇派兵渡河作戰,那麽敵人隨隨便便就可以進行絞殺、圍困,己方根本沒有任何的辦法輕鬆馳援!
而想要過河,要麽大肆修橋,要麽從空中而過,要麽幹脆用水係有關的兵種渡河,不外乎這麽幾種策略!
這顯然都不是能夠輕而易舉做到的事情!
對於快攻流派來說,這種地形簡直是一種噩夢!這條河就是給後期流派們過渡到後期的一道天然屏障!因為,快攻是要“攻”!而後期流派向來都是“苟”!
除此之外,這種地形也很克製“詭雷術”這樣的otk流,因為“詭雷術”是需要提取靈魂道標的!而提取靈魂道標的前提便是要先作戰,殺死敵方的超凡兵種!換句話說,還是得廝殺了之後,才能提取!
這條河隔著,便毫無疑問難以實現對戰這一前提。而且哪怕進行對戰了,也很難收集靈魂道標!
最適合這種地形作戰的超凡流派,其實都是靠後期堂堂正正的實力壓過敵人的超凡流派!
像“超生德”這種經濟發育最快的超凡流派,要是隨機到這種圖,或許要爽死!因為不被幹擾正常發育的“超生德”,流派成型速度是諸流派第一!這已經是公認的事實了。
可惜的是,“超生德”才剛剛起步幾年的時間,如今的超凡建築太少,莫明奇也沒有完全做出將核心超凡全部升至3階的升階方案,因此“超生德”目前還沒辦法出現在林木森這樣的職業賽場!但問題不大,“超生德”進入3階領域也不過是時間早點或是晚點罷了。
而且,鬱野本身便是為了實驗“奧秘法”而來,不管碰上了什麽樣的地形、氣象等情形,必然還是要使用“奧秘法”的!
“隻是......”
“不知道林木森究竟會用什麽樣的流派,又是否會被‘奧秘法’克製了。”
鬱野其實也說不好,他畢竟五年沒有實戰過了,更別說3階的對戰,他碰都沒有碰過。如今一上線打得第一場,打得還是像林木森這樣的職業選手,要說一點壓力都沒有,那顯然不可能!
“我剛才在對戰大廳裏看了一場林木森的對局,這3階的對局裏前期過度的比較快,如果不出意外的話,第一周目的時間裏,以林木森的精細操作程度,已經足夠他召喚出六個超凡建築了。”
這六個建築,除了三個預設留牌的,剩餘三個全都是靠初始資金買的!
此前對3階對戰毫無了解的鬱野,趕緊趁著林木森比賽的時候了解了一番。
3階領主對戰,和1階領主對戰有最大的不同點,那便是在於對戰雙方的初始資金變得更多了!這大大加快了比賽的進程!
玩家購買超凡建築的方式也有所改變。
玩家既可以選擇一次性花大筆資金,直接購置3階的超凡建築,也可選擇先購買1階的超凡建築先使用著,然後後續加大投入,再對其進行升階(在對局中提現為支付更多的金幣)!
兩種方式各有優劣,前者一次性支出大,但是可以一步到位!後者分步投資,最終投資的總額更多,但是卻可以先提前就先使用到超凡建築!
這其中取舍,就要看領主自己的計策了!
[偷盜之手],“奧義”品質超凡建築。
主要建築效果:隨機偷取地方[金幣]、[資源]、[建築]、[兵種]、[產出]中的一項!敵方被偷後,將會徹底失去被偷走的物品,該建築效果每三個周目可使用一次!
[學術剽竊],“奧義”品質超凡建築。
主要建築效果:展現敵人上一周目的主要操作,並指定獲得敵人上一周目產出的一種產出(若是敵人上一個迴合沒有產出任何物資,則無法獲得),該建築效果每三周目能夠使用一次。
就以這兩個超凡建築為例,它們都是“剽竊賊”這個超凡流派的核心建築,隻是二者功能相似,完全屬於可以相互替換的類型,是不同建築師在不同時期對這個流派的更改!在現實的領主作戰中,各種各樣的超凡建築當然是多多益善。
但是在職業賽場對戰,這種把每一分金幣都要算計得十分詳盡的地方,在每一個周目的有限操作時間裏,兩個功能相似的可以相互替換的核心建築,全都帶上場的話,那絕對是性價比極低的事情!
因為,它既占去了一個可供選擇的卡位,又沒有足夠的金幣和周目數可以上場!對於可以在職業賽場上完勝陸任家的林木森來說,這絕對是不會犯的一個低級錯誤!
除非是真如安冉所說的那樣,這是一種特殊的戰術!專門用來對付對麵的敵人!
“對麵的那位‘舊友’究竟是什麽人物,值得林木森這麽仔細小心?”
“我看他麵對那位陸任家都沒有這麽謹慎啊!”
尤客摸摸下巴好奇道。
一旁的安冉卻是看向了對局下方那一座座在晦暗閃爍的叉狀閃電下那些聳立的超凡建築:“到底是什麽樣的人,咱們接著往下看,不就知道了?”
......
【第一周目,開啟!】
鬱野睜開眼看了一下地麵上那被壓折的草葉,昏暗的天空時刻轟隆作響,唯一的亮光便是那偶爾閃爍的長蛇般的雷霆。
這是一個“大型”的地圖。
地形是河穀平原,和鬱野在阿斯匹亞位麵的[天元城]相似,但卻不同。
以鬱野的視角可以看到左右極遠的地平線上的各自有一個黑點,那是兩條巍峨無比的山脈,哪怕隔著那麽遠的距離都還能看到輪廓。
而夾在兩座高山之間,有一條寬闊的長河穿過,激流衝蕩著沿岸的泥沙和草葉,如萬馬奔騰,氣勢恢宏。
鬱野和林木森的領地,便夾在這兩山一河所夾的平原之中。
在這種地圖作戰,按照正常的對局方式,通常是雙方在這個一望無際的平原上,以長河為界,各居一邊,安穩發育,等到發育的差不多了,然後中規中矩的跨河而戰!
就像是藍星的象棋一般!那條長河,便是楚河漢界!
在單人賽中,遇上這樣的地形圖,可以說是限製了一大堆前期使用的亂七八糟的手段!
因為這條長河的所在,任何一方想要進攻,必然都會淪為劣勢方!因為渡河是需要消耗大量成本的一件事!如果進攻的一方沒有做好準備,冒然就選擇派兵渡河作戰,那麽敵人隨隨便便就可以進行絞殺、圍困,己方根本沒有任何的辦法輕鬆馳援!
而想要過河,要麽大肆修橋,要麽從空中而過,要麽幹脆用水係有關的兵種渡河,不外乎這麽幾種策略!
這顯然都不是能夠輕而易舉做到的事情!
對於快攻流派來說,這種地形簡直是一種噩夢!這條河就是給後期流派們過渡到後期的一道天然屏障!因為,快攻是要“攻”!而後期流派向來都是“苟”!
除此之外,這種地形也很克製“詭雷術”這樣的otk流,因為“詭雷術”是需要提取靈魂道標的!而提取靈魂道標的前提便是要先作戰,殺死敵方的超凡兵種!換句話說,還是得廝殺了之後,才能提取!
這條河隔著,便毫無疑問難以實現對戰這一前提。而且哪怕進行對戰了,也很難收集靈魂道標!
最適合這種地形作戰的超凡流派,其實都是靠後期堂堂正正的實力壓過敵人的超凡流派!
像“超生德”這種經濟發育最快的超凡流派,要是隨機到這種圖,或許要爽死!因為不被幹擾正常發育的“超生德”,流派成型速度是諸流派第一!這已經是公認的事實了。
可惜的是,“超生德”才剛剛起步幾年的時間,如今的超凡建築太少,莫明奇也沒有完全做出將核心超凡全部升至3階的升階方案,因此“超生德”目前還沒辦法出現在林木森這樣的職業賽場!但問題不大,“超生德”進入3階領域也不過是時間早點或是晚點罷了。
而且,鬱野本身便是為了實驗“奧秘法”而來,不管碰上了什麽樣的地形、氣象等情形,必然還是要使用“奧秘法”的!
“隻是......”
“不知道林木森究竟會用什麽樣的流派,又是否會被‘奧秘法’克製了。”
鬱野其實也說不好,他畢竟五年沒有實戰過了,更別說3階的對戰,他碰都沒有碰過。如今一上線打得第一場,打得還是像林木森這樣的職業選手,要說一點壓力都沒有,那顯然不可能!
“我剛才在對戰大廳裏看了一場林木森的對局,這3階的對局裏前期過度的比較快,如果不出意外的話,第一周目的時間裏,以林木森的精細操作程度,已經足夠他召喚出六個超凡建築了。”
這六個建築,除了三個預設留牌的,剩餘三個全都是靠初始資金買的!
此前對3階對戰毫無了解的鬱野,趕緊趁著林木森比賽的時候了解了一番。
3階領主對戰,和1階領主對戰有最大的不同點,那便是在於對戰雙方的初始資金變得更多了!這大大加快了比賽的進程!
玩家購買超凡建築的方式也有所改變。
玩家既可以選擇一次性花大筆資金,直接購置3階的超凡建築,也可選擇先購買1階的超凡建築先使用著,然後後續加大投入,再對其進行升階(在對局中提現為支付更多的金幣)!
兩種方式各有優劣,前者一次性支出大,但是可以一步到位!後者分步投資,最終投資的總額更多,但是卻可以先提前就先使用到超凡建築!
這其中取舍,就要看領主自己的計策了!