第286章 第18周目:時間上的難題!(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
緊急召喚!
鬱野收到[心靈映像]傳來的緊急召迴的時候,正和17號和32號商討著該如何大規模的量產[儲靈瓶]。
這是采集[靈魂結晶]的必備之物,沒有這個東西儲備戰死的靈魂,靈魂保持不了多久就會全都徹底的消散,就更不用提打造指向敵人靈魂的[靈魂道標]了。
而這種建築又有大小型號的分別,大的無法移動,能夠儲備大量的[靈魂結晶],而小的則可以伴隨著兵種隨身攜帶,很是輕便,而鬱野等人之前要生產的,便是這種小型的[儲靈瓶]。
縱觀全局,鬱野等幸存玩家想要實施“煙花進化”進行反攻,最大的難關有兩個!
第一個難關,收集所有[無麵者]軍團的[靈魂結晶]。
[無麵者]軍團以中部地帶向四周擴散,而其餘的玩家們且戰且逃,目前已經有很大一部分玩家為了活命,不止一次的選擇了自殺重開。想要依靠著他們去狩獵這些[無麵者]軍團,無異於是癡人說夢,因此看上去[無麵者]玩家和幸存者玩家人數相差的並不算多,但實際上的戰力卻拉開了不少。
如今真正可堪動用的玩家,也不過隻是左少白當時讓琉璃去確認的那些重點玩家名單上的寥寥十幾人罷了。
這十幾人的兵種要對付比他們多數倍乃至數十倍的[恩佐斯的觸須],不得不說,這十分考驗左少白和程之棟他們的指揮功力。
好在幸存者玩家的目標,從來都不是獵殺這些[無麵者],他們隻需要采集到足夠提取[靈魂道標]的[靈魂結晶]就可以了。
第二個難關,才是最令人頭疼的問題。
那就是[儲靈瓶]的運輸和傳遞!
[儲靈瓶]這種超凡建築隻有鬱野才有,其產出的小型[儲靈瓶]更是第一個難關的關鍵。
可是所有的玩家分布在超大型的地圖上,該怎麽才能把鬱野領地的小型[儲靈瓶]運送到那些有作戰能力的玩家手上呢?
等到他們收集完[靈魂結晶]之後,又該怎樣將[儲靈瓶]運送迴鬱野的領地上呢?
這就是“煙花計劃”繞不過去的最大難關。
哪怕是才智如左少白,精密如程之棟,也沒有什麽好辦法。
最後,還是琉璃自己站出來,決定采取之前聯絡眾人的老辦法——自殺重開,依靠這種機製來進行遠距離的傳送,到達鬱野的領地後,鬱野再以[贈予]的方式賦予琉璃大批量的[儲靈瓶],再讓琉璃開始重開分發[儲靈瓶],到時候迴收的方式同樣也是依靠著[贈予]與重開,把這些東西交還到鬱野身上!
毫無疑問,這絕對是極蠢極笨的辦法!
但眼下也沒有更好的選擇了。
好在,經過這段時間的發育,程之棟描繪了這個超大型戰場的地圖模型,他規劃了數條讓臨近鬱野的玩家主動前往鬱野領地的路線,這樣這些個玩家就可以親自交付[儲靈瓶]了,這可以有效減輕琉璃的工作量,盡快完成“煙花計劃”!
在製定分配好給所有的人的任務後,鬱野便開始了大批量生產小型[儲靈瓶]的過程。
隻是,還沒有等到琉璃再次傳送過來,琉璃的[純白之界]便傳來了緊急召喚!
鬱野和17號、32號對視一眼,最終一同沉入了[純白之界]中。
這一次到場的人數,遠沒有之前那麽多,但全都是和計劃相關的重要人物,除了左少白、程之棟外,2號赤穎、5號林銘、7號安塞特、11號菲利普斯等人也都在,鬱野意外地看見塗小白這個高中生模樣的玩家也位列其中。
還能夠在場的,都是領地還具備不俗戰力,具備完成“煙花計劃”中提取敵對[無麵者]玩家的[靈魂結晶]的玩家。
塗小白的實力似乎很強啊!
但鬱野隻是粗粗瞥了一眼,便移開了目光,而是看向了圍在人群中的左少白。
他盤腿坐著,和上次一樣,依舊擺弄著麵前的古棋盤,和之前鬱野見到的還在中盤的戰況已經迥然不同,整局棋已經漸漸到了後期“收官”的地步,黑白兩條大龍糾纏在一起,一邊企圖凹出龍眼苟活(備注:在圍棋中一塊棋得有兩隻真“眼”,才算活期),一邊卻依舊激烈廝殺著,看上去彼此都對對方無可奈何的樣子。
但縱觀全局,如果雙方都老老實實地按照著自己的原計劃收官,那麽由於前期廝殺過程中的白棋虧損嚴重,黑棋將會以大目數取勝。
換句話說,白棋獲勝的希望,隻有殊死一搏,放棄凹出眼成活的機會,將黑方大龍屠掉,才能逆風翻盤,反敗為勝。
左少白便是卡在了這一步上,思索良久,卻遲遲不能前進一步。
鬱野粗粗看了一眼棋盤,便聽到程之棟主持著數據模型,對著眾人沉重地說道:“從97號被殺後,敵方[無麵者]玩家,加快了[恩佐斯的觸手]的培育速度。”
“而這個速度......”
“快得有些超乎我們的想象了。”
程之棟伸出食指在掌心裏的曲線來迴撥動了一下,一個驚人的曲線誕生在眾人的麵前!
“我們此前沒有考慮到,[恩佐斯的觸手]還可以吞噬超大型地圖上的‘野獸資源’當做繁衍生長的養料,這大大加強了他們的增速,看這個曲線你們可能看不出來具體效果,如果看這個可能會更直觀一點。”
說著,手裏的數據模型切換成了一個虛擬的超大型地圖,紅色方代表[無麵者],藍色方代表[幸存玩家],現在的地圖中部絕大部分被紅色領地填滿,而伴隨著程之棟的操作,地圖演示了接下來周目的雙方發展趨勢。
20周目,紅色方開始觸及地圖的四個角落,藍方的生存空間被進一步壓縮。
25周目,地圖上到處都有紅色的[恩佐斯的觸手]分布,藍色方近乎沒有落腳的地方。
30周目,藍色方全滅!整個地圖徹底成為了紅色的海洋!
“也就是說,如果繼續按照‘煙花計劃’的方案下去,等到30周目[無麵者]必然取得勝利!”
程之棟的黑眼圈很重,顯然為了做這些數學模型,消耗了他很大的精力,但是他卻依舊強撐著在主持,麵色悲苦地說道:“而我們的‘煙花計劃’全麵部署完畢,卻是絕對無法在30周目之前完成的!”。
聽到這裏,赤穎皺著眉問道:“我記得琉璃聯絡到我們所有人,隻花了2周目的時間吧?那麽按照這個數據來算,她找到鬱野拿走[儲靈瓶]花2周目,把所有[儲靈瓶]分發給在場的所有人再花2周目,然後收集在場的所有玩家的[儲靈瓶]花兩周目,最後在隨機迴鬱野的領地2周目,哪怕鬱野啟動的慢了點,再花兩周目的時間啟動,28周目完成‘煙花計劃’不是綽綽有餘的嗎?”
程之棟苦笑了一下,這樣算表麵上好像沒有出錯,但其實是忽略了很多變化因素,是極為不嚴謹的。
琉璃之前能夠在2個周目的時間裏,聯絡上這麽多人,先排除運氣的成分。如果把紅方、藍方、無色地帶,她在之前那兩個周目自殺的四百餘次裏,其中隨機開局傳送到既不在紅方,也不在藍方的無色地帶的次數是最多的。
但伴隨著周目的前進,紅方地盤在[恩佐斯的觸手]的生長下迅速擴大,而藍方領地卻在轉移遷徙中不斷縮小,這意味著琉璃傳送到紅方領地的概率也就越來越大!
那麽她為了活命,而需要進行自殺的次數,隻會越來越多!這也意味著,她想要實現赤穎口中的那些步驟的時長隻會越來越長,最終30周目任務還未完成就結束了。
更何況,在這執行的過程中,隻要琉璃失誤一次,便是萬劫不複的深淵!而一旦琉璃被轉化,那麽就會被轉化成最恐怖的[無麵者]!因為她知道所有玩家的超凡領地!
時間,時間!
“詭雷術”成功帶來的喜悅,在[無麵者]這張狂大膽的反擊下被迅速衝淡了。
不解決時間上的難題,在場的絕大多數人將依舊難逃被腐化墮落的結局!
鬱野收到[心靈映像]傳來的緊急召迴的時候,正和17號和32號商討著該如何大規模的量產[儲靈瓶]。
這是采集[靈魂結晶]的必備之物,沒有這個東西儲備戰死的靈魂,靈魂保持不了多久就會全都徹底的消散,就更不用提打造指向敵人靈魂的[靈魂道標]了。
而這種建築又有大小型號的分別,大的無法移動,能夠儲備大量的[靈魂結晶],而小的則可以伴隨著兵種隨身攜帶,很是輕便,而鬱野等人之前要生產的,便是這種小型的[儲靈瓶]。
縱觀全局,鬱野等幸存玩家想要實施“煙花進化”進行反攻,最大的難關有兩個!
第一個難關,收集所有[無麵者]軍團的[靈魂結晶]。
[無麵者]軍團以中部地帶向四周擴散,而其餘的玩家們且戰且逃,目前已經有很大一部分玩家為了活命,不止一次的選擇了自殺重開。想要依靠著他們去狩獵這些[無麵者]軍團,無異於是癡人說夢,因此看上去[無麵者]玩家和幸存者玩家人數相差的並不算多,但實際上的戰力卻拉開了不少。
如今真正可堪動用的玩家,也不過隻是左少白當時讓琉璃去確認的那些重點玩家名單上的寥寥十幾人罷了。
這十幾人的兵種要對付比他們多數倍乃至數十倍的[恩佐斯的觸須],不得不說,這十分考驗左少白和程之棟他們的指揮功力。
好在幸存者玩家的目標,從來都不是獵殺這些[無麵者],他們隻需要采集到足夠提取[靈魂道標]的[靈魂結晶]就可以了。
第二個難關,才是最令人頭疼的問題。
那就是[儲靈瓶]的運輸和傳遞!
[儲靈瓶]這種超凡建築隻有鬱野才有,其產出的小型[儲靈瓶]更是第一個難關的關鍵。
可是所有的玩家分布在超大型的地圖上,該怎麽才能把鬱野領地的小型[儲靈瓶]運送到那些有作戰能力的玩家手上呢?
等到他們收集完[靈魂結晶]之後,又該怎樣將[儲靈瓶]運送迴鬱野的領地上呢?
這就是“煙花計劃”繞不過去的最大難關。
哪怕是才智如左少白,精密如程之棟,也沒有什麽好辦法。
最後,還是琉璃自己站出來,決定采取之前聯絡眾人的老辦法——自殺重開,依靠這種機製來進行遠距離的傳送,到達鬱野的領地後,鬱野再以[贈予]的方式賦予琉璃大批量的[儲靈瓶],再讓琉璃開始重開分發[儲靈瓶],到時候迴收的方式同樣也是依靠著[贈予]與重開,把這些東西交還到鬱野身上!
毫無疑問,這絕對是極蠢極笨的辦法!
但眼下也沒有更好的選擇了。
好在,經過這段時間的發育,程之棟描繪了這個超大型戰場的地圖模型,他規劃了數條讓臨近鬱野的玩家主動前往鬱野領地的路線,這樣這些個玩家就可以親自交付[儲靈瓶]了,這可以有效減輕琉璃的工作量,盡快完成“煙花計劃”!
在製定分配好給所有的人的任務後,鬱野便開始了大批量生產小型[儲靈瓶]的過程。
隻是,還沒有等到琉璃再次傳送過來,琉璃的[純白之界]便傳來了緊急召喚!
鬱野和17號、32號對視一眼,最終一同沉入了[純白之界]中。
這一次到場的人數,遠沒有之前那麽多,但全都是和計劃相關的重要人物,除了左少白、程之棟外,2號赤穎、5號林銘、7號安塞特、11號菲利普斯等人也都在,鬱野意外地看見塗小白這個高中生模樣的玩家也位列其中。
還能夠在場的,都是領地還具備不俗戰力,具備完成“煙花計劃”中提取敵對[無麵者]玩家的[靈魂結晶]的玩家。
塗小白的實力似乎很強啊!
但鬱野隻是粗粗瞥了一眼,便移開了目光,而是看向了圍在人群中的左少白。
他盤腿坐著,和上次一樣,依舊擺弄著麵前的古棋盤,和之前鬱野見到的還在中盤的戰況已經迥然不同,整局棋已經漸漸到了後期“收官”的地步,黑白兩條大龍糾纏在一起,一邊企圖凹出龍眼苟活(備注:在圍棋中一塊棋得有兩隻真“眼”,才算活期),一邊卻依舊激烈廝殺著,看上去彼此都對對方無可奈何的樣子。
但縱觀全局,如果雙方都老老實實地按照著自己的原計劃收官,那麽由於前期廝殺過程中的白棋虧損嚴重,黑棋將會以大目數取勝。
換句話說,白棋獲勝的希望,隻有殊死一搏,放棄凹出眼成活的機會,將黑方大龍屠掉,才能逆風翻盤,反敗為勝。
左少白便是卡在了這一步上,思索良久,卻遲遲不能前進一步。
鬱野粗粗看了一眼棋盤,便聽到程之棟主持著數據模型,對著眾人沉重地說道:“從97號被殺後,敵方[無麵者]玩家,加快了[恩佐斯的觸手]的培育速度。”
“而這個速度......”
“快得有些超乎我們的想象了。”
程之棟伸出食指在掌心裏的曲線來迴撥動了一下,一個驚人的曲線誕生在眾人的麵前!
“我們此前沒有考慮到,[恩佐斯的觸手]還可以吞噬超大型地圖上的‘野獸資源’當做繁衍生長的養料,這大大加強了他們的增速,看這個曲線你們可能看不出來具體效果,如果看這個可能會更直觀一點。”
說著,手裏的數據模型切換成了一個虛擬的超大型地圖,紅色方代表[無麵者],藍色方代表[幸存玩家],現在的地圖中部絕大部分被紅色領地填滿,而伴隨著程之棟的操作,地圖演示了接下來周目的雙方發展趨勢。
20周目,紅色方開始觸及地圖的四個角落,藍方的生存空間被進一步壓縮。
25周目,地圖上到處都有紅色的[恩佐斯的觸手]分布,藍色方近乎沒有落腳的地方。
30周目,藍色方全滅!整個地圖徹底成為了紅色的海洋!
“也就是說,如果繼續按照‘煙花計劃’的方案下去,等到30周目[無麵者]必然取得勝利!”
程之棟的黑眼圈很重,顯然為了做這些數學模型,消耗了他很大的精力,但是他卻依舊強撐著在主持,麵色悲苦地說道:“而我們的‘煙花計劃’全麵部署完畢,卻是絕對無法在30周目之前完成的!”。
聽到這裏,赤穎皺著眉問道:“我記得琉璃聯絡到我們所有人,隻花了2周目的時間吧?那麽按照這個數據來算,她找到鬱野拿走[儲靈瓶]花2周目,把所有[儲靈瓶]分發給在場的所有人再花2周目,然後收集在場的所有玩家的[儲靈瓶]花兩周目,最後在隨機迴鬱野的領地2周目,哪怕鬱野啟動的慢了點,再花兩周目的時間啟動,28周目完成‘煙花計劃’不是綽綽有餘的嗎?”
程之棟苦笑了一下,這樣算表麵上好像沒有出錯,但其實是忽略了很多變化因素,是極為不嚴謹的。
琉璃之前能夠在2個周目的時間裏,聯絡上這麽多人,先排除運氣的成分。如果把紅方、藍方、無色地帶,她在之前那兩個周目自殺的四百餘次裏,其中隨機開局傳送到既不在紅方,也不在藍方的無色地帶的次數是最多的。
但伴隨著周目的前進,紅方地盤在[恩佐斯的觸手]的生長下迅速擴大,而藍方領地卻在轉移遷徙中不斷縮小,這意味著琉璃傳送到紅方領地的概率也就越來越大!
那麽她為了活命,而需要進行自殺的次數,隻會越來越多!這也意味著,她想要實現赤穎口中的那些步驟的時長隻會越來越長,最終30周目任務還未完成就結束了。
更何況,在這執行的過程中,隻要琉璃失誤一次,便是萬劫不複的深淵!而一旦琉璃被轉化,那麽就會被轉化成最恐怖的[無麵者]!因為她知道所有玩家的超凡領地!
時間,時間!
“詭雷術”成功帶來的喜悅,在[無麵者]這張狂大膽的反擊下被迅速衝淡了。
不解決時間上的難題,在場的絕大多數人將依舊難逃被腐化墮落的結局!