新的周目開啟,[鮮血小鬼]在[惡魔販血站]的售賣金額再次到達了可以解鎖一個超凡建築的地步。


    從這個時間起,其實決策便已經開啟了多樣化,而不像最初的幾個周目那樣單一,也能夠看出一個人作戰風格的體現。


    玩家與玩家在應對不同狀況時的決策,使玩家們之間素質和實力的巨大差距顯露無疑。


    鬱野在此刻的資金,能夠支撐他再次購買一個建築。


    如果選擇增益核心建築的,那麽無論是[契約石刻]還是[小鬼圖書館]都可以。這兩種超凡建築搭配[拉法姆小鬼之書]可不是一加一這麽簡單。


    如果是爆兵類核心建築,[矮劣魔合成器]也是個不錯的選擇,這裏到處都是體型巨大的碎石,裏麵或許存在著大塊的“寶石”資源,需要一些苦力來做工。


    而且[矮劣魔合成器]還是“詭雷術”的重要組件之一,遲早是要合成的。


    如果......


    但這麽多的選擇,鬱野全都沒有選,而是從輔助建築中挑選了超凡建築[水晶洞窟]!


    這是德魯伊的核心生產建築,但其卻是被動型的超凡建築,不需要德魯伊專屬星力來主動觸發,這也讓其他職業擁有了使用它的機會。


    在普通的對局中,如果在第4周目才開始勾選[水晶洞窟],這絕對是一個虧節奏的迴合,因為這一步操作,就意味著在這個迴合裏,鬱野其實什麽事情也沒有幹。


    [水晶洞窟]的原理是要吸取空氣中遊走的星力,然後才能產出“星石”,這個超凡建築要能夠體現出巨大的效果,必然要等到數個迴合的積累之後了。


    可哪怕[水晶洞窟]在接下來的時間節點裏會產生更多的星石,但是就前期這虧掉的一個節奏便有可能導致正常對局失敗,因為[水晶洞窟]的效果還沒發揮出來多久,可能就被敵人端掉了家。


    但眼下,卻是和普通對局不同的“百人模式”!


    所有玩家計較的不能隻是眼前的得失,還要著眼於未來的布局!對手可不隻是身旁兩個窺伺的對手!


    在鬱野混淆了身側兩個玩家戰術判斷的時候,他便處於一個無人挾製的空檔期,在這個期間,別的玩家在相互找對手,消耗領地的經濟與資源,來迴牽製,企圖在前期幹掉對方,繼承對方爆出的資源。


    但在這個過程中,無人看管的鬱野卻是可以把前期場麵鋪得很開,這就很舒服了。


    這也是為何鬱野敢在第4周目使用[水晶洞窟]的原因。


    第5建築——[水晶洞窟]!開幹!


    從第4周目開始,節奏便陡然開始加快,這1個周目僅僅才過半,就有3名玩家慘遭淘汰!


    【第4周目:39號、97號、81號已淘汰】


    【目前剩餘人數96名!】


    鬱野看著驟然減少的玩家數目,無悲無喜。


    世界紛紛擾擾,全都與自己無關,他隻要抓好“苟”字真訣。


    在鬱野看來,能夠在第4周目這個放開[距離限定]的第一個周目便直接被淘汰,那隻能說明這幾位玩家,在前三周目其實便已經被人盯上了,且他們自己還渾然不覺。


    除此之外,這幾個玩家還十分倒黴的,和別的玩家距離很近才有可能做到。畢竟第3周目[距離限定]的規則限製剛一撤銷,第4周目被人端掉老家,這裏麵還要算上行兵的時間,這麽推斷下來,雙方真正作戰的時間其實並不算太長。


    隻有這樣,才可能被迅速淘汰掉!


    隻是,這種淘汰方式,著實有些不符合榮耀前一百的水準。


    其實鬱野心中也有疑慮,在群狼環伺之下,真的會有戰術高手會如此冒險,初始預留的三個核心建築,再加上前三周目經濟發育起來,解鎖購買的第4建築,整整4個建築卡位,竟然一個都不留防護類、探測類的建築嗎?


    隻要他們前期留了一個,那麽哪怕他們的地形有多坑爹,也不至於這麽快就被人找到領地偷掉老家!


    就為了打後期的優勢,所以前期全選擇生產類建築,想要快速成型?現在的高手,都玩得這麽貪嗎?


    鬱野說實話很難理解這種戰術選擇,這太冒險了!被其他玩家發現的概率,要遠超被人忽視的概率!


    鬱野敢這麽玩兒,是因為他做了一個假象!讓他的兩位鄰居心懷疑慮,不敢輕易往這邊探路!


    那被淘汰的這幾位又有什麽依仗呢?


    鬱野不得而知。


    他隻是知道,當第4周目結束的時候,又有三名玩家慘遭淘汰!


    【目前所生人數93人!】


    看著這個不正常的淘汰率,鬱野的心中疑惑叢生,或者說在本局對戰中的絕大多數選手,哪怕說不出個所以然,也都隱隱察覺到事情似乎有些不對勁。


    一天裏,淘汰了6個玩家!


    這六個玩家裏位次最高的甚至達到了第19位!


    他們展現出來的作戰水平,可以說完全不符合他們的名次,哪怕是剛入榮耀的玩家,也懂得偽裝隱藏自己!


    鬱野看不到全圖,隻能縮在[亂石窟]中迴想起整場比賽已經經曆過的四個周目,微微皺起了眉頭。


    第1周目,26號殺死了[飛豬寶箱],獲得了[地精工程師的爆破飛彈]。


    第2周目,無大事發生,隻有2隻六維屬性變為2點,但抽中寶物概率隻有50%德邦[飛豬寶箱]再次投入了地圖裏。


    第3周目,83號玩家在[距離限定]前便被淘汰,疑似被超大型地圖裏本身的危險給殺死,所以出局了。


    第4周目,39號、97號、81號、19號、45號、71號共六名玩家淘汰。


    細數本局對戰已過的這4個周目,鬱野其實從第3周目83號玩家淘汰開始,便已經有所懷疑了,畢竟被地圖危險殺死的確是隻有新手才會犯的錯誤了。


    隻不過當時的鬱野頭疼左右兩側的敵人,所以沒有細想。此時靜下心來迴顧,鬱野才越想越不對勁,因為......這實在有些匪夷所思了!


    他剛剛才想起一個極為重要的事情——那就是這個地圖的[能級限定]是1階,這種設定不止是對所有的玩家的,也是對超大型地圖上所有的野獸、元素、靈植這些東西的!


    可之前也說過,哪怕鬱野被限製在了1階的實力,但是他的身體素質、體力之類的部分卻並不會倒退,隻是最多隻能發揮到20點屬性值這個界限罷了!血條和藍條也被鎖定了一部分。


    那些主動技能、被動技能等等,哪怕再有[能級限定]削弱,也能發揮一部分功效!


    因此,這樣的玩家絕不是什麽普通的1階生物就可以幹死的啊!


    這還隻是2階的鬱野,選擇參與1階對戰的玩家,可並不一定都是1階、2階階的,還有很多3階、4階的,甚至更高階的5階、6階!這些玩家沒有參與更高階位的天梯,而是選擇了1階的【位次爭奪戰】,或許便是覺著1階的戰場更有趣,或許又是因為這裏的獎勵更好拿,反正這都不重要。


    重要的是,正是這樣屬於1階天花板實力的選手83號,憑什麽能夠在這個超大型位麵中被殺死?


    這意味著什麽?


    鬱野不敢深思,但根據他曾經的經曆,他逐漸有了一個荒誕而又可怕的猜想。

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