鬱野的[亂石窟]被[虛空了望台]所遮掩,東西兩側的敵人以此為分界,如果不出意外的話,恐怕這裏將會淪為雙方鬥爭的戰場。


    此刻,鬱野總算知道了,被前後夾擊的感受了。


    那麽有什麽辦法讓這兩名玩家不敢輕舉妄動呢?


    鬱野心中一動,看向了手裏的那台基本已經成型的[砂石粉碎機]。


    他單手塞入一塊“綠鬆寶石”,這是[亂石窟]出產的少量珍稀資源,別看這寶石隻有小小一塊,但卻能夠產生堪比數十塊的“星石”的星力。


    頓時,被激活的[砂石粉碎機]便開始工作了起來。


    一塊塊碎石接二連三地沒入樣子仿若“巨石怪”的全新超凡建築“口”中,紛紛化作了綿軟的細沙,如果發現碎石中蘊含著“寶石”,該巨石怪便會將其儲存起來,要麽吐出來交給領主,要麽繼續當做動力繼續沙化下去。


    而另一邊鬱野悄悄打開了[虛空了望台]籠罩領地的第一角,派了數隻[虛空小鬼]走了出去。


    天空中鳴叫的[無足鳥],當即發現了這裏的異狀,再次瘋狂的鳴叫起來。


    鳥鳴清脆,傳播甚遠。


    距離[亂石窟]數千單位的某株巨大古木上,一道身著披風,背著獵槍的身影極目遠眺。


    他擁有著一雙可以看向遠處的[鷹眼],以及一雙靈敏無比的[聽風耳]。


    17號目光微凝,仔細分辨了一下[無足鳥]的不同叫聲,口中喃喃道:“那個方位看來有兩個敵人啊,一個搞不清楚是‘水法’還是‘潛行賊’,另一個掌控著小鬼的,應該就是現如今天梯裏推出新建築的‘小鬼術’了。”


    17號的腦海裏一連閃過符合這些條件的幾位身影,其中鬱野的身影也一閃而過,顯然這位排名前列的玩家,戰前準備做得十足充分,收集了不少玩家的資料,哪怕排位靠後的79名的鬱野,也沒有放過。


    正當17號轉身,準備跳下巨樹時,突然遠處再次傳來了一陣鳥鳴。


    他凝神細聽了一會兒,麵色陡然一變,“又出現了[沙暴元素]?這是‘元素法’裏的‘土法’才會召喚出來的兵種啊?!所以,那個方位有足足三個領主!”


    哪怕17號對自己的實力極其自信,他也不好在第3周目以一打三,加入這場局勢不清的混戰之中。


    “看來隻能去找另一側那位‘圖騰薩’玩家的麻煩了。”


    17號摸了摸下巴,他所釋放的[無足鳥],來自於1階獵人的超凡建築[山間林場]。


    這是一個占地麵積不小的超凡建築,種植了大量的靈植,還運用了“空間折疊”迴路,品質達到了“奧義階”!


    該超凡建築可以儲存數種獵人用來過渡的[動物夥伴],[無足鳥]便是[動物夥伴]中最善於追蹤的一種。


    隻不過這種追蹤手段有所限製,畢竟離17號這位領主過遠,會導致[烙印]減弱,[無足鳥]便會迷失方向再也找不迴領地,因此17號所能掌控的動靜,目前隻有自己領地為中心以4000距離單位為半徑的圓形地域。


    在此前他已經探尋到北側有一個“圖騰薩”流派的玩家,正緊鑼密鼓地安插著圖騰。


    南側則毫無發現,要麽是對方手段高明提前一步隱藏了自己,要麽便是那裏真的沒人。


    東側則是一片茂密的叢林,哪怕有領主在裏麵發育,眾多的樹木遮擋下,[無足鳥]也難以察覺敵方蹤跡,而西側探查地最遠,[無足鳥]在[亂石窟]地域遇上了足足三個完全不同的流派玩家!


    17號覺得自己的決策很正確,除非是腦子有坑才會選擇直接往西側進軍。


    現在才三周目欸!他的[山貓]、[暗影獵豹]這些野獸兵種都還沒有起步,哪裏來的資本和別的玩家硬拚?


    與其陷入這個亂鬥漩渦,還不如去吃掉“圖騰薩”,這個超凡流派同為快攻,擅長通過“圖騰”製造出兵種[圖騰魔像],然後用各種各樣的“圖騰”給[圖騰魔像]追加buff。


    “圖騰薩”的始祖是[圖騰萬象 克雷蒙德],這位冠位可以說是資曆最老的冠位之一,可以追溯到古典時代早期,“圖騰薩”的曆史也就和這位存在同樣古老漫長。


    這也意味著,這個流派的圖騰種類多到難以想象的地步。


    25個核心建築,25個輔助建築。對別的流派來說或許很難湊齊,對於“圖騰薩”來說卻是輕而易舉就能選滿,甚至他們還會嫌卡位不太夠!


    [風怒]、[力量+2]的群體光環、[複製]、[免傷]......


    這些完全不同的buff,“圖騰薩”全都可以通過不同種類的“圖騰”來實現!


    如果讓這個玩家發育起來南下了,那同樣也是一個麻煩的事情。


    念及於此,17號果斷召迴了大量的[無足鳥],隻留幾隻在西側盯梢,掌握[亂石窟]那邊的動向,轉而朝著南方緊密監測起來。


    與此同時,[亂石窟]東側的迷霧也停止了繼續前進的試探行為,那邊的領主似乎也察覺到了這邊混亂的局勢,果斷掉頭去探索其他方位。


    一場無形的危機,便這樣被悄無聲息地化解了。


    鬱野躲在[虛空了望台]籠罩的領地裏,看著大量[無足鳥]迴返,看著迷霧停止擴張,微微鬆了一口氣。


    如果不出意外的話,東西兩側的玩家,在沒有發育到一定地步前,應該不會再來這個一看就沒有什麽超凡資源的[亂石窟]了。


    鬱野這才停止了星力的輸送,領地外大量沙土通過星力構建出的幾隻[沙暴元素]重新恢複成了細沙,歸複於平靜。


    沒錯,17號觀測到的疑似是“土法領主”派出去偵查的[沙暴元素],正是鬱野手動召喚出來的!


    那些用來召喚[沙暴元素]的細沙,自然全都是被[砂石粉碎機]製造出來的。


    鬱野的想法很簡單,既然自己東西兩側都有玩家的蹤跡,想要保全自己,最簡單的辦法,當然是讓這裏的局勢更加亂起來!


    他才可以渾水摸魚!


    可是他該怎麽樣讓局勢更亂呢?看到剛早造好的[砂石粉碎機],鬱野頓時靈機一動,直接仿造兩個“玩家”出來,讓他們的兵種現身此處,裝作也是在第3周目的時候外出探查領地,然後意外發現了彼此,那麽局勢不就一下子混亂了起來嗎?


    想來應該沒有人會懷疑[虛空小鬼]和[沙暴元素]出自同一人之手吧?


    此前無垠位麵裏的[建築師]從未成為領主上過戰場,因此這是從所未有過的戰法!


    而隻要這兩個玩家不對[虛空小鬼]和[沙暴元素]的來曆產生懷疑,那麽鬱野的計策便算是成功了!


    最終的效果也很顯著,兩側的玩家都主動避開了[亂石窟],選擇朝著其他方向探索了。


    鬱野估計,這兩個玩家就算真的反應過來不對勁,那也該數個周目之後了。可到了那時,再反應過來有什麽用?


    他們得先處理好他們找到的新對手,才能騰出功夫來找鬱野的存在!


    那個時候,安心發育的鬱野,可是會讓他們見證一把[拉法姆小鬼之書]的厲害!更何況,他們或許到死都發現不了問題呢?


    另一側派出去的[虛空小鬼],鬱野讓它們穿行在怪石嶙峋的巨石間,三兩下就躲避了起來。


    考慮到上空還有少量的[無足鳥]存在,鬱野沒有第一時間召迴他們,而是選擇讓它們蟄伏,等到黑夜降臨後,再讓他們迴歸領地。


    就這樣,局勢開始變化的第3周目的夜晚終於降臨了。

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