做一個可以容納“屬性點”的超凡建築有多難?


    蓋伊之前提醒過,鬱野當前要做的是建造兩種超凡建築。


    一個是可以飛速建造不同種類“垃圾”建築,用以不斷機械式滿足天賦機製,刷2階屬性點的,提供“神之力”。


    一個則是替代鬱野來進行賜予屬性點的,來遮掩他的能力,鬱野隻要每隔一段時間給建築充能即可。


    一旦實現了這兩個超凡建築。


    別的不敢說,穆重、巫柳等人將各個都是2階滿屬性的存在。


    至於給無法感應星力的p等公民被強行加點後,會產生什麽樣的效果......鬱野其實也不知道,但他肯定是要嚐試一下的,莫驚莫怕兩個小夥子是能幹實事的,倒是可以率先悄悄給他們體驗一下。


    這兩種超凡建築,第一種比較困難。


    一個可以自動排列組合星力迴路片段,並隨機構成完整的符文組,然後貼合到打磨好的微型建築胚胎上......


    這簡直就是天方夜譚!


    符文組的隨機組合每個節點的鏈接,哪怕再隨意,也是要經過思考和設計的,更何況最終要將其附著在“微觀建築”上,正是因為鬱野親自學過,所以才知道這個技術有多難。


    就目前來說,鬱野想要憑借自己完成這種建築隻有一種可能,那就是——不可能。


    第二個的賜予建築,倒是不算困難,鬱野隻要製作一個可以[儲存]“屬性點”的容器,然後讓人自動進去加點便可,以鬱野如今的水準,不說分分鍾完成,也差不了太多。


    這個超凡建築的難點是,屬性點目前就這麽多。


    先給誰?憑什麽給?


    又怎麽能夠讓人服眾?!


    屬性點這種珍貴的“領地產出”,如果沒有了門檻,就會變得泛濫,變得廉價和不被在乎。


    哪怕鬱野未來可以一次性產出為數眾多的屬性點,他也不會選擇直接分給所有人。


    每一個被獎勵“屬性點”的人也好,獸人也好,他們所得到的,必須得與他們曾對領地的貢獻相匹配,這才是一個良性領地應該有的循環機製。


    這其實就是在走“曙光係統”的路子,讓玩家們去做任務,然後獲得獎勵給自己加點。換到鬱野的領地,則是根據領民對領地的貢獻點可以相應地折算成屬性點。


    不過,這裏麵其實也有一個問題。


    那就是如今的鬱野領地發展平穩,沒有太多可以獲得貢獻點的機會。


    經過一番苦思冥想,鬱野有了一個絕妙的點子。


    就在剛剛虛界對戰模塊進行了全麵的更新,全新s1賽季[榮耀之巔,登頂之路]正式開啟!


    鬱野其實也完全沒有想到,自己心血來潮隨手填得一張意見書,竟然還真的被上麵的人看到了!


    這次賽季將會按照青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者、無雙、榮耀將整個天梯所有玩家劃分為九個段位,其中榮耀分段最為特殊,達到該分段後,就自動會開啟百星試煉,隻有完成百星之勝後,才能夠達到巔峰!


    每達到一個階段都會有豐厚的限時獎勵,有的是技能卷軸,有的是成品超凡建築,達到榮耀的獎勵更是無比誘人——“傳說”品質建築,傳奇指導教學等等應有盡有!


    該匹配模式一經推出,整個虛界各個位階的都沸騰了,對局數量比昨日直接增長了400%!由此便可以看得出來,虛界對戰新模式的火爆程度了!


    虛界對戰和王者不同,王者裏的英雄雖說有強弱,有前中後期之分,但總體來說還算是比較均衡的了。


    但在虛界對戰裏,每一個階位的生態環境都完全不同,或許在1階比較強勢的流派,到了3階4階就會被其它流派壓製地完全起不來,這是完全有可能的,而且這些超凡流派之間的相互克製程度也遠超王者英雄之間的克製。


    這就讓每一個階位的天梯,變幻莫測,某些打不上去的高階,隨時都可能去低階換換口味,這絕對會越來越常見。


    再加上elo機製的存在......


    嘶......


    鬱野已經能夠預想得到未來這一段時間的血雨腥風了。


    一開始,大家都沒有嚐試過這個新匹配機製,必然會玩得不亦樂乎。最開始全是青銅小號紮堆匹配,各種可能的對局都會發生。


    隻要等上幾天時間,新匹配機製就可以將不同的玩家水平給區分出來了,到了那個時候,大家就不會像以前那樣完全隨機匹配,經常匹配到水平差距很大的敵人,導致完全沒有“遊戲體驗”了。


    嗯,這個新熱度會衝淡很多被隱藏興奮與狂歡,但好景注定不會持續太長的時間,馬上他們就會見識見識,什麽叫晉級賽坑貨隊友,什麽叫做反向衝分,什麽叫做敗方mvp


    鬱野正在這邊等著看好戲,卻無意中刷到某個虛界管理員圈出了一個名字,其正在最近的一個公告裏,瘋狂感謝一個名為【鬱也本野】的玩家!


    這虛界管理員還十分有素質,謙虛地並將此次版本更新的功勞,全都給推到了這個id的玩家身上。


    嗯,這id怎麽看著有些眼熟?


    這他喵的不就是我麽?!!!


    被人@出來id後,一下子就有不少人在鬱野的賬號下留言,基本上都是溢美之詞,顯然是目前看來對這個版本更新感到萬分滿意。


    嗬嗬,希望大半個月之後再迴來看這些評論,要是還能夠保持這麽一派祥和的景象就好嘍......


    鬱野都已經可以跳預言家了。


    鬱野想到的新建築點子其實就和虛界對戰有關。


    他參考了奇觀[赤血征兵令]和[虛神界]的情況,得出了超凡建築可以通過某種方式和[虛神界]進行對接的結論。


    而這種對接,顯然與鬱野獲得的那張虛界通行證有這千絲萬縷的關係!這相當於是給開啟了某種小的對接口,才能讓鬱野這個個體和更高維度的[虛神界]產生聯係。


    換句話說,鬱野完全可以通過相同的方式,開放一個更加穩定更加大的連通虛界的通道,讓自己領地的領民可以通過自己打造的超凡建築可以得到虛界資格,注冊新的身份,進行[虛界對戰]!


    像穆重、巫柳這些人,讓他們去操縱領地對戰,他們是玩不明白的,他們要玩也是玩戰職者類別的對戰模式,依靠單挑磨煉對戰技術,提高技能的熟練度和等級,等到他們打成了一些小成就,或者有了長足的進步,那麽鬱野也就有了“名正言順”的理由給他們派發“屬性點”獎勵!


    有這麽一個幌子在,哪怕有人得知了該超凡建築內可以獲得屬性點,也隻會聯想到這些屬性點或許是“虛界獎勵”派發的,而不是聯想到鬱野本身上。


    到了這個時候,鬱野的設計思路已經很明確了,旋即他便開始著手打造起來。

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