該怎樣將蟲族的[母巢]轉化為鬱野“超生德9大核心”之一的[樹化母巢]呢?


    莫明奇剛拿到這個課題的時候,人是懵圈的。


    在此之前,他隻是一個剛從克萊因大學德魯伊係畢業找不到工作的畢業牲,就因為一篇《有關“水晶洞窟”的串聯型運用模型的假設》,從而被鬱野看中招攬,被拐到了鬱野的領地。


    之後鬱野創造的[妖精誕生石]、[自然信號塔]兩個超凡建築,都有莫明奇在背後出力。


    雖然主要的架構來自於鬱野,但誰也不能說他不是“超生德”的創始人之一。


    如今,在有了前幾次的愉快合作之下,莫明奇終於被鬱野予以重任,以收繳來的13座[母巢]為基底,單獨研發屬於“超生德9大核心”之一的[樹化蟲巢]。


    莫明奇從響應[赤血征兵令]進入[虛界對戰]前就已經開始著手搜集相關資料。


    形變德魯伊中本身就有蟲派這一分支,講究得是以技能[擬態]與[野獸之形],形變成高等蟲族,然後在[馴蟲廣場]這一超凡建築,將被俘獲的蟲子進行蟲波上的改造,以此徹底轉變為人類的超凡兵種。


    到最後,深度訓練後的蟲子,不需要領主變形為蟲子也可以進行操控,這便算是成功了。


    所以,[樹化蟲巢]這一全新的超凡建築還是要走形變的老路子?


    莫明奇搖搖頭,如果隻是單純地這麽做,鬱野也不會特意囑咐讓自己來管理這一核心超凡建築的創造了。


    他還記得鬱野的原話是這樣說的。


    “你就按照你自己的想法來,完全可以做到大膽一點,顛覆一點!失敗又沒關係的嘛!”


    “咱們都是無名小卒,製造些垃圾出來,也沒人知道,不丟臉!”


    “最重要的是你創新的想法!”


    “嗯,還有一點必須要重點強調,樣子不重要,重要的是好用!”


    “記住了,好用是第一位的!”


    莫明奇覺得鬱野的話很有道理。


    尤其是看到鬱野沒隔兩天,剛降臨虛界沒多久,便再次推出的[靈植播種機],那高達數米的“鐵罐八爪魚”,看上去威風凜凜,尤其是聽說鬱野還給它加上了武器係統,在種植的同時還能兼顧殺敵,成為了獨特的生產、戰爭雙形態建築。


    怎一個帥字了得?


    莫明奇當時就一整個羨慕住了。


    鬱野果然是天才,都沒有創作瓶頸的。


    不行,他也得趕緊好好設計一下,完成鬱野布置下來的任務。


    於是,莫明奇再次拿起了鬱野設計的藍圖草稿,開始仔細研究了起來,為了更加貼合鬱野的設計思路,他甚至專門跑到[建築師]超凡職業的論壇裏搜羅了一大堆文獻用來鑽研。


    他也是從該論壇裏麵才了解到,原來各個星級的[建築師]每年都會發布諸多奇特的超凡建築,注冊專利,和商家合作後再發行推廣。


    但其中的絕大多數建築,莫明奇這麽一個“門外漢”連聽都沒聽到過。


    登時他就被這些花樣繁多的超凡建築給迷了眼,沉浸在其中了。


    這些新作品有的是運用了未知的星力迴路片段組成的符文組,最後產生了詭異效果的超凡建築;有的則是把不同的符文組結合創新,想要玩一點兒新花樣。


    像鬱野這樣想要創造自己的超凡流派的[建築師]並不是一個兩個,而是幾乎每一個[建築師]都抱有這樣的想法!


    因為,創造更多更強的超凡建築,本身便是[建築師]這個職業所踏足的超凡之路,他們未來能夠達到什麽樣的成就,和他們曾經創下的建築優劣好壞密切相關。


    換句話說,[建築師]的修行星力排第一,那麽建築製造就要排第二,後者能夠幫助他們突破瓶頸。


    至於戰鬥力......


    你看有幾個[建築師]上戰場了?


    雖說[建築師]作為小眾職業,但分攤到如此廣袤的人類聯盟,每年注冊成為[星級建築師]的都有上千萬之眾,更別說那些基數更大的學徒們了。


    可有這麽多的建築師,很多超凡領地卻依舊在用著千年前,或是上萬年前留下的流派,使用著曾經的天才建築師們使用的超凡建築。


    這期間當然不是沒有好建築的誕生,最大的問題是,這些好的建築超越不了前人。


    流派的強大,不是指單一建築的強大,而是一個個建築聯結在一起,發揮了整體的質變效果!在此基礎上,還得考慮整個流派的成本、普及度、建築操作難度等等。


    最終得到了一個最優的解,才會形成超凡流派。


    這還沒完,檢驗一個流派的,必然是其戰鬥力的強弱!最好的辦法就是在[虛界對戰]裏排位,兩個同等段位的人用主流流派和新流派好好地打上幾場,就一目了然了。


    如果[建築師]創造出來的是垃圾,打不過如今在[虛界對戰]排位的那些主流流派,那麽這個新創造出來的流派也就沒有了意義。


    創造流派的難度可想而知,但這就是鬱野目前再走的路!


    在強大的前輩們麵前,後世的建築師很多隻能選擇成為改良派,在已有的超凡流派上進行改進,製造出功能不同可以平替的核心建築,或是在該流派核心建築編製已滿的情況下,研發一些不錯的輔助建築,對某一流派進行補強。


    蓋伊·埃爾維斯便可以歸屬為這類,隻不過他的改良更為高級,直接將[小鬼術]和[詛咒術]兩種流派糅合,改造出全新的[鬼咒術]。


    [小鬼術]前期鋪場極快,但後期乏力,雖然在千年前打惡魔族時發揮了奇效,但沒有持續太久就被敵人找到了新戰法克製。


    [詛咒術]則是流傳已久的慢速戰法,前期拖住敵人積攢施展詛咒的媒介,最後一套爆發將敵人直接帶走。這種詛咒直接作用在敵人領主或是重點單位身上,簡直讓敵人難以防禦。


    二者都有短板,[鬼咒術]則平衡了二者的缺陷,但也相當於削弱了二者的優勢,是一種中速的領地發展戰法,看上去十分中庸。


    但事實上,根據[虛界對決]的流派戰法排位賽,[鬼咒術]在當前版本的勝率要比另外二者要高,常年居於前十五。


    就憑這一成就,蓋伊便足以在當今的建築師界占據一個山頭,算是真正的功成名就了。


    除了改良派這一出路,其他的建築師們也不是真的被“前輩們”徹底壓死,無地方可以出頭了。


    譬如,創造高品質超凡建築,直接一鳴驚人——德魯伊的“傳說”品質建築[靈珍培育室]便是如此誕生的!


    該建築就沒有幾個超凡領地會當做核心建築,除了品質極高外,幾乎沒有作用。


    從成本上來說,這也不劃算啊!


    目前該建築最常被用於各大學校的德魯伊係的[研究所],或是某些位麵的[植物園]裏充當景觀。


    這類建築師的念頭便是,既然創造流派上比不過,那咱們就比單品的質量!如果質量上還比不過,那[建築師]們還可以去比通用型超凡建築,改善民生造福全人類!


    而最末一等的[星級建築師]便是沒有什麽可以拿得出手的“作品”,隻能憑借著經驗與星力優勢,成為各種成品卷軸的“複印機”。


    所以[建築師]行業內部的鄙視鏈大致就可以看出,流派始創者——流派改良者——單品建築師——通用建築師——卷軸建築師,五個層級,一個比一個“高貴”。


    鬱野如果真的被他做成了“超生德”流派,並且在[虛界對戰]中與一係列的老牌流派廝殺獲得不錯戰績,那麽鬱野就將直接一躍成為鄙視鏈頂端。


    到了那時,鬱野就是真的要出名了!


    名動全聯盟的那一種!


    而莫明奇作為助手,同樣將成為熾手可熱的存在!


    一念及此,莫明奇便重燃鬥誌,看向了倉庫裏存放的13個奇形怪狀的[母巢]。


    鬱野不是讓他大膽一點,顛覆一點嗎?


    那他就不客氣了!

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