第48章 鬱野的屬性麵板(求收藏、評論、催更)
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雖說鬱野已經抵禦超過了三十輪,但事實上抵禦所花費的時間,卻還沒有超過一天,主打的便是一種高效、快速的殺蟲。
看著自己家的npc王昭君在那裏大殺四方,一手冰係法術使得出神入化,無論對方有多少蟲子,冰雹、冰晶都是天女散花般砸下,鬱野捧著靈米製作剛剛出爐的盒飯,看著這精彩的表演,忍不住張大嘴巴吃了一口,由衷地讚歎道:“真香!”
但一旁的幾名二階統領,卻是一派“茶不思、飯不想”的模樣,哪怕靈米做的盒飯清香四溢,卻勾不迴他們的魂兒。
看到自己家領地如此強大,本該感到很自豪的統領們,此時卻不知為何有些失落。
想到數天前得知蟲族要來侵略,五人緊張得跟個什麽似的,都已經做好了哪怕犧牲自己也要保全小領主的思想覺悟了。
但他們卻是沒想到小領主跟鬧著玩似的,好像啥也沒做的,就殺了這麽多數量的蟲族。
這些個什麽超凡建築,也實在太厲害了點吧?!
如果換做是他們上場戰鬥,現在怕是早就被淹沒在蟲海裏了。
他們雖說是二階,但是星力也會用完,他們的體質屬性雖說比較高,但是也會感覺到疲累。
和超凡建築兩相對比之下,那種深深的“挫敗感”,讓五名二階統領們頗不是滋味。
就好像,他們是不被需要的一樣。
對於他們這些想法,鬱野多多少少也能夠猜測到一些,但卻十分不以為意。
在他看來,這就是矯情病犯了,得治!
異世界什麽最重要?
人才最重要!
超凡建築毀了,還能夠再建造,人死了可就不能複生了!
咦,這句話好像有些不太對。
畢竟這是個超凡世界,鬱野獲得的奇觀圖紙“聖歌天池”便能夠做到“複生”的效果。
但不管怎麽說,在上輩子藍星華夏的熏陶和教育下,在鬱野的眼裏,人的重要性還是要排在首位的。
這一點,無論是對於無垠位麵的人族,還是對群組裏的華夏同胞們,他都是如此。
畢竟和這些長得一看就很草率的蟲族們相比,至少一樣的外表,能夠讓他更有認同感。
除非是必要的情況下,否則他是不會輕易讓領民們隨便出去作戰的。
那些超凡建築建造起來的目的是為了什麽?
自然是為了要保護好人類的!
但這就又會牽扯到另一個問題,那就是全程在被領地保護下的領民,是不是會變成溫室之花,一旦脫離了領地的庇護,就無法適應,最終在殘酷的環境中迅速死去。
為了避免這樣的情況出現,鬱野還是下了狠心,做了一個無比重大的決定——哪怕不是真正意義上的戰上一場,但至少要讓所有的領民們都見見血,和蟲族好好作戰一番,哪怕不是主力,但也不能喪失了與敵人作戰的勇氣!
這一點,他倒是和人類聯盟的主流思想有所不同。
在曙光係統的認知判斷中,p等公民就應該被好好保護起來,然後為人類誕出更多的超凡者、天賦者而努力。
因此,在14.0版本【新人類觀察實錄】之前,他們甚至很少能夠關注到超凡者的一些相關消息。
不僅是因為他們大多用不了曙光係統,也是因為他們生活在一個被“信息繭房”包裹起來的世界,一派所見盡是“美好”。
隻要曙光係統還存在,隻要人類聯盟還沒有被毀滅,他們自然可以繼續無憂無慮的生活下去。
可是,萬一呢?
萬一有一天,敵人攻破了超凡領地,他們就是一群任人宰割的羔羊,一點反抗力量都沒有了,哪怕是最低階的赤甲蟲,他們或許都沒有勇氣站出來反抗。
自詡文明和高級的他們或許連天泉位麵的這些普通人都不如。
這一點放在鬱野自己身上也是一樣,他如今的超凡領地各種1階超凡建築不少,在[建築賦能]的天賦下,可以給他轉換成屬性點,排除掉幸運這個特殊的屬性外,鬱野如今可以隨機分配的屬性點,已經完全可以把自己單屬性點到1階滿值了,而且還有不少溢出。
考慮到抵禦在即,在蟲族入侵前,鬱野經過了再三斟酌後,他最終決定先將9點體質,先點到了20點。
這也是鬱野1階六維屬性裏第一個滿屬性的數值。
剩餘還未分配的屬性點他則幹脆,全點了敏捷,畢竟如果打不過敵人,至少得要跑得過敵人吧!
於是鬱野的屬性麵板在戰前總算來了一次華麗升級,為他準備親自下場戰鬥先堆一下數值。
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【名稱】:鬱野
【種族】:人(異界)
【職業】:建築師
【等階】:1階
【狀態】:正常
【生命值】:3500\/3500(+2200)
【力量】:13
【精神】:9
【敏捷】:13(+4)
【體質】:20(+11)
【魅力】:9
【幸運】:9
【天賦】:1[建築異變(a)]:該天賦可以將建築物隨機異變出全新的功能作用,越高級的建築物成功概率越低。
2[建築賦能(a)]:你的超凡領地上每擁有一種不同的1星超凡建築,你將獲得一點可隨機分配的屬性點,直至到該位階屬性值的上限。該天賦目前為a等,目前隻對1階生效。
【技能】:[痛覺阻斷lv1](被動)
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別看鬱野的屬性值提上來了,數據很不錯的樣子,甚至都要超過一些天賦不錯的戰職者,但事實上,鬱野本人此刻卻依舊是個戰五渣。
擁有力量和掌握力量完全不是一迴事。
比如說,鬱野明明此刻擁有20點的體質屬性值,但這些提升的屬性值隻是單純的給他加了點血量,並沒有給他帶來其他的增益效果。
但如果這些體質屬性值配合[堅韌]技能,就能夠提升玩家整體的耐力,如果配合[石膚]技能,就可以提升更多的物抗。
這就是為何明明很多戰職者的生命值(血量)已經不如鬱野高,但是卻要比鬱野還“肉”的原因。
獲得技能,才是將自身屬性值和天賦完全開發的方法。
而這些技能的領悟,便是要玩家們不斷地去實踐去應用。
這一方麵便是戰職者們的特長了,他們的天賦可以讓他們更快地領悟相關的技能,最後轉換為強大的戰力。
而鬱野想要加入戰鬥的目的,便是要克服自己在這一方麵的弱勢,從戰鬥中獲取到經驗,掌握一些戰鬥的方法。
誰說建築師不能上戰場的?
看他鬱野一個建築師,先上戰場去殺幾隻蟲子練練手,領悟領悟技能再說!
看著自己家的npc王昭君在那裏大殺四方,一手冰係法術使得出神入化,無論對方有多少蟲子,冰雹、冰晶都是天女散花般砸下,鬱野捧著靈米製作剛剛出爐的盒飯,看著這精彩的表演,忍不住張大嘴巴吃了一口,由衷地讚歎道:“真香!”
但一旁的幾名二階統領,卻是一派“茶不思、飯不想”的模樣,哪怕靈米做的盒飯清香四溢,卻勾不迴他們的魂兒。
看到自己家領地如此強大,本該感到很自豪的統領們,此時卻不知為何有些失落。
想到數天前得知蟲族要來侵略,五人緊張得跟個什麽似的,都已經做好了哪怕犧牲自己也要保全小領主的思想覺悟了。
但他們卻是沒想到小領主跟鬧著玩似的,好像啥也沒做的,就殺了這麽多數量的蟲族。
這些個什麽超凡建築,也實在太厲害了點吧?!
如果換做是他們上場戰鬥,現在怕是早就被淹沒在蟲海裏了。
他們雖說是二階,但是星力也會用完,他們的體質屬性雖說比較高,但是也會感覺到疲累。
和超凡建築兩相對比之下,那種深深的“挫敗感”,讓五名二階統領們頗不是滋味。
就好像,他們是不被需要的一樣。
對於他們這些想法,鬱野多多少少也能夠猜測到一些,但卻十分不以為意。
在他看來,這就是矯情病犯了,得治!
異世界什麽最重要?
人才最重要!
超凡建築毀了,還能夠再建造,人死了可就不能複生了!
咦,這句話好像有些不太對。
畢竟這是個超凡世界,鬱野獲得的奇觀圖紙“聖歌天池”便能夠做到“複生”的效果。
但不管怎麽說,在上輩子藍星華夏的熏陶和教育下,在鬱野的眼裏,人的重要性還是要排在首位的。
這一點,無論是對於無垠位麵的人族,還是對群組裏的華夏同胞們,他都是如此。
畢竟和這些長得一看就很草率的蟲族們相比,至少一樣的外表,能夠讓他更有認同感。
除非是必要的情況下,否則他是不會輕易讓領民們隨便出去作戰的。
那些超凡建築建造起來的目的是為了什麽?
自然是為了要保護好人類的!
但這就又會牽扯到另一個問題,那就是全程在被領地保護下的領民,是不是會變成溫室之花,一旦脫離了領地的庇護,就無法適應,最終在殘酷的環境中迅速死去。
為了避免這樣的情況出現,鬱野還是下了狠心,做了一個無比重大的決定——哪怕不是真正意義上的戰上一場,但至少要讓所有的領民們都見見血,和蟲族好好作戰一番,哪怕不是主力,但也不能喪失了與敵人作戰的勇氣!
這一點,他倒是和人類聯盟的主流思想有所不同。
在曙光係統的認知判斷中,p等公民就應該被好好保護起來,然後為人類誕出更多的超凡者、天賦者而努力。
因此,在14.0版本【新人類觀察實錄】之前,他們甚至很少能夠關注到超凡者的一些相關消息。
不僅是因為他們大多用不了曙光係統,也是因為他們生活在一個被“信息繭房”包裹起來的世界,一派所見盡是“美好”。
隻要曙光係統還存在,隻要人類聯盟還沒有被毀滅,他們自然可以繼續無憂無慮的生活下去。
可是,萬一呢?
萬一有一天,敵人攻破了超凡領地,他們就是一群任人宰割的羔羊,一點反抗力量都沒有了,哪怕是最低階的赤甲蟲,他們或許都沒有勇氣站出來反抗。
自詡文明和高級的他們或許連天泉位麵的這些普通人都不如。
這一點放在鬱野自己身上也是一樣,他如今的超凡領地各種1階超凡建築不少,在[建築賦能]的天賦下,可以給他轉換成屬性點,排除掉幸運這個特殊的屬性外,鬱野如今可以隨機分配的屬性點,已經完全可以把自己單屬性點到1階滿值了,而且還有不少溢出。
考慮到抵禦在即,在蟲族入侵前,鬱野經過了再三斟酌後,他最終決定先將9點體質,先點到了20點。
這也是鬱野1階六維屬性裏第一個滿屬性的數值。
剩餘還未分配的屬性點他則幹脆,全點了敏捷,畢竟如果打不過敵人,至少得要跑得過敵人吧!
於是鬱野的屬性麵板在戰前總算來了一次華麗升級,為他準備親自下場戰鬥先堆一下數值。
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【名稱】:鬱野
【種族】:人(異界)
【職業】:建築師
【等階】:1階
【狀態】:正常
【生命值】:3500\/3500(+2200)
【力量】:13
【精神】:9
【敏捷】:13(+4)
【體質】:20(+11)
【魅力】:9
【幸運】:9
【天賦】:1[建築異變(a)]:該天賦可以將建築物隨機異變出全新的功能作用,越高級的建築物成功概率越低。
2[建築賦能(a)]:你的超凡領地上每擁有一種不同的1星超凡建築,你將獲得一點可隨機分配的屬性點,直至到該位階屬性值的上限。該天賦目前為a等,目前隻對1階生效。
【技能】:[痛覺阻斷lv1](被動)
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別看鬱野的屬性值提上來了,數據很不錯的樣子,甚至都要超過一些天賦不錯的戰職者,但事實上,鬱野本人此刻卻依舊是個戰五渣。
擁有力量和掌握力量完全不是一迴事。
比如說,鬱野明明此刻擁有20點的體質屬性值,但這些提升的屬性值隻是單純的給他加了點血量,並沒有給他帶來其他的增益效果。
但如果這些體質屬性值配合[堅韌]技能,就能夠提升玩家整體的耐力,如果配合[石膚]技能,就可以提升更多的物抗。
這就是為何明明很多戰職者的生命值(血量)已經不如鬱野高,但是卻要比鬱野還“肉”的原因。
獲得技能,才是將自身屬性值和天賦完全開發的方法。
而這些技能的領悟,便是要玩家們不斷地去實踐去應用。
這一方麵便是戰職者們的特長了,他們的天賦可以讓他們更快地領悟相關的技能,最後轉換為強大的戰力。
而鬱野想要加入戰鬥的目的,便是要克服自己在這一方麵的弱勢,從戰鬥中獲取到經驗,掌握一些戰鬥的方法。
誰說建築師不能上戰場的?
看他鬱野一個建築師,先上戰場去殺幾隻蟲子練練手,領悟領悟技能再說!