沈言歎了口氣,狂獵真是讓人不省心,一個剛安置好沒幾天的實驗室又白建了……


    對於科研工作者而言,狂獵這種搗蛋分子最是讓人深惡痛絕!


    距離狂獵傳送進場還有點兒時間,沈言打了個響指,另一個與本體惟妙惟肖的“沈言”出現在實驗室內。真正的沈言則轉身走密道離開,不過一根無形的魔力線仍連接在他和投影之間。


    【投影術】但亦有很多缺陷。


    首先必須有魔力線連接本體和投影,魔力線可以繞彎,但不能通過傳送門或空間裂隙進行連接;其次【投影術】隻能複製本體的法術列表並施展,無法憑空創造。例如說沈言一天可以使用9次三環魔法,如果他本體釋放了一個【骷髏陷阱】,那麽本體當日還剩下8次使用三環魔法的機會。如果他這時候進行投影,則投影也隻剩下8次使用三環魔法的機會。


    所以為了保持投影術的戰鬥力,他在投影耗盡之前第一、要減少本體施法的次數;第二、哪怕他在這座島上布置了很多傳送陣,也要靠雙腿移動。


    【異界束縛】,無視了地麵正在蔓延的冰麵,投影先釋放了這個召喚魔法。


    一個長著上百觸手的神死之地怪物率先被召喚進實驗室內,它熟練之極的上百觸手一齊動作,飛快的將實驗室內的珍貴物品和實驗器材統統運進旁邊石窟,放下隔斷門,然後一臉慷慨的將自己團起來堵在了門口……


    處理完實驗室,投影“沈言”開始按部就班的施法——總計投影的持續時間僅有不到十分鍾,他絕沒可能按照法術和類法術列表,把上麵那百次施法機會全部狂轟濫炸一遍!


    必須有所取舍,沈言決定先按照傳統的術士戰鬥方法來。


    【鷹之威儀】,+4魅力,增加魔法殺傷力,炮台起手必備!


    【幻影分身】,沒有潘妮控製,這隻能算增加一個假目標,敵人命中投影概率二選一。有【王車易位】在,必要時投影可以和投影的幻影互換,敵人首發必失。


    【法術免疫】,塑能係。幻影不吃物理傷害,如果再免疫元素傷害,狂獵恐怕一時間很難找發現真正的破綻所在。


    【法術免疫】,死靈係。投影身上可沒有沈言的那一整套免疫,免疫即死還是必要的。


    這時候,室內的地麵已經鋪上一層薄冰,空間維度出現扭曲……


    增強、誤導、防護,三招用完,“沈言”麵無表情的繼續施法,【骷髏陷阱】四連擊,實驗室四角一邊放一個,區域全覆蓋。


    *****


    黑球出現……


    狂獵的軍團指揮官伊勒瑞斯顯然吸收了前幾次的失敗經驗——當麵對沈言時,首要重點就是不能裝逼!


    像在冰海上那樣,明明狂獵占據了絕對優勢卻非要排個騎兵陣列裝逼,這純屬沒事兒找抽型!順便送給對方反應時間!要進攻就直接將兵力投送到對方周圍,包圍他!往死了k!


    其次就是要小心爆炸,不能一次性把兵力全投送進去……沈言的木屋那次大爆炸,給狂獵留下了極為深刻的印象!雖然死在那次爆炸中的戰士一個都沒有,但造成的心理創傷無法抹去。那批精銳廢了一半,不是誰被炸得四分五裂後還能若無其事……


    “殺了他!”


    第一批剛走出黑球的狂獵戰士就引爆了附近的【骷髏陷阱】,以及瘋狂的連鎖爆炸!暴風席卷了狹窄的實驗室!純粹魔力構成的骨頭碎片縱橫交錯,將全部進入的身重甲狂獵戰士打成篩子!


    “沈言”一個翻滾藏到預留的死角,躲過所有碎片。然後他一打響指,“叮叮當當”幾個捕獲了狂獵靈魂的水晶棱柱脆聲墜地。攝魂術是每個下層位麵生物的本能,就算一隻幼蟲都會使用。


    堵門的神死之地怪物伸出幾根觸手將棱柱劃拉進身後的石窟,然後繼續裝死……它身上也被骨片穿了無數的洞。


    “將軍……會給我們……報仇的……”還沒死的狂獵嘶聲喊著,被憑空飛來的火焰飛彈射中!


    沈言彈了彈手指,【舞空盾】,兩麵木包鐵的盾牌飄過來分別護住兩個幻影……能而示之以不能,雖然幻影免疫物理傷害,但狂獵不知道,這時候當然要做出害怕的樣子。


    然後繼續補【骷髏陷阱】……這次來襲的狂獵似乎比以前話多?


    ……


    無論伊勒瑞斯事先做過多少次軍棋推演,他都沒能想到沈言的應對策略居然是這樣……他一直在防備沈言的“陰謀詭計”,為了及時獲得情報伊勒瑞斯將進攻層次安排得極為細致,甚至有些人員就是為了偵查而來,他們進入世界看一眼便自殺迴城,並帶迴最新的情報。


    靠著這個伊勒瑞斯牢牢掌握著現場的情況,然而直到損失第三批進入的士兵伊勒瑞斯才意識到,沈言采用的居然是一個無比正統的術士開局方式——


    強化自身,然後站樁借助有利的地形與狂獵對轟?


    當想明白那一刻,伊勒瑞斯感覺極為荒謬!這是我們一直推崇的那個智者?他腦子沒問題吧!施法者無論是藍條也好、法術位也好,施法的數量終究是有限。而我的戰士成千上萬,你拿什麽跟狂獵拚消耗?


    這已經不是策略錯誤,這是傻……


    至於犧牲的那些戰士,伊勒瑞斯持漠然態度,戰爭哪有不死人的?老一代移民可不是那些依靠幽魂模式作戰的新兵,伊勒瑞斯見識過更加殘酷的戰場。


    如果考炮灰真能堆死一個高階術士,那他做夢都會笑醒。可惜……暫時隻是試探階段而已。


    “已經確定了他的位置,從兩翼圍攻,拖住他的同時將我的戰士撒向更廣闊的區域,我要看到整個戰場!”——聽說目標非常善於利用環境,不得不防。


    現在就像下棋,開局沈言借著地利占優,但現在局勢迅速的朝著伊勒瑞斯傾斜。


    *****


    在白船的甲板上,還有無數分割成小隊的士兵等著傳送。


    他們的長官告訴他們,“別害怕,隻是一點兒小意外。那些沒迴來的人靈魂確實被做成了棱柱,那是一種來自惡魔的邪惡魔法。但沒關係,隻要打贏戰鬥,解救這些人隻是小問題。”


    然後示意傳送開始。


    過去狂獵從不需要考慮士氣問題,士兵們視異界狩獵為最高享受!他們熱愛追逐與虐殺的快感,聞戰則喜,戰死一次就像獲得徽章,不但不會沮喪反而還到處炫耀!


    那時候的狂獵百戰百勝,不可一世!


    可經過幾次大規模的真正死亡之後,這些狂獵的士氣迅速的滑落穀底。現在他們需要虛假的鼓勵才敢走上戰場,甚至在戰場上還要通過唿和給己方鼓舞士氣,跟原來簡直天壤之別……畢竟一邊是長達幾千年的壽命,可以享受各個世界掠奪而來的紅利;另一邊在是突然死亡,從此四大皆空!


    麵對不再是一麵倒的戰場,很多人突然發現戰爭並沒那麽有意思,自己其實是個和平主義者……


    伊勒瑞斯看在眼裏卻不以為意,大量淘沙,狂獵軍隊的雜質太多,是時候來一次優勝劣汰!至於那些膽小鬼,絕沒有活著走下戰場然後變成反對派的機會。伊勒瑞斯會送他們第一批去死!


    【火球術】【連環閃電】……洞**煙熏火燎,激戰正酣!


    伊勒瑞斯將更多兵力布置在兩側通道內,左右翼進退合擊,“沈言”前後無法兼顧,隻能消耗大量的魔法來進行覆蓋。伊勒瑞斯注意到狂獵的死亡人數反而在逐漸下降,這說明戰場主動權正在轉移。他滿意的點點頭,可當他試探著派出手下的一員猛將時,卻被沈言一個【內爆術】點殺!


    “……算了,他還能支撐一段時間,現在還不是發起致命一擊的時候。”伊勒瑞斯心有不甘的說,畢竟他收到的命令是活捉。


    伊勒瑞斯猶豫了一下,拽過地圖指了指島嶼南側。“不要大意,我懷疑他還有什麽別的陰謀。這邊暫時別逼得太緊,先派出第二戰團占領這片區域。隻要控製島南的製高點,無論他耍什麽我們將立於不敗之地!”

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