“好,烏魯克軍中了圈套,築牆。”


    “知道了,建牆。”


    烏魯克軍追擊我進入了裝有史萊姆的死亡之池。


    當時的狀況可謂淒慘。


    但是,雖然對不起對方,但也不能就此鬆手。


    看到陷入陷阱的烏魯克軍,我繼續下一個指示。


    為了讓追擊的烏魯克軍成為史萊姆的食物,建造了又寬又淺的飲水場,並圍起了圍牆。


    這是為了讓他們在受到史萊姆的攻擊的情況下,即使抱著必死的覺悟想要突破,也會被牆壁擋住,無法從水場上來。


    每個角落都被分成左右兩麵牆,圍繞著水場。


    不是像大野豬一樣衝得停不下來。


    在進入飲水處之前要停下腳步。


    有救助落水受傷的人的,有幫助他們的,還有努力把握狀況的,各種各樣。


    但作為結論,完全停止了軍隊的腳步。


    這是最大的機會。


    我們把陷阱圍成一堵牆,一邊移動一邊再次轉向攻擊。


    但是,現在要做的不僅僅是騎兵突擊。


    新的士兵被投入了。


    我和威特哥哥的騎兵團事先引導烏魯克軍到達陷阱的地點。


    雖然是我巴爾卡最強的部隊騎兵團,但這不是我唯一能調動的戰鬥力。


    我帶來的不僅是騎兵,還有巴爾卡·葛拉漢的步兵。


    那支步兵部隊在陷阱附近待命。


    和上次隘路時一樣,裏昂指揮的步兵部隊從背後襲擊了在危險的水場陷阱前停下腳步的烏魯克軍。


    本應該追擊的自己被人從背後襲擊了。


    這樣一來,烏魯克軍再次陷入了正在恢複的混亂之中。


    而且,當人類意識到受到背後攻擊時,會下意識地想要逃跑。


    沒錯,由於突發性的攻擊,本能傾向於逃跑的士兵們想要跑出去。


    在這種情況下,他是朝著被從後麵襲擊的相反方向,也就是水場陷阱的方向跑去的。


    恐怕是太陽還沒出來的黑暗狀況也有效果吧。


    在人數眾多的軍隊中,並不是所有停下腳步的人都能確認狀況。


    也有不明白為什麽應該發動追擊卻停止了,而怒吼的人。


    當那些人從自己背後遭到襲擊,往相反的方向逃跑時,他完全不明白自己跑到多麽危險的地方。


    就像前麵的軍隊看到先頭部隊中了圈套被融化了才停下腳步一樣,後方的軍隊沒有完全掌握事態,一邊推進前麵的人一邊向陷阱裏衝去。


    當然,站在前方的那幫家夥可受不了。


    一邊大聲喊叫,一邊想要阻止後方的士兵前進,甚至出現了知道這樣做不行就使用攻擊魔法也想要停止動作的騎士。


    但是,後麵的人為了獲救而行動的時候也受到了同伴的攻擊,變得更加不冷靜。


    這樣一來,烏魯克的追擊軍就變成了一群完全沒有指揮的人。


    這樣一來,事情就簡單了。


    我們隻要從背後捅對方的背,對方就會自動進入陷阱。


    其中也有少數人為了殺出一條血路而向這邊突擊的。


    不過,我和威特哥哥會用雷鳴劍來對付。


    結果,幾乎沒有人能順利突破我方的包圍。


    就這樣,對發動夜襲的巴爾卡軍追擊的2000多名烏魯克追擊軍名副其實地被殲滅了。


    僅僅這一戰,烏魯克軍就損失了全體的20%左右。

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