第158章 裏昂的計策
土魔法開荒:我的磚頭無所不能 作者:琴魔工程師 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“快點,再不趕快行動,你就會被包圍,全軍覆沒。”
我扯著嗓子向巴爾卡軍發出指示。
聽到那個聲音的人一邊四處移動一邊進行著工作。
發動了【牆壁建築】的魔法,在各處建造牆壁。
至今為止,我已經用魔法砌了好多次牆,現在的作業速度比上次出征時還要快。
這也多虧了父親的主意吧。
在巴爾卡軍中,每個人的魔力量都不一樣,因此能夠使用的魔法也不同。
如果是魔力量少的人即使能使用【整地】也不能使用【牆壁建築】。
或者可以使用【牆壁建築】,卻不能使用【阿特摩斯之牆】。
因此,以前每個人都會根據自己能使用的魔法組成小組進行工作。
但是,父親改變了那個做法,組成了不能使用牆壁建築的人負責【注入魔力】的小組。
看來這個功能發揮得很好。
將無法使用【牆壁建築】的巴爾卡士兵也當作築牆工人,效果比預想的還要好。
根據魔力的多少,即強者手下安排弱者的階級製度開始出現了。
這意外地派上了用場。
因為人類是一種比想象中更容易偷懶的生物。
即使是來到敵營作業的時候,隻要稍微移開視線,就會想要偷懶,放鬆工作,休息一下。
因為到目前為止都是按照隻擁有相同強度的小組來劃分的,所以小組內和同伴之間的關係都是平等的。
因此,該努力的時候大家都很努力,但一旦有幾個人開始偷懶,他們就會想,既然他們都休息了,那我也稍微休息一下吧,於是就產生了偷懶的連鎖反應。
但是,如果有一個明顯比自己強的人作為領導帶領團隊,會怎麽樣呢?
魔力量的差異導致的肉體的強度是不能小看的,至少是不能反抗的。
如果偷懶的事被發現了,就會毫不留情地懲罰,即使不願意,人也會努力。
但是,我的目標是進一步提高工作的速度。
那就是讓各組進行作業進度的競賽。
用這次的例子來說,就是把能用的和不能用的巴爾卡兵和幫忙做雜務的普通兵分成一組,如果這組人能盡快完成事先分配的工作,就給他們一點報酬。
這帶來了預想之外的好效果。
每個人都為了自己得到的報酬而努力,從而減少偷懶的概率,並且每個人都想出各種各樣的點子,想要更快地完成自己的工作。
結果,我們順利地提前完成了當初的築牆目標。
※※※
“這、這太過分了。那個堅不可摧的帕拉梅亞竟然會變成這樣……”
“加納大人,事情好像比預想的還要順利。現在聽到帕拉梅亞的事,阿巴雷斯特的人一定很著急吧?”
“是啊,阿爾斯大人。但是,竟然有這樣的戰鬥方式……說實話,我很困惑。因為對我來說,戰爭是騎士發揮自己的實力來取得戰果的東西。”
“嗯,這也沒錯吧。一般人麵對騎士,會輕易地輸掉。無論如何,戰鬥的基礎就是騎士之間的激烈碰撞,這才是戰場的精華。”
“阿爾斯大人和裏昂大人是明知如此才實施這樣的作戰嗎?”
“我隻是按照他說的做了而已。如果要評價這次的武功的話,裏昂應該是第一位的。”
我在帕拉米亞湖邊和方塔納騎士加納一起邊看水上要塞帕拉米亞一邊聊天。
前幾天砌完牆之後,我一直在湖邊觀察帕拉梅亞。
威特哥哥已經興致勃勃地帶著騎兵去偵察了,用不著我做什麽。
但是,即使隻是那樣眺望著湖麵,現在難攻不落的帕拉梅亞仍在繼續遭受著損失。
因為這才是裏昂的計策。
我帶著巴爾卡軍按照裏昂的指示砌牆。
那堵牆攔下與帕拉梅亞湖相連的河流。
我最初聽到這個想法的時候,還以為是要截斷河流,改變水流,讓湖水幹涸。
但是,裏昂的想法完全相反。
因為侵入阿巴雷斯特領地的巴爾卡軍隊經過帕拉梅亞湖繞到對麵築起了牆。
帕拉梅亞湖由多條河流匯合而成。
但是,從那個湖流出的河隻有一條。
把那條河攔下來。結果會怎樣呢?
堅不可摧的水上要塞被淹沒了。
當然,並不是像沉入水庫底部那樣完全淹沒在水中。
但至少一樓應該已經完全浸水了吧。
這樣一來,帕拉梅亞就完蛋了。
為了作為要塞守城而保存的食物等都泡水了。
沒有食物了。這比想象的還要痛苦。
我小時候因為沒有食物,就用魔法耕種田地,所以能理解那種痛苦。
但是,比這更可怕的事情發生了。
這與生活在帕拉梅亞湖的生物有關。
看來這湖裏有兇猛的魔物在遊動。
潛伏在湖中的危險魔物。
帕拉梅亞湖難攻不落的另一個理由就是這種魔物。
在帕拉梅亞湖不能下水。
住在這一帶的人似乎從小就接受著這樣的教育長大,耳朵都長繭了。
另外,曾經試圖攻略帕拉美亞而失敗的軍隊大半都受到了這個魔物的傷害。
不管怎麽說,如果乘船靠近湖中央的堡壘遭到迎擊,掉進湖裏就會被魔物襲擊。
鐵壁防守的同時,還有看不見的最強守衛在等著。
這就是被稱為難攻不落的水上要塞帕拉梅亞強大的秘訣。
那個危險的魔物闖入了被水淹沒的水上要塞,對守衛要塞的士兵露出了猙獰的牙齒。
就這樣,被認為絕對不可能陷落的水上要塞帕拉梅亞在阿伯雷斯特的主力到達之前就被攻陷了。
我扯著嗓子向巴爾卡軍發出指示。
聽到那個聲音的人一邊四處移動一邊進行著工作。
發動了【牆壁建築】的魔法,在各處建造牆壁。
至今為止,我已經用魔法砌了好多次牆,現在的作業速度比上次出征時還要快。
這也多虧了父親的主意吧。
在巴爾卡軍中,每個人的魔力量都不一樣,因此能夠使用的魔法也不同。
如果是魔力量少的人即使能使用【整地】也不能使用【牆壁建築】。
或者可以使用【牆壁建築】,卻不能使用【阿特摩斯之牆】。
因此,以前每個人都會根據自己能使用的魔法組成小組進行工作。
但是,父親改變了那個做法,組成了不能使用牆壁建築的人負責【注入魔力】的小組。
看來這個功能發揮得很好。
將無法使用【牆壁建築】的巴爾卡士兵也當作築牆工人,效果比預想的還要好。
根據魔力的多少,即強者手下安排弱者的階級製度開始出現了。
這意外地派上了用場。
因為人類是一種比想象中更容易偷懶的生物。
即使是來到敵營作業的時候,隻要稍微移開視線,就會想要偷懶,放鬆工作,休息一下。
因為到目前為止都是按照隻擁有相同強度的小組來劃分的,所以小組內和同伴之間的關係都是平等的。
因此,該努力的時候大家都很努力,但一旦有幾個人開始偷懶,他們就會想,既然他們都休息了,那我也稍微休息一下吧,於是就產生了偷懶的連鎖反應。
但是,如果有一個明顯比自己強的人作為領導帶領團隊,會怎麽樣呢?
魔力量的差異導致的肉體的強度是不能小看的,至少是不能反抗的。
如果偷懶的事被發現了,就會毫不留情地懲罰,即使不願意,人也會努力。
但是,我的目標是進一步提高工作的速度。
那就是讓各組進行作業進度的競賽。
用這次的例子來說,就是把能用的和不能用的巴爾卡兵和幫忙做雜務的普通兵分成一組,如果這組人能盡快完成事先分配的工作,就給他們一點報酬。
這帶來了預想之外的好效果。
每個人都為了自己得到的報酬而努力,從而減少偷懶的概率,並且每個人都想出各種各樣的點子,想要更快地完成自己的工作。
結果,我們順利地提前完成了當初的築牆目標。
※※※
“這、這太過分了。那個堅不可摧的帕拉梅亞竟然會變成這樣……”
“加納大人,事情好像比預想的還要順利。現在聽到帕拉梅亞的事,阿巴雷斯特的人一定很著急吧?”
“是啊,阿爾斯大人。但是,竟然有這樣的戰鬥方式……說實話,我很困惑。因為對我來說,戰爭是騎士發揮自己的實力來取得戰果的東西。”
“嗯,這也沒錯吧。一般人麵對騎士,會輕易地輸掉。無論如何,戰鬥的基礎就是騎士之間的激烈碰撞,這才是戰場的精華。”
“阿爾斯大人和裏昂大人是明知如此才實施這樣的作戰嗎?”
“我隻是按照他說的做了而已。如果要評價這次的武功的話,裏昂應該是第一位的。”
我在帕拉米亞湖邊和方塔納騎士加納一起邊看水上要塞帕拉米亞一邊聊天。
前幾天砌完牆之後,我一直在湖邊觀察帕拉梅亞。
威特哥哥已經興致勃勃地帶著騎兵去偵察了,用不著我做什麽。
但是,即使隻是那樣眺望著湖麵,現在難攻不落的帕拉梅亞仍在繼續遭受著損失。
因為這才是裏昂的計策。
我帶著巴爾卡軍按照裏昂的指示砌牆。
那堵牆攔下與帕拉梅亞湖相連的河流。
我最初聽到這個想法的時候,還以為是要截斷河流,改變水流,讓湖水幹涸。
但是,裏昂的想法完全相反。
因為侵入阿巴雷斯特領地的巴爾卡軍隊經過帕拉梅亞湖繞到對麵築起了牆。
帕拉梅亞湖由多條河流匯合而成。
但是,從那個湖流出的河隻有一條。
把那條河攔下來。結果會怎樣呢?
堅不可摧的水上要塞被淹沒了。
當然,並不是像沉入水庫底部那樣完全淹沒在水中。
但至少一樓應該已經完全浸水了吧。
這樣一來,帕拉梅亞就完蛋了。
為了作為要塞守城而保存的食物等都泡水了。
沒有食物了。這比想象的還要痛苦。
我小時候因為沒有食物,就用魔法耕種田地,所以能理解那種痛苦。
但是,比這更可怕的事情發生了。
這與生活在帕拉梅亞湖的生物有關。
看來這湖裏有兇猛的魔物在遊動。
潛伏在湖中的危險魔物。
帕拉梅亞湖難攻不落的另一個理由就是這種魔物。
在帕拉梅亞湖不能下水。
住在這一帶的人似乎從小就接受著這樣的教育長大,耳朵都長繭了。
另外,曾經試圖攻略帕拉美亞而失敗的軍隊大半都受到了這個魔物的傷害。
不管怎麽說,如果乘船靠近湖中央的堡壘遭到迎擊,掉進湖裏就會被魔物襲擊。
鐵壁防守的同時,還有看不見的最強守衛在等著。
這就是被稱為難攻不落的水上要塞帕拉梅亞強大的秘訣。
那個危險的魔物闖入了被水淹沒的水上要塞,對守衛要塞的士兵露出了猙獰的牙齒。
就這樣,被認為絕對不可能陷落的水上要塞帕拉梅亞在阿伯雷斯特的主力到達之前就被攻陷了。