第62章 道路鋪設
土魔法開荒:我的磚頭無所不能 作者:琴魔工程師 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“嗯,不要想起過去……”
城堡的建造已經初步完成。
但是,實際上大部分功能都還沒有完善而已。
從外麵看是四麵都是高塔城牆的堅固城堡,裏麵隻有我建的客棧式建築。
也許有人會說,不承認那是城堡。格蘭就是。
他們主張,內部空間也應該更加完善。
嗯,心情也不是不能理解。
反正我也想製造好東西。
但是,這裏產生了一個問題。
那就是食物。當初隻有100人左右,現在已經增加到300人。
相應地,每天消耗的食物量也在增加。
人數增加是理所當然的,但倉庫裏的食物每天都以驚人的速度減少,真是令人膽戰心驚。
看到實物後才意識到,區區300人也能消費這麽多嗎?
那個光景讓我想起了以前開始批量生產役使獸的時候。
為了養活增多的瓦爾基裏而開始開拓土地。
完全沒有想到,這場戰爭會導致他再次麵臨糧食問題。
糧食問題並不是馬上就會餓死的問題。
隻要從村裏運過來,可維持溫飽。
巴爾卡村在征繳今年的大麥之前就已經開戰了,所以情況不算嚴重。
那麽,問題出在運輸上。
在北邊的巴爾卡村和南邊的城市之間建造了城堡。
但是,原本存在的道路隻有人能通過的最低限度,不能迅速移動物品。
但是,既然是難得的機會,就應該稍微修改一下計劃。
稍微考慮了一下,我決定修整道路。
因為方塔納家行動遲緩,不像是馬上就會襲擊的感覺。
那麽,為了能夠進行持久戰,就先準備好補給線吧。
想到這裏,我決定付諸行動。
同時,也配合鄰村進行改造。
多虧鄰村的人聚集在一起,才能從那裏得到食物。
盡管如此,鄰村的防禦力隻是用木柵欄圍起。
最先被盯上的不是建造的城堡,也不是巴爾卡村,而是鄰村。
既然如此,那就建一個防禦力稍微強一些的村莊也不錯。
城堡裏留下200人左右,我帶著100人左右著手整備。
首先我和會【牆壁建築】的人前往鄰村。
在鄰村,我首先把【保存記憶】中記住的塔建在兩處。
然後,連接兩座塔,進行【牆壁建築】將村莊圍起來。
這裏與其說是用來守城的,不如說是為了緊急時刻的避難所兼監視周圍。
因此,對牆壁隻用咒文製造出來,並沒有進行爬上去迎擊的改良。
隻剩下一座用硬化磚建造的建築物。於是,我決定把那棟建築當作兵營。
在這裏安排巴爾加斯推薦的認真的年輕人。
他們的任務是每天爬上高塔,對周圍進行警戒,萬一發生什麽事,就坐著放在兵營裏的瓦爾基裏向我報告。
如果使用【身體強化】的咒文,隻要是緊緊抱著移動就能解決問題。
這樣一來,即使有不直接瞄準川北城而迂迴的軍隊,也可以事先察覺。
不過,就算不是這樣,關鍵時刻一定也能和村民一起逃跑。
就這樣,我提升了鄰村的防禦力,和中途分開的成員匯合。
他們是不會使用【牆壁建築】的人。
基本上不能使用【牆壁建築】的人是因為魔力量不足,也就是說不能【道路鋪設】。
但是,【整地】可以正常使用。
所以我就吩咐他們在我去鄰村的時候在路上【整地】。
在已有的小路上【整地】。
光是這樣就能以好幾倍的速度移動。
但是,這個【整地】並不是萬能的。
我有經驗。開拓地的時候,因為貨車的車輪,平整的土地變得凹凸不平。
所以,我決定對這片平整的土地進行【道路鋪設】。
這是一條寬6米的用硬化磚砌成的道路,兩側還有人行道。
比起隻做了【整地】的路,移動速度會更快吧。
但是,這種【道路鋪設】也有缺點。
那就是基本上隻能筆直鋪設。
如果我在的話,不用咒文,而是用腦內想象就能變成彎道或十字路口等道路。
但是,我想把改動控製在最低限度。
雖說不是所有人,但能使用“鋪設道路”咒文的人還有很多,這也是理所當然的吧。
但是,要想在遙遠的目的地修建一條筆直的道路,比想象的要難得多。
因為沒有測量技術。
那麽,該怎麽辦呢?
我用魔法解決了這個問題。
再次建造了塔。
在幾個拐角的位置和間距正好的高度上建造塔,讓工作人員從塔到塔進行道路鋪設。
雖然出現了一些偏差,但總算成功地把道路連接起來。
就這樣,連接川北陣地上的城堡、巴爾卡村以及鄰村的新道路完成了。
另外,這條路的建成當然提高了運輸速度,但晚上可以迴自己的村子卻是意料之外的事情。
原本從巴爾卡村到城堡需要走一天多一點的路,但隨著道路的完善,瓦爾基裏拉著貨車,可以當天來迴。
這樣一來,村民們就可以輪流迴自己的村子,輕鬆地做自己的工作,因此,加入的人數也稍微增加了。
城堡的建造已經初步完成。
但是,實際上大部分功能都還沒有完善而已。
從外麵看是四麵都是高塔城牆的堅固城堡,裏麵隻有我建的客棧式建築。
也許有人會說,不承認那是城堡。格蘭就是。
他們主張,內部空間也應該更加完善。
嗯,心情也不是不能理解。
反正我也想製造好東西。
但是,這裏產生了一個問題。
那就是食物。當初隻有100人左右,現在已經增加到300人。
相應地,每天消耗的食物量也在增加。
人數增加是理所當然的,但倉庫裏的食物每天都以驚人的速度減少,真是令人膽戰心驚。
看到實物後才意識到,區區300人也能消費這麽多嗎?
那個光景讓我想起了以前開始批量生產役使獸的時候。
為了養活增多的瓦爾基裏而開始開拓土地。
完全沒有想到,這場戰爭會導致他再次麵臨糧食問題。
糧食問題並不是馬上就會餓死的問題。
隻要從村裏運過來,可維持溫飽。
巴爾卡村在征繳今年的大麥之前就已經開戰了,所以情況不算嚴重。
那麽,問題出在運輸上。
在北邊的巴爾卡村和南邊的城市之間建造了城堡。
但是,原本存在的道路隻有人能通過的最低限度,不能迅速移動物品。
但是,既然是難得的機會,就應該稍微修改一下計劃。
稍微考慮了一下,我決定修整道路。
因為方塔納家行動遲緩,不像是馬上就會襲擊的感覺。
那麽,為了能夠進行持久戰,就先準備好補給線吧。
想到這裏,我決定付諸行動。
同時,也配合鄰村進行改造。
多虧鄰村的人聚集在一起,才能從那裏得到食物。
盡管如此,鄰村的防禦力隻是用木柵欄圍起。
最先被盯上的不是建造的城堡,也不是巴爾卡村,而是鄰村。
既然如此,那就建一個防禦力稍微強一些的村莊也不錯。
城堡裏留下200人左右,我帶著100人左右著手整備。
首先我和會【牆壁建築】的人前往鄰村。
在鄰村,我首先把【保存記憶】中記住的塔建在兩處。
然後,連接兩座塔,進行【牆壁建築】將村莊圍起來。
這裏與其說是用來守城的,不如說是為了緊急時刻的避難所兼監視周圍。
因此,對牆壁隻用咒文製造出來,並沒有進行爬上去迎擊的改良。
隻剩下一座用硬化磚建造的建築物。於是,我決定把那棟建築當作兵營。
在這裏安排巴爾加斯推薦的認真的年輕人。
他們的任務是每天爬上高塔,對周圍進行警戒,萬一發生什麽事,就坐著放在兵營裏的瓦爾基裏向我報告。
如果使用【身體強化】的咒文,隻要是緊緊抱著移動就能解決問題。
這樣一來,即使有不直接瞄準川北城而迂迴的軍隊,也可以事先察覺。
不過,就算不是這樣,關鍵時刻一定也能和村民一起逃跑。
就這樣,我提升了鄰村的防禦力,和中途分開的成員匯合。
他們是不會使用【牆壁建築】的人。
基本上不能使用【牆壁建築】的人是因為魔力量不足,也就是說不能【道路鋪設】。
但是,【整地】可以正常使用。
所以我就吩咐他們在我去鄰村的時候在路上【整地】。
在已有的小路上【整地】。
光是這樣就能以好幾倍的速度移動。
但是,這個【整地】並不是萬能的。
我有經驗。開拓地的時候,因為貨車的車輪,平整的土地變得凹凸不平。
所以,我決定對這片平整的土地進行【道路鋪設】。
這是一條寬6米的用硬化磚砌成的道路,兩側還有人行道。
比起隻做了【整地】的路,移動速度會更快吧。
但是,這種【道路鋪設】也有缺點。
那就是基本上隻能筆直鋪設。
如果我在的話,不用咒文,而是用腦內想象就能變成彎道或十字路口等道路。
但是,我想把改動控製在最低限度。
雖說不是所有人,但能使用“鋪設道路”咒文的人還有很多,這也是理所當然的吧。
但是,要想在遙遠的目的地修建一條筆直的道路,比想象的要難得多。
因為沒有測量技術。
那麽,該怎麽辦呢?
我用魔法解決了這個問題。
再次建造了塔。
在幾個拐角的位置和間距正好的高度上建造塔,讓工作人員從塔到塔進行道路鋪設。
雖然出現了一些偏差,但總算成功地把道路連接起來。
就這樣,連接川北陣地上的城堡、巴爾卡村以及鄰村的新道路完成了。
另外,這條路的建成當然提高了運輸速度,但晚上可以迴自己的村子卻是意料之外的事情。
原本從巴爾卡村到城堡需要走一天多一點的路,但隨著道路的完善,瓦爾基裏拉著貨車,可以當天來迴。
這樣一來,村民們就可以輪流迴自己的村子,輕鬆地做自己的工作,因此,加入的人數也稍微增加了。