腦海中響起的聲音並未戛然而止,反而像是不斷漲落的浪潮,持續衝刷著維克托大腦深處的記憶。


    “能源枯竭是我們目前麵臨的最大危機,現如今,我們缺乏其他獲取能源的手段。”


    “一旦能源不足,整個世界都將進入一個漫長的枯竭期。”


    “通過時間穿梭,挖掘過去的能源,這是我們新的機會。”


    道道聲音仿佛是專門對他說的,又仿佛是在向另一個時空的某人解釋。


    “我們捕獲了從古代遺留下來的‘神’,並利用‘神’的力量,創造了可以進行時間穿梭的機器。”


    “但我的目的,不僅限於迴到過去挖掘能源。”


    “由於存在【祖父悖論】的規則,迴到過去可能會使那段曆史因人為影響而封閉,形成一個獨立的平行世界。”


    畢竟,可用的能源總量是有限的,不然未來也不會出現能源枯竭的狀況。


    從某種意義上說,收集過去的能源相當於是提前消耗了過去的資源。


    如果這麽做不會對未來產生影響,那就正好遵守了【祖父悖論】的規則。


    如果你迴到過去殺死了你的祖父,未來的你還會存在嗎?


    因此,這隻可能會產生另一條平行世界,即被你殺死的祖父並不是你曆史上的祖父。


    “在平行世界中,對過去造成的人為影響不會影響到我們現在的世界。”


    “因此,我們可以在這條平行世界中放心大膽地幹擾其秩序與規則。”


    “即使這條平行世界因此提前滅亡,我們也可以再次使用機器,重新迴到過去,一切重新開始。”


    重新迴到過去,就能再次創造出一個全新的平行世界。


    然而——


    “人數成為了一大問題,我們無法讓更多的人返迴過去,來一次又一次地創造平行世界。”


    “何況,不同的人員會使過去的平行世界產生變異,每個人的性格都有所不同。”


    “因此,此次返迴過去的成員,將成為我們用來創造平行世界的犧牲品。”


    當此次平行世界滅亡時,時間機器將會重新啟動。


    而這次返迴的時間,將建立在此次平行世界的基礎之上。


    “在這個已經被我們影響過去的平行世界進行第二次的時間迴溯後,我們便成功創造了又一個平行世界。”


    “他們不會知道,這或許是他們的第十次,第一百次,甚至是第一千次迴到過去。”


    “因為他們的過去行為已被定型,上一個世界的他們注定會出現在過去,那麽下一個世界的他們也將出現在過去。”


    “從他們使用時間機器迴到過去的那一刻起,就意味著他們無法再迴歸原始時空。”


    “我們將持續重複此流程,創造出大量的平行世界。”


    “這聽起來很殘忍,但他們不會保留記憶,即使死在那個世界,時間迴溯後他們將認為這是他們‘初次’迴到過去。”


    “為了實現真正完美的未來,他們的犧牲是不可避免的。”


    但這個計劃還存在一個巨大的邏輯問題,


    未來缺的是能源,


    然而,即便是通過一個又一個平行世界,也無法將過去的能源帶迴原本的未來時間線。


    “因此,我們要將這些平行世界塑造成遊戲,使其能與現實世界接軌。”


    “讓現實中的人們遠程操控‘遊戲’中的玩家,確保遊戲內玩家收集的大量資源能夠轉移到現實中。”


    “這聽起來非常困難,但我們擁有【外神病毒】這一強大的工具。”


    在平行世界的基礎上,【外神病毒】才是整個計劃的核心。


    “我們借鑒了‘克蘇魯神話’的概念,利用現代科技的極限創造出了【哈斯塔病毒】。”


    “被注入病毒的人將隻會看見虛擬現實,並且我們能隨意控製他們所看到的一切。”


    即,他們所見的一切虛構場景,都是我們精心設計的。


    包括了玩家界麵,如ui、生命值、等級、物品以及各種狀態指示器……


    “最關鍵的是,病毒攜帶者即便死亡,他們的身體也不會真正消亡,反而會被病毒保護甚至重塑。”


    “在這之後,我們可以完全通過病毒來控製這些病毒攜帶者的身體。”


    隻需將連接管道插入現實玩家的身體,連接他們的大腦皮層、脊髓以及各處神經,


    同時通過這些管道輸送特定激素,屏蔽掉不利於遊戲操作的感覺,增強有利的感知,


    這樣,這些玩家就會沉浸在一個由複雜神經信號構成的虛幻世界中,緊密地與【外神病毒】連接,


    讓現實中的玩家可以真正地控製遊戲內的病毒攜帶者。


    也就是說。


    “每一個可以被控製的角色,都是死後的病毒攜帶者。”


    這也是為什麽這些玩家無法發聲的原因,因為他們實際上是被操控的“死人”。


    通過控製時間的能力,我創造無數個平行世界,並通過一次次的時間迴溯,


    使這些不同而相似的平行世界中,充滿【哈斯塔病毒】的攜帶者。


    【哈斯塔病毒】,就是連接這些平行世界與現實世界的關鍵。


    “在每一個時空都會擁有一個時間機器,隻要我們願意,就可以讓‘玩家’越過該平行世界的時間。”


    “他們不需要與平行世界的本地居民共同經曆時間,畢竟‘跳過劇情’是每個玩家應享有的權利。”


    “最後的關鍵,盡管玩家不在同一個平行世界,但由於【哈斯塔病毒】的連接,他們可以互相看見。”


    “這就需要確保每個平行世界的經曆必須高度一致,不能有太大的差異。”


    平行世界就像是串聯在同一條故事線上,


    隻有在相同的故事線上,玩家們才能共同合作。


    因為他們共同麵對的boss是相同的。


    但不同的平行世界總會有些差異。


    例如,在我的世界中,boss可能是一個英雄,


    而在你的世界,同一個boss卻可能是一個臭名昭著的惡棍。


    劇情的不同使得即使玩家們相遇,他們也難以‘共同’合作,擊敗同一個boss。


    換句話說,兩個平行世界,就像是兩張擁有相同圖案的紙,


    當它們完美重疊時,紙的主人看到的畫麵完全相同。


    即使這兩張紙的主人互換了手中的紙張,他們看到的結果依然是一模一樣的。


    但如果這兩張紙稍有不同,重合起來就會出現偏差,那麽兩張紙的主人看到的景象也會不同。


    進行交換後,他們手中的紙已不再是原來的那一張。


    在這種情況下,【哈斯塔病毒】無法使兩位被控製的玩家產生聯係。


    “好在,隻要沒有受到特殊幹擾,就一定不會出現與其他世界不同的平行世界。”


    這種可能性,理應是百分之百。


    “至此,我的計劃已經完成了大半。”


    “一個由迴到過去影響而產生的無數平行世界,逐漸成形為‘遊戲’的舞台。”


    但為什麽這個計劃尚未完全實現,隻達到了大半的完成度?


    “因為我們還沒有找到一個真正有效的方法來獲取‘能源’。”


    他們之所以能參與這個遊戲,是因為布置了【哈斯塔病毒】的平行世界,能夠與現實建立聯係。


    玩家通過【哈斯塔病毒】,控製自己在平行世界中的角色。


    但虛擬的終究是虛擬的,


    玩家們收集的能源,雖然豐富,但平行世界裏的物品,卻終究難以帶迴現實。


    總不能玩家們躺在遊戲艙裏打著遊戲,起來之後現實手裏就多了一套裝備和一把兵器吧?


    “他們收集的能源和物品,被存放在【哈斯塔病毒】之中。”


    一旦有一個平行世界被毀滅,時間重新迴到過去,那麽就會誕生一個新的平行世界。


    最關鍵的是,【哈斯塔病毒】的數量也會隨之增加。


    在平行世界這個概念上,【哈斯塔病毒】已經成為了無限數量。


    隻要有時間,甚至不需要時間,


    隻要存在一個玩家,就會誕生一個新的【哈斯塔病毒】,


    影響其數量的,僅僅是玩家的數量。


    “但無論【哈斯塔病毒】分裂得多麽頻繁,能源獲取再多,我們也無法將這些能源帶迴現實。”


    “我們需要的,是讓【哈斯塔病毒】迴到現實,迴到原本的時間線。”


    “因此,我們需要眾多玩家的樣本,高超的遊戲技術,和豐富的遊戲背景知識。”


    “從而創造一個由全世界玩家的技術與知識匯聚而成的——‘神’。”


    “我不確定這個計劃是否會成功,但我必須嚐試,期待我們創造的變數,能否打破既定的循環。”


    “他將是這個世界的最後希望。”


    滋滋,滋滋——


    聲音逐漸戛然而止,電流聲中帶著緊張的氛圍。


    可維克托的腦海裏,卻已經補充出了大量的記憶。


    玩家,全世界所有玩家的技巧,以及對整個世界,包括未來的知識。


    他一時間感到頭腦昏厥,眼神昏暗。


    當外神病毒附著在他身上的那一刻起,維克托的變化,出現了明顯的差異。


    他不再是單純的人類模樣,身體像是被包裹上了一層低沉的黑暗,迷離氤氳。


    就連他身後的風衣也變得泛起光澤,在陽光之下反射出片片遊離的光芒,顯得極為耀目。


    此刻,維克托的渾身,散發著一股濃鬱的邪性氣息,


    光是站在山頭之上,就仿佛周圍的空間被侵蝕,逐漸失去了形狀,憑空多出了一團虛無。


    緩了好一陣過後,維克托才逐漸睜開他的雙眼,


    視線中的模糊很快消散,


    然而他眼前的世界,卻出現了前所未有的驚人變化。


    不再是單純的色彩,


    而是出現了許多格格不入的條框、各式圖案以及密集的數字與符號。


    他辨識出了這些圖案。


    姓名,等級,血量,法力,屬性。


    玩家背包,製作麵板,地圖。


    他捂住了頭,


    捂住了由於短時間內接受太多記憶,而導致大腦即將爆炸的腦袋。


    然後,似乎是下意識的反應,他打開了玩家背包。


    玩家背包中,裝滿了無數耀眼奪目的物品和資源,包括大量的道具。


    但最上麵,有幾個特別的物品,讓維克托愣了愣神。


    第一個,是一件已經破碎的沙漏。


    【放逐的厄比修斯(已使用)】


    【該道具為一次性世界級道具,不可再次使用。】


    他看了看上麵的描述。


    因果轉換,倒果為因。


    這不正是他讓自然女神製造的那個可以時間倒轉的道具嗎?


    為何會出現在這裏?


    但看樣子,這個道具已經被使用過了。


    難道是被他自己?


    於是接下來,維克托看向了第二個道具。


    那是一個散發著淡藍色微光的心髒形物品。


    然而,這顆心髒此時也似乎有些破碎。


    【靈魂之心(已使用)】


    【無論時空徘徊,我們的心,以靈魂交融】


    又是一件已使用的道具?


    他的大腦感到脹痛,仿佛在看到這件道具後,痛感更加劇烈。


    就好像,有某些他經曆過的事情被強大力量幹擾,導致他忘記了那段記憶。


    第三件,是一個散發著六道不同光芒的華麗寶石。


    它是唯一完整的道具。


    【提奇哲雅斯的絢輝靈魂】


    這件道具……維克托知道。


    在得到大量的玩家記憶之後,維克托就已經知道了它的作用。


    召喚自然女神,與自然女神進行戰鬥。


    可如今再次看到這枚寶石,上麵的名字,卻是讓維克托的心中,出現了另一視角的看法。


    提奇哲雅斯,是自然女神的名字。


    然而,誰也不知道這個名字;她也從未公開過自己的名字。


    玩家和自然女神對戰之時,看到的名字,隻有【自然女神】這四個字。


    而維克托之所以知道提奇哲雅斯這個名字,是因為……


    這是維克托為她取的。


    就像卡俄斯,倪克斯,厄瑞玻斯,塔爾塔羅斯,厄洛斯一樣,


    每個原初之神的名字都有一個斯字。


    自然女神獲得的名字,原本是‘蓋亞’。


    那是在維克托記憶裏為她尋找出的名字,他想讓她成為大地之母。


    但她拒絕了‘蓋亞’,並請求維克托為她取一個新的名字。


    她也想像其他兄弟姐妹那樣,得到一個帶有‘斯’字的名字。


    哪怕這個名字本身不帶任何神明的意義。


    於是,維克托賦予了她一個獨一無二,區別於其他神明的姓名。


    提奇哲雅斯。


    在道具解釋的尾端,還有一段關於‘提奇哲雅斯’的留言。


    ‘生靈承載之搖籃,夢幻原初的凝語碎片’


    是的,她是生命的創造者,包括維克托的生命也是她創造的。


    她是夢幻原初的開端,是最初的自然女神。


    這一刻,維克托深邃的瞳孔當中閃爍了幾分光芒,似乎有了幾分明悟。


    他知道他的一切記憶全都來自未來,而此世界的眾神之名卻皆由他取。


    因此,當他看到那些來自未來的人時,他才會感到困惑。


    這裏,究竟是未來創造的過去,還是這裏的過去演變成了未來?


    其實兩者都不準確,


    因為這裏是一個平行的世界。


    這裏的一切都不會影響原本的未來,這個平行世界僅僅是一場遊戲。


    遊戲,就需要有角色。


    神明,便是這個平行世界的第一批角色。


    維克托已經意識到了,即便沒有他,卡俄斯、倪克斯這些神明也會出現。


    因為他記得那個最初,在混沌之中與他並肩的,戴著橄欖球頭盔的人。


    那個人是什麽,他的記憶已經清晰地告訴了他。


    那是‘玩家’。


    準確來說,是沒有玩家操控的角色。


    沒有玩家操控的角色,便是【病毒攜帶者】。


    每一個平行世界的【病毒攜帶者】,在那個世界毀滅之後,都會因時間倒流而出現在下一個新的平行世界。


    然後,它們身上攜帶的【哈斯塔病毒】,就會轉化成創世之神——


    【卡俄斯】。


    最初,他並不清楚自己是怎樣與那個病毒攜帶者一同出現在混沌之中的。


    他甚至懷疑,可能他本身就是控製那個【病毒攜帶者】的玩家,


    隻是因為遊戲的bug,遊戲結束後,他沒有成功退出遊戲。


    於是他的意識,就被留在了迴到過去的那個最初階段。


    病毒攜帶者的所有玩家記憶被清除,因此他的記憶也被清除了。


    但他在未來的記憶卻沒有消失,


    因此他知道神話故事,也知道未來的一切發展。


    但在看到那個道具,看到提奇哲雅斯的名字之後,維克托想到了一個新的答案。


    卡俄斯等神的名字,看似是他命名的,但其實並不是。


    真正由他親自取名的神,隻有一個。


    【提奇哲雅斯】,自然女神。


    唯一拒絕了‘蓋亞’之名的女神。


    但如果下一個平行世界沒有他的存在,那麽自然女神還會有提奇哲雅斯這個名字嗎?


    不會了。


    她可能會成為蓋亞,或者繼續拒絕蓋亞之名,成為其他人。


    所以說……


    病毒一直在傳播,但隻有傳播到維克托身上的時候,才會迴到最初的起點。


    無數個平行世界,其實都可以看作是一場輪迴,


    終點是維克托,起點,也是維克托。


    因為那個道具。


    【放逐的厄比修斯】。


    世界的初始發展並不需要維克托,因為他在這個平行世界裏,隻是一個微不足道的npc。


    是的,維克托發現了遊戲劇情中未來的自己,那是一個無惡不作的惡棍。


    那個維克托與他同名,性格亦相似,


    所以,有他還是沒有他,實際上都無所謂。


    但平行世界需要自然女神。


    因為無數個平行世界裏,都出現了自然女神。


    可自然女神要想出現,就必須得有一個維克托出現在世界的開頭。


    必須得有維克托,為自然女神取一個名字。


    這樣,隨後的平行世界將在擁有自然女神的世界基礎上,繼續創造出新的平行世界。


    每一個新的平行世界都會誕生一位自然女神,


    但不會再有另一個維克托出現了。


    維克托不是創造神的必需品,他隻是創造自然女神的關鍵。


    一旦有了一位自然女神,便可以誕生第二位、第三位自然女神。


    剩下的自然女神是誰,全看第一個自然女神的心情。


    她隻需將她的力量傳遞給一個人,讓那個人繼承自然的力量。


    至於這第二個人將如何把記憶和自然女神的力量帶到下一個平行世界。


    很簡單,


    【哈斯塔病毒】創造了卡俄斯,卡俄斯創造了其他的神。


    所以每個神的身上,其實都擁有【哈斯塔病毒】。


    包括自然女神。


    而哈斯塔病毒是從上一個平行世界帶到下一個平行世界的,擁有上一世的記憶不是很正常嗎?


    因此,當自然女神將力量傳給下一代後,這個新一代的自然女神其實也就感染了【哈斯塔病毒】,


    這個新一代的自然女神就可以攜帶【哈斯塔病毒】的記憶進入下一個輪迴。


    下一代的自然女神其實沒有真正將力量傳到下一次輪迴,她隻是繼承了前一代的病毒記憶。


    隻是這一代,經過【卡俄斯】的分裂,擁有記憶的第二任自然女神重新得到了新的力量。


    然後,這個循環不斷重複,第二代自然女神將【病毒】傳遞給第三代。


    經曆下一次輪迴,第三代保留記憶,然後從卡俄斯分裂的【病毒】中,重新變成自然女神。


    第三代將力量傳給第四代,第四代再傳給下一代。


    這是一個不能中斷的過程。


    因為一旦斷了傳承,又沒有維克托的情況下,


    自然女神,就會重新變成‘蓋亞’。


    他們需要的,不是蓋亞。


    而是自然女神,是整個自然。


    蓋亞會分裂,但自然女神不會,


    自然,才是他們需要的能源。


    維克托在這裏表演的角色,就是為‘蓋亞’換一個新的名字,讓她成為自然女神。


    他是最初的輪迴者。


    是第一個來到這個平行世界的初始者。


    同時,他是終點,


    是集無數玩家記憶於一身,打破最終輪迴,帶走自然,帶迴能源的希望者。


    “放逐的厄比修斯”已經很好地解釋了這一點。


    因為有這個遊戲世界,才會有npc維克托的出現。


    但因果倒轉,


    因為有維克托的存在,才會出現這個一開始就產生變化的遊戲世界。


    此刻,維克托低下了頭,看到了自己的個人麵板。


    【姓名:維克托】


    lv:100


    hp:?/?


    mp:?/?


    而在看到最後一條之後,維克托笑了笑。


    “這就是你們創造的變數。”


    “這就是,你們打破輪迴的方式?”


    他的聲音異常平靜,


    但這份平靜,卻猶如是暴風雨到來之前的臨終安穩。


    【職業——邪神】

章節目錄

閱讀記錄

網遊:開局表白未成年貴族千金所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者一隻湯姆丶的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持一隻湯姆丶並收藏網遊:開局表白未成年貴族千金最新章節